编号A001
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吓尿,不过挺好,以后只看贴不发表言论了 就因为没有添加手机号,就经常被系统删帖,这次竟然被永久封禁,只能看贴,之前发表的所有帖子、回复均被系统屏蔽删掉了,大快人心,度娘给力。。。度娘我爱你个大艾斯比(心照不宣)
吓尿,不过挺好,以后只看贴不发表言论了 度娘我爱你个大艾斯比(心照不宣)
萌新求华南一战队收留,有前缀是“幽灵”的战队么? 一个人玩的没意思了,求华南战区一前缀为“幽灵”的战队加入,一起玩耍好不好?
OL最强最终杀敌新鲜出炉,不服来便 闪光小镇,最后要结束的时候,对方一个敌人鬼鬼祟祟的跑到我方二楼,这时候我摆放的两具地对空导弹同时对一个无人机发射了导弹,其中一枚导弹击中无人机,另外一枚没击中又掉头杀了回来,正好击中在二楼的楼梯处,干掉了那个站在楼梯上向下扫射的敌人,右上角杀敌图标显示的就是一个地对空导弹的图形,这个跟飞刀杀人、箱子杀人比起来是不是逼格更高一些?哈哈,还有比这更强的最终杀么
最强最终杀敌新鲜出炉,不服来便 闪光小镇,最后要结束的时候,对方一个鬼鬼祟祟的跑到我方二楼,这时候我摆放的两具地对空导弹同时对一个无人机发射了导弹,其中一枚导弹击中无人机,另外一枚没击中又掉头杀了回来,正好击中在二楼的楼梯处,干掉了那个站着楼梯上向下扫射的敌人,右上角图标显示的就是一个地对空导弹的图形,哈哈,还有比这更强的最终杀么
95不加镜子,该把导轨去掉 还是不装镜子,没有导轨的95才有带入感,既然47不加镜子就没有导轨,95何不也这样做呢?
所谓平衡,其实把各个武器的最强版本拿出来就可以了 所谓武器平衡是一个很深奥的技术问题,TX和乌鸦显然是狗屁不懂,那么就来一个简单的,也就是把各个武器的最强版本拿出来就可以了。 比如说,上上代的短剑、上代的M4-T、SMG5和M260,本代的AK117、AK47,下一代的AN94,都整合在正式版本里,这游戏就平衡了,说白了,强的武器继续强,弱的武器加强就可以了。 别听削削党的,那样只能让武器更不平衡,玩家意见会更大。 ,TX只会营销游戏却不懂游戏,看了这个贴吧里很多玩家们的意见都很中肯,402应该跟TX反映反映。
地图设计本身存在缺陷,却要减战术装备? 小地图就这点不好,线路本身就少,还固定复活点,基本上是阵地战,玩家又不傻,战术装备能少用么?还是从地图设计和模式上多想办法吧,COD9里好东西OL没学到,垃圾倒搬来一堆。
爱怎么改就这么改,反正以后不充钱了 不是花钱的,怎么改都事不关己,花了钱的,削了减了掉价了都不好受,所以OL这游戏啊,大家都别花钱让TX瞎JB改倒闭关服算了。
照顾新手??能不能换个理由? 有良心的TX也照顾照顾我呗,赔我买闪光、震撼的钱,永久的闪光和震撼都还你
看样子CODOL是真的没什么前途了! 本来不想再回来发帖,但是CODOL的最新魔改版实在让人不淡定,虽然早就料到OL迟早会坑,但没想到居然会来的这么快,乌鸦就是个临时工,还是TX这个真正的BOSS说的算,CF化就CF化吧,好歹还能继续玩玩,反正我是不会再投一分钱进去买道具装备了,要买也是留着买正版的COD。毕竟OL太坑了,今天觉得这个好买买买,明天它就削削削再给你出个更牛X的卖888,坑爹啊!还有OL里那SB的持枪视角、SB的人物装扮、SB的武器道具,都太特么的2B了,怎么可能让我再继续为OL“洗地”??? 国内运营的FPS游戏都特么的没水平,作为运营商的肥猪流们天天想的都是怎么去骗钱多人傻的小屁孩,从来都不认真的考虑怎样能够制作和运营真正的可以媲美欧美顶级大作的FPS游戏,悲哀,真是悲哀,本屌丝玩家还是继续入正做一个COD脑残粉好了。
