鳕鱼丶乔斯达 鳕鱼丶乔斯达
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终极水贴之《我为什么不能目押盾撞》 起了个很土的标题,起因是今天在首页看到个贴 《怎么躲女武神盾撞》 于是小鳕我就去开了训练场,测了一下重转盾撞从发动到命中,一共是30帧 这是60帧的视屏素材,这个帧数下的一帧约等于16.7ms,所以盾撞的总时长是500ms 我又测了一下教长的盾撞,发现也是500ms “啊,这就没问题了,500ms的盾撞是不能见火闪的!” 但我突然寻思不对劲,虽然我平时嘴上老师说着500ms不能见火闪 但鳕某平时躲女武神盾撞的时候,自认为是见火闪的 虽说遇到教长还是要被撞的稀巴烂 但这味儿不对啊,这两个体术的实际红标时间是一样的呀 我能见火闪女武神,为什么不能目押盾撞呢? 脑子里觉得我是见火闪的没用,我得算算 假设我的反应速度是200ms,我在状态较好的时候测反应速度,都会是这个数值 假设我的设备输入延迟是20ms,显示屏是ips面板,键盘是普通的樱桃青轴 我们再得知,闪避后生成无敌帧的时间是166ms 于是我们就可以得出我们的理论反应时间的余出量了 500ms(盾撞时间)-200ms(反应时间)-166ms(闪避无敌帧生成)-20ms(设备延迟)=114ms 我们可以看到余出的反应时间是正的,所以我们 【可以见火闪!!!】 但我又寻思了,说是有100多毫秒的余出反应速度,但我平时排位一碰盾撞就碎啊,这不对劲 于是我找了我的小兄弟,测了测教长的盾撞速度左边最速撞,右边延迟撞 我们可以看到,最速撞的红标速度是标准的500ms 而延迟撞的红标速度则是【433ms】 这我就理解了,体术的速度实际上是受到了延迟补偿的加成,导致让延迟撞的速度无法目押 我们来算算433ms盾撞的反应时间余出量 433ms(盾撞)-200ms(反应时间)-166ms(闪避无敌帧生成)-20ms(设备延迟)=47ms 这就很接近无法反应的那个数值了,但余出量还是正的 考虑到游戏当中识别盾撞肯定不如反应测试网站那么直白 再加上网络延迟啊状态波动啊有的没的一大堆,总的来说让这招【无法见火闪】 当然如果你是那种反应速度可以平均到达160ms的新人类 在经过足够的训练后,目押盾撞也是可能的 ———————————————————————————————————— 回到女武神的盾撞,当玩家重击后预输入盾撞时,女武神的盾撞红标是500ms 但如果玩家们稍微的卡帧盾撞,就可以把红标的速度加速到433ms,无法见火闪了 我自认为可以目押女武神的重转盾撞,其实是不会卡帧的笨笨们打出的慢速盾撞 不过也没什么所谓,再过一个月测试场就实装了,这些体术会统统变为看都看不清楚的光速盾击 有一点值得一提,与攻击的红标不同,体术生成时的无法防御标识,【是渐变出现的】 效果大概如图起手的四帧是渐变,到第五帧的时候不可防御标识到达最大分辨率 这会很大幅度的影响我们识别盾撞 假设你第三帧才反应到这个盾撞,那么你的可闪避时间就少了50ms,几乎告别目押了 而我们识别盾撞除了红标外,还有另一个因素,那就是【角色的火焰特效】 上图我们可以看到教长的盾牌变成了一个红彤彤的大饼 去识别盾牌的燃烧特效说不定比识别红标更有效 但是这个游戏有一个肮脏的特例 那就是我们的督哥哥这小**防御方向放在上方的时候头槌,会用盾牌把自己烧红了的脑袋藏起来 快撞到你的时候你才能看到他红红的大脑壳,这无疑高强度的增加了我们的闪躲难度 哪能咋办啊,我也没辙 还有一个小**二号 上图天地这个虎掌,虽说是标准的600ms体术 但是在前10帧左右几乎就没有动作 并且在19帧才会在肩膀上出现燃烧特效 这个体术几乎就是只给你个红标,让你意会 可能大部分玩家觉得最难躲的就是天地和督军了,他们的体术都有一些怪味特性 建议把育碧总部给他冲烂了,让他们给改咯
