夙涡落日之杖
夙涡落日之杖
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好香好软出自哪一段啊,我怎么好像没印象 好香好软出自哪一段啊,我怎么好像没印象
整个闪4部和创我觉得设计最好的boss是闪1诺尔德高原的石头人 技能其实很简单,护甲很高物理打不动,走的很慢,随机盯人,盯住就一直追着放中等范围顺劈,还有个全屏aoe,用了以后就换个人盯。我方战技和回血魔法都比较孱弱,站一块想靠天堂赠礼顶那亚莉莎必扛不住二连,所以节奏变成了四角分散一人风筝两人苟命一人抽空输出,放aoe了就看脸朝向换人风筝 可能难度比起创深渊难度那些六十连动的奇葩敌人不算什么,然而这几乎算是3d化以后唯一有"需要去思考处理的机制"可言的boss了吧……玩出魔兽世界般的感觉了。其他也没什么boss会讲究站位,风筝了,因为没有那个必要去处理。 这boss要是放到闪3以后,结局就是站位懒得改站一块开个防御阵硬顶伤害,然后一套大魔法轰成渣。 当然我想说的也不只是我方太强,敌方战技普遍变大也是一个因素。如果敌人几乎所有技能都是全屏,那我方站位一样毫无意义
我感觉c其实没装定位器,只不过是傲娇了 难不成跟39说"啊她在我眼里是最特别的所以我才能一眼认出她来"?
好久没看比赛了,开打时候有个阴间机械声音报选手名是啥东西 暴雪提供的吗
为什么法老控就跟零这个数字过不去了 零骑也就算了,师姐用的还要叫零型,众所周知八叶一刀流有9个型,8+1=9没毛病 按这个趋势发展下去说不定盟主名字到时候就叫"零"
为什么继承各种信息要和继承回廊绑定啊 继承回廊以后体验直接不一样了
有一说一你们不觉得"剑之少女"这称号听起来特别蠢吗 心中浮现出一股强烈的吐槽欲望,但是又不知道该吐槽哪
二姐:作为一个魔女,我感觉我受到了侮辱 反正也不需要你输出,干脆产点bp出来吧
现在我只想说枪哥就是我亲爹 有没有枪哥就是有没有输whosyourdaddy的区别
兄弟们这个配置能打得过雷神和古战场二人组么
女巴玩元素也很猛 带个铜须五本玩酒馆旋风能玩出电表倒转的感觉
战棋英雄diy:阿克蒙德 一本看见小老虎和土狼,点死小老虎,拿走43土狼(这操作可能有点智障不要吐槽) 二本点死子嗣拿俩buff过的怪 三本点死31机器人,把出的三个小机器人买走三连,或者买31机器人,点死食尸鬼三连,这个可以配合卡德加和瑞文。点biss巨兽白得33 四本点死圣盾怪,拿被buff的36龙和伯爷 五本点花母鸡,掉六星概率应该不小 六本点船出一船海盗很可能有融合怪 买掉其他没用的垃圾,然后点死小黄,收获一个指定圣盾怪 买小黄,丢上去,点死食尸鬼,收获一个随机圣盾怪,但我方其他圣盾没了(如果你想金小黄+瑞文,那得点死俩食尸鬼才能开始buff,找食尸鬼期间也有风险) 自己卖剩一个大鼠群,点死爆爆,收获一堆三连(只靠小**uff不了太大,其他方式都会给鼠群加血导致炸不死,自己额外留卡德加瑞文则很可能炸死卡德加或者炸瑞文血崩,所以上限不至于过高)
假如梦幻回廊加入大秘境怎么样 每提高一层所有敌人等级+10,必须清干所有小怪才算过,为了避免难度无限提高可以加个通关总回合数限制
求教某战术壳的事情 一楼不剧透
下一作轨迹希望还是强化走位要素 带点动作性无所谓,千万别倒退回dq那种排排站
东轨,学姐这刚击太赖皮了吧 伤害不低吸收量也不低,还带一次绝对防御效果,盾不破挨再疼的单次攻击也不掉血,任何攻击频率低的怪都能被按在墙角爆锤,身上有旧盾那开新盾就是无敌时间,打boss不闪不避直接站脚底下硬刚 话说学姐射击跟艾玛的那个c技好像,经常无端联想到艾玛开着盾拿法杖上去抡人是什么样的
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