对屎吧就把话撂这了 最近屎吧很多人找我理论,绝大多数我都没有浪费时间去理会,就在此声明几点: 1、哪个网游是不坑的,OL会例外么?乌鸦把OL做成什么东西关我什么事,不好玩就删呗,别玩完一局OL跑到屎吧发个OL是垃圾的帖子,然后下了贴吧又屁颠屁颠的去玩OL了,丢Face不?据说禁谈OL的屎吧正在准备搞OL比赛,真是笑死人; 2、2015年了,某些T粉跟我扯COD9“神优化”、“延迟250一点都不卡“、”人数最多秒搜房“有什么用?如果我玩COD9早就在它发行的那年就玩了,COD9是你们的信仰,不是我的,2015年的COD9表现如何我清楚你也清楚,咱们一块呵呵呵呵; 3、还是省省力气吧,找我讨论的各位要是时间多,又觉得自己脑子还不残,就回屎吧找那些天天帮小吧主跪添、嘴巴不干净、玩了几个老掉牙的COD就一脸优越相的小B崽子,还有自己为是、龟缩在屎吧玩人肉封禁、天天挑事兔子长兔子短的SB大小吧主们,你们就好好教”它们“怎么做人吧。
因为OL在COD吧被循环封禁,也是醉了 从4月份开始,因为在COD吧为CODOL说了几句公道话,现在我已经被COD吧的小B吧务们定罪为“为CODOL洗地”的罪名,并且循环被封禁,呵呵呵呵,真是辛苦了那边的SB吧务们,SB们能和我分清界限正是我求之不得的。
有玩CODOL的么,华南区菜鸟一枚求支援 旧COD都差不多鬼服了,没鬼服的PING也高的不要不要的,还是没事就打打CODOL吧,等着年底的COD12。 我是华南区的,有华南区的也玩OL的就留言加个好友吧,一个人玩的有点无聊。
有玩OL的么,华南区菜鸟一枚求支援 旧COD都差不多鬼服了,没鬼服的PING也好的不要不要的,还是没事就打打CODOL吧,等着年底的COD12。 我是华南区的,有华南区的也玩OL的就留言加个好友吧,一个人玩的有点无聊。
之前一直玩OL,入正COD9今晚耍起 最初让我玩BO2,我是拒绝的,但是为了看看BO2是不是传说中的多么多么NB,所以晚上花了2个小时下载下来,2015年6月10日晚上9点半,8M联通网络,用COD10、11能开全特效的电脑,BO2走起。人嘛,的确比较多,在线总人数4000+,TDM模式人数1116,较其他STEAM上的COD多一些毫无疑问。匹配的半天,毛都没匹配到,换成COD10、COD11早就玩上了。想起了是不是PING的问题,一看默认设置为150,赶紧调到200。调到200了。还是尼麻毛都匹配不到,半天了啥都没有。PING再调到顶,300!匹配啊,匹配啊,就在我准备放弃的时候............终于匹配到房间了。一个字:干!
【COD:BO2】图文游戏实况 最初让我玩BO2,我是拒绝的,但是为了比较下BO2是不是传说中的比GHOSTS多么多么NB,所以晚上花了2个小时下载下来,2015年6月10日晚上9点半,BO2走起。人嘛,的确比较多,在线总人数4000+,TDM模式人数1116,较其他STEAM上的COD多一些毋庸置疑。匹配的半天,毛都没匹配到,换成GHOSTS早就玩上了。想起了是不是PING的问题,一看默认设置为150,赶紧调到200。调到200了。还是尼麻毛都匹配不到,半天了啥都没有。PING再调到顶,300!匹配啊,匹配啊,就在我准备放弃的时候............终于匹配到房间了。一个字:干!
