阿娜琳◆
聂政令
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求助,还要继续抽夏活池吗? 如题,小登刚入坑不到两月,在这次的池子ALL IN之后出了遥和大姨,但是仍旧没出星熊,目前池子抽了115抽,石头一点都不剩了,实在是有点心生退意。各位帮我看下我的box,有抽星熊的必要吗?没什么必要的话,我就放弃等母鸡卡联动了
豆芽想找个导师带带 豆豆柴区水晶塔,目前刚开始玩弓箭手,对游戏的目标有些迷茫,而且网游的话真的一直独狼也可能不太现实,遂想找个靠谱的导师,平时玩的时间基本稳定在晚上七点以后
新人求助,现在b站的地图全收集视频哪个up的质量最高,最全?
求助,找一个苹果平台的太空飞船逃亡类老游戏 如题,楼主在16年前后使用ipad平板的时候,有玩过一个驾驶悬浮飞船逃亡的重力感应游戏。具体内容就是开着一架有左右两个推进器的悬浮飞船,一直向前方高速飞行,期间使用重力感应控制飞船左右移动以躲避障碍物,左右两边同时按住可以消耗燃料槽短暂boost,最大的威胁就是身后的不知名外星力量(具体表现形式似乎是某种天基能量武器的锁定打击),速度过慢会被外星人的武器炸毁飞船死亡,撞到障碍物也会坠毁。印象里伴随飞行距离的增加,场景也会有变化,第一张地图是堆满集装箱的疑似工厂地带,沙漠样式,第二张就明显是某种要塞了,钢铁城墙加能量陷阱,楼主小时候比较菜,最远也就跑到第二张地图。另外游戏好像有句开场白“我们反抗,我们失败,我们逃亡”。多年之后的今天我重新买了台平板,却发现怎么也想不起来这游戏的名字,网上有关这游戏的信息也基本没有,只能求助万能的吧友们了。
诸位,求一个ipad上不知名字的飞船逃亡游戏 如题,楼主在16年前后使用ipad平板的时候,有玩过一个驾驶悬浮飞船逃亡的重力感应游戏。具体内容就是开着一架有左右两个推进器的悬浮飞船,一直向前方高速飞行,期间使用重力感应控制飞船左右移动以躲避障碍物,左右两边同时按住可以消耗燃料槽短暂boost,最大的威胁就是身后的不知名外星力量(具体表现形式似乎是某种天基能量武器的锁定打击),速度过慢会被外星人的武器炸毁飞船死亡,撞到障碍物也会坠毁。印象里伴随飞行距离的增加,场景也会有变化,第一张地图是堆满集装箱的疑似工厂地带,沙漠样式,第二张就明显是某种要塞了,钢铁城墙加能量陷阱,楼主小时候比较菜,最远也就跑到第二张地图。另外游戏好像有句开场白“我们反抗,我们失败,我们逃亡”。多年之后的今天我重新买了台平板,却发现怎么也想不起来这游戏的名字,网上有关这游戏的信息也基本没有,只能求助万能的吧友们了。
蕾米尔与日争辉任务无法触发 求助啊吧友们,蕾米尔任务做到她整理完自己的工作室之后,对话“在自己的实验室有没有新灵感”,她表示想要一个随身吊灯,按照N网作者描述这里完成了堕落者的重逢之后就可以触发与日争辉任务了,但是任务列表里面什么都没有这是因为啥
角色设计大可不必自加镣铐,谈谈战双角色改动及新角色设计的方向 战双目前角色的困境是有目共睹的,太过强调竞速玩法且装甲型辅助型角色功能过于单一(还不见得有大用,比如装甲型的破盾。。。),输出也不行,也因此不仅玩家不会大力培养和使用(头像工具人不算使用),策划自己也是放弃治疗了(上一个非进攻型s角色是谁来着)。 但是想要打破这种困境,并且把路走宽,绝对不应该通过锁区这种极端的方式来达成! 目前战双的烂摊子,需要足够有魄力的改动来收拾,正所谓不破不立,应该重新设计角色和敌人数值并推出非凹分向而是生存向的常驻玩法,而且干脆点,直接取消机体类型的分类,做出实际的功能,而不是名义上的功能。以下是我的建议: 对于原本的装甲型,破盾被动保留,但是要提高破盾收益,且提高攻击倍率,保证在同样的条件下原装甲型下场可以打出弱于原进攻型但不至于太拉胯的输出,并且强化站场能力(这才是最重要的,要能扛),下场的同时也能留给下一个角色一定的增幅效果(或者给敌人负面效果,破盾收益足够高的话这倒也无所谓); 辅助型功能不必再拘泥于治疗,除了和装甲型一样重新设计数值以提高输出(但是要弱于装甲型,远弱于进攻型,底线依旧不能太拉胯)以外,大可以把现有角色的大招和消球技能做进一步开发(意思就是把最强的增益和debuff弄到辅助的大招上,效果或治疗,或增伤,或聚怪,或控制,同理消球技能也可以更多地往辅助方向开发,路子简直不要太多),辅助需要下场打输出攒sp,攒球,然后消球开大下场以提供最高增益(换个说法的话,装甲也是改成了辅助); 进攻型构造体也需要进一步改动,至少每个近战都应该加上足够的霸体,减不减伤无所谓,反正有辅助和装甲的增益(没错,有队友罩的我就是能和你硬刚),同时最好有“对破盾敌人伤害增加”和“后台状态下回复sp”的效果,以此最大化其他角色的站场收益。 