八里金谷
八里金谷
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为通缉系统说几句 很多人怪通缉系统垃圾,说动不动就被通缉。 前两天从土匪6到土匪10,没触发一次实名通缉,更不用提和警察拼火了。当然,每个档都会尽早完成九大挑战,已经做了很多遍了,有熟悉的原因。 但是,这游戏的通缉系统是参照基本生活常识的,简单来说,选择地点去干坏事,以便不被人看见,如果被看见,第一时间开枪灭口逃离案发地。 非要在都是人的地方,骑马撞人,骂人打人绑人,开枪杀人杀家养动物,完了磨磨唧唧不走,等警察来,然后怪通缉系统。这真的合适吗。 非要没有任何代价的开枪,反而会降低游戏耐玩度。
皮尔逊和大叔的一段营地对话 皮尔逊和大叔在餐车前,靠着桌子聊天,俩人喝一瓶酒。皮尔逊说自己出海艰难,死人,鲨鱼之类的,大叔说自己也难,从九岁靠小聪明活到现在,皮尔逊说每个人的生活都有自己的残酷之处,生活就是浪费时间还要受苦。 这次重玩,有意记录了很多类似内容。以后有时间也许会整理出来。 对于红死救赎2,游戏内容机制操作等等,早已熟悉,现在更多是,当成严肃文学长篇小说,反复阅读,常读常新。
瓦伦丁警长枪法可以 准备去瓦伦丁旅馆睡觉,门口和人打招呼。一个男的骂亚瑟,选择激怒,这家伙直接开枪了。亚瑟朝警察局那跑,惊动了警长。警长一枪秒了这家伙。射击距离大概是药店门口到旅馆门口,不算短了。 街上人跑光了,亚瑟搜刮,拿到一封信。原来开枪这个家伙的女友和自己兄弟在一起,把他甩了。怪不得那么暴躁。
生存大师9的疑问 不钓传说鱼,能不能钓19磅的鱼?目前钓的那些普通大鱼,最重18磅。我也没钓很多,四五条不同种类大鱼。 能做的基本都做了,完成度48.3%,还是舍不得离开马掌望台。一会准备把恐龙骨捕梦网石雕跑完。
哪种动物最罕见 个人觉得是驼鹿。
关于阿拉伯白马的讨论 阿拉伯白马的评价,可谓两极分化。 本人从实用性的角度出发,认为阿拉伯白马是游戏中前期的最优。 结合情感带入,本人通常在二三章停留的时间最长,若选择白马作为主坐骑,则其陪伴亚瑟的时间最长,白马可谓是整部作品的最佳。我应该至少通关五次以上,PC游戏时间1000+,PS500+,亚瑟每次都是骑白马赴死。 马匹外貌是一眼即明的事,白得发光与体型很小都是事实,无需多言,如人饮水。 荒野大镖客2是游戏现实主义的巅峰,对阿拉伯白马的具体分析也将从实用性展开。 一、速度 配备高等马鞍的阿拉伯白马速度9、加速度8,较之其它中前期可正常获得的马,速度基本快三分之一。结合加速、操控等情况,感受到的速度差距会更大。很多玩家认为,线下马快慢无所谓,然而,快慢的重要与否应该与玩法相关。若按部就班做任务,特别是在升级了快速移动后,马匹速度确实没有大的影响。但是,若追求全搜集的情况下,马匹速度的影响则非常大。 不谈遍布地图需要不断跑图的恐龙骨等,仅就捕兽人服饰的全解锁举例。玩家需要卖给捕兽人大量皮毛、羽毛,其中需要的大型皮应该有30左右,包括公牛、阉牛、奶牛等大型皮需求10+。再加传说动物的大型皮和尸体(尸体不卖太亏),这意味着玩家要往返于捕兽人非常多次。玩家拿到大型皮后,需要第一时间给捕兽人卖去,不然影响后续打猎。多数情况的最近路线应该是移动到草莓镇,往东找里格斯车站的捕兽人(或就近跑到有车站的地方,基本比草莓镇到里格斯远,坐火车去里格斯车站,还要花钱)。这段距离是比较近的,但在如此多的往返次数下,速度优劣的影响就不言自明了。我最近再玩大镖客,一开始骑的是安达卢西亚浅粉,后来档坏了(所有捕兽人长时间不出现),新开档选了白马,二者的速度差距,体验非常明显。 