yuwenzhuihe
yuwenzhuihe
IT'S
关注数: 1
粉丝数: 18
发帖数: 731
关注贴吧数: 16
武器心得 怎么选兵器,先说结论: 1、冷兵器背刺看第一项攻击值——第一名电锯55 2、面对面互砍看最后一项每秒输出值——第一名武士刀45.5 3、枪支的每秒输出值完全碾压冷兵器 4、造冷兵器看性价比,就是效益和成本,效益=总输出(电锯耐久低影响总输出),成本就是所需资源的稀缺性(尤其是要开箱子获得的),初期缺资源推荐铁铲(铁、钉、木板在矿区林区都可以无限刷),后期有兽皮后推荐钉锤(总输出和每秒输出接近大砍刀但成本低近一半,所以吃完的罐头别扔) 小锤子:8攻,1.7攻速,100耐久,总输出800,每秒输出13.6 木矛:10攻,1攻速,100耐久,总输出1000,每秒输出10 木棒:14攻,1攻速,100耐久,总输出1400,每秒输出14 曲棍球棒:15攻,1.3攻速,,70耐久,总输出1050,每秒输出19.5 火把:12攻,1.1攻速,100耐久,总输出1200,每秒输出13.2(火把不用时拿手里会因燃烧持续减耐久) 菜刀:17攻,1.4攻速,100耐久,总输出1700,每秒输出23.8 撬棍:17攻,1.6攻速,100耐久,总输出1700,每秒输出27.2 高尔夫球棒:18攻,1.1攻速,80耐久,总输出1440,每秒输出19.8 蓝色船桨:20攻,0.8攻速,100耐久,总输出2000,每秒输出16 棒球棍:20攻,1攻速,80耐久,总输出1600,每秒输出20 狼牙棒:22攻,1攻速,100耐久,总输出2200,每秒输出22 铁铲:26攻,1攻速,70耐久,总输出1820,每秒输出26 钉锤:26攻,1.3攻速,90耐久,总输出2340,每秒输出33.8 路牌:30攻,0.7攻速,70耐久,总输出2100,每秒输出21 大砍刀:30攻,1.3攻速,80耐久,总输出2400,每秒输出39 武士刀:35攻击,1.3攻速,70耐久,总输出2450,每秒输出45.5 大锤:45攻击,0.7攻速,45耐久,总输出2025,每秒输出31.5 电锯:55攻击,0.7攻速,30耐久,总输出1650,每秒输出38.5 弓箭:8-20攻击(蓄力1秒,通常输出在16左右),0.6攻速(慢!只能打军胖或打了就跑出地图),约50耐久,平均总输出16*50=800(取决于开工姿势,最差8*50=400),平均每秒输出16*0.6=9.6(弱爆了,对砍就是渣) 注:弓箭最大用途是射程外刷A堡250炮塔(每发2-4伤害,通常是3),刷一个炮塔一把半弓;不要去刷500重型炮塔(每发1伤害,十把弓换一个炮塔巨亏);客串刷军胖时每发伤害值5-7,通常6,也就是一把半弓刷一个军胖。 手枪:20攻,3.3攻速,100耐久,总输出2000,每秒输出66 散弹枪:70攻击,0.9攻速,40耐久,总输出2800,每秒输出63 vss狙击枪:50攻击,2攻速,60耐久,总输出3000,每秒输出100 m16:12攻,8.3攻速,170耐久,总输出2040,每秒输出99.6 AK-47:15攻,8.3攻速,170耐久,总输出2550,每秒输出124.5 加特林MINIGUN:17攻,8.3攻速,200耐久,总输出3400,每秒输出141.1 (注:加特林减50%移速且无法下蹲)
A堡每日密码 2018.4.2——41992
