草冠宗次羊 草冠宗次羊
关注数: 1 粉丝数: 8 发帖数: 997 关注贴吧数: 1
我来讲讲为什么我玩贪婪模式都是控制台 贪婪模式是以撒的结合最辣鸡的模式,甚至拉低了这个游戏。 第一宗罪,道具极度不平衡。这个模式竟然没有把普通模式的凑数道具ban掉,等于是在逼玩家roll开局。普通模式下玩家可以获得很多道具,还有很多运营手段,凑数道具不影响通关。而贪婪模式下玩家每一关能获得的道具数量是固定的,而且没有稳定的运营手段,巨量凑数道具的存在意味着玩家很可能在一整层都没有丝毫提升,还投入大笔金币在roll机里。恶魔房一样,狗粮道具不一定有而且也是15元,很多时候没法换东西,血量太贵了。 第二宗罪,难度曲线极度不合理。普通模式的难度不会出现过不了的关卡,贪婪模式的前两关不roll开局,我这样的普通玩家用普通眼泪角色真不知道怎么过。踩刺是要扣血扣钱的,很多时候在开局属性下即使每一个子弹都打中也无法在倒计时内消灭怪物。boss战更是逆天,第一层就经常是双黑绷带人这种东西,我看见就直接roll,阿萨谢尔都不敢说能打过,是谁想出来的这玩意儿,我总不能影分身同时打掉两个头吧?很快场上就会充满蜘蛛。 第三宗罪,角色强度不平衡。由于经常0提升,角色初始强度的重要性极度增大。开局带道具能玩,开局不带道具没法玩。 第四宗罪,开门杀频繁,走位被限制。在怪物很多的情况下,中间还有一个带刺的按钮要躲着走,硫磺火怪物隔着屏幕打人,钻地怪刷出来直接钻到脚底下,以撒的结合就不应该有这么大的战斗场地。 总结起来两个字:不爽。 普通模式里平平常常的炸弹钥匙在这里都要买。 房间中间一直有个要躲的刺,这到底谁想出来的,逆天。 这个模式就是一个没经过打磨也没有任何平衡性测试直接套上普通模式的机制就端上来的辣鸡半成品,还强迫玩家去玩。我直接控制台。
莱埃泽尔在大结局如果能加一点升华就好了 看了隔壁的帖子得到了启发,一直感觉莱妹的剧情稍微少了一点什么。 六位起源角色,三位善良,三位邪恶,但只有莱埃泽尔没有属于自己的牺牲,没有她失去的东西,这一点我感觉比较可惜。 盖尔放弃成神的机会,甚至几次请缨与主脑同归于尽,用法术把好友们传送走,甘愿独自献身。 威尔为了城市不惜和魔鬼签订契约,忍受亲人的不理解,甚至可能变成劣魔,永远坠入地狱。 阿斯代伦放弃了至尊吸血鬼的力量,去拯救七千个灵魂,从此他再也不能在阳光下行走,忍受永恒的饥渴。 影心抛弃了莎尔信仰,选择救下暗夜之歌,在莎尔的领域忤逆莎尔,为此她宁愿一辈子遭受剧痛折磨。 卡菈克的心脏即将烧毁,无法在主位面存活,但她举起战斧,选择了反抗,投入了九死一生的无边血战。 只有莱埃泽尔,直到最后她的塑造上还是少了点东西,缺少了牺牲和失去,如果给莱埃泽尔一个剧情,让她提议代替吉斯洋基王子成为夺心魔,这个角色的形象可以升华。她原本是为了猎杀夺心魔获取荣耀,假如她在最后能够自愿成为夺心魔,去拯救自己的种族,拯救这片土地,拯救自己的伙伴,我觉得莱埃泽尔才是真正成长了。现在总让人有点怀疑,她该不会是偶像塌房以后换了一个新的吧
1 下一页