跑图、打猎、采集、探索、标记等是大镖客2的核心组成部分,以上仅就捕兽人与打猎的一小部分情况说明速度的重要性,以小见大而已。 二、胆量 胆量过小是阿拉伯白马备受诟病的核心因素。然而,通过下文分析,则可知马匹胆量问题实际上是一个伪命题。 (一)马上枪战 马上枪战的被动选择基本发生在亚瑟被敌对帮派、拦路抢劫陌生人等伏击的情况下。这类情况的敌人通常数量很有限,五六个人就很多了。除非敌方使用炸药则任何马都会受惊并使玩家落马,否则都可较从容开死眼,快速逐一击毙(包括拉着机枪来的,第一枪先打掉机枪射手)。在上述情况下,所有马匹包括阿拉伯白马都会有躁动情况,但不至于让玩家落马。若这种规模的战斗都要打较久,以至落马,那恐怕不是马的胆量问题,而是玩家的操作问题了。 马上枪战的主动选择情况是面对赏金猎人追捕、进攻敌对帮派营地等。赏金猎人的出现后,和玩家都会有一定的距离,玩家可以选择用中长瞄准镜步枪远距离先手击杀。即便来八九个敌人,在第一波攻击后剩余的少数人,玩家也可快速解决,不至于落马。敌对帮派营地分大小,小营地的逻辑同伏击情况,而且更简单,玩家先手攻击,对方就四五个人,在马上死眼射击就是一下的事,即便所谓胆量小的阿拉伯白马连躁动都不会很明显;大营地敌人数量多,甚至有机枪,骑任何马冲击,应该都绝大概率要落马。在面对大量赏金猎人和大营地时,玩家要骑马冲锋,最为考验的应该是玩家的操作而非马匹的胆量。 (二)食肉动物 骑着马冲击食肉动物的行为,可能会得出阿拉伯白马胆小的结论。但是,这种行为属于玩家主动测试操作。所谓的马匹胆量问题,在实用性上并不存在,与食肉动物的击杀无关。 具备机动能力的食肉动物对玩家有威胁,如狼、大灰熊、美洲狮、山师(鳄鱼没有机动能力,玩家可以选择主动击杀或绕开;黑熊见人就跑;蛇短暂对峙后也跑)。 1.狼群。玩家骑马面对四五只狼时,需要不断拉开距离并安抚(步战也一样需要拉开距离),逐一死眼击杀。任何马包括阿拉伯白马,在面对狼在脚边时,玩家不迅速安抚驾离,都会受惊落马。 狼群的出现范围较广,而其余三种出现的地点则比较规律,特别是美洲狮与山师。玩家骑马经过此类地点时,心中需警惕,或欲在周边采集,可先将食肉动物击杀。 2.大灰熊。大灰熊的速度较差,而且出现位置与玩家会有一定距离。即便玩家在地面,面对灰熊攻击,大多情况都有足够的时间拔枪死眼射击,何况在马上,稍微拉开一点距离,即可击杀。灰熊体型很大,很难出现到了眼前才看见,或一枪打空的情况。 3.美洲狮。美洲狮速度较快,但出现位置离玩家不会特别近(不会突然出现在马的脚边),只需安抚,等美洲狮冲出再击杀。若打空了,让美洲狮冲过来,任何马都会受惊落马。 4.山师。山师速度较快,善于曲线走位,而且出现距离很多时候会特别近,就在马的脚边,甚至玩家一瞬间都没看清是什么。山师突然出现在脚边,只要玩家稍微慢一点点,没安抚驾离,任何马都会受惊落马。 可见,无论担子再大或再小的马,食肉动物在马脚边一秒左右,则必定受惊落马。骑马冲击食肉动物,最大程度也是直接踩踏过去,但凡在旁边停下,任何马的表现都一样。 通过对马上枪战和食肉动物的分析,可知所谓的马匹胆量在实用性上并无影响。即便受惊落马,主要因素也是玩家的不当操作而非马匹的胆量。故马匹胆量在游戏实用性方面属实是一个伪命题。 以上是本人对阿拉伯白马的分析,欢迎大家理性讨论。
所有捕兽人都不见了 所有捕兽人包括圣丹尼斯的,图标都锁了,人都不见了,提示说收到惊吓,稍后再试。 真要说收到惊吓,无非在西北角那里,美洲狮从捕兽人所在的山坡上侧面冲下来,我朝美洲狮开了一枪。 这个情况持续,按游戏时间最起码一周以上了,一直全锁。 大退,小退,进别的档再进这个档,做任务采集打猎来过时间,全试了。 请问,有人知道如何解决吗?