关于新dlc“指挥官”的说明 刚才去STEAM看了,新dlc“指挥官”要点如下: New game mode Economy for multiplayer and AI matches 2 new rugged maps for Destruction, Conquest & Economy modes (Bystrany & Thüringen Wald) New playable map for Alamo mode (Eye of the Storm). 2 new maps for Conquest mode (Two Flanks & Blood River) 翻译: 增加了经济模式,占领地区后产生资源点,谁先到达一定的点数就获胜。 增加了Bystrany 、 Thüringen Wald 、Eye of the Storm、Two Flanks 、Blood Rive 这几个地图 总结: 反正玩单机的朋友们可以无视了,因为没有修改作战单位和战役,唯一能体验的就是和AI拼龟缩流,感觉是在崎岖地形大家谁都功不过去的时候步兵龟缩流互耗 ,拼防守比点数(和拳击赛陷入僵局谁也干不倒谁时计点分胜负有点类似)。 至于联机的玩家,蒸汽网已经总结了:A hard choice will quickly be imposed: continue your march toward victory or batten down the hatches and build your defenses!你是要花点数招兵买马推过去,还是要省下点数防守耗死对手?——我的答案是躲起来步兵加大炮吧
小诀窍——关于无损过缉毒任务——送给格斗很苦逼的玩家 前期就可以做缉毒任务,既加声望经验值又加**经验值; 问题是格斗很苦逼,敌人拿刀的,一刀下去就是1/3血 于是我试着开车直接对着毒贩冲过去~~~~秒杀!前期就把**技能升满了,方法如下: 1、记住,速度一定要跑起来,运气好一次冲撞秒掉2-3个毒贩 2、装完后立即用飘移 调转车头继续冲撞!在狭窄的地形,smart这样的小车更容易掉头。漂移=W+SPACE+方向 3、千万不要停车,会被毒贩拉下车痛扁 4、有一处毒贩有枪和水泥掩体,别用车;车撞不到,被乱枪打死,先找把枪。
雄文转载:冰与火之歌——回首冷战军事对抗史 先给链接http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.ishukan.info%2F%25e5%2586%25b0%25e4%25b8%258e%25e7%2581%25ab%25e4%25b9%258b%25e6%25ad%258c-%25e5%259b%259e%25e9%25a6%2596%25e5%2586%25b7%25e6%2588%2598%25e5%2586%259b%25e4%25ba%258b%25e5%25af%25b9%25e6%258a%2597%25e5%258f%25b2%25ef%25bc%2588%25e4%25b8%2580%25ef%25bc%2589%2F&urlrefer=e24c20e309644e34542d542ccf8d40bd
关于WEE的游戏平衡性分析 这个游戏还是比较尊重历史的,历史上北约陆军唯一的任务就是在美国援兵登陆欧洲之前用钢铁和血肉防止红色军团从东欧一路打到英吉利海峡,北约的优势在于战术空军,但是这个游戏限制在旅、团级别没有空军,所以苏联的大陆军优势还是很明显的: 1、性价比最高的坦克海(尤其是DCL把55元的T64和60元的T72A射程增强到2100M以后) 2、高精度的防空(因为苏联空军弱啊,所以陆军配备大量的SAM导弹) 3、性价比最高的重炮(数据说明一切,比一比价钱和精度,气死北约了) 4、性价比很高的武直(和16发的坦克杀手mi28和廉价的MI24海比起来,北约直升机靠谱的只有只有寥寥几架金克拉AH64 ,其余要么只能打打火箭炮,要么只有导弹连自慰机枪都没有) 面对苏联的陆军优势,游戏开发者为了保持游戏的平衡性,作了三点调整: 1、给北约坦克加精度(但是100以下的皮薄馅大,适合蹲点,冲锋比较勉强,豹二这样的金克拉暴兵爆不起啊) 2、设定比华约更优秀的北约步兵 3、给北约导弹加射程(顺便给华约也加了,不过华约导弹不准) 4、给北约安排了火力密度最大也是最廉价的迫击炮群(其实历史上华约的迫击炮更多更猛,但是被作者阉割了~~~~~)
