开卡车的小哥😄 皇家海军RN
关注数: 60 粉丝数: 618 发帖数: 14,467 关注贴吧数: 120
【170627】[花式水贴]适合剧情PVE模式的战列舰 楼主是个BB玩家,擅长于战列舰,近日看见有很多牛鬼蛇神通过剧情PVE模式用战列舰刷银币和练舰长。可是你们知不知道,并不是每一艘五六级战列舰都适合PVE剧情模式的。由于战列舰一次性火力足、一次性伤害高、一次性投送量大、射程远等优点,却换来航速低、DPM低、容错率低、散布偏差较大作为代价。 楼主在这里与大家推荐一下几款适合剧情PVE模式的几款战列舰(个人建议,仅供参考。本文以剧情PVE神盾行动为背景编写。其他剧情与之大同小异。推荐度5分为满分。) 1、新墨西哥战列舰 推荐理由:拥有四座3联装356mm/L50主炮,能让你体验12门14寸主炮的威力,虽然Sigma值只有1.8,但是只要炮术过关,运气好,基本能秒杀对面的AI古鹰。至少也有一发核心的输出。21节的航速虽然不够好,但是射程可以让你在AI靠近你攻击你之前把它干掉。至于打飞机这不是你的活,还是交给克利夫兰去做吧! 推荐度:4.5分 2、扶桑战列舰 推荐利用:同样与新墨西哥一样,都是使用14寸(356mm)主炮,数量和口径一样。但是扶桑的炮有别于新墨西哥,扶桑的射程远超新墨西哥,而远程打击的能力也强于新墨西哥。对于13——16公里的目标有较强的打击能力,16公里以上的远程目标的打击能里更强。航速方面比新墨西哥更快,DPM略快于新墨西哥。不过扶桑的缺点依然明显,装甲防护能力较弱,核心面积大(这于它的炮塔布局有关)。舵效差,转向半径大,防空能力弱。所以扶桑与新墨西哥在PVE剧情模式中做好输出就好了。防空的重任交给克利夫兰或己方航母。 推荐度:4.5 3、德克萨斯战列舰 推荐理由:楼主推荐德克萨斯战列舰的理由很简单,就是看中它的防空能力,在有3层和4层防空技能的情况下,也能较为轻松打掉对面AI航母的飞机。如果搭配上防空配件,那么防空能力就更强了,不过要付出主炮射程的代价。20多节的速度是美系铁乌龟一惯的速度,这个如果要做到防空,那么你必须要更好提前到预定位置的意识,因为德克萨斯的航速实在会让你捉急。至于主炮性能与纽约相同,只不过中部主炮(M炮塔)的射界要比纽约更好一点。建议前期大输出,中期和后期随船团走,担负起船团防空主力角色。由于舵效没有纽约好,不要单独靠近AI航母,即使你有较强的防空,切记德克萨斯只是一艘5级战列舰。防空再好,也没有像克利夫兰那样容易抽身而出。 推荐度:4.0 4、国王战列舰 推荐理由:作为德系战列舰中散布最好的战列舰,虽然只有10门305mm主炮,但是这个口径对付AI战列和AI古鹰是卓卓有余的。再加上高精度,16.5公里的射程,可以轻松把船头对着你的船,取下核心区。24节的航速属于低级战列舰中较为高速的战列舰。略高于厌战。防空依然是国王的亮点。虽然国王有较强的防空,但是你的专项能力依然堪忧。依然要注意的是不要独自招惹AI航母,因为AI航母如果锁定你,要针对你,还是可以把你摁到死为止。建议中后期做船团防空主力,这点与德克萨斯一样。 推荐度:4.3 5、厌战战列舰 推荐理由:厌战是《战舰世界》中第一艘英系金币战列舰,也是该系第一艘金币船,其凭借出色的AP伤害和优秀的精度和散布,也是当前六级房里火力最强的战列舰 。厌战战列舰配备四座双联装381mm/L45主炮,其精度是目前版本中最高的BB。与同级战列舰相比,23节航速,不算快,但也慢。