何人共与醉黄昏
何人共与醉黄昏
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完美世界代码小知识 【代码使用方法详述】 换代码,就是用你找来的漂亮的代码替换掉游戏本身设置的初始人物形像,首先要找到初始人物形像代码所在的位置。当你进入游戏点新建人物时,点下人物个性化,就会出现“我的自定义列表”,如果有弄好的代码文件就可以直接套代码文件建人物了。 如果是老人物的话在易容师那点开易容卷,点右下方的修改形像,然后再点“保存当前设置”,会弹出一个框让你自定义名字,然后在左上方“我的自定义列表”就能看到这个文件了(然后取消使用易容卷,等换好代码再用。这方法也适用于取建立很久的人物的代码)。老人物换代码建议你先建小号调试满意以后,再上大号点左上方“我的自定义”列表里面的代码文件套换(节约易容卷) 而这些新老人物的代码文件的位置如下: 打开完美前传 \ element \ userdata \ character \ customize 文件夹 00文件夹(男武侠) 01文件夹(女武侠) 10文件夹(男法师) 11文件夹(女法师) 20文件夹(男巫师) 21文件夹(女巫师) 40文件夹(妖 兽) 31文件夹(妖 精) 50文件夹(男刺客) 51文件夹(女刺客) 60文件夹(男羽芒) 61文件夹(女羽芒) 70文件夹(男羽灵) 71文件夹(女羽灵) 80文件夹(男剑灵) 81文件夹(女剑灵) 90文件夹(男魅灵) 91文件夹(女魅灵) 男性为偶数、女性为奇数 下面我们了解一下代码里面对应的数值,如果想部分调整,也可以直接的通过改变数据达到目的。 [3Parts] ==========三庭 scaleUp = 136 ====上庭 scaleMiddle = 128 ====中庭 scaleDown = 118 ====下庭 [BlendFace] ===========基本脸型混合 idFaceShape1 = 23 ====脸型 idFaceShape2 = 23 ====脸型 blendFaceShape = 50 [Face]==============脸型 scaleFaceH = 123 =====脸的水平比例调节 scaleFaceV = 133 =====脸的上下比例调节 idFaceTex = 5 =====(注意这个地方人鱼族数值女人物为860-864,864无脸上花纹,男人物为856-859,859无脸上花纹其他职业为44-,如果其他人物代码改巫师和刺客上面去,要注意改动这个数值,以免成大白脸) [Faling]=============法令 idFalingSkin = 434 idFalingTex = 436 [Forehead]=============额头 offsetForeheadH = 137 =====额头横移 offsetForeheadV = 128 =====额头纵移 offsetForeheadZ = 128 =====额头前后移动 rotateForehead = 128 =====额头旋转 scaleForehead = 128 ======额头比例缩放 [YokeBone]=============颧(quan) offsetYokeBoneH = 128 ====颧骨横移 offsetYokeBoneV = 131 ====颧骨纵移 offsetYokeBoneZ = 128 ====颧骨前后移动 rotateYokeBone = 128 ====颧骨旋转 scaleYokeBone = 128 ====颧骨比例缩放 [Cheek]================颊 offsetCheekH = 126 ====脸颊横移 offsetCheekV = 123 ====脸颊纵移 offsetCheekZ = 124 ====脸颊前后移动 scaleCheek = 126 ====脸颊比例缩放 [Chain]================下巴 offsetChainV = 124 ====下巴纵移 offsetChainZ = 128 ====下巴前后移动 rotateChain = 128 ====下巴旋转 scaleChainH = 64 =====下巴左右缩放 [Jaw]==================颚 offsetJawH = 144 ====颚骨横移 offsetJawV = 136 ====颚骨纵移 offsetJawZ = 128 ====颚骨前后移动 scaleJawSpecial = 128 ====颚骨特殊缩放 scaleJawH = 104 ====颚骨左右缩放 scaleJawV = 126 ====颚骨上下缩放 [Eye] ================眼型 idEyeBaseTex = 257 ====基本眼型 idEyeHighTex = 569 ==== idEyeBallTex = 9 ==== idEyeShape = 36 ====眼皮类型选择 scaleEyeH = 108 ====右眼水平比例调节 scaleEyeV = 255 ====右眼竖直比例调节 rotateEye = 85 ====右眼旋转调节 offsetEyeH = 0 ====右眼水平位移 offsetEyeV = 0 ====右眼垂直位移 offseteyeZ = 0 =====右眼前后位移 scaleEyeBall = 255 ====右眼球缩放 scaleEyeH2 = 0 ====左眼水平比例调节 scaleEyeV2 = 0 ====左眼竖直比例调节 rotateEye2 = 0 ====左眼旋转调节 offsetEyeH2 = 0 ====左眼水平位移 offsetEyeV2 = 0 ====左眼垂直位移 offseteyeZ2 = 0 ====左眼前后位移 scaleEyeBall2 = 0 ====左眼球缩放 [Brow]================眉型 idBrowTex = 7 ==== 选择眉毛 idBrowShape = 0 ====基本眉型 scaleBrowH = 0 ====右眉水平比例调节 scaleBrowV = 0 ====右眉垂直比例调节 rotateBrow = 0 ====右眉旋转调节 offsetBrowH = 0 ====右眉水平位移调节 offsetBrowV = 0 ====右眉垂直位移调节 offsetBrowZ = 0 ====右眉前后移动 scaleBrowH2 = 0 ====左眉水平比例调节 scaleBrowV2 = 0 ====左眉垂直比例调节 rotateBrow2 = 0 ====左眉旋转调节 offsetBrowH2 = 0 ====左眉水平位移调节 offsetBrowV2 = 0 ====左眉垂直位移调节 offsetBrowZ2 = 0 ====左眉前后移动 [Nose] ==================鼻型 idNoseTex = 2 ====贴图选择 idNoseTipShape = 16 ====鼻头 scaleNoseTipH = 133 ====鼻头水平比例调节 scaleNoseTipV = 149 ====鼻头竖直比例调节 scaleNoseTipZ = 128 ====鼻头前后比例调节 offsetNoseTipV = 135 ====鼻头垂直位移调节 idNoseBridgeShape = 15 ====鼻梁 scaleBridgeTipH = 128 ====鼻梁左右比例调节 offsetBridgeTipZ = 76 ====鼻梁前后移动 [Mouth]] ====================嘴型 idMouthUpLipLine = 89 ====上唇线 idMouthMidLipLine = 86 ====唇沟 idMouthDownLipLine =0 ====下唇线 thickUpLip = 10 ====上唇厚度调节 thickDownLip = 0 ====下唇厚度比例 scaleMouthH = 0 ====左面嘴部水平比例 scaleMouthH2 = 74 ====右面嘴部水平比例 offsetMouthV = 10 ====嘴部整体垂直位移 offsetMOuthZ = 0 ====嘴部整体沿Z轴位移 idMouthTex = 0 ====基本唇型 offsetCornerOfMouthSpecial = 10 ====左嘴角移动 offsetCornerOfMouthSpecial2 = 0 ====右嘴角移动 [Ear] =======================耳型 idEarShape = 22 ====基本耳性 scaleEar = 125 ====耳朵的整体大小缩放调节 offsetEarV = 147 ====耳朵的上下移动 [Hair] ======================毛发 idHairModel = 279 ====发型 idHairTex = 424 ====发型纹理 [Moustache]==================胡子 idMoustacheTex = 0 ====小胡子 idMoustacheSkin = 0 ====大胡子 idGoateeTex = 0 ====胡子纹理 [Color]======================化装 colorHair = -789517 ====头发颜色 color F ace = -2 ====脸部颜色 (以前官方论坛的代码屏蔽了这个代码 所以如果复 制别人的代码要注意属性名称 脸部颜色和身材里的身体颜色值不同 则脸和身体颜色不同) colorEye = -15724528 ====眼影颜色 colorBrow = -2868152 ====眉毛颜色 colorMouth = -2866372 ====嘴唇颜色 colorEyeBall = -15592686 ====眼珠颜色 colorMoustache = -1 ====胡子颜色 [Body]=======================身材 bodyID = 0 ====身体特征代码 colorBody = -2 ====身体颜色(肤色) muscleScale = 1.000000 ====(肌肉大小) headScale = 121 ====头部大小 upScale = 110 ====上身健壮度 waistScale = 100 ====腰部围度 armWidth = 110 ====上肢围度 legWidth = 110 ====下肢围度 breastScale = 100 ====咪咪大小 下面我们来看一下瘦身及更换发型、人鱼的无纹代码等一些方法的运用: (1)胖子,瘦身,火柴人等的修改方法。 