starcat2008 starcat2008
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241~242之我见 早上居然忘了,刚才才想起来,匆匆看了。 陬访队,我一开始也没想到到底是怎么做到的。 22个单位,还有10个狙击先打掉修斯的飞行器。 修斯说了是减少弹量的方法减少消耗,以此来节约资源添加数量。 我以为这战术是可行的,可以看作是一种防守反击的打法。以均衡态的机体挡在前面,试探出敌方的王牌,再以排炮集火干掉敌方王牌,随后以均衡态机体和敌方机体对攻,稍加利用侥幸存活的狙击捡漏。 这是一种预料敌方有少数强力机体时采用的战法,其实在一些SLG游戏中也有类似的过关攻略法。我方只有两三个盾,后面是平均型的单位,外加几个全中可杀掉对方重装强力单位的远程血皮单位。而敌方有一个攻高血厚的单位。你能做的只有盾堆上去拦住王牌,再狙击集火干掉他,最后均衡性和敌方其他单位周旋一个方法了。 就算敌方没王牌,分散狙击火力除掉敌方几个均衡型单位,我方还有数量优势。狙击没弹药了就当他们不存在就好。 若村终于果断一回,反正也打不过,不如继续试探,看看对方葫芦里卖的什么药,与其求今天侥幸,不如求个明天的对策,如陬访第一天的策略,不管胜负,先找出突破口为先。 水上败是意料之中的事。村上有些失望,还没歌川打得好,亮点就是架梯子。歌川我都没想到是这样,高机动是大概率,但是没想到做的那么花里胡哨,也许是游真见过的机体,亦或是纯粹是吓唬人的。你突然看到一坨各式各样不明所以得东西高速冲过来,而且其中还有同构的不同功能机体,反应至少也得慢两拍吧。 第二天估计陬访会变阵,突然和你打持久战,毕竟被猜出来弹数少的概率
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