心若不系之舟♬ 美国队长死忠粉
弹琴的咸鱼,学习的学渣,不思进取异想天开的大傻瓜
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真的一直坚持玩这个游戏好几年的玩家和选手 真的是纯粹的热爱 就说决斗场 通灵:一堆特效和实际范围不符的,乌鸦,蛤蟆仙人,山椒鱼等等,永远没法凭借特效判定距离,只有单纯的经验,但是因为人物走路平a会导致受击模型变大导致被虚空擒拿 蛤蟆仙人范围大但是慢慢会推别人送出铜陵范围,镰鼬平推你不能接扫地技能,对面可以低浮空蹭你镰鼬。除了熊猫和部分98瞬发,通灵大多是不稳定的,自己把自己克制浪费输出机会或者丢节奏 密卷:只能说这版本除了霸体特别强以外,其他比起以前算是平衡了,小李志乃阴间密卷时代,冻雪风沙气旋实在不想看他们活着 忍者:忍者一直老样子,总会捧几个神恶心大家,不过平衡一直没那么好做,策划也没在意这个,策划本身就天天左右脑搏斗,一方面觉得所见即所得削弱雷影,另一方面加强百豪樱又是离谱一拳。这样的行为不在少数 混乱的底层机制:火影唯一优秀的博弈点就是密卷顶技能造就了可玩性,其他就是一坨,比如平推➕扫地=倒地,主副机伤害连招差异等等,玩家这么多年只是适应这些 红保机制:火影的保护机制烂的一批,隔壁海贼虽然也多血有连死人的那种,但是那边红保更明显,也不提倡你按住连到死,该放的时候很明显。火影这边就是现在理论上人人都能连死,红保就是一个随机性天雷惩罚,你永远不知道红色的时候怎么样会保护,造就一堆魔保,甚至多次魔保,比赛里魔保都很常见。其实我不理解这么多年大家能忍受莫名其妙保护,现在容错率这么低,只要魔保基本就是送节奏,送一次节奏多难追回来大家也知道(闪光,虚化,爆发这三种忍者节奏没法追的)。
吐槽逆天小楼,sk,嘴哥三人 首先是sk公式bp和以前五人组以前花楼一样,前两把我可以承认bp和前期布置很好,第三把就选个大前期阵容,但是后两把永远不做人,bp和前期布置像买了一样夸张,来个巅峰塞1800看过比赛的都不至于做出那种bp。 再是嘴哥,嘴哥目前给我来看就是es的第五件装备,没有发挥好辅助应做好的基本功课,过于吃sk前期布置,拉不住队友 最后是最逆天的小楼,是es这两次大场输的始作俑者 现在es两条大腿就是坦然清融,看这赛季比赛就知道非常吃这两个人的状态和决策,还有亮宇表现也很稳不送大的不给节奏,面对妖刀和绝意对位打的都很好 我说嘴哥是第五件装备,那他小楼就是一个能打野怪的超级兵 只要清融前期没发挥作用 那么他就是一个隐身怪,只要坦然没开个好团他就什么都不会做。现在坦然清融两个人既要输出又要抗伤又要切c,活儿全让他们两个人干了 开团这些事情,玩个坦野也不会并且找不到机会,全让坦然去干容错率特别低。 第五把宫本对位镜,你看看前期镜做什么,刷野的同时帮队友拿资源。他在做什么,他吃清融放的线,刷野比镜慢,双边直接不管,永远慢镜一步,但最后经济还比不上镜,这是要干什么?前两把为什么能赢?不还是关羽女娲极致发挥。最后靠清融断对面节奏经济才能持平结果还啥也不是,小龙团去杀残血没大辅助不去集火fly导致被海月拉进去 ,这种小决策都能如此失误 火舞那把确实可惜,对面两次关键锁血➕坦然逆天决策输掉比赛。但是那一把他又做了什么 坦然船长那把既要开团又要切c,小楼用干什么?他什么都不干 他真的做到野核和坦野该做的事情嘛,他真的应该下去冷静冷静了