【COD:BO2】图文游戏实况 最初让我玩BO2,我是拒绝的,但是为了比较下BO2是不是传说中的比GHOSTS多么多么NB,所以晚上花了2个小时下载下来,2015年6月10日晚上9点半,BO2走起。人嘛,的确比较多,在线总人数4000+,TDM模式人数1116,较其他STEAM上的COD多一些毋庸置疑。匹配的半天,毛都没匹配到,换成GHOSTS早就玩上了。想起了是不是PING的问题,一看默认设置为150,赶紧调到200。调到200了。还是尼麻毛都匹配不到,半天了啥都没有。PING再调到顶,300!匹配啊,匹配啊,就在我准备放弃的时候............终于匹配到房间了。一个字:干!
乌鸦要是出这样一身装扮就好了 蜜罐镇楼
【COD:GHOSTS】图文游戏实况直播 2015年6月9日晚上9点整,STEAM上的CODG人数500+,LET‘S GO!TDM模式,搜到14个房间对其中的8个房间尝试连接进入8个房间中的1个进入房间成功,开始游戏
【COD:GHOSTS】图文游戏实况 2015年6月9日晚上9点整,STEAM上的CODG人数500+,LET‘S GO!TDM模式,搜到14个房间对其中的8个房间尝试连接进入8个房间中的1个进入房间成功,开始游戏
昨晚卸了CODOL,感觉好无聊 COD11现在PC上还能搜到房间么
CODOL,最后一役 删了删了,过过清静的日子,等OL出了AK12再来下载安装
CODOL,最后一役 删了删了,过过清静的日子,等OL出了AK12再来下载安装
AK47却是崛起了,好用的不是一点半点 打的好的话,力压AK117和M4-T
免费网游东西不贵,但是钱花起来却是个无底洞 看了下这身装备,头盔、手套、上衣、防弹衣和裤子,已经选的算是比较便宜的装备了,但这一套下来也要70块钱以上,而在COD正作里的一个人物DLC,也不过30块钱左右,比OL里的人物要帅一万倍,所以,免费网游看似不用花钱,但是这钱一花起来就感觉没完没了,一套正版的COD12:BO3的钱已经砸到OL里去了
COD吧和OL吧年度撕逼大戏真是令人喜闻乐见 如果COD吧的吧务还是以前的吧务,OL吧的吧务也是以前的吧务,或许两个吧还是友情贴吧好的不得了。 对这两个曾经自己非常喜爱的贴吧,现在也只能抱着看戏的心态围观喽,不过OL吧的吧务太弱势,最终被COD吧欺负是跑不了的,但是这并不能说明COD吧就没有软肋,要是我带领下的OL吧就会毫不犹豫的反击干翻COD吧老东家。 【图文无关,活跃下气氛而已】
作为一个CODer,表示身边的朋友都开始转玩OL了 身边有一群喜欢COD的朋友,COD的新作也是每年都买、每年都玩,但是COD在STEAM上鬼服的太快,半年后也就TDM还有人玩,其他模式几乎是匹配不到房间,并且随着人数的递减和网络的问题,COD的延迟越来越高,卡的没法再和小伙伴们愉快的游戏,所以一部COD,对我们来说寿命也就半年,然后玩着别的游戏,等着新的COD。但是,CODOL的出现,让朋友们又在游戏聚集到了一起,OL目前的确还有很多问题,可我相信随着乌鸦组的努力,这些问题都会迎难而解,新模式新武器新人物的更新,也会使得这个游戏越来越好玩,自然关于CP道具是另外一码事了。 话不多说,华南区菜萌一枚,以后游戏里遇到了还请大家多多关照。
转战OL,华南区萌新求认识
