152******61
-
——|||
关注数: 119
粉丝数: 1,244
发帖数: 43,664
关注贴吧数: 40
持币300能收个什么样的手机? 能玩崩崩崩,支持移动4g
【07-29 水贴】持币300,能收个怎么样的手机啊 能玩崩崩崩,支持移动4g
【07-28 水贴】星星当吧主了 关我啥事
【07-19 水贴】转个KDS的帖子,吧友们看看谁错了
【07-19 水贴】吧友们妹子都哪里找的 感觉快成老光棍了
【直播】40一斤的充电宝到了
【07-11 水贴】有没有东莞的吧友 明天到,有面基的不
能问下时空构造体有啥用吗? 现在用不了啊
【07-01 水贴】复活SD其实说白了还是钱的问题 找万代和狗游就别想了,不可能的。 那只有再开发一条路可走了 之前吧友发过基于UE4的sd的体验demo 所以找个团队做个有扭蛋和对战功能的高仿版本基本不难 那主要问题就是钱了,以unity3d之类的免费引擎开发也得烧个小几十万 谁当着冤大头? 版权能是问题么?起动战士不也是一样活的好好的,只要不是官方发布的那就没事。
华擎的AM4 ITX板子也发布信息了 可是买不到
【接近战对我方有利!】Z+ A1简单测评 六维图,是360C标准?特性 光束>装填>弱点全武器无冲突,只测试了光束加农系列,都可以在MA模式下使用虽然看起来是气垫移动,实际速度衰减和普通强袭一样,并没有一直加速的效果MS推进模式下耗气为102.92每秒,考虑到误差应该是和标准强袭105一致的 MA推进模式下耗气为96.09每秒,考虑到误差应该是和Z一样的95 MA推进模式下速度可以看做是1428,虽然面板速度为1330,模块加成5%后外加特殊移动
【经验分享】笔记本游戏卡顿全方位解决办法 仅限intel平台,包括低压、标压U 总是私聊解决也不是问题,还会被误解,所以还是写教程好了。 ----------------------分界线--------------------------- 先搞清楚为什么会卡,看图下面先对基础理论进行解释,尽量用通俗易懂的方式说明问题。
【直播】3000块带显示器配置大战杂兵 还是小机箱
有没有吧友出350 370的itx啊 其他东西都买了发现主板全线断货
【一定要看哦】金中の装机购机推荐2017Ver 高考结束了,又到了升学买电脑/小白大战奸商的环节了 虽然这游戏很烂,但是还是提前说好避免吧友被坑。下面分楼层说明相应的游戏相关的配置要求和个人推荐 【Caution】个人推荐仅做参考
x300胎死腹中了?现在itx只有b350么? 看了下itx的只有映泰的,没兴趣啊
【求助】使用各种支持opencl的软件转码,显卡没有负载 求大佬解释啊,为啥不行。。。说好的通用计算性能强呢
【05-25 高达】这大概是高达吧? 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav10811778%2F&urlrefer=b536585384cf74b71775160ddf82fc1c
【钻石硅脂】研制成功,完秒MX-4 先直接放结果楼下补充图
【bug】开放世界圣痕速度buff失效 如果是装备了技能是移动速度增加百分之多少的,在进入开放世界时是有效的,如果期间发生了战斗,包括驱魔和刷怪,就一点加速效果都没了,退出开放世界重新进入依旧如此,隔了一段CD后才能恢复,还是说之前能速度buff是bug?
猜测下VEGA的显卡性能 单精度提高150%再看下目前fury X对比目前主流显卡的差距1080TI比fury X强67% 1080 比fury X强32% 和预期的一样? 不不不,实际游戏和跑分差距有差距,实际情况还是看具体的评测吧。
【05-14 水贴】补发ZZ FA的数据 无图,对应的速度曲线已经更新~ 3连马炮 间隔0.15s 弹速472m/s 光枪 弹速1500m/s 头炮 蓄力2.5s 弹速1255m/s 腹炮 蓄力3.55s 弹速450m/s 判定15次 导弹 锁定0.33s fa榴弹 间隔0.116s(7帧) fa马炮 间隔0.167s(10帧) 弹速1021.5m/s 齐射式肩炮 弹速1542m/s 导弹 锁定时间1.5s
【05-14 水贴】求转求硬币 手绘埃罗芒阿老师OP 耗时两周,全部是手绘,所以效率画质见谅。。。。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav10537266%2F&urlrefer=cf695fada0c02295766dbc4ad188dfeb
【旧资源】自调版本画面补丁 解压到游戏根目录即可,Scroll Lock是开关,进入游戏默认开启 增加了锐化,调节了下饱和度,效果图见楼下 因为没有ENB之类的阴影特效,所以对CPU和显卡压力不大,帧数影响在1帧内。【左侧为调节后结果,右侧为游戏默认】
吧里有组队弄充电宝的么 最近准备再买点电池(自己有点焊机),有需要的就组队好了 有需求的回帖
吧里有组队弄充电宝的么 最近准备再买点电池(自己有点焊机),有需要的就组队好了 有需求的回帖
【05-12 水贴】吧里有没有需要充电宝的 最近准备再买点电池,有需要的就组队好了,成本价出,就赚一点邮费,不信的可以自己去某宝看元器件价格,原来是准备哈罗里塞点卖的,结果厂家告知要7月才有货。 有需求的回帖
想做半导体制冷的风扇,吧友有没有闲置的原装散热器
【05-07 水贴】总想挖坑,是不是没救了 又想做动画了。。。感觉要坑爹啊。。。
【05-06 水贴】有没有大佬会建模的,准备做个NT1的COS服装 已经买了一堆泡沫板和胶水,准备施工,求大佬提供模型图纸,不行就自己瞎画图 选择NT1主要原因是怕翻车,尽量以平面为主的好做。