分身新bug 之前见过领主分身,npc分身,玩家在大厅的分身,这又出现在别的领主队伍里的分身。 进场战斗,分身是没有的,但这个领主战斗,左下角会一直弹经验。 引到劫匪群也没用,这个分身和玩家共享血量。战斗中一直100%,领主队伍灭不了。 两千多天的档,新军全部成型,弓骑熟练都300+了。 烦,玩不下去了。
紧急任务冥赤龙怎么打? 打了20分钟,就打了吸收第一层能量15点数,我看那个有好多行问号,那不得打很多次。是有什么技巧我不知道吧,请教大家。 之前接触过怪猎世界,推剧情到聚魔之地就没再玩了。我对这类游戏不擅长,手残。今年工作压力大,觉得玩这个注意力需要高度集中,很解压,不知不觉有快400个小时了。主战斧,会一点双刀,太刀,大剑,大锤。 附上数据图,一并请天尊们指点。
聚魔之地引出历战的疑问 我森林和熔岩地带都是7级,冰雪5珊瑚3其余1。在7级区域各引了一只歼世灭尽龙,但都是普通,不是历战。 熔岩7级后,我连续引的狮子都是历战了,为什么灭尽不是,我看mhwo上写的所有地带7级,灭尽龙都是历战啊,还是灭尽只在某些地带出历战?
弓箭手套路(极度消解游戏难度) 弓箭手,双独狼。 策略模式。 俩人技能基本一样。 除了弓箭手本身技能,按阶段,把这些技能逐渐都学了。隐身、肾上腺素(第一回合爆发输出,第二个天赋处刑专家)、催眠药剂(初期控一下)、多个位移技能、传送术、幽冥换位、极限闪避(前期没隐身,没控住时候用)、改头换面。 初期控制再配合击倒、魅惑箭。 先升敏捷(初期装备穿点带先攻的),后升智慧。人类的话,送葬者套,15级就可能100%暴击。 先远程(保证前期好歹暴击几下),再战场,再神射(一开始两点就行)。 具体战斗过程基本是,玩家排1、3位置(个别战斗,如船长那,对方排1,只要打不掉玩家2,也一样),1把对方2控住或者打掉,留一点隐身,3随意输出,留一点隐身。隐身2回合过后,再输出,有改头换面,就先改,技能重置再输出,再隐身,再出来输出。绝大多数战斗持续不完这个过程就结束了。有些al会尝试反隐,但基本不可能打出来。 如果配合官方种植物那个mod,合一些隐身药水,就更没问题。
1.9敌方撤退的Bug真够了 撤退了,不给第一波的战利品,我就认了,算是跑的时候带走了,tm不算第一波已方士兵的升级还玩个屁啊。 厄城民兵二百多,守军一百多,主要部队二百,守斯特一千五的精锐军团,我点了对方一百个,手都疼。惨胜,光可汗具装死了几十个,不给升级。只算第二波的二百多低级兵。瞬间关游戏睡觉。
修正军团食物太多的MOD 刚在中文站看到的,今天才上传。这会进游戏试试看好不用不。
草原上的铁憨憨 这憨憨背后的乌塞克堡有大概五百人的军团,但是这个军团是让我追得躲到城堡里的。结果这个憨憨路过,就赶紧跑过来,说我闭登了,问我要三十多万,真敢开口。也是穷疯了,兜里就五千。库吉特家族咋就出个这么个NC。
分封机制的再讨论 分封机制,比较清楚的是,有无、就近原则,再可能结合家族等级与统治者关系之类的情况。但是,这个图就完全违背了上述原则。 因加泰尔的城和希木利堡各在大陆的东西两边,而且国内领主大多一城或者一堡,拥有一城以上的都很少,两个以上城镇的除了君主,应该只有因加泰尔。可是,有九个家族给他投票。另外,获得提名的曼忒俄斯城在俄尼拉,苏鲁克在古亚兹,都离得很远。阿克城的家族反而没有提名。 这种情况不知道如何解释?