队标是【幽灵】好听,还是【萌新】好听?求意见。。。 野队一个,队标起个什么名字好听呢?准备改名叫“萌新”
更新的东西没有一个好看的,连AK74U也丑的一B 本来挺期待AK74短突的,结果枪模丑,机瞄更丑,就不能来点高仿? 另外,我发现逆战的枪模和迷彩涂装更好看
CODOL里使用M4A1-T的一些个人心得 M4-T这把武器的机械瞄具很良心,一般团队模式下大弹匣+快瞄+激光+发光瞄具,技能是强硬路线+强壮+狼头,副武器是格洛克,红点粘雷+震撼弹。至于在爆破模式下,因为作为散人玩这个模式不多,就不在大神们面前班门弄斧了。 说说配件“大弹匣+快瞄+激光+发光瞄具”和技能“强硬路线+强壮+狼头”的优势: 大弹夹保证火力持续性,减少换弹次数; 快瞄+强壮,可以非常有效的提高快速瞄准速度以及稳定性; 激光,则是有助于在突然近距离遇敌时扫射的命中率; 狼头便于在瞄准射击的同时快速移动躲闪; M4-T换弹速度很快,又有大弹夹,因此第一个技能用强硬路线加快连杀奖励,连杀奖励一般是侦察机+迫击炮+武装直升机。 以上全部是团队模式,不适用爆破模式,有这些就可以提高KD了么?当然不是,依个人经验来看PING值才是影响技术发挥的关键因素。
我也谈谈使用M4A1-T的一些个人心得 M4-T这把武器的机械瞄具很良心,一般团队模式下大弹匣+快瞄+激光+发光瞄具,技能是强硬路线+强壮+狼头,副武器是格洛克,红点粘雷+震撼弹。至于在爆破模式下,因为作为散人玩这个模式不多,就不在大神们面前班门弄斧了。 说说配件“大弹匣+快瞄+激光+发光瞄具”和技能“强硬路线+强壮+狼头”的优势: 大弹夹保证火力持续性,减少换弹次数; 快瞄+强壮,可以非常有效的提高快速瞄准速度; 激光,则是有助于在突然遇敌时扫射的命中率; 狼头便于在瞄准射击的同时快速移动躲闪; M4-T换弹速度很快,又有大弹夹,因此第一个技能用强硬路线加快连杀奖励,连杀奖励一般是侦察机+迫击炮+武装直升机。 当然,以上全部是团队模式,不适用爆破模式,有这些就可以提高KD了么?当然不是,PING值才是影响技术发挥的关键因素。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fe7c372d5c512e77bcf4de5e1ba635077a3d61d9e&urlrefer=37aa5b9388e141e66d0c71fc82c22f5f
CODOL注定是个让TX可以大把捞钱的游戏 CF是CODOL的老师,别无其他。 但是,这不妨碍CODOL在国内FPS网游界火爆到前二。 不信?3年后再看。
OL里的鹰眼角色吉利服可以花钱买永久的么? OL里的鹰眼角色吉利服可以用CP买永久的么?一身吉利服大概多少钱?正反两派都是吉利服吧,有图的给上个图,在考虑入鹰眼。
转生后,升级所需经验值是否与以前一样? 我关心的是,转生后,升级所需经验值是否与以前一样?如果是这样,升70级并不难。 还是没升一级,经验值从原来是70级开始累计,那样的话每生一级都会很困难。
黄金沙鹰的50%经验加成能传递到主武器上么 黄金沙鹰的50%经验加成,如果我想升级一把主武器,比如说AK47,副武器携带黄金沙鹰,用AK47玩游戏会因此也得到50%的经验值加成么?
萌新:打机械僵尸装备什么技能好? 打僵尸围城和末日营救,目前是快手,双主武器,狗头,不知道大家都是用的什么技能?
