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武器心得 怎么选兵器,先说结论: 1、冷兵器背刺看第一项攻击值——第一名电锯55 2、面对面互砍看最后一项每秒输出值——第一名武士刀45.5 3、枪支的每秒输出值完全碾压冷兵器 4、造冷兵器看性价比,就是效益和成本,效益=总输出(电锯耐久低影响总输出),成本就是所需资源的稀缺性(尤其是要开箱子获得的),初期缺资源推荐铁铲(铁、钉、木板在矿区林区都可以无限刷),后期有兽皮后推荐钉锤(总输出和每秒输出接近大砍刀但成本低近一半,所以吃完的罐头别扔) 小锤子:8攻,1.7攻速,100耐久,总输出800,每秒输出13.6 木矛:10攻,1攻速,100耐久,总输出1000,每秒输出10 木棒:14攻,1攻速,100耐久,总输出1400,每秒输出14 曲棍球棒:15攻,1.3攻速,,70耐久,总输出1050,每秒输出19.5 火把:12攻,1.1攻速,100耐久,总输出1200,每秒输出13.2(火把不用时拿手里会因燃烧持续减耐久) 菜刀:17攻,1.4攻速,100耐久,总输出1700,每秒输出23.8 撬棍:17攻,1.6攻速,100耐久,总输出1700,每秒输出27.2 高尔夫球棒:18攻,1.1攻速,80耐久,总输出1440,每秒输出19.8 蓝色船桨:20攻,0.8攻速,100耐久,总输出2000,每秒输出16 棒球棍:20攻,1攻速,80耐久,总输出1600,每秒输出20 狼牙棒:22攻,1攻速,100耐久,总输出2200,每秒输出22 铁铲:26攻,1攻速,70耐久,总输出1820,每秒输出26 钉锤:26攻,1.3攻速,90耐久,总输出2340,每秒输出33.8 路牌:30攻,0.7攻速,70耐久,总输出2100,每秒输出21 大砍刀:30攻,1.3攻速,80耐久,总输出2400,每秒输出39 武士刀:35攻击,1.3攻速,70耐久,总输出2450,每秒输出45.5 大锤:45攻击,0.7攻速,45耐久,总输出2025,每秒输出31.5 电锯:55攻击,0.7攻速,30耐久,总输出1650,每秒输出38.5 弓箭:8-20攻击(蓄力1秒,通常输出在16左右),0.6攻速(慢!只能打军胖或打了就跑出地图),约50耐久,平均总输出16*50=800(取决于开工姿势,最差8*50=400),平均每秒输出16*0.6=9.6(弱爆了,对砍就是渣) 注:弓箭最大用途是射程外刷A堡250炮塔(每发2-4伤害,通常是3),刷一个炮塔一把半弓;不要去刷500重型炮塔(每发1伤害,十把弓换一个炮塔巨亏);客串刷军胖时每发伤害值5-7,通常6,也就是一把半弓刷一个军胖。 手枪:20攻,3.3攻速,100耐久,总输出2000,每秒输出66 散弹枪:70攻击,0.9攻速,40耐久,总输出2800,每秒输出63 vss狙击枪:50攻击,2攻速,60耐久,总输出3000,每秒输出100 m16:12攻,8.3攻速,170耐久,总输出2040,每秒输出99.6 AK-47:15攻,8.3攻速,170耐久,总输出2550,每秒输出124.5 加特林MINIGUN:17攻,8.3攻速,200耐久,总输出3400,每秒输出141.1 (注:加特林减50%移速且无法下蹲)
关于荒地最后一关的无压力过关办法 1、这关不追求无损的话比第一关波兰尚未灭亡都容易,因为钱多多,一开始就可以实现你的卡组军团梦 2、我的秘诀是:爆直升机海 自从打了导弹DCL后,面对最后一关的电脑坦克海,直升机流表示无压力——只要补给跟得上,我的四星米28可以上演一打十几的壮举。关键时候爆45元的东德MI24A海可以救急,在十几家直升机火箭群射下,任何车队都是渣 3、机场左边放两架AH64或米28都行(记得边上加个FOB),正上方的房子里可以放一堆导弹兵,然后随便加几架直升机就可以守住,我在这间房边上加了个FOB就不去管它了,直到通关都无损防御 4、开局后电脑主攻方向是右下角,因此需要手动防御的是西面的防空阵地,直升机群2队轮换防守一队在林上开火,一队去fob补给并作为替补,打完坦克海,就可以偷右下角的CV——因为电脑左上角防空太多,右下角防空少 5、偷完右下角,占上1-2个出兵点,就可以集中兵力占领中间几个阵地来完成支线任务,城镇里的敌军用炮轰,别用直升机送死。 6、最后就是灭掉机场左路的电脑出兵点,因为钱多多兵多多,随便你怎么打,都灭的掉啦;追求无损的可以用重炮轰,喜欢肉搏的可以出坦克海。 7、初期不建议用坦克海和电脑对打,杀敌一千自损500的活。
关于西德最后一关的讨论——非直升机偷点 采用网上主流方法直升机通关后,想试试不偷点的地面部队防守。 这关才800多一点,我的设想是物美价廉的林中屌丝海: 1、侦察直升机居中,大量的20块廉价豹1 (前期升到三四星)和一堆无后坐力炮。 2、豹1的精度高是点射主力,皮薄没事,隐蔽+火力=在敌人开火前就秒杀掉,火力是最好的防御、不需要厚甲; 3、 10块的无后坐力炮够便宜,而且是破甲弹可以在1925M极限射程攒射,用T键强制攻击敌人车队中央可弥补精度问题 4、自行高炮+10块的英国防空兵 用来反步兵和stun 5、CH47、补给车贴近防御部队补给,如果不能躲在敌人够不着的树林里或者反斜面上,那么只能战斗时退后、利用战斗间隙补给,用完补给后轮流到右下方FOB充满,CH47甚至可以飞法军美军基地到去加油 6、AH1作为消防队员四处救急,包括法军美军基地的救急(救完人要收费——去FOB加油),顺便用它完成支线任务与法军、美军会师 7、这关敌军大多是T72T64这样的厚甲车,所以榴弹炮和迫击炮杀伤力堪忧,只能用来STUN 8、屌丝海的弹药消耗量很大,而1 AP 炮弹= 20 补给点,1 反坦克导弹 = 65 补给点,考虑到性价比,以火炮为主,除了AA,不推荐满屏乱飞的导弹(卡组里的反坦克导弹车进精度太差,导弹兵容易被秒) 以上设想还没实践过,晚上打一盘试试
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