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女人若是水
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好吧 来个完整的 龙之谷国服在春节版后的更新(部分待定) news.counter() 我要投稿生产日期:2012年01月01日 浏览数: document.write(Counter.Hits_Total); 1110  作者:互联网 我要变:小 中 大   1. 公公会系统改革:将公会人数上限从120人改为240人,公会点数兑换系统开放,公会点数兑换眼泪,怜悯,竞技场奖牌,无法直接兑换成品物品,如装备,精髓,制作材料,公会将会出现独立任务,可以额外获得公会点数   2. 公会同盟系统:最多可由3个结成同盟,聊天频道由:全部、组队、公会、系统扩展为全部、组队、公会、同盟、系统,也就是说玩家最多可同时于720名玩家进行互动。   3. 聊天系统改革:将出现聊天表情,另外聊天方式将会进行改动,出现类似小QQ的游戏交流工具,方便离线之后的交流,便于同时和不同的人交流,好友对话时会有提示   4. 对游戏进行优化:加入低内存模式,使得配置较低的电脑也能在牺牲画质的情况下流畅的运行游戏,减少掉线的概率   5. 技巧首饰的消亡:高级技巧首饰(低级无效)在保留技巧首饰的属性前提下可以变更戒指的附属技能,同时将三种技巧碎片的种类合为一种,制作任何种类的技巧戒指都只需要一种碎片(待定)   6. 出现新的类型的4人巢穴,难度大于一般巢穴的地狱模式,可以获得旧版无后缀武器,适应不同职业的需求:如,魔力的浅井长剑,智慧的雅各布之盔甲,强化可以获得第三属性强化,如智力,敏捷,力量,致命一击   7. 装备维修包,可用于在副本里回复装备耐久,费用与铁匠维修费用相同,无法享受黄金鹅打折效果   8. 师徒系统更加实用:师徒之间的尊敬值可以用来兑换系统物品,鼓励玩家收徒   9. 伤害显示:加入伤害统计系统以及dps计算系统,可以将每个职业对BOSS的伤害量统计出来,每个进入巢穴的玩家都可以看到伤害条,将实力玩家和酱油玩家区分。   10. 增加双天赋系统,可以自由切换两种加点,如PVP一套加点,PVE一套加点,新天赋树在商城可以购买,购买后即可自由切换自己的加点   11. 增加跨服自由PK频道,使得鬼区PK少的人也能融入到PK的氛围之中而不愁找不到对手   12. 上天与入地:增加飞行坐骑,在一定区域可以无视地形,增加游泳系统,调高游戏的娱乐性(待定)   13. 装备锁的出现:可以对重要物品上锁,解锁需要3天,以免物品被盗以后损失惨重   14. 增加深渊级之后的级别:噩梦级,能在BOSS上掉落随机属性的装备,掉落装备无套装效果   15. 为方便站街玩家,在神圣天堂开放音乐厅,可以在站街的时候去里面听歌,歌曲种类和数量不明(待定)   16. 结婚和结拜系统:同性之间能够结拜,最多四名,异性之间可以结婚,并推出婚纱时装和西服时装,必须有结婚戒指才能结婚,婚纱用品在商城有售,牧师后方教堂将可以进入,成为结婚场所,属于城镇区域而非副本区域(城镇区域进入的人可以相互看见,副本区域只有同一队伍的人可相互看见) 为了 不连累箭吧 我吧马甲卸了 9级 啊
关于海龙箭神第6关做主T 做副T拉旋转的问题 箭神去海龙 现在已经是队伍中不可缺少的一员 其最主要作用不言而喻 那就是爆发(注意不是输出 当然输出也是主要作用 但不是最主要)基本上有箭神的队伍 三关都是2管以下起秒 龙一形态一波打飞 三兄弟不存在不在规定时间内死 如何发挥箭神在海龙中的最大作用: 1.持续输出 节约通关时间 2.高爆发 为队友提高生存空间 如石头人最后条血的爆发 三兄弟的秒杀 狗最后1条半的爆发 树人最后条血的爆发 3.优化打法 应对意外 相信大家打6关树人的时候会发生各种意外 如仇恨乱 箭神在人堆里冒毒圈;大家都上高台了主T磨了几分钟还不出全屏;全屏延时,奇迹接不上 箭神黑白等等意外 如果6关用箭神做主T 一切意外都不会发生 速度会提升不止一点 我们队一直6关都是我拉怪 集中冷却就放 谁也抢不走我的仇恨 还能保证自己的安全 如果被花咬死或被绑 确实应该检讨 4.节约成本 增加通关概率 海龙最令人头疼的是旋转龙息 目前打旋转有5种办法 1:战吼 T硬抗 2:T吃药 3:双T互拉 4:T与DPS互拉 5:主T盾冲加挥破跑龙脚 每种方法都有弊端 第五种方法可行度很低 战吼吼不到或出意外就灭队 双T拉需要配合 也会影响整个队的输出 吃药有成本 我们知道14管血后 旋转90秒一次 一直到10管 此间输出才是王道 T与DPS互拉 配合好是最好的选择(当然不管谁拉 战都要吼 出意外也不怕) T与DPS互拉打法:旋转前 T放弃挑衅 吼始终跑龙尾 其他输出 龙头必会转向 旋转开始主T挑衅回去 站位是住T与输出站龙的2侧 草图如下
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