末日营救居然也有子弹捡? 这子弹都是什么怪掉落的?还以为在玩末日营救装备食腐鸟技能没用呢。
与《星球大战》相比,我更偏向BO3 虽然BO3跟我原来的期待值有一些距离,不过,与EA的《星球大战:前线》相比,我更偏向于掏钱买BO3,假如今年只入一个游戏,BO3还算是个不错的选择,毕竟前段时间没有头脑发热买GTA5,现在看来是明智的。
谁说英文的ID没存在感?只能说是你不了解。 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fe7c372d5c512e77bcf4de5e1ba635077a3d61d9e&urlrefer=37aa5b9388e141e66d0c71fc82c22f5f 英文的ID的确在游戏里很难被别人记住,有些人在游戏里称呼我是Sim,倒是也算大家都容易明白指的是我。 但是有些逼格较高的英文ID,只有某些人一看就明白,知道是大家都是COD死忠,跟这些人共同的话题也多,聊着聊着就成了朋友,有些人就看不明白了,跟这些人话题也少,只顾自己游戏从不搭讪。 所以啊,英文的ID是不容易记住,但是取英文ID并不是个错误。
贴吧是非多,SB惹不起 无聊了~~~~~~CODOL卸了又装,装了又卸,卸了再装 本来是想跟大家做朋友,无奈这网络上有些SB实在SB,又不想装疯卖傻玩虚伪,结果嘴巴一贱得罪了SB,满地鸡毛。 还是乖乖的玩游戏好了,贴吧是非多,SB惹不起。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fe7c372d5c512e77bcf4de5e1ba635077a3d61d9e&urlrefer=37aa5b9388e141e66d0c71fc82c22f5f图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fe7c372d5c512e77bcf4de5e1ba635077a3d61d9e&urlrefer=37aa5b9388e141e66d0c71fc82c22f5f
COD10的大地图怎么玩? 上次有人说我的AK12+红外瞄镜很奇葩。 现在我就说说面对COD10的大地图该怎么玩,据我所知,貌似全贴吧就我的COD10多人对战(不含灭绝)已接近600小时,算是时间最长的了吧。 大地图呢,的确节奏缓慢,所以玩这种地图心态最重要,不要急躁,要抱有休闲娱乐的心态,而不是比赛的心态; 另外呢,地图太大,那马拉松技能是必不可少的,COD10的马拉松是不限时间的,可以一直跑下去,所以有助于提高遇敌的效率; 再者呢,武器当然是以突击步枪或狙击步枪为主,个人喜欢AK-12或USR,在个别较大、而且空间开阔或者杂草丛生的地图里(如城堡),装红外瞄具能够更容易远距离发现敌人,有助于率先开火歼敌。 最后,是熟知地图,多玩几遍就知道了,哪里可以卡点,哪里预计有蹲13,卡点时候记得在后面放个I.E.D,突点的时候呢,扔两个闪光弹不错,或者从其他路摸到后面包抄,一般情况下,卡点的敌人并不是很难对付,地图大岔路多,反而不利于卡点。
没人发现么?BO3里有可驾驶的“高达” 除了机器人,还有可驾驶的,像泰坦陨落,而且现在也明确有贴墙跑、二段跳,估计在个别游戏模式上也越来越像泰坦陨落
恶搞了几张BO3壁纸 貌似没有什么不河蟹,看上去蛮搭的
BO3官方壁纸 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fe7c372d5c512e77bcf4de5e1ba635077a3d61d9e&urlrefer=37aa5b9388e141e66d0c71fc82c22f5f最后一张是自己PS的
那个吧里面的灭绝群还有没有,群号是是多少啊? 上次退群了,又想回来一起玩了
签名图片一枚
OL里要是出这个幽灵徽章和人物就好了
小白问一句:COD正作里面有震撼弹么? COD里有震撼弹,但是像CODOL里的震撼弹那么变态的,我还是第一次遇到,个别COD玩的时间不多,不知道正作的COD里哪一部有像CODOL里的震撼弹一样变态的?图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fe7c372d5c512e77bcf4de5e1ba635077a3d61d9e&urlrefer=37aa5b9388e141e66d0c71fc82c22f5f 说完,买了永久的震撼弹
OL里的M4A1-T还不错,黄金名片已拿到 CODOL玩的差不多又有点腻了,等AK-12粗来了再来愉快滴耍。
毛子除了AK-12外,AK-74M也很帅
总感觉AK系列的机瞄看上去怪怪的 AK117,按里说机瞄状态下,感觉这枪枪口抬高了,三点没在一条线上。AN94跟AK117的机瞄状态下差不多,另外在枪的尾部有一个圆孔,感觉是可以拧动的距离调节刻度尺,不知道这是不是机瞄的一部分?