【挑战ICD7】尝试DIY钻石硅脂 ICD7宣称加入了48克拉的钻石,导热效率非常高,可是价格非常高 所以笔者怂恿了朋友做点玩玩主要原料是W0.2的钻石粉和硅油,下面放笔者目前的使用感受 钻石粉20g 60RMB 硅油500ml 30RMB
【04-26 水贴】我可能是看到了十几年前的价格了
有没有什么模拟器能看CG并且操作没问题的? 蓝叠CG没问题,就是按键经常抽风没反应,卸载 海马玩刚装好能进去,第二次进入闪退 天天能玩,转向鬼畜,冲刺中转向会停滞(不支持多点貌似),CG黑屏
【TPU】RX500系信息曝光 马甲走起 RX580 RX570 RX560 RX550四个型号散热细节整体介绍 采用第三代14nm Finfet 也就是三星的LPC工艺了(1-4代分别为LPE\LPP\LPC\LPU) 说明480是用的LPP吧。。。 更积极的睿频机制 增强的多显示器效率 合作伙伴多种选择RX580性能表现580参数 1257/boost1340 36CU 8GB DDR5显存570参数 1168/boost1244 32CU 4GB DDR5显存560参数 1175/boost1275 16CU 4GB DDR5显存550参数 boost1183 8CU 2GB DDR5显存(吐槽,这有必要做独显么。。。)550游戏表现
【04-07 水贴】我大概也是个friends了
【04-05 水贴】其实三明没死,去当魔女了 熟悉的射击RPG!坚毅的眼神
刚搞定的视频,水~ 骗老妹来唱歌,虽然跑调了。。。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav9586324%2F&urlrefer=db0b783064b8931db76daaa13afef668
【04-03 水贴】自己随便画的 骗老妹来唱歌,虽然跑调了。。。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav9586324%2F&urlrefer=db0b783064b8931db76daaa13afef668
【04-03 水贴】让我们看看铁血里的黑科技"达因斯雷夫" 首先可以看出应该是在近火星圈,超出常规大气层高度的位置,以地球为参考的话是在500km以上,因为火星密度质量比较低所以大气高度更高,就以700KM计算。 开始装弹发射命中动画里总共就5s时间,实际时间不确定,不过想想有那么傻站原地几十秒让你瞄准的么? ----------------------------------分割线---------------------------------------- 然后开始瞎算 火星的体积是地球的一半,质量是地球的1/9,所以g火=4/9g地=4.35m/s^2 【忽略大气造成的误差以及空气阻力影响】 3s时间内从700KM处直击地面,计算初速 vt+0.5gtt=s v=(s-0.5gtt)/t v=(700000-0.5*4.35*9)/3=233.3km/s 5s时间的结果是140.0km/s 10s时间的结果是70km/s 20s时间的结果是35km/s 30s时间的结果是23km/s 60s时间的结果是11km/s 参考速度 第三宇宙速度是16.7km/s 脱离太阳系引力的速度 第四宇宙速度120km/s 这个是可以直接脱离银河系的 你们说不是黑科技武器鬼信啊,有这技术去半人马座alpha都不是问题了
【04-02 水贴】日服已经更新最低配置需求了 这里说的是最低配置要求以前就想吐槽了,现在国服客户端安装完都16G以上了,2GB连游戏本体运行占用的内存都不够
机动战士敢达铁血的奥尔芬斯:第50话 他们的归宿 团灭结局 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Falbumplay%2F0cpgYEhhh8Y%2FosLNUUgYVfE.html&urlrefer=86fc4a54cc7766007790e1078b952722
【04-01 活动】叶え、とある机师の夢 为了让某吧友能够开心面对明天,希望4月3日组织的联排部队对撞时,各位看到此贴的玩家能够卸下手中的The-O 强袭黄等机,服从指挥进行大规模作战。 返璞归真,大概应该是这样说吧。 不提倡K人和互相争吵的情况,和为贵嘛~
锐龙开关ccx性能影响 自己节选翻了下http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav9503555&urlrefer=a2fa483ee7541605ac19ed4396c4aaab
【伪数据】根据参照物判断新机大小 根据782的18M高度得出底下那个台子的宽度是13.3M 并以此推算机体高度ZZ推算结果为20M 机体设定为头顶高19.86M,基本符合葵曼沙推算结果为27M,机体设定为全高42.1M,高度缩水36%,体积缩水74%月神坦克这娃你就是和普通差不多,高一点点,大概是20M的样子 听说设定是26M高,缩水30%高度,体积缩水66%
一个不算严谨的杂兵CPU表现 7700K的那个玩家没有内存双通道掉帧惨不忍睹。。。文字重复下
[email protected]
内存1866 DDR3双通道 平均帧56.14 最低帧44
[email protected]
内存2133 DDR4双通道 平均帧56.17 最低帧39
[email protected]
