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【Cali & Launchpad】What's That Sounds?(Remake) 大神又出新曲 必须宣传加顶 大神 @Mr_Cali 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FzxRahuxw4jU%2F%3FresourceId%3D0_06_02_99&urlrefer=ce1f82a2c3e1979988a8423f7f7c3a1e Sample list goes here: Avicii - Silhouettes (Disco Fries Remix) Axwell, Ingrosso, Angello, Laidback Luke feat. Deborah Cox - Leave the World Behind Bingo - Rattle Daft Punk - Get Lucky (David A Remix) Deadmau5 - Raise Your Weapon (Madeon Extended Remix) Empire Of The Sun - Alive (Zedd Remix) Fast Foot - Protect Animals (Lazy Rich Remix) i SQUARE - Hey Sexy Lady (Skrillex Remix) Knife Party - Internet Friends (VIP) Knife Party - LRAD Knife Party - Rage Valley (Original Mix) Krewella - Alive Labrinth - Last Time (Knife Party Remix) Lmfao Feat Lauren Bennett & Goonrock - Party Rock Anthem Mr.Cali feat. Ray Dalton - Cant Hold Us Madeon - Icarus (Original Mix) Martin Solveig - Hey Now (feat. Kyle) Martin Garrix - Animals Michael Jackson - Thriller Miles Dyson - I-tune (Original Mix) Nabiha - Mind the Gap (Lenno Remix) Nari & Milani - Atom Sheff - The Kitchen (Darth & Vader Remix) Skrillex - Bangarang feat. Sirah (Original Mix) Skrillex - My Name Is Skrillex Skrillex Ft. The Doors - Breakin' A Sweat (Zedd Remix) Spencer & Hill feat. Lil Jon - Less Go! (Porter Robinson Remix) Taio Cruz - Hangover Tiesto & Steve Aoki - Tornado (ft. Polina, Kill The Noise Remix) Timeflies - I Choose U (Fedde Le Grand Edit) The Knocks - Dancing With The DJ Throttle - Boombox (Original Mix) Wolfgang Gartner ft. will.i.am - Forever (Instrumental Mix) Zedd - Shotgun Zedd - Stars Come Out (Lazy Rich Remix) Zomboy - Here to Stay (Ft. Lady Chann) Zomboy - Vancouver Beatdown (Original Mix) With Cali own crashes, breaks and Grand Piano MIDI 37首歌mashup,来自于Throttle的“What's That Sounds?”,Cali重新mix后与Launchpad Pro合作出的工程。
【曼森】美服PBE(测试服)改动:杰斯全面改动 新英雄未出先砍 未来守护者杰斯   每5秒生命恢复从7降低至5。 每5秒生命恢复(每级)从0.7降低至0.5。 每5秒法力恢复从7提高至10。 每5秒法力恢复(每级)从0.7提高至1。 杰斯不再能够升级R,但他的其他技能现在有6级。海克斯科技电容器   新增效果:变形后的第一次攻击现在额外造成5到130点魔法伤害(取决于英雄等级)   英勇跳跃   伤害从20/65/110/155/200改为25/75/125/175/225/275。   AD加成从1降低至0.6。   法力消耗从40/45/50/55/60降低至全等级30。电能震荡   伤害从60/115/170/225/280改为60/105/150/195/240/285。   飞弹速度从1350提高至1450。   飞弹宽度从60降低至50。   飞弹AoE从175降低至160。   加速的飞弹AoE从250降低至225。   加速的电能震荡初始速度从2350提高至2550。   加速的电能震荡会在飞行过程中衰减到1550。风暴领域   被动法力恢复效果被移除。   伤害从100/170/240/310/380改为60/110/160/210/260/310。   持续时间内的攻击额外造成10/15/20/25/30/35(+0.2AP)点魔法伤害。   冷却时间从全等级10秒改为13/12/11/10/9/8秒。能量加速   伤害从70/85/100/115/130%降低至70/80/90/100/110/120%。   爆击现在增加100%的总AD(可以进一步被爆击伤害提高),而不是仅仅取决于技能等级。   冷却时间从14/12/10/8/6秒改为14/12/10/8/6/4秒。   法力消耗从全等级40改为30/38/46/54/62/70。雷霆一击   法力消耗从40/50/60/70/80提高至全等级85。时空加速   法力消耗从50降低至20。   6级技能使移动速度提高55%。墨丘利之锤   现在获得5到35点护甲和魔法抗性(取决于英雄等级)。墨丘利之炮   炮形态的下一次攻击不再降低目标的护甲和魔法抗性。
V社表态:投降系统是强盗行为 DotA2决不采纳 近日,在国外著名游戏杂志PCGAMER对VALVE的访谈中,DOTA2的发行经理Johnson提到,目前他们不打算为DOTA2增加投降系统。  他谈到:“DOTA2作为一款竞技游戏,快乐来自于赢得比赛,而在这种快乐里,通过不懈努力最终翻盘的胜利最值得回忆。以我个人举例,那些输掉的比赛不会在记忆中停留很久,但一场大翻盘可以被我津津乐道很长一段时间。所以我们觉得应该鼓励这种不放弃的精神。在游戏里添加投降系统是一种强盗行为,它剥夺了玩家最大的快乐来源。”  个人认为,投降系统还是不开为好。在不短的DOTA生涯中能够让人记忆犹新的那些对局少不了绝地大翻盘的场景,4v5翻盘、三路告破翻盘、人头落后几十个翻盘等等,同队友齐心协力不言放弃最终翻盘是最让人愉快的事了。还记得塔不倒人不跑的那句话吗?最念念不忘的是否是当年那场顶着对手嘲讽的60分钟酣战?还记得灌篮高手里那句话吗?NBA不是还会坚持到最后一秒吗,比赛还没有结束啊。要知道逆风局并不等于崩盘局。DOTA2相对有投降系统的LOL来说最大的不同是高地难上,即使很大的逆风只要能守住高地等后期装备等级起来依旧能够一战。所以投降系统的必要性也并没有那么大了,如果加入反而会影响到玩家的心态,当前逆风就会有人开始不停发起投降,这对于一个热爱游戏的想坚持到底的玩家来说是不公平的。   当然没有投降系统也有着其不合理的一方面,当己方队伍崩盘的时候,对面迟迟不肯推上高地而是抱着玩的心情虐泉杀人等,这是就会给玩家带来很多负面的体验。这种时候我们称之为垃圾时间,恰恰也是最需要投降系统的时候。   就此而言投降系统在DOTA2里总体上弊大于利,毕竟其本质上市有违竞技精神的,遇到逆风局请各位玩家们放平心态鼓励队友做好视野团结一心。即使最后还是输掉了比赛那又如何,至少你获得了一次精彩的体验过程。
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