野蔷薇下线的过于早了吧 经典主角班女生,但是蔷薇比起其他作品中的女生,塑造上更加有特色并且丝毫不刻板 毫无对死亡与战败的恐惧,有的只有深不见底的勇敢以及对自己对他人以及生活的热爱 但是这个角色给我的感觉就是人物弧光还没有完成就直接下线了,用配角中的配角的方式潦草的讲她塑造完,丝毫没有主角班的感觉,或者就是我理解偏差iivv根本没有把她当做主要角色(乐) 第一季最后也算是唯一大高光便是和虎杖打出双黑闪,彻底展现了钉琦高傲勇敢的战斗风格,在同时惠也完成了一次角色阶段性的提升。 之后涩谷事变中,钉琦先是不敌春太(春太最后死于宿傩手里我觉得还是iivv太爱自己写的畜生了) 后被真人“杀死”,直到新宿最后才重新上线。 钉琦的死,在作品中显得毫无意义,用走马灯方式草草把这个人物画上一个句号后草草了事,对于虎杖的塑造和影响也不够深刻——先前七海的死和十五指宿傩屠杀已经完成了对虎杖精神冲击的任务,为下一步虎杖的成长拧好发条,显得野蔷薇的死更像是你把《蒙娜丽莎的微笑》镶了个红木边,因为最后虎杖继续战斗不止东堂的鼓励,还有野蔷薇能够活下去的可能性 钉琦的死更多是圆满真人的形象,一个把人类视作草芥肆意玩弄生命形象的圆满,他不仅能够玩弄普通人,能杀掉伴随自己成长的对手七海,更能杀害这个比五条悟“还要“高傲无畏的虎杖伙伴。真人竟然是在在这个时刻完美践行了他自己 所以我觉得钉琦太过工具人,经历这样一次“剧情杀”也得之并没有死透的情况下在新宿最后章节才再次出手。这个角色在后续应该能发挥更多作用,达成更圆满的一个塑造
真是双神威卡就真的退游了 当然会有吧u说,少了你也没啥,火影照样转什么的 ,实际确实如此,但是作为火影粉丝卡卡西粉丝,和魔方生气真的很难受的 从19年开始追完火影(我是先动漫后游戏),虽然火影整体上是一部比较“粗糙”的动漫,但是不妨碍我真的喜欢分析火影的人物和剧情,不耽误我对岸本笔下一个一个小故事的喜爱。 火影手游是我看我朋友玩的,技能机制,特效表现玩法上都是我觉得最好的火影忍者游戏,这种独特的体验配合岸本笔下优秀的技能表现给我十分独特的体验。 但是呢,我真的很早就开始感到越来越难受和失望,不提早期忍者规划,从19年开始卡卡西凯这种高人气角色就开始坐牢,这几年部分晓组织卡凯等角色一直在持续坐牢,并没有得到真正好的技能表现和资源。我发过无数帖子控诉,当然策划也看不到。。。 我确实最喜欢卡卡西,但是卡卡西这个忍者从人气技能表现上,他真的不配多形态和高招嘛?我不说魔方偏袒哪些忍者,角都蝎绝鼬卡凯奇拉比等角色不都是疯狂座冷板凳嘛,我都不只一次为大家招魂了?明明有着丰富优秀的表现机制和人气,一直没有真正的用心和做好忍者,美术资源越来越好进步越来越明显,忍者却越来越公式化,机制越来越无聊。 有一点,火影手游是和原著相比确实不看人气出忍者的,火影手游玩家群体粉丝向更倾向于忍战时期,这也造就了带土水门斑柱间等忍者制作舒适区。 我自己也菜毅力影,能搞个市卡卡西鸣人我还挺开心的,被黑土青水打破防也挺难受的,特效和命中范围不优化的,打游戏也挺折磨的 有时候真的不如放下了
大家如何看博人这个角色的塑造 先说下自己的观点吧 首先,我还是对少年博人挺有好感的,但到实际走到川木前和桃式不显现时,少博更像是鸣人的翻版甚至plues,与鸣人更多的是环境和目的不同。这时候的他更像父亲,努力坚毅阳光,也学会了他爹“忍界魅魔”的能力影响了巳月佐良娜等好友。 当然作为主角,作为新的作品,他还是要走不一样的道路的,要有角色本身的定位和特色 博人这个角色转变还是从楔开始,也是博人传这部动漫的转点,也是岸本偷懒大筒木宇宙论和血统论的延续,以楔为契机与川木-佐鸣发生各式各样的故事,桃式-博人作为这本矛盾体。 我看影视剧最讨厌两个东西-预知未来(复联4)和血统论(四战篇章真是***了),很显然青博全粘上了。这是两种完全不负责任和偷懒的笔法,在塑造剧情如果不能灵活使用就是完全的扣分项。 所以,博人的转向即阳光的爱护世界到在阴暗中守护一切,鸣人-佐助的转变。显得过分刻意,血统论,神术,一句话带走了所有。本来给大家的感觉是博人拥有又失去的痛苦,但让人的感觉就是为了痛苦而痛苦以及为了成长而盲目的推进。