【带节奏】我觉得看守玩家应该只打排位 狡辩一下,这个贴是我在对游戏内容的个人情感,并没有把我的道德观念强加在任何人身上,标题只是用来标题党的,大概没有违反吧规...如果吧务觉得过界,删掉也可以 最近排位打的很多 用的征服 差不多快到宗师了 但是这赛季快结束了.... 排位是极端功利的环境 在这个环境下我觉着我实力提升的比以前的悠闲打法快很多倍 双方都想着干死对面 这样我对各种被其他吧友称为“恶臭”的招数有了一些抗性 大体上排位就三个英雄 征服 看守 天地 于是今天是赛季最后一天了好像 我就寻思打点普通的11对局来放松一下 选了野武士 遇到了一个苦力怕头像的女武神 我们打的非常激进 感觉很爽到 打了一个小时左右 对手下了 我沉迷在激烈的博弈中点击了继续匹配 突然出现了一个金光闪闪的看守 手拿野武的我只能猜抓闪避才能抓得到一点机会 我又不是龙珠 面对这个疯狂后退变速蓄力肩撞取消再变速的看守 我的C好像只能送体 打了个1-3 浑身难受 刚刚爽快的感觉一点都没有了 然后在接下来的20分钟里 我匹到了五个看守 他们打得几乎都差不多一个习惯 变速蓄力取消变速再撞 偶尔抽范围 我觉得我的心态还算不错的 但在最后被一个蓄力撞撞到的一瞬间 我愤怒的喝了一口白开水 我就寻思 玩征服的大多都知道 去排位玩 不要污染普通1V1对局的环境 为啥这个1V1里 有这么多看守 而且可以没有一丝心理压力的疯狂撞来撞去 最近退坑热潮我想大家也都知道 我寻思这看守算是能破坏心态的第一位了 也不是不能打 只是要一直进行不公平的猜拳 你得比对手城府深一些能打过 真的 很累 要是看守,征服,天地玩家都集中在排位 剩下的下水道们快乐的在1V1玩耍 那多好哦 可以打的激进的一批 每个400轻我都敢架 没辙 问题还是出在阿育身上 我希望我未来能玩到吸取了这一作教训的《荣耀战魂:战火再燃》
【真实事件改编】 最后的武士 一盘紧张刺激的争权对决 敌方被我方打了一个措手不及,两名敌方英雄眼看不低,逃离了战场 但是有一位强大的荒武者力挽狂澜,领兵号令使得战场仍然没有落太大下风 并只身击杀了督军,看守敌方两名猛将 虽是如此,但在我方强而有力的进攻下,敌方仍然节节败退,崩溃在即 荒武者走出了堡垒,看了看周围无尽的尸骸,友军的头颅滚到了他的脚边,而他的对手,是强大的四个猛男。 浪人的脸上的皱纹紧绷着,他流浪二十余年没有脱身过的双剑嗡嗡作响,似乎是在颤抖着散发强烈的战意。 四位猛男对这位流浪的武士做出了能表达自身信仰最高敬意的礼仪手势。 “你是位真正的猛者。”督军用右手的单手剑敲了一下盾牌边缘。 “来用你的实力让你留下这条命,如果你赢了我们每个人,你便走出这大门,我们不会拦你”。 督军走了出来,他的意思很明确,这个猎物是他的,谁都不能抢走。 “哼!”士拿出了自己的两柄伙伴,刀剑指向了督军,督军感到自己喉头发凉。 剑拔弩张的一瞬间,督军冲上去了,并没有拿起他的盾进行冲锋,荣耀此刻比胜利更加重要。 瞄准了对手的右侧腹部,督军快速的使出一击横挥。 “ 甘い ! ”武士使用那超常的反应神经,在那一瞬间抓住了机会,双剑并作身前,挡下了这一招快而致命的横挥。 转而将双剑大力扬起,督军一个猝不及防,失去了平衡。 “这一招是,双生毒蛇!”在一旁观战的看守者大吼道。 但是此时,督军的脑中震耳欲聋,却是什么也听不见了,脚步也无法控制。 只看那双剑并入,滑入了督军的喉头,他的脑袋脱离了身体的控制,飞了起来。 咕噜咕噜的滑到了看守脚下。 “接下来,轮到哪一个受死!”武士右手缓缓抬起,将右手的利刃往剩下的两位敌人指去。 从左到右,缓缓划过。 “很好。”见到友军被杀,全身板甲的男性居然毫无反应。 他看了一眼身旁的突袭者,握住了手半剑的剑格,孔武的姿态向战场中间走去。 他先是用右手将手半剑抗到肩上,摆出一副张狂姿态。 “我可不像那个莽金刚一样好对付”生铁制成的头盔里发出老练的声音。 武士紧盯对手,似乎被震慑住了,但仍然对着对手摆好架势。 只见那一瞬间,骑士高举长剑向下劈去,长达四尺的长剑带着雷霆万钧之势移动到了武士的头上。 “这一招要是命中,那你便毫无生机了”看守心里是这么想的。 武士故技重施,双刀并与身前,打算依旧利用先前那猛力的一招来击溃对手。 但是骑士可不愚蠢,他的脚步中带着收势,侧并一步,破除了武士的防御。 并没有放过这次机会,骑士在他敌人的侧腹留下了巨大的豁口,向后小跳一步,离开了武士的攻击范围。 只见骑士的双肩突然开始燃烧火焰,他的双眼紧盯着对手,像一头雄狮一般。 武士忍着剧痛,拿好了武器,稳定了架势,他注意到了骑士的动作,心中一惊。 “这莫非就是传说中只需使用三次,便可屠杀巨龙的招式,《蓄力肩撞》!”突袭者凛然。 骑士并没有回答他的对手,以超越人类极限的速度猛地冲了出去。