本是一个拉模🌚 w吃鸡少年
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技术流车队确实强啊,被军训了 打的军团,本人屠夫很菜,进去发现烧图+树根+两个血点,猜测是车队。开局我在地图边缘他们在另一边,开局冲突亮了,但是很快就灭了,马上另一台机冲突也亮了,结果很快就灭了,这让我很疑惑,因为我人在另一个半区,离他们很远,他们应该是有战略性的迷惑屠夫。我在两个冲突地方只见血丝划痕不见人。后面就是正常对局,几乎一整局见不到人,整个地图分两个半区,在两个半区被频繁拉扯,即使见到人也是早就提前开马了让你想追的心都没有,砍一刀也没有感知续不上技能(应该是人类提前离开了,导致心跳范围侦测不到)信息互通导致我几乎全局都是被透视一样去哪里都见不到人。最后剩两台的时候,两台机同时亮,来的猝不及防。0挂5台机就是这么恐怖(当然我菜也是原因)后面追倒了很会溜的史蒂夫(各种假翻骗了我好几次)把他挂白房地下室之后我就去大门了,发现两个大门都开了也没有人,估计他们三个一起去救了,然后就挂机等待他们出去了。出去后看到有3个平稳着陆,基本确定车队了而且是技术车队。里面有个大卫穿的很黑那个地图很难看见。赛后我说玩的很好,一个人回复了gg。这一把是我玩这么久第一次遇到的高强度对局0挂5台机全局不见人,除了史蒂夫其他人溜鬼技术我印象中不是很强(至少大卫一般),但是他们的执行力,团队配合,地图熟悉度,即时的战略调整,最后两机同亮不给三连机会等都是那么的丝滑,那么的水到渠成。我觉得这就是这个游戏的魅力,不在于能不能四杀,而在于与这样的车队高手过招,让我体验到了真正的团队配合,让我反思我玩人的时候即时单排也要有这样的对局思路,以及大局观意识。
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