杰geraint 杰geraint
嵇哥亲临,还不恭迎?
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云玩家来谈谈钟离的强度和未来岩队的想法 怀着对岩(矿)王爷的期待(本人非xp党)和对七神的信仰,楼主第一时间把钟离抽了出来,并尽力把练度拉了起来,游戏体验和大部分玩家一样不佳。面板就不发了,感觉太强太弱都会被杠简单说下钟离吧: 1.普攻倍率确实拉跨,不过也没必要黑,毕竟钟离注定不能主c,就算当辅c,也不会靠平a输出。 2.大招的问题,伤害中规中矩,不过因为岩系孤儿,懂的都懂,还有就是最为诟病的石化,实用性真的不大,还有人说石化后不能附加元素,抱歉,石化时间太短了,我切姥爷上去e一下基本就石化结束了,所以没感觉出来 3.共鸣伤害也是低的离谱,虽然打满倍率可观,但是有几个怪会乖乖站里面让你打而且打满需要的时间太长 4.盾还是挺厚的,平民玩家练度拉满基本也能有近上万的盾,这也是钟离目前唯一的亮点了。岩神?盾神! 5.队伍适配性极低,目前版本还是主玩元素流,没有哪个队伍会缺钟离这三四秒的控制,也没有哪个队伍必须要钟离这上万的盾,毕竟有盾没盾都得带个奶妈 6.雷泽惨遭失业 7.感谢吧友那么多弔图给我带来快乐 钟离表现如此,策划的家人又受到不少吧友的问候。然策划虽知吧友苦楚,却无意加强。难道策划设计出这样一个神只是为了满足部分玩家的xp?钟离是否只能沦为仓管和矿工,让部分玩家无聊时打开图鉴对着屏幕嘿嘿傻笑? 躺在测试服生死未卜的阿贝多,似乎成为了钟离玩家最后的希冀,已有大神玩家用着低配的岩主钟离通关了12-3,引得无数玩家开始开发岩队的套路。事实上,阿贝多可能是最搭钟离的那个人(阿贝多:别老cue我啊,我怕被削)。优势在于倍率比岩主高,且岩主内鬼懂得都懂,还有一个大部分人可能会忽视的点,岩造物最多只能存在三个,岩主的荒星是可以叠加的,可能会打乱钟离柱子的节奏。同理,平民玩家的钟离没必要强氪1命,还有可能打乱上盾的节奏。 说了这么多,岩队到底有什么优势? 1.跟风神一样,岩神也是岩队的核心,岩队快乐棒可以让队伍快速充能走大招流,配合岩主或阿贝多满地的岩造物或许也能打出不俗的伤害 2.队伍双岩共鸣效果为护盾状态下加伤15%,这便又体现了岩神岩队核心的地位,只要不浪,基本可以全程吃到护盾,也就是全程加伤 3.岩队是真的安逸,谁用谁知道 可能这几点还看不出岩队有什么特别的优势,但谁知道狗ch会为了硬抬岩队做出什么恶心的事情,但不抬岩队,出钟离这个角色也将毫无意义 总之,岩队经典未来可期
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