突然发现SMG5就是以前的MP5K 相似度非常高
最期待CODOL未来要出的枪——AK-12 好不容易攒了2万多的GP,什么都不买了,就等AK-12. 看看乌鸦参与开发的COD10里的AK-12,即使是枪身上的每一个锈点斑痕都是那么的迷人。
正作里的团队TDM总是比爆破人多 TDM才是主流,结贴
CODOL早晚要出这些COD正作里的枪 原因嘛,这些正作多人对战版本是有乌鸦参与开发的,另外在OL里的僵尸围城面对机械僵尸,在游戏中的武器箱子里抽到科幻一点的未来武器也没有什么不和谐,乌鸦在以后的OL版本里肯定会考虑加入这些装备的,至少AK12妥妥的。
无聊了,对COD游戏的子贴吧做个简要分析和预测 混迹各个贴吧,经历了风花雪月,额不对,经历了岁月沧桑,说说各个COD游戏的子贴吧历史和未来。 再早的贴吧就不说了,就从COD10开始说起吧。 COD10有两个游戏贴吧,一个是GHOSTS吧,一个是COD10吧,由于COD10吧的吧主毫无作为,导致贴吧冷落,后续更是无人管理,杂草丛生,而GHOSTS吧汇聚了一些喜欢COD10的吧友,靠吧友、小吧主们对游戏的热情讨论以及吧主的有限付出,GHOSTS吧发展的还算可以,虽然至今也未达到500人,人气方面还不如某些普通吧友的个人贴吧强。 COD11呢,本来有一个高级战争吧,如果这个吧能作为COD11的主贴吧将会大有作为,结果人家讨论的是其他游戏,导致COD11吧成了这部游戏的主贴吧,凭借了贴吧的唯一性、友情贴吧的强力支持以及吧务们的治理经验,COD11吧的吧友数量迅速超过2500+人,对一个完全陌生的游戏开发组和游戏系列,COD11吧能做到如此人气,也算是竭尽所能了。 COD12未来有两个贴吧,一个是黑色行动3吧,也就是黑色行动吧,另一个是COD12吧,因为黑色行动系列的粉丝众多,黑色行动吧也已发展多年,累计了大量的人气,相信在同COD12吧的各自发展中,黑色行动吧会发展的更快更强。 COD13,有COD13吧和GHOSTS2吧,但是从输入法角度来看,名字短的贴吧更有发展优势,COD13吧在这点上将比GHOSTS2吧多一些机会成为人气更多的主贴吧,但GHOSTS2吧的吧主也是GHOSTS吧的吧主,如果能吸引到GHOSTS吧的铁杆GHOSTS系列粉丝,则GHOSTS2吧和COD13吧还说不定谁才是最后的王者,在我看来,GHOSTS2吧合并到GHOSTS吧,会更有助于在已经积累起的不到500人的基础上得到进一步发展,最终GHOSTS吧会更强。
无聊了,对COD游戏的子贴吧做个简要分析和预测 混迹各个贴吧,经历了风花雪月,额不对,经历了岁月沧桑,说说各个COD游戏的子贴吧历史和未来。 再早的贴吧就不说了,就从COD10开始说起吧。 COD10有两个游戏贴吧,一个是GHOSTS吧,一个是COD10吧,由于COD10吧的吧主毫无作为,导致贴吧冷落,后续更是无人管理,杂草丛生,而GHOSTS吧汇聚了一些喜欢COD10的吧友,靠吧友、小吧主们对游戏的热情讨论以及吧主的有限付出,GHOSTS吧发展的还算可以,虽然至今也未达到500人,人气方面还不如某些普通吧友的个人贴吧强。 