至于怪物的数值设计,首先请优化下部分怪物的攻击范围判定,部分怪的建模大小和实际攻击范围严重不符(被空气抡飞)。至于要不要进一步提高怪物的伤害搞成装甲型都被秒的程度看库洛心情,但是怪物的盾条机制要改,首先回盾时间要拉长,护盾存在期间怪物免疫大部分控制效果(debuff不受影响,但是仍吃特定的控制效果,这不是有分区和不同属性么,看着办),但是破盾之后失去抗性且获得易伤效果(没错,是易伤不是减防,打多少输出更多看构造体强度,不过减防也还行吧,我更希望把这个效果给辅助构造体),破盾期间可以切进攻型输出,破盾时间的长度至少够黎明这种一个大招的时间(配合前文的后台回sp效果)。 这样改动之后,常规本里就有两种方向了,一是装甲(还是这么叫起来方便)加进攻加治疗,装甲破盾切进攻打爆发,血不够了就放个治疗的大招或者qte,突出一个莽字。二是辅助加进攻加××(怕死就治疗,顶得住就再拉一个辅助或者装甲)臭豆腐,榴莲,加柠檬!你就看这buff加的行不行! 最后,也是上面一切改动得以成立的前提,就是提高联机和生存类玩法的比重(还有趣味性!现在的联机是真!的!无!聊!),放弃目前一切为竞速,一切为凹分的畸形思路,毕竟破盾收益再高,也还是需要顶盾输出的时间,辅助也需要下场攒球攒大的时间,如果依旧把时间作为评判收益的重要指标,上面的所有改动都不会有意义,辅助和装甲这些构造体的存在也不会有意义! 新版本的迷宫玩法,本来是很有价值的,至少代表了库洛确实在往生存类方向进行探索,但是真的不该加入锁区,这直接掩盖了这个玩法的意义,浇灭了长久以来玩家们(尤其是女指)对某个构造体的期待,也把各处论坛变成了战场。 说了这么多还是希望这次的一堆节奏,还有长久以来的问题,库洛都能给出足够让人满意的解决方案,让战双越来越好吧。
如图,圣诞节活动退坑,如今回坑只有这些构造体(还有个夙星),现在该做些什么呢?总有种寸步难行的感觉
这就是瓦沙克觉醒的专属机师吗?i了i了
有没有公测一路走来的玩家?可以和我讲讲这游戏到现在发生的变化吗 如题,楼主是参加过最后一次内测,并在公测之初准时进入游戏,却在接下来的几天里被多次恶心并最终劝退的玩家。现在回忆起来,也还是觉得那段时间的姬游真的是噩梦一样的存在,游戏里游戏外都充斥着一种令人难受的压抑气氛。当时的感受就是,绝望。内测的承诺,公测并未兑现,论坛贴吧也是清一色的“爱玩玩不玩滚”,游戏机制完全崩盘,职业成了鸡肋,还有智障的日常和恐怖的耗电量。 当时觉得这款游戏一定会暴死,评分好像也证明了这一点。 只是四个多月后的今天,姬游的风评让我觉得很意外,一个我当初认为一定会暴死的游戏,居然成为了事后补救,挽留命运的教科书案例。 这期间,想必是发生了很多翻天覆地的变化,而从路人口中听不到多少具体的描述。 那么,还在坚持着这款游戏的老玩家们,可以和我说说吗?这四个月来的故事
老拿论坛一星评论说事的人们 为什么不看看与之相对的那些所谓的五星好评呢?如果一星是跟风无脑黑,那么那些更加不知所云的五星好评又是什么东西?
AI是削弱了吗? 很遗憾今天才想起这游戏。不过游玩一会儿后,作为内测玩家发现一个很严重的问题。 这游戏的AI表现甚至还不如内测? 其他两个阵型不了解,因为内测时也基本没用过,但是回避阵型下,我记得后排单位是会自觉躲在守护身后输出的啊!为什么现在变成了站在原地挨打了?而且回避阵型尚且如此,其他两个更是惨不忍睹。 有大佬解释一下吗?
问个问题,现在游戏里的暴躁老哥为什么这么多? 问个问题,现在游戏里的暴躁老哥为什么这么多?
分享一段刚刚在b站看到的视频
游戏卡死无响应,大佬们知道怎么解决吗? 游戏卡死无响应,大佬们知道怎么解决吗?
