月舞天涯行 月舞天涯行
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谈谈这游戏为什么不火 个人觉得有几件 第一:成长周期太长了,哪怕老玩家重新开始玩没有两个月几乎不可能成长起来,这还是又肝又氪情况下。虽然经常有人说老玩家也是这么过来的,我们老玩家那时候起步线是真正的统一的,大家都不懂一脸懵都在探索。不会存在战力很大的差异,现在战力几乎出现断层了。大多数老玩家十万起步,剩下的七八万的闲鱼,然后就三四万的新人。 第二:游戏过于内卷了,没有那种放松感,大家玩游戏就是为了放松,现在跟下班了又去兼职另一份工作一样疲劳。有人说你可以不卷,不卷很多东西连获取资格都没有,比如高级巨兽资源这些,图标就在哪里,掉下来就有人第一时间过去了,值钱的老早就没了,剩下的打了实在不划算。 第三:策划往往在游戏还没在体验服真正的测试就上线正式服了,很多问题都是在正式服才发现的。我前几天的带的新人,别人可以在其他阵营带着干戈反复传送过来杀人直到新人退游。这种就应该在体验服做过测试才上线的。 第四:老玩家带新玩家没有什么实质性的奖励,就会让老玩家厌倦带新人,毕竟都在疯狂内卷情况下,精力实在有限。最后卷着新人受不了,老玩家也受不了逐渐散伙了。 总的来说游戏更多是为了放松的,而不是让玩家压力越来越大,一个老玩家比较忙一个月不上线很多东西更新的他都不知道怎么玩?这就是目前山海火不起来的原因。应该说是这类型游戏都没有什么大众玩家,都是小众玩家。不像吃鸡和王者荣耀那样,不忙了打两把放松一下。现在上线不肝一下几乎啥都做不了,大家慢慢的就厌倦了。
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