COD11呢,本来有一个高级战争吧,如果这个吧能作为COD11的主贴吧将会大有作为,结果人家讨论的是其他游戏,导致COD11吧成了这部游戏的主贴吧,凭借了贴吧的唯一性、友情贴吧的强力支持以及吧务们的治理经验,COD11吧的吧友数量迅速超过2500+人,对一个完全陌生的游戏开发组和游戏系列,COD11吧能做到如此人气,也算是竭尽所能了。 COD12未来有两个贴吧,一个是黑色行动3吧,也就是本吧,另一个是COD12吧,因为黑色行动系列的粉丝众多,黑色行动吧也已发展多年,累计了大量的人气,相信在同COD12吧的各自发展中,黑色行动吧会发展的更快更强。 COD13,有COD13吧和GHOSTS2吧,但是从输入法角度来看,名字短的贴吧更有发展优势,COD13吧在这点上将比GHOSTS2吧多一些机会成为人气更多的主贴吧,但GHOSTS2吧的吧主也是GHOSTS吧的吧主,如果能吸引到GHOSTS吧的铁杆GHOSTS系列粉丝,则GHOSTS2吧和COD13吧还说不定谁才是最后的王者,在我看来,GHOSTS2吧合并到GHOSTS吧,会更有助于在已经积累起的不到500人的基础上得到进一步发展,最终GHOSTS吧会更强。
无聊了,对COD游戏的子贴吧做个简要分析和预测 混迹各个贴吧,经历了风花雪月,额不对,经历了岁月沧桑,说说各个COD游戏的子贴吧历史和未来。 再早的贴吧就不说了,就从COD10开始说起吧。 COD10有两个游戏贴吧,一个是GHOSTS吧,一个是COD10吧,由于COD10吧的吧主毫无作为,导致贴吧冷落,后续更是无人管理,杂草丛生,而GHOSTS吧汇聚了一些喜欢COD10的吧友,靠吧友、小吧主们对游戏的热情讨论以及吧主的有限付出,GHOSTS吧发展的还算可以,虽然至今也未达到500人,人气方面还不如某些普通吧友的个人贴吧强。 COD11呢,本来有一个高级战争吧,如果这个吧能作为COD11的主贴吧将会大有作为,结果人家讨论的是其他游戏,导致COD11吧成了这部游戏的主贴吧,凭借了贴吧的唯一性、友情贴吧的强力支持以及吧务们的治理经验,COD11吧的吧友数量迅速超过2500+人,对一个完全陌生的游戏开发组和游戏系列,COD11吧能做到如此人气,也算是竭尽所能了。 COD12未来有两个贴吧,一个是黑色行动3吧,也就是本吧,另一个是COD12吧,因为黑色行动系列的粉丝众多,黑色行动吧也已发展多年,累计了大量的人气,相信在同COD12吧的各自发展中,黑色行动吧会发展的更快更强。 COD13,有COD13吧和GHOSTS2吧,但是从输入法角度来看,名字短的贴吧更有发展优势,COD13吧在这点上将比GHOSTS2吧多一些机会成为人气更多的主贴吧,但GHOSTS2吧的吧主也是GHOSTS吧的吧主,如果能吸引到GHOSTS吧的铁杆GHOSTS系列粉丝,则GHOSTS2吧和COD13吧还说不定谁才是最后的王者,在我看来,GHOSTS2吧合并到GHOSTS吧,会更有助于在已经积累起的不到500人的基础上得到进一步发展,最终GHOSTS吧会更强。
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