一个小鱼人 衣鲨贝拉
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关于爆气BUFF的叠加与否测试 爆气系统出来之后,游戏的玩法丰(fu)富(za)度获得了极大的提升,但是我们都知道,这游戏有一个“同类主动BUFF取最大”的设定,而很多格斗家的技能自带伤害率和免伤率等,比如爆八,阿修,白卢,那么就有必要测试这类BUFF与爆气BUFF是否叠加的问题。 首先,我进入了爬塔进行测试,第一次(未爆气)对着最上一列进行攻击,两个暴击,伤害如下然后,让爆八爆气,然后伤害如下结论:爆气加成与主动增益BUFF是可以叠加的。 那么,可以考虑减益状态是否与原技能的减益状态是叠加还是取最大值的问题了,按照直观来看,应该还是取最大值,毕竟爆气可以看做一个特殊状态(有个特殊显示效果),而减益状态却不是,不过真相如何还是要测试了才知道,由于爬塔怪物不受减免伤影响(可能是因为他们的免伤都是0,而程序设定免伤最低降到0的原因)。所以只好找好友来进行切磋测试了,首先,我上了冰女加饿狼套,然后测试对目标的伤害,结果如下表然后把冰女换成哈迪兰测试爆八伤害(由于爆八是减免伤20%超过了冰女的减免伤,所以表现出来会是无效) 结果如下表结论:爆气的加成与主动BUFF可以叠加,爆气的减益状态与原来的减益状态冲突 当然,考虑到有人说,是不是冰女的减免伤无效呢,所以我又把爆八换成了老高来进行测试,结果如下表结论:冰女的减免伤是有效的 部分测试截图
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