感谢胖虎先生的新年礼物 希望以此开始,机动战队的2019会更加美好 也祝吧友们生活愉快,学习进步
各位吧友,萌新安装天际重置之后,可以锻造东境矮人装备了,其中 各位吧友,萌新安装天际重置之后,可以锻造东境矮人装备了,其中有一把东境矮人长弓,显示拥有装备后矮人装置不再攻击的附魔效果 但是实际使用,会有一段英文显示我没有完成前置任务 请问这个前置任务是什么呢?上网发现并没有有用的答案,来找万能的吧友们求助
关于新剧情的一点想法 1.黄金瓦沙克在葵的眼中价值并不大,只是个拙劣的仿制品,所以转手就卖给了人渣奥斯卡 2.我们的大剑圣还是这么缺根筋被人当枪使,不过以前竞技场风光了那么久,这也算是报应吧,反正我不喜欢这个角色。 3.解释了巨神存在的意义和他们本身的使命,对人类加以试炼,寻找英雄(反正就是主角咯)。话说在各种外传剧情里摸鱼这么久之后,制作组终于想起这只女装都没人要的白毛了? 4.瓦沙克又又又又要觉醒了,而且看样子又是默默干掉巨神,然后被麟子吃光佣金。不过话说回来,有谁还记得天国的瓦沙克觉醒呢?魔改机猎狐者,可是完全吊打某主角现任专属机呢
刚刚更新7.2%,结果进去就崩坏了 刚刚更新7.2%,结果进去就崩坏了
各位的新生补给有和我一样的问题吗? 设备为红米note5,全面屏手机,活动页面文字的排版乱的一塌糊涂,能否尽快解决呢?
各位,为什么现在不送脉冲武器了? 各位,为什么现在不送脉冲武器了?
各位,回坑玩家有个问题 各位,回坑玩家有个问题
由小游戏模式出发的一点小建议 如题,鉴于胖虎也觉得战队现在是有不少优质BGM的游戏,乃至于想要加入音游模式,那么这里有几个建议,希望胖虎可以采纳,也希望大家可以认同 1.网易云歌单。希望胖虎可以尽快和网易云打好招呼,最好是做个专辑,现在只能搜到一些拆包音乐,挺遗憾的。 2.老BGM回归。我觉得当初的BGM也是很耐听的,不妨重新拿回来,至少,让我们可以在网易云上找到它们。有谁还记得当初酒馆的BGM呢?感觉它们也是我对这游戏这游戏回忆很重要的一部分,现在找不到了,挺可惜的。 大概先就是这些,大家如果有想法,也可以在楼下补充。当然,最重要的,是希望胖虎你也可以看到并且采纳
飞影削弱 飞影系列的大招,风魔手里剑伤害似乎大幅度下调?
大胆猜测,内海一黑到底,MAD ROGUE是evolt附身 大胆猜测,内海一黑到底,MAD ROGUE是evolt附身他变身
嗯。。。老咸鱼想问一下,这边的吧务还会删帖吗?好久没回来了, 嗯。。。老咸鱼想问一下,这边的吧务还会删帖吗?好久没回来了,感觉和以前相比也没什么变化啊
请问,黛的被动跳过防御技能真的是无法触发吗?bug还是没有修 请问,黛的被动跳过防御技能真的是无法触发吗?bug还是没有修复吗?
副官培养的问题,就只是改个界面的事 副官系统开启了,然后很多人可能发现自己曾经忽略的机师在副官位上会有用武之地 然而,只是可能 因为有全机师唯一这个设定,很多机师的技能能不能用,只能升到36级全开才知道 那么如下图,可能葵博士三个被动能作为副官技能可以用,也可能不可以。但是被红字挡住了就什么都看不到了。 那么升到36吧。 可是谁能这么豪爽地对待所有没到36的机师? 相信大多数人都发现自己的资源吃紧了,毕竟这游戏里的胶囊,没有稳定且快速的获取途径(也许有?但是我不知道,或者有更重要的东西?) 那么说了这么多,楼主想表达些什么呢? 副官技能按等级开放,没关系,这很好。但是就像这次更新在能用的技能上加上副官技能分类一样,我希望官方在之后的调整中可以让红字和绿字可以同时显示,至少让我们可以了解机师有没有作为副官被投入资源的价值。 最后,这次更新还是很有意思的,虽然暂时出现了数据爆炸,但是官方后续应该会有调整,大家耐心等待便是 还有,大家帮忙顶下帖吧,希望这个帖子可以被官方看到,谢谢
我发现了华点 朋友们,你们不是一直都想知道蓓卡斯女装判定是男是女吗?不用猜了,他是女的,你们一直被骗了。而且我还成功得到了出人意料的结果
求各位贴吧大佬们展示下超改机的皮肤 优先要轰雷的,最好有其他机体的皮肤。 顺便以此给其他玩家也做个参考,看看游戏里机体超改的皮肤,感谢
萌新求百万胖虎,西瓜刽子手,李云龙,挖掘机战士还有血蝠这些绝 萌新求百万胖虎,西瓜刽子手,李云龙,挖掘机战士还有血蝠这些绝版机体的最新属性图
请问一下,北都三羽使用的三个瓶子属于潘多拉魔盒的那60个钥匙 请问一下,北都三羽使用的三个瓶子属于潘多拉魔盒的那60个钥匙吗?
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