将军难免阵前亡——纪念老哈珊
买城和分封机制 1.8之前,用硬木和打铁,看上哪个城就买哪个,我有个档,买个阿塞莱腹地那几个城,招了两三个阿塞莱家族,就在里面种田。除了阿塞莱没人打我。 1.8改了买城机制,首先,Al剩一个城,肯定多少都不卖。另外,如果有两个城,其中一个特别好,也可能不卖好的那个。 1.8之前,分封除了就近原则,有无原则,也看家族等级,我有个自立档,六级家族,从厄城开始,洛泰有提名,泽城也有提名,再到俄城才没。 1.8之后,只看就近和有无,我自立君主,六级家族,就一个拉齐赫,我打下来撒城,没提名,国内家族基本都是一个城,提名都是周围的家族。这也就验证了我上面的说法,撒城给了古亚兹的家族,我去买撒城,不卖,古亚兹一百多万。我载到没送乌格巴堡给npc的档,就有了我的提名。 给我气的,不拿撒城,算什么沙漠之主。
砍2,六级家族后,名望有啥用啊? 到六级家族说快也快,完了名望还是一直加,但是具体有什么用途吗?
吞噬者第三件怎么拿? 无名岛那一件。 手柄,具体如何操作把符文放进龙口里? 谢谢。
最弱的国家是哪个?我先来,东部这边,我认为是扶余。八百人攻我 最弱的国家是哪个? 我先来,东部这边,我认为是扶余。八百人攻我四百人的城,最高难度下,最后我连伤带死二十来个人。当然,我基本都是顶级兵,劲弩阵盾。野战更不用提,没有能看的。
从某种意义上来说,拿下成都,有了雄厚资金,这游戏基本就结束了 从某种意义上来说,拿下成都,有了雄厚资金,这游戏基本就结束了。 我之前没有盐泉里的档,这次开了一个。 将近四百天时候,夜郎才宣战。之前最多时候,匈奴东胡南越闵越扶余狄羌六家宣汉,我是捉襟见肘,狼狈不堪。升了大司马,靠俸禄和匈奴停战才好点。来回选了半天,拿下安陆做封地,一周就三千多,穷的要死。给的各种关卡,平刚都没要。 打下成都后,守了一波夜郎集团军。攒钱逐一停战,留最弱的,李蔡已经灭了扶余。准备发展一段时间,逐一宣战,夜郎(再拿几个大象城),滇,狄羌,东胡,两越,最后宣匈奴。哪怕玩家不做大将军,一对一,汉都能慢慢灭国。
又发现一个bug。我在好几个城养马,结果马全部产出在同一个城 又发现一个bug。我在好几个城养马,结果马全部产出在同一个城。。。这样挺好,省的往一个城运了。
为什么在人物界面有的将领可以看到他有多钱,有的却看不到?有知 为什么在人物界面有的将领可以看到他有多钱,有的却看不到? 有知道的战友吗,谢谢。
将领消失了。汉和东胡开战,打到一半,我就觉得不对劲,感觉东胡 将领消失了。汉和东胡开战,打到一半,我就觉得不对劲,感觉东胡人少了。特意停战问,发现成律归和卢巨儒不见了,东胡的人一直都说,不知其所踪。我以为这俩要叛逃。但是时间也太久了。后来,再开战,把东胡灭了,系统显示这俩分别加入滇和闵越,跑过去问,还是一直都不知其踪。 大家知道这种将领不见了是什么情况吗?
须卜兰不离队办法。这次更新后,打开作弊,游戏选项,阵法相关, 须卜兰不离队办法。这次更新后,打开作弊,游戏选项,阵法相关,里面有个英雄入队,可以直接让大多数npc入队,包括须卜兰。 正常招募须卜兰后,会触发一个寻找张骞的任务。因为总会在一起打仗,就算一直不找张骞对话,须卜兰到了一定时候也会跳出来说,明明好几次看见张骞旗帜了,你咋不过去之类话,然后离队。 但是,这样作弊进队后,不会触发那个任务,只要不和张骞对话,须卜兰就不会离队。 我之前都是不招募须卜兰,除非有意自立。在自立前,去招募来,然后让须卜兰当丞相,这样就不会离队了。
独自灭了狄羌。每个城打下来都要求封,但实际不要,为了在封之前 独自灭了狄羌。每个城打下来都要求封,但实际不要,为了在封之前,把救出来的俘虏和招募的兵,放些进去。前面都是拒绝就给别人了,最后一个牦牛羌,刘彻死活要给我,拒绝了得有十次还给,我跑过去对话,说我支持你刘彻,还继续给。 我没办法,只好把兵都取出来,宣战夜郎,让夜郎把牦牛羌打下来。 大家遇到这种情况还有什么别的办法吗?