厌战的主炮一向被大家吐糟,可是如今的厌战主炮在有技能和炮转配件的加成下,炮转速度可提升至180度仅需要40秒。这个速度已经接近北卡罗莱纳战列舰转炮速度了。再加上厌战之前有两次buff(防空和核心下调)。这次的厌战的加强只buff了转炮,射程依旧是16.3公里,这让厌战的上手难度进一度倾向于标准化(标准难度)。也好让更多普通的玩家用起来更得心应手。楼主估计这次的加强预英战有或多或少的关系。建议前期与前线己方部队保持一定距离,处于部队的偏后的位置,利用出色AP痛打第一波AI拦截。到第二波展开时需要全速推进并向地图上的东北方航行,以免被对面AI锁定,并被集火。切记HE对厌战会造成大量的伤害,注意对面的古鹰的HE。边打边向东北方向撤离,利用全速推进绕道山后,继续保持全速,在第三波AI拦截之前到达预定位置,切记不要与第二波拦截纠缠,否则会让你付出沉重代价,厌战的主要任务是火力输出,不是做什么防空,利用优秀的主炮火力和精度对AI舰队实施碾压式攻击。全程可以使用AP弹,不要问我为什么不用HE,老司机都知道。 退季度:4.7 6、亚利桑那战列舰 推荐理由:六级的战列舰扛着5级的主炮,虽然数量和口径跟同级新墨西哥一样,可是它的主炮跟纽约大同小异,可以看作为纽约主炮的加强版。优秀的散布和精度是亚利桑那的卖点,用它来对付剧情里的AI卓卓有余。而且它拥有18公里的射程(需要加射程配件),加上水上侦察机的加成射程可以达到20公里。不过说白了五级的炮,顶多5.5级的炮,打20公里,用HE还能凑合凑合,AP嘛还是要看AI体位和运气。防空依然与新墨西哥一个水平。防空不能作为你的主活。安心打输出即可。 推荐度:4.4
【170526】纸上谈兵——以色列梅卡瓦MK2主战坦克简评 纸上谈兵——以色列梅卡瓦MK2D主站坦克简评: (以下简评只按照游戏内设定的属性参数进行分析,纯碎个人见解,仅供参考!不作为PVP战斗 参考。) 最近楼主对以色列的梅卡瓦MK2D主战坦克倍感兴趣(希望梅卡瓦3和梅卡瓦4也能在游戏中出现)。这款堪称中东陆战之王的梅卡瓦系列是代表了犹太民族的智慧结晶。自古以来,犹太民族乃是中东地区英勇善战的民族,战斗力非常强大。当然他们自行研制的梅卡瓦系列主战坦克也不逊色。 梅卡瓦系列主战坦克于1967年初开始研制,1979年正式服役,1980年正式定型(参考资料360百科)。该型主战坦克拥有与其他国家MBT不同的车体布局,它采用前置柴油涡轮增压引擎,驾驶舱位于引擎左侧靠后位置与战斗舱相连在一起。车体中部为战斗舱,舱内可容纳4名车组成员(包括:驾驶员、车长、炮手和装填手)。车体后部预留的空间是多用途舱室,可以安装弹药存储箱(小型弹药库);或可以改为士兵运输舱,该舱室可以同时容纳8名全副武装的战斗人员,又或者可以同时运输4副医疗担架。看到这里你会觉得这是什么主战坦克?应该叫步兵主战坦克吧! 看看当前俄服0.20版本梅卡瓦M2D的属性参数(下图)不难发现,炮弹的均伤为462,穿甲厚度是600mm。在7级主战坦克中伤害最小的。但是不要忘记定位在7级的梅卡瓦拥有一门多发装填式105mm线膛炮,简单的说,这门炮就是弹夹炮,每次装填3发炮弹,长装填为20秒。也就是说虽然这门105线膛炮单发伤害是同级里最低的,可是一次性的爆发伤害是同级MBT中最高的。 另外还有一点,请不要质疑梅卡瓦MK2D的这门105mm线膛炮的精度,它的精度还是不错的,楼主试了试,在没有成员技能和配件的加成情况,9发炮弹,只有2发打偏,估计在有技能和配件的加成后,精度会进一步提升。