在下面身材这个部分修改 [Body]==========身材 bodyID = 0 ====(身体特征代码) colorBody = -2 ====身体颜色(肤色) muscleScale = 1.000000 (肌肉大小) headScale = 121 ====(头部大小) upScale = 110 (肩膀宽度 ) waistScale = 100 ====(腰部大小) armWidth = 110 ====(手臂粗细) legWidth = 110 =====(腿粗细) breastScale = 100 ====(咪咪大小) [Body]里面的如下属性值改成255(范围是0-255 改成255就是又矮又胖 改成0就是无头火柴人了,改成60-90就是瘦身的人物,特别提醒,有的朋友使用代码的时候,一点建立人物或者是点保存人物,原来瘦身过的会变到原始的较胖的人物。这时可以把代码里面最下面的5项身材数据改成65-90间瘦身的保存,然后再去点“我的自定义列表”套代码文件就行了)(参见下面例图) headScale = 255 (胖子) upScale = 255 waistScale = 255 armWidth = 255 legWidth = 255 breastScale = 255 headScale = 115(瘦身的) upScale = 75 waistScale = 75 armWidth = 75 legWidth = 75 breastScale = 75 无头火柴人有兴趣的自己去试。 bodyID colorBody可以不该 但不要删除…… 如果改成0 headScale = 0 upScale = 0 waistScale = 0 armWidth = 0 legWidth = 0 breastScale = 0 就是无头火柴人了 (2)眼睛的修改 [Eye] ================眼型 idEyeBaseTex = 257 ====基本眼型 idEyeHighTex = 569 ==== idEyeBallTex = 9 ==== idEyeShape = 36 ====眼皮类型选择 scaleEyeH = 108 ====右眼水平比例调节 scaleEyeV = 255 ====右眼竖直比例调节 rotateEye = 85 ====右眼旋转调节 offsetEyeH = 0 ====右眼水平位移 offsetEyeV = 0 ====右眼垂直位移 offseteyeZ = 0 =====右眼前后位移 scaleEyeBall = 255 ====右眼球缩放 scaleEyeH2 = 0 ====左眼水平比例调节 scaleEyeV2 = 0 ====左眼竖直比例调节 rotateEye2 = 0 ====左眼旋转调节 offsetEyeH2 = 0 ====左眼水平位移 offsetEyeV2 = 0 ====左眼垂直位移 offseteyeZ2 = 0 ====左眼前后位移 scaleEyeBall2 = 0 ====左眼球缩放 大大的眼睛: 把scaleEyeH scaleEyeV scaleEyeH2 scaleEyeV2设置为255就行了………… scaleEyeH = 255 scaleEyeV =255 scaleEyeH2 =255 scaleEyeV2 =255 睁一只眼闭一只眼: 如果想闭左眼 只要把左眼的水平和垂直属性值改为0 就闭上了 scaleEyeH2 =0 scaleEyeV2 =0 闭右眼 scaleEyeH = 0 scaleEyeV =0 (3)脸型的修改 超级长脸:把三庭值改大………… [3Parts] scaleUp = 255 scaleMiddle = 255 scaleDown = 255 还有扁脸、尖下巴、宽下巴………自己调 (4)眉型的修改 [Brow]================眉毛 idBrowTex = 7 ==== idBrowShape = 0 ==== scaleBrowH = 0 ====右眉水平比例调节 scaleBrowV = 0 ====右眉垂直比例调节 rotateBrow = 0 ====右眉旋转调节 offsetBrowH = 0 ====右眉水平位移调节 offsetBrowV = 0 ====右眉垂直位移调节 offsetBrowZ = 0 ====右眉前后移动 scaleBrowH2 = 0 ====左眉水平比例调节 scaleBrowV2 = 0 ====左眉垂直比例调节 rotateBrow2 = 0 ====左眉旋转调节 offsetBrowH2 = 0 ====左眉水平位移调节 offsetBrowV2 = 0 ====左眉垂直位移调节 offsetBrowZ2 = 0 ====左眉前后移动 (5)发型的修改 [Hair] ====毛发 idHairModel = 598 ====发型 idHairTex = 424 ====发型纹理 把发型和发型纹理的数值都复制过来替换掉即可。如果把发型纹理改为0,就是那种亮白色的头发,哦少数朋友因为显卡的原因看着是黑色的。 