钨铅球 钨铅球
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【新人】拍脑袋自创·改 参考了一下菊苣们的意见,修改了一下技能并有追加...继续求指教 角色名什么的还是请无视...ACG里的人物而已...有些图片真难找... 忠勇无双 里见孝太郎(三坪房间的侵略者) 体力4 义烈:你使用的红色杀无视距离和防具效果,黑色杀可以指定一个额外目标。 勇武:锁定技。‘决斗’你造成的伤害无效。出牌阶段你最多可以使用两张杀。 口头魔术师 前原圭一(暮蝉悲鸣时) 体力3 巧辩:你可以将红色的装备牌当作‘无中生有’,黑色的装备牌当作‘无懈可击’。 急智:你每受到一次伤害,可指定场上至多X+1名角色,依次令其摸一张牌或弃置其一张牌;X为你当前失去的体力值。 零时迷子 坂井悠二(灼眼的夏娜) 体力3 零时:锁定技。回合开始时,若你的体力值未满上限且小于你的手牌数+装备区牌数,你回复一点体力。 洞察:场上其他角色使用非延时类锦囊牌时,你可弃置一张与之同花色的手牌,然后从该角色处获得一张牌。 黑衣剑士 桐谷和人(SAO) 体力4 乱战:每当你成为非延时锦囊牌的目标或者有牌被置于你的判定区时,你可从距离1以内的一名角色(手牌,装备区和判定区)获得一张牌;每当你成为‘杀’的目标时,你可对攻击范围内的一名角色使用‘杀’。 急就:觉醒技。回合开始阶段,若你的装备区没有马匹和武器,且体力值未满上限,则你须减去一点体力上限,并获得技能‘马术’‘破阵’(锁定技。你使用的杀无视防具效果。) 变/态王子 横寺阳人(变/态王子和不笑猫) 体力4 本心:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,对方须摸1张牌并将武将牌翻面;若你没赢,则你须弃两张手牌或者流失一点体力。 迷幻:锁定技。你的点数为A、2的牌皆视为K;点数为9、10的牌皆视为Q。 笼中的黄金鼠 神庭幸宏(学校的阶梯) 体力3 疾走:锁定技。当你的体力值未满上限时,你计算与其他角色距离始终-1,其他角色计算与你的距离始终+1。 聚散:你的回合弃牌阶段开始时,你可以将最多4张手牌分别交给场上任意角色;其他角色的弃牌阶段开始时,他们可以将最多2张手牌交给你。
试着玩了玩英文版后的一些杂想 之所以用英文版就是为了刷剧情,特别是一干配角们的剧情,所以我用了SSG来改回合数刷地域事龘件和对话...刷了怕是有2、300回合了... 1.牺牲大吾来触发神耶的事龘件好难等...迟迟不能拿下吸血鬼推进剧情...不过无口萝莉好萌!值得等啊...用木棺敲狼牙那段笑翻了...泛用对话分享蛋糕那段也很带感... 2.铁球少女毬音和黑翼的玛丽西亚都是那种感情不会(不敢)表露出来的类型啊。向游泳占卜女学学吧...至于木乃伊和小NC么...笑...话说毬音的属性和剑道微妙地重合了,定位有点尴尬。 3.丹丹好可怕!但是果然还是好棒!店长我爱你啊! 4.马鹿二号和轮椅少女你们真闪...配角们闪光弹排名: (1).马鹿二号+轮椅少女 (2).义经+弁庆 (3).小白脸+精灵 (4).煎饼男+妖姬 (5).久我+弓道 (6).马克+金龙 5.打工妹和动物娘和狼牙的关系应该算铁哥们、好基友那一类吧,还真难得...狗拉雪橇比赛好燃。 6.果然不能把豪哥、摩利夫和美杉放在一起(笑)。暗崎意外地是个摇滚系。 7.卡牌少年你就这么喜欢大姐姐么...卡米拉还不够,被保健医拐走的时候我只能替你默哀了... 8.孔明你的偶像包装计划对象里面为什么会有月臣鬼人?!虽然人家是不算丑啦... 9.三个烟鬼凑堆最后引发火灾实在太喷饭了... 10.MOO大帝你够了... 好吧...列个十条就差不多了吧...有时间换条线继续刷...
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