内存2133 DDR4双通道 平均帧54.45 最低帧0
[email protected]
内存2400 DDR4双通道 平均帧49.04 最低帧35 所以我说要加内存嘛,即便是7700K这种单核极强的U也是掉帧严重,平均帧都不如i5-6500 ryzen测试结果来说同频表现和SNB是一样的,这里就不多说了。
【03-16 宣传】召集各配置玩家 周末组队大规模以确定不同架构CPU下的游戏帧数差距 意图为,为了给那些想要升级的玩家予以合适的参考指导 为了防止小白跳坑选择不合适的平台 为了减少不必要的资金浪费 以下是基本条件 CPU频率@4.0GHz 取同频测试相对比较稳定公平 内存>4GB 显卡在GTX650/HD7750以上级别 系统WIN7以上 楼主是I5-2500K 希望能获得其他平台的表现 同核心不同型号的可以略过,希望能有4代和6代/7代 AMD平台等处理器的表现 因为组队最多只能6人,所以还望大家能配合 测试方法为进大规模后使用fraps的帧率记录功能,结束大规模后把生成的表格发给我,在整理后会发贴吧一个具体的性能偏移表格,并配以相应的价格散热灯参数作为参考。
【直播】杂兵游戏表现I5 2500K VS R7 1700同频4G CPUZ参数如图,二楼放游戏中数据
【非水】有没有美国的海外党 能帮忙买个东西寄回国内么?资金我这里提供。。。
【03-07 水贴】吧友有没有入了ryzen的 杂兵表现怎么样?
【03-06 水贴】我觉得想歪的不止我一个
【水】居然真的能刷到皮肤!
吧友说好的28号解禁呢 评测呢,怎么只有水贴
【02-28 水贴】最近好背啊 先是传了个视频到B站被系统删了,连系统通知都没了 我翻译弄字幕搞了一下午刚才翻译点文章 结果百度连回复都不给
【自翻】【转TPU】DX12真的值得么? 原文标题Is DirectX 12 Worth the Trouble? 我们在2017年游戏开发者大会上,被邀请参加一项有许多启发性的技术会议。Nixxes公司CEO Jurjen Katsman写下了“DX 12值得么?”的标题,该公司是成功的创造了许多PC游戏的控制端口。 在过去的18个月里,DX12已经成为面向PC游戏玩家的一个卖点,从Windows 10(免费升级)到新的显卡,甚至游戏,缺乏DirectX 12支持,甚至游戏开发组被要求添加新API补丁对DirectX 12的支持,才能让新的3A大作发售。 基本点是,它不是开发人员能突破技术壁垒的穿甲弹,开发商必须投入相当大的努力才能获得相应的性能提升。 We are at the 2017 Game Developers Conference, and were invited to one of the many enlightening tech sessions, titled "Is DirectX 12 Worth it," by Jurjen Katsman, CEO of Nixxes, a company credited with several successful PC ports of console games. Over the past 18 months, DirectX 12 has become the selling point to PC gamers, of everything from Windows 10 (free upgrade) to new graphics cards, and even games, with the lack of DirectX 12 support even denting the PR of certain new AAA game launches, until the developers hashed out support for the new API through patches. Game developers are asking the dev community at large to manage their expectations from DirectX 12, with the underlying point being that it isn't a silver-bullet to all the tech limitations developers have to cope with, and that to reap all its performance rewards, a proportionate amount of effort has to be put in by developers.
刚发现的深红的技能bug 攻击燃烧、流血状态的敌人时全伤害提高20%然后没点燃时的伤害点燃后的伤害,一模一样,第二张图能看到点燃效果的
【水】咸鱼伤害终于够了,可是没人打 次元 深红 凯旋打的可惜没人打。。。
【02-27 水贴】崩坏3舰团收人 1001528 fripside 求大佬。。。
矩阵探索有问题啊,连续boss 打完一次温蒂后还是,已经死了一队了,扛不住啊
【熟肉自翻】AMD RYZEN 7官方发布-全部细节 linus的视频,时间轴有点问题,翻译错误还请见谅 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav8850787%2F&urlrefer=79c0cb96c359bff71ea5c070ec0302ae
萌新求教战车圣痕武器怎能配 好像上中代QTE强化的只有汉娜- -目前是这样
首页
1
2
3
4
下一页