在他的眼中,对手大多已经是死人罢。 但此时,身体摇摇晃晃的武士却紧绷了腰板,面对着如同一头公牛一般冲锋的骑士,他脚尖轻点。 侧身擦过了看守者带着烈火的身体,破溃了骑士的平衡,将武器劈向敌人的臂膀。 金属制成的盔甲如同黄油一般没有任何作用的被划开,双刀没入了看守的肩膀。 骑士此刻便无力动弹,武士将剑从肩胛出拔出,插入了看守的头部两侧,直到末端。 “蓄力肩撞?被人吹的很厉害,不过如此。” 武士将剑抽出骑士的身体,反身看向了最后的一名敌人。 “头一次见到有人盔甲都不穿便上了战场” 武士的语气有一点兴奋 “出来受死!” “维京人的死期上天注定,不需要盔甲。” 带着粗鲁的声音,那人便拿着一柄令人感到恐惧的兵器走了出来。 那巨斧有八尺多长,似乎轻轻挥舞便能置人于死地。 “你可以叫我,传奇” 他的笑脸仿佛现世的恶魔 “你们的将军刀千是这么称呼我的” “去死!” 逝去的领袖受到侮辱,武士勃然大怒,无法忍耐。 脚尖轻点便向维京人冲了过去,一刀攻其面门 维京人大笑一声,用那可惧武器的长柄挡住了攻击,将如此巨大的武器运用自如,实是恐怖 武士的攻击被轻轻弹开,但即刻便恢复了过来,向维京人展开了如同暴风雨一般的连击 一刀接一刀,连绵不绝,快速的刀法中又混杂了缓慢而又具有恐怖威力的重砸 但维京人缺不惧,将攻击一一挡下 那两米多高的神躯仿佛闪电一般,看穿了刀法的空档,从侧面钻了过去 用斧柄猛敲武士的侧腹,使其失去平衡,随后扛起了武士向前跑去,砸到墙上用膝盖猛击武士的面门,再向后跳开 随后便向武士展开了变幻莫测的斧法,明明是如此笨重的武器! 瞄准侧方的猛击突然变成了瞄准头部的叩击,一击过去,武士的眼中全是白光 此刻维京人将巨斧转与身后,用尽了全身力量向武士挥去 这一斧的力道使巨斧的表面燃烧齐了熊熊火焰,竟恐怖如斯! 这一刀要是被打中了,怕是根本没有活路! 武士从眩晕中恢复过来,便看到袭击而来的红色巨斧 他没有犹豫,将双剑猛然向巨斧攻去,这一击是不能防御的,唯有猛攻! 但在那一瞬间,巨斧上的火光消失了,在武士的大惊之下,这一击被维京人用斧柄挡住了 维京人猛地一撩,武士便又失去了平衡,踉跄摔倒在地 维京人见此,对着倒在地上的武士就是一斧!这一斧,积蓄力量! 随后将力量聚集于腰腹,又将巨斧收于身后,汇集全身力量打向武士! 巨斧理所当然的命中了武士,武士便就此殒命,这个一人二刀的组合,行走了二十余年,便就此失去了名字 维京人双手运斧,将巨斧授予身侧。 他居然坐了下去!仿佛在一艘小船上,双手将巨斧如同船桨般快速滑动 我们都知道,这个行为没有素质
【晒手柄】手柄滑步弓的个人超舒适配置 咱steam入的坑,因屋内的PS4在一年前被熊孩子一手穿心拳砸的稀巴烂,所以并没有购入PS4的MHW,很是遗憾 于是steam入坑,想体验手柄游戏,就买了心仪已久的XBOX精英手柄 不得不说这是我这辈子买的最值的东西了 对于普通手柄来说有数不尽的好处 在一些只有手柄的FPS游戏里无益于外挂 对于MHW的弓来说有啥用呢 首先,滑步弓的主要输出手段,滑步平射刚射 在这一瞬间,你瞬间按下了左摇杆移动方向(左手大拇指),L2瞄准(左手食指),X闪避(右手大拇指),R2蓄力(右手食指) 然后你需要放开R2射出这一箭平射,在瞬间用右手大拇指按下O进行刚射 所以这个时候呢,你的刚射是没有办法进行视角移动的,因为你的大拇指在O上,不能移动右摇杆调整视角 这个时候我们就可以用到豪华的精英手柄背键了 如下设置将背部的四个背键 1.上方两个用来控制设计,下方两个用来控制更换道具 这样除了换瓶子以外基本不需要碰到十字键,游玩体验非常舒适 2.同时将右摇杆在低力度的情况下的精度调高,方便细瞄打头 3.以及我在右摇杆使用了附赠的加高摇杆帽,更长的力距代表更高的精度 4.将R2和L2的扳机键上锁,缩短一半键程,释放L2射击的速度更快 这样做的好处就是你的右手大拇指全程都在右摇杆上,最后的刚射也变得可控 以上是我纠结了好几天整出来的东西,精英手柄真的很好用大家快买啊 然后我用了下键鼠玩,发现箭箭爆头 鼠标弓其实更好用。。。。 但我觉得手柄的游戏体验比鼠标好太多了,震动啊,扳机啊什么的 会很爽 所以我决定继续手柄
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