贴吧用户_Q4X9Z1N 吃蘑菇不咯
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【新区攻略】极乐谷版本,大家的萌新攻略是时候更新了! 由我来放送,最后有小惊喜哦 【天赋选择】:首推跋山涉水。如果想一劳永逸,省去以后花98块钱买先天丹的钱,以及不相信自己有能在鬼市刷到先天丹的运气,那么我推荐各位直接选择跋山涉水,无论男号女号。这个天赋目前强于其他所有天赋,免疫是装备没法去堆的属性,因此该天赋具有关键性意义,且前期开图也极其方便。如果你追求极限输出,酷爱兵器也不是不行,但友情提示:活着才是最好的输出,谁知道主角什么时候洗的出金顶?而且大佬都是跋山金顶一起上的。 【阵容理念】:推荐直接1T+3C阵容,现在的副本趋势就是往3C的趋势走,双核阵容会打的很难受。武道确实需要副坦但是别忘记我们还有武学五花八门、身上资源最多的主角,完全可以根据切换装备技艺武学等在副T或者C位之间灵活游走。 【随从选择】:根据1T3C的搭配理念,我们需要选择俩个输出随和一个肉盾随。由于目前是没有限定随从的购买渠道的,所以现在的新区,根据目前版本以优先打通pve为目的,个人推荐,平民值得买的元宝随只有:商薛僧。当然不是要你三个都买,挑其中一到俩个买就好,你甚至可以只买商,为什么呢?因为九月底就要周年庆了,会有新的周年庆随从+拜神返厂(猜测),新随从和拜妮娜肯定是很强的,你要留位置给新随。而且前面俩个月你的资源也只够主角用,其他的位置完全可以先用免费随从过渡(即除了老商,其余的随从可以先不砸资源,穿装备升级即可),目的是节省资源直接培养周年庆新随or拜神。而且势力送的钟、姜怼副本是完全够用的。等看看周年庆出个什么神仙再决定最终阵容,不然你可能会后悔你浪费的洗髓顺脉资质丹。 【洗髓推荐】: 主角:金顶神俩仪(男女通用) 肉盾随:金顶混术or金顶混挡 输出随:金顶阳神(飘)or金顶幽神(飘),蓝脉一夫和道心剑胆(女号)也不错。 然后是【三判开局】 天刀:活脉法 苍狼:钢筋铁骨,合斗术,守御术 太乙:龟息内功,胎息术,先天功(8000贡献看情况要不要),师门SL盗贼任务可能得拳法秘技 少林:铁布衫童子功(出师2次兑换),经络学(进菩提院25两购买),师门SL扫地几率获得枪法秘技 第一,判门为了快速拿三个门派秘技,最后去喜欢的门派! 比如想玩天刀,第四个就拜入天刀。不用担心哪个没拿到,三个月判门冷却期后都可以再去。等35W可以过少林木人巷,建议兑换千斤坠,藏经阁就只要偷缩骨功了。 第二,女号去不了少林就去前三个门派,然后去泠月! 第三,目前多了个新门派极乐谷,道心小星云不是很建议练度低的时候玩,可能没有大佬的效果,但是灵犀宝鉴(俗称奶指)是非常推荐学的,新手也可以拿下,有了奶指你的副本会顺畅很多,直到碧游教都是如此。 【势力选择】: 推荐男号选六扇门,柳絮不用多说,10穿甲YYDS!穿甲也很适合武道的节奏,其次步天和绣春都是副本武道俩开花的武学,特别是绣春可以让你省去买寂刀的钱。女号因为基本都是要玩剑的所以我觉得也可以去拘魂,拘魂的剑武学就不用多说了吧?(秘技上面化血兵器更是杠杠滴,现在流行的道心小星云玩法也是兵器占优势,兵器还能玩很多花活,化血更是pve神器),如果偏好武道那么女号也可以选六门哦,柳絮配霓裳中低端局谁用谁知道。 --------------------------------------------------- 【礼包环节】: 新玩家在游戏右上角点开活动,找到寻觅 知己活动,然后点开我是小虾米,想一起薅羊毛的输入我的邀请码【AAWG4Z】最多可获得:400元宝+马车票+8万阅历+120体力+100洗髓丹+20顺脉丹!是目前最丰厚的礼包。 【最新激活码】:又遇立秋时、荷风拂暑意、恭喜入驻、关注烟雨江湖手游微博、yy1111、yy6666、yy8888、天刀无双。
【雪衣】这个答辩门派,建议重做,不知道ch能不能看到呢? 这个门派很神奇,不玩的人觉得很恶心,玩的人也觉得很恶心。不玩的人被恶心的点主要是论剑场求败段遇到堆身法的高功力肉雪衣(破不了定)。玩的人被恶心的点那就是游戏体验中的方方面面了,我来总结一下雪衣各个玩法的体验感。 论剑:雪衣所有玩法中体验感最高的,也是雪衣唯一能玩的玩法。简单无脑下限高但是已不再是幻神。目前版本缺点也很明显,技能空档期长,手短,格挡免伤被砍,打雪衣把解控留给雪衣的五连+跑图就是了。 合璧:被削弱后血量极少,现在格挡免伤又被砍,已成为优先被对面集火的突破口,依托答辩。 天波府:不用我说了吧,答辩没毛病,谁打天波府会用雪衣闯关? 羽林宫:有个复活机制,算不上答辩,但是也没什么突出优势。 王府:答辩,被动一出人头狂送,完全不如同为新职业的从龙少林,更不用说神威天香真武这些了。 副本:虽然输出较高,但脆皮近战+没有buff,妹妹也不吃任何buff+影子,进本难度高,依托答辩。(有一次136,一个9.8的从龙和一个12w的雪衣申请入队队长居然在和我们纠结放哪个进队) 野外:脆皮近战,妹妹不进无念(不晓得有没有改),打什么打?比答辩还答辩。 大型团战:脆皮近战,妹妹秒躺,全程循环复活点,答辩之王。 动作设计:答辩设计,尤其是突进动作十分丑陋。 机制设计:双生的概念做好了真的会很有意思,结果弄出一个轮盘也没任何意义,所谓双生机制就是玩家带着一个AI闯江湖,姐姐妹妹甚至不能切换,且妹妹技能单调,这叫双生职业?这个妹妹机制和伙伴有啥区别? 总结:这种自己玩的不爽,也让别人恶心的门派必须重做or删除,不然以后别设计新门派了,没人玩,设计职业的能力如此差劲谁还会对新职业有任何期待?
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