老职业头发换新职业的 (6)修改妖精的尾巴 (SS的狼头、熊猫、**等也在这个部分修改) 最下 面 身材属性里 修改bodID的值即可 [Body] ====身材 bodyID = 0 ====身体特征代码 狐狸 bodyID = 0 (小尾巴)bodyID = 4(大尾巴) 兔子 bodyID = 5 蝙蝠 bodyID = 3 龙女 bodyID = 2 猫咪 bodyID = 1 SS的 如果你想弄个熊猫 要把bodyID的值改成3 bodyID是身体特征 0是** 1是狮子 2是狼 3是熊猫 妖精的彩色大尾巴: 方法: 第一步:创建角色、选好形象(形象可以随便点、这步主要是保存代码、形象可以用代码修改…………)创建时要选个预定义人物 当然得是大尾巴了 第二步:点化装,因为妖精的尾巴颜色跟皮肤颜色是一样的 所以 把皮肤颜色设置成你想要的颜色吧 看下尾巴 是不是也变了 变的不光是尾巴 还有脸的颜色………………如果想色彩纯正点,也可以用色板上的数值来改。 脸可不能设置成那种颜色(第三步有修改方法),选好颜色后 点预设 保存当前设置 第三步:打开你保存的文件 找到化装部分 [Color] =======化装 color F ace = -1 ====脸部颜色 把脸部颜色设为 -1 -1是白色 也可以用色板上的数据来改成你想要的色。 修改好后 保存下文件 然后再去创建角色 - 点“我的自定义列表”里面的代码文件。就可以了。 (7)更新人鱼的无纹代码 脸上无鱼纹代码 idFaceTex = 864(女) idFaceTex = 859(男) 身体无纹 [Body]=======================身材 bodyID = 4 ====身体特征代码 (4号无纹身,不喜欢鱼纹的可以改成4) (8)脸色和肤色修改方法(可以用色板上的数据改下面两个部分,但是人鱼职业由于显卡的原因,少数人看着脸色和肤色不同) colorFace = -2 ====脸部颜色 colorBody = -2 ====身体颜色(肤色) (9)头发代码表 附头发代 码图示,请找到代码中的[hair],自己更改下面两行的数值:
完美经典服称号 剑仙城: 疾风一斩 传送剑仙城 找书商许翰州 点任务相关 后会有期 接到任务 疾风斩狂狼 去新手村打三只幼狂狼 琅琊藏锋 南门卫兵 龚雨(424 871)对话,点后会有期。(左边的张鹰扬也可以,但是其他卫兵不行) 接到任务:醉点朱颜红,去货郎那**一瓶女儿红(525000钱),给醉酒的武士,完成任务。 继续和醉酒的武士对话,选后会有期,接到任务:藏锋剑琅琊(接不到任务等一会在接 ,实在是没任务继续下一步)上飞机去(443 897)的高廊上挖藏锋石匣, 会出现一个14级的琅琊剑魂,杀死获得称号:琅琊藏锋。同时获得任务:覆日风歌寞。 覆日风歌 去(444 898)梯子底下挖破旧的丹炉,获得称号:覆日风歌,同时接到任务:静涛掩汹涌。 渊停无迹 去货郎(445 901)完成任务,在他身后的瀑布的水潭里站一会(442 905),获得称号:渊停无迹。 接到任务:红尘拂剑仙。 剑仙拂尘 沿瀑布往上飞,会看见一个水晶球: 碎晶·剑仙城干它,获得称号:剑仙拂尘。 积羽城 红线白羽 (321 419)的三个守卫:灵珂,暮云泽,冰锋,全部对话一遍,选后会有期,我是在冰锋处接到的任务, 名为:红线系白羽,去(312 435)杀死翼清铃的灵魂,获得称号:红线白羽。 接到任务:隔岸无旧情 隔岸旧情 在(316 451)水下挖奇怪的瓶子,获得称号:隔岸旧情,回到水面获得新任务:桥畔有钟声。 冥火千江 按照提示,杀三个幽冥火,得到称号:冥火千江 渺渺幻星 在(349 437)附近接到任务:梦曲幻流星,在周围采摘花蜜得到3个蜂蜜即可,获得称号:渺渺幻星 积羽金铃 在(355 429)处接到任务:积羽藏金铃,去(351 428)人族战士之墓挖掘即可,获得称号:积羽金铃 万化城 神兽之慑 在(242,652)高度41处接到任务:巨吼惊魂跟随任务指引去吉化处,获得称号:神兽之慑。接到任务:妖族古卷 学究天人 书商 琥珀:杀三个碧磷火长老: 直接获得卷二守卫 虎镜水:(267 660)处得到卷三 回禀吉化,获得称号:学究天人。得到任务:暂缓之法 如癫如狂 杀死5个绝地灵狐,回禀吉化,获得称号:如癫如狂。获得任务:直面心障 万化存焉 .跟随任务指引找到狰狞,在其右后方找到绿色的祭台(239 653),召唤60级心之戾障,继续干它, 获得称号:万化存焉 人羽之星 把剑仙城和积羽城的做完 不负相逢 把剑仙城和积羽城万化城的全做完
新职业
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笔记本开机有声音,可是黑屏,还有没有修啊 笔记本开机有声音,可是黑屏,还有没有修啊
脱坑了感觉空空的,感觉上网都意思了
桃花岛的桃花全面开放了,再过些日子都要谢了,要去的赶紧了,樱花还没有开很多
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香克斯的伤疤问题 香克斯和路飞初相遇的时候,香克斯脸上就有伤疤,那时候黑胡子还没有暗暗能力吧,就可以在香克斯脸上留下伤痕了,那黑胡子在那个时候就很牛逼了,帝奇隐藏够深的啊。
根据完美的尿性,家园会开养鱼的功能吧 都是盗版别人的创意,完美也差不多要给家园开池塘养鱼吧
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