开个新档。霍去病太头铁了。坑死我了。入伍前,npc除了雷被司 开个新档。霍去病太头铁了。坑死我了。入伍前,npc除了雷被司马琴心那种和未央宫、单于前部这两个,全部都找了。路上躲劫匪谨小慎微啊,就想着走骑兵路线,混一批马发家。结果智障霍去病眼看着有一队追他,他还要追另外一个人少的队伍。结果战败,我的npc被两家俘虏,我连墩子任务都没做呢,这要什么时候才能救出来。而且这要是再停战了,我上哪找去那么多人,问旅行者问到什么时候。 还不如跟个郝贤之流,平平稳稳走完小兵之路。
刘彻真够昏君了!一开始狄羌打下了狄道,霍去病就没城了,现在都 刘彻真够昏君了! 一开始狄羌打下了狄道,霍去病就没城了,现在都七八百天了。中间和匈奴拉锯,一直也不给霍去病封城。后来我做大将军,灭了两越,朝鲜,其中不乏霍去病作为围城将领的攻城战,可是刘彻就是各种不给,总是给什么韩悦杨仆,问很多将领都说应该把某城封给霍去病。 霍去病太可怜了,没有城,钱就三万多,兵就一百二三,我作为老部下,总得帮帮忙,就宣了狄羌,让他围攻牦牛羌,这个城单独位于西南,虽然破,但是距离狄羌其他城远,比较保险,不怕敌方救援。我和霍去病一起打下来,完了和狄羌停战。宣战停战花了我好几万。然后我跑去问刘彻,这个***说要把牦牛羌封给他自己。。。
辅佐汉朝真是个漫长的过程,折腾半天,灭了南越闵越,他喵的就来 辅佐汉朝真是个漫长的过程,折腾半天,灭了南越闵越,他喵的就来了三个将领。国力强弱实质就是将领人数啊。 这个档说服没点好,只有7。 有俩将领去了匈奴。。。这不是为他人作嫁衣裳嘛。也是自己心急了,没有怎么抓放将领刷好感。 另外,说下我辅佐汉一般的套路。 和刘彻好友度要一直刷,汉每下一城,都要和刘彻对话,支持他的决定。 平时打土匪,刷钱和功勋。大将军召,尽量去,他们打城,等守军快没了,再去打,自己部队损失少,顺便刷好感。 等夜郎拿下成都,这是关键时刻,家底尽出,把兵带满,390人,去打成都,对面将领即便总人数多,一般也在远处不敢过来。打下成都,等刘彻封。完了猥琐攒钱,先和夜郎停战,等钱够了,逐步和各方停战,只留一个小国家和匈奴。去这个小国家那转,抓放落单将领,刷好感。等刘彻任命大将军,这时候就和匈奴停战,集中兵力打这个小国家。打光这个小国家所有城,停战。那些将领过一两天都会出现在最后一个城附近,完了就是忽悠他们来投汉。我一般先打两越,不然南北受敌,汉的集团军就来回被遛。 等和下一个小国家将领关系大部分是朋友了,集中兵力打这个小国家。 期间有汉宣别国,或者别国宣汉,一律求和,只留自己的目标国家。拿下东北西南所有国家,这时候汉的将领数比匈奴多得多,再宣匈奴。 这个办法的核心就是砸钱,需要开战停战,一次都是几万。所以需要有成都的关税供奉做支持。我一般还会等钱差不多的时候,再宣战一两次夜郎,找两个产大象的城,宣了就打,拿下就讲和。这样的话,钱长期就足够了。
那些直接给封城的,其实绝大多数都是坑啊。属兵就最开始城里那些 那些直接给封城的,其实绝大多数都是坑啊。属兵就最开始城里那些,我把城里所有兵带身边,好几天也不见城里多一个兵。那不就等于说,这是一锤子买卖,城里属兵打完了,只能自己招募去。另外,给的封城收入太低,比如匈奴左右谷蠡部,穷的要死,收入都养不活城里驻军。
这大汉也太弱鸡了。新开一个档,荆楚勇士,大概也就100天左右 这大汉也太弱鸡了。新开一个档,荆楚勇士,大概也就100天左右,我还在南边带着杂牌混合步兵刷劫匪和岭南盗贼,才攒了不到三万铢,成都,梓潼,江州,南郑,狄道,还有长安全部被夜郎攻陷了。。。
只需要和刘彻搞好关系 经过我很多次测试,只需要和刘彻搞好关系就行,和声望,其他将领关系都没什么影响。我有的档,和大部分将领都是朋友关系,声望应该有一千多。我拿下城,问人,基本都支持我,但是我是无阵营加入的汉,和刘彻关系负的。基本不会给城,给也是关卡或者破城。
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