导致角色朝向丰满立体的塑造,往龙傲天的方向发展,后续十方这一技能对博人的提升更是偷懒中的偷懒。青博篇章太过于粗糙,失去了火影最大的特点-情感上的细腻,三两句话结束了佐助博人师徒关系,博人一脸严肃的对巳月说我是你的太阳等等 况且青年篇更到现在,也没有任何意义上的燃点和爆点,池本的剧本能力实在过于拉胯,打斗水平只有你一拳我一脚。我能感觉到的只有他想全力摆脱原有的疾风传框架,走向自己的作品。这真是我看不爽的爽漫 其实疾风传不乏这种偷懒各种不符合逻辑太多,比如自来也之死,鼬灭族等等。但是池本做到不如疾风传丰富的同时也没有做好该做的事情 博人传的主题还是很模糊的,疾风传包含着不同的火之意志,羁绊,和平三个主题(和平这一点只能说没有金刚钻别揽瓷器活),博人传我目前看的很模糊,有人说博人诠释“何为忍者”,这个只能接着看了,因为博人目前除了实力上没有表现出太多的东西
我觉得斑柱的出现真的毁了整个火影战力体系 战力是塑造剧情的一部分,也是塑造角色的重要内容 斑的首次出场受到大家喜爱,原因就在于作为大boss对现有战力体系的碾压,不过我不喜欢过分的战力强调以及膨胀,在火影中这导致剧情上出现了宿命论和弱化角色感以及过分精英论的问题。 目前战力分级真的好多好多,包括影之上就三个大段位,影,超影,六道其中又分了好多。 因此,我认为最健康的位置还是到超影地板这种大boss以及主角最终形态的阶段,实际上我也无法理解岸本强行通过斑薄纱五影强行抬高火影战力体系的表现,这种是对原有战力体系十分割裂的表现,这也是岸本核心剧情转向的问题,抛弃了原本忍者观让忍者变成赛亚人,抛弃了多群像刻画变成了大乱斗。至少我主观觉得这一点也不酷,并且十分割裂。 作为超影地板的标杆就是佩恩六道,作为一个boss他既兼具压迫感(超神罗,干掉卡卡西自来也,满状态天道干掉仙鸣),又不是完全不可反抗(凯不在,除天道外五道辅助,具有一定弱点)。并且战力上也表明,虽然作为中期最终哦你好boss,实际上也并没有具备逆天一人干掉一个大忍村的实力,并且入侵计划非常合理干净利落,如果卡凯鸣三人同在,佩恩根本没办法走出木叶村。 所以我觉得火影虽然经常战力上逻辑错乱,但是到天道的时候,以及第一部时候,战力体系算是比较平衡完备的。超影佩恩,影最强水门仙鸣鼬等,强影晓组织其他人秽土影,标准影照美冥卡卡西达鲁伊千代等,上忍阿斯玛红宁次小樱小李等 这个战力框架内,无疑是老一辈主力,加上小强成长为基础进行描述,即便是最弱的中上忍层级,在高等级作战中也能发挥不错的地位也有这不错的成长空间,比如角都战的鹿丸,蝎战小樱,封印金角猪鹿蝶等等。动漫中对于鹿丸决定复仇飞段角都的心理斗争,可以说是火影最棒的心里刻画和描写了,这种强烈的情感描写在佩恩战后几乎没有了。 直到秽土斑的出现,直接击碎了原有体系,让强影及其以下直接变成小丑。四战三个boss战场,只有凯卡两个临时加强的强影能依靠机制发挥作用。鸣人更是膨胀,鸣人直接强化到远超矢仓这掌控尾兽力量一级别以及奇拉比这完美一级别的人柱力,这就是膨胀了反派本身的结果,导致主角也忽视逻辑般的断层增强。这种增强佐助都追不上 然后就是越来越变本加厉的增强,几个晚上又出现六道之力,仙狐鸣人,辉夜这种角色。致此,其实原本火影的世界观就已经崩完了,似乎我们熟悉的不能再熟悉的忍者们已经变成了小人物。 不求岸本能写出多么有丰富思考的动漫,岸本曾经最优秀的就是他对每个任务故事和情感的把控,除了鼬和带土这一类争议极大的角色,每个角色的故事都很感人,每个坚韧的忍者都很叫人喜欢 可能对于我来说,当木遁刺穿宁次胸膛的时候,也是火影丧失原有动人之处和生命力的时刻了。
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