乡下人进城里 乡下人进城里
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讨论下游戏各系平衡问题 这游戏发展到现阶段由于速度的问题剑队最强,别说什么以前技气吊打剑,自从出来经脉一直就是六脉剑队最强,除了出速度之后,没出经脉那阵。现阶段后续各系平衡的猜想。 1.既然改了力的神话,又没速度,而且金刚伏魔阵法和力系三和尚和至臻要来了。我的想法是金刚伏魔阵法能出个反伤,比如5级阵法反伤30%,配合力系经脉反振加掌队张三丰简直剑队克星,然后你们会说力站不住啊,那么重点来了,力至臻张无忌可以出全体队友被暴击,回血被暴击的血50%这样力系就不会被一波带走了,至于出的觉远的盾,你们会说有什么用被青灵子破掉,我的理解觉远没速度,盾主要是为了克制青灵子叠的外伤,力系可以通过觉远的盾抵消回合结束叠的外伤毕竟力系速度慢。 2.技气我觉得主要就是毒降怒和内伤降怒队为主,速度比力掌快。主要克制的就是力和掌,毕竟叠的毒伤是不能被反伤的,降怒和叠毒伤或者内伤,可以很好的克制力系。力系没怒气,觉远开不了盾,很快力就没了。 3.剑队,剑队就是通过速度压制技气,外加一个掌队杨过。而且现在只要剑队洗闪避,技气是打不到掌剑的,而力系反伤和回血不用命中,完美克制剑掌的速度和输出。 4.这样一来五系都有各自的作用,剑系速度+闪避+伤害,掌闪避+免控+命中,力反伤+回血+盾,技气是复活+降怒+毒伤和内伤+控制 5.速度合理就是剑>技气>掌力 可以很好的让五系发挥各自的作用。掌剑>技气>掌力 >掌剑,形成三套体系闭环。
对现阶段剑队的看法 现阶段的剑队基本可以说是无解,秘籍起来后,经脉4之后打毒队和控怒可以说是随便打,我试了无数阵容打林妹妹,独孤,范遥,周芷若和青灵子。真的是毫无脾气。剑队有了周芷若的全体免疫一次控。使得自己队伍动不动开局要被禁怒,要么就是控不住剑队,试想4个全体输出的剑,哪个阵容能抗住一轮?然后我尝试把周芷若换成何足道,发现居然打不过控怒了。控降队是林妹妹,阳顶天,杨过,冯蘅和小龙女。由于剑队没了周芷若,开局的禁和杨过,阳顶天,林妹妹的冰冻,剑队基本一回合只有两个人能输出了,这样控怒的冯蘅加林妹妹和阳顶天的清外伤和回血刚好能压制住剑队的输出。所以结合各种人物来看,如果要做到毒队克制控怒,剑队克制毒队,控怒队克制剑队,只要把周芷若的全体免疫一次控改成自己免疫一次控,那么剑队也不是那么无解了。也许游戏公司也发现了这个问题,所以至臻周芷若就取消了全体免疫一次控的设定。还有如果不砍周芷若,希望后面的至臻或者普通人物能出全体或者单体免伤百分比的神话,参考至臻黄蓉。这样能根本上针对剑队的输出过高的问题,出减伤和技能减伤还有减少攻击对现在的剑队压制基本毫无作用,希望游戏公司能看到我的建议,要么消弱周芷若的免疫,要么就是多出单体或者全体免疫伤害百分比的神话,让游戏更加平衡。不然现在剑队一家独大,其他神话人物阵容其实出不出都是给剑队陪玩的,现阶段至臻周芷若和至臻黄蓉显得很鸡肋又尴尬。
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