关于荒地最后一关的无压力过关办法 1、这关不追求无损的话比第一关波兰尚未灭亡都容易,因为钱多多,一开始就可以实现你的卡组军团梦 2、我的秘诀是:爆直升机海 自从打了导弹DCL后,面对最后一关的电脑坦克海,直升机流表示无压力——只要补给跟得上,我的四星米28可以上演一打十几的壮举。关键时候爆45元的东德MI24A海可以救急,在十几家直升机火箭群射下,任何车队都是渣 3、机场左边放两架AH64或米28都行(记得边上加个FOB),正上方的房子里可以放一堆导弹兵,然后随便加几架直升机就可以守住,我在这间房边上加了个FOB就不去管它了,直到通关都无损防御 4、开局后电脑主攻方向是右下角,因此需要手动防御的是西面的防空阵地,直升机群2队轮换防守一队在林上开火,一队去fob补给并作为替补,打完坦克海,就可以偷右下角的CV——因为电脑左上角防空太多,右下角防空少 5、偷完右下角,占上1-2个出兵点,就可以集中兵力占领中间几个阵地来完成支线任务,城镇里的敌军用炮轰,别用直升机送死。 6、最后就是灭掉机场左路的电脑出兵点,因为钱多多兵多多,随便你怎么打,都灭的掉啦;追求无损的可以用重炮轰,喜欢肉搏的可以出坦克海。 7、初期不建议用坦克海和电脑对打,杀敌一千自损500的活。
新发现:2直升机 无损单挑 9k22! 美军第三关重返1914那关,电脑在地图中会部署1-2台游戏中最强的远射防空导弹车——苏联9K22;我的直升机从右路偷完两个区的CV后在中路被9K22在3-4千米的射程击落(4千多米的射程意味着你视野最佳的EXCEPTIONAL侦察机发现防空车的时候它已经开火,导弹已经打中你了) 痛定思痛,读档后,我用榴弹炮群轰击,但是电脑会控制车跑动、炮击效果很差,于是采用2直升机猎——歼模式强攻,无损灭之!方法如下:
求:老美的第三关“返回1914年”的无损过关方法 如题,为了拿全星。
有没有人喜欢用东德版45块的MI-24海? 如题,感觉压制地面战车+步兵的屌丝海的时候火箭比导弹给力
求助:废土第六关——冲突 重打两次无法过关 我没用修改器,地图都翻遍了也找不到敌人,每个树林头上都有我的侦察机了,敌人老家的树林都搜过了,最上面地图外的桥边一堆的黑鹰和步兵也都被解决了,重新打一遍也不行, 是不是重玩必须不存档读档一次过关? 难道说在地图外的树丛中有隐藏单位没清掉?地图内的树林我都搜过了?
关于西德最后一关的讨论——非直升机偷点 采用网上主流方法直升机通关后,想试试不偷点的地面部队防守。 这关才800多一点,我的设想是物美价廉的林中屌丝海: 1、侦察直升机居中,大量的20块廉价豹1 (前期升到三四星)和一堆无后坐力炮。 2、豹1的精度高是点射主力,皮薄没事,隐蔽+火力=在敌人开火前就秒杀掉,火力是最好的防御、不需要厚甲; 3、 10块的无后坐力炮够便宜,而且是破甲弹可以在1925M极限射程攒射,用T键强制攻击敌人车队中央可弥补精度问题 4、自行高炮+10块的英国防空兵 用来反步兵和stun 5、CH47、补给车贴近防御部队补给,如果不能躲在敌人够不着的树林里或者反斜面上,那么只能战斗时退后、利用战斗间隙补给,用完补给后轮流到右下方FOB充满,CH47甚至可以飞法军美军基地到去加油 6、AH1作为消防队员四处救急,包括法军美军基地的救急(救完人要收费——去FOB加油),顺便用它完成支线任务与法军、美军会师 7、这关敌军大多是T72T64这样的厚甲车,所以榴弹炮和迫击炮杀伤力堪忧,只能用来STUN 8、屌丝海的弹药消耗量很大,而1 AP 炮弹= 20 补给点,1 反坦克导弹 = 65 补给点,考虑到性价比,以火炮为主,除了AA,不推荐满屏乱飞的导弹(卡组里的反坦克导弹车进精度太差,导弹兵容易被秒) 以上设想还没实践过,晚上打一盘试试
1
下一页