不过大家也没必要过于迷信命中率这个数据,因为在大多数射击游戏中,命中率是玄学,是有概率的。 说说梅卡瓦MK2主战坦克的动力吧,虽然游戏属性列表没有列出具体的引擎型号,但我们可以找到一些参考资料,梅卡瓦MK2主战坦克采用的是1台AVDS-1790A型12缸风冷式柴油涡轮增压引擎,输出功率900匹马力(MK2使用的发动机),楼主利用游戏中的阿拉比诺试车场试了一把,坦克起步后加速性能,感觉上与采用燃气轮机的美系M1A1主战坦克差不多。但是重达60吨的梅卡瓦,在水泥路面上依然很轻易地跑出了64KM/H的最大速度,不过在沙石地面上,加速度有一定的下降,履带对这种路面的抓地力略有不足。阻力略有增大。真的很想《装甲战争》里有梅卡瓦MK3和梅卡瓦MK4,换上1500匹马力的柴油涡轮增压引擎会是何等的飙爽啊! 关于正面的首上和首下装甲防护水平,更加不用说了。它是同级MBT中是属于很可靠的级别(正面弱点很少而小)。侧面却脆得一逼! 关于梅卡瓦MK2D的105mm线膛炮的俯角,根据资料显示,该款线膛炮的上下射角在-8.5——20度(真车数据)。不过在游戏属性参数列表中我们可以看到,其俯角是-1(前俯角)/-6(后俯角),前俯角实在太感人啦!虽然正面俯角不给力,只有-1度的感人射角,但是菊花俯角却很惊人,它是所有7级主战坦克中,后俯角最大的,达到了-6度。可是从上述的坦克炮性能来说,梅卡瓦MK2D主战坦克更适合在平原(地形较为缓和的地方)作战。可是,-6度的后俯角说真的,作用大不大,我不敢说,因为楼主没有用过菊花俯角对敌这招。难道在山地战中,梅卡瓦MK2D要用菊花迎敌吗? 好了通过以下属性参数,总结一下,评分吧!(10分为满分) 以色列梅卡瓦MK2D主战坦克在同级MBT中的各项评分(注意:以下评分为裸车状态,不加如何配件和技能) 以色列梅卡瓦MK2D主战坦克 等级:7(T7) 1、火力伤害:6.5 2、火力穿甲性能:9.8(相对于7级MBT,以600mm的优秀穿甲性能,勇夺该项冠军) 3、火控性能:7.8 4、火炮射界:5.6(-1度的前俯角,基本无法再山地战中脱颖而出。后俯角虽有-6度,但是只能勉强逃跑时用得上。) 5、炮塔转速:8.6(略低于M1A1的炮塔转速) 6、装甲防护:8.8(拥有优秀的正面装甲防护,侧面却很脆,需要找侧面岩体才能有更好的输出环境。) 7、动力加速:7.2(加速还是有些捉急啊) 8、最大速度:9.2(同级中第二,仅次于M1A1) 综合得分:7.937分
【170228】[花式水贴]玩了一千多场的BB玩家转驱逐后的感悟 2014年7月亚服公测以来,楼主一直在玩美系战列舰,同年11月国服开启。转战国服。美系战列舰玩了超过1300多场,加上亚服的800多场,其实美系战列舰已经超过两千场次。目前已经到了美系银币信仰——九级衣阿华级,今年春节又把美系金币信仰——密苏里也换了出来。(由于楼主不是那种疯狂玩家,所有不是那种急于上十级的人,) 听说今年会有英国驱逐舰,楼主就想了想,出英国驱逐舰也无妨(其实楼主擅长战列舰,当然也是非常期待英国战列舰)。顺便体验一下驱逐舰,练一下走位和娱乐一下。当然,这游戏一直有驱逐舰是战列舰的爹的论点。其实楼主是非常清楚战列舰的走位(虽然我玩的美系战列舰,日系不玩,德系只有两艘,国王和提尔皮茨,但是都基本清楚他们的特点。) 楼主看了看各系驱逐舰,发现目前颜值最高的是德国驱逐舰;美国驱逐舰综合性能最好(要炮有炮,要鱼雷有鱼雷,但他们都很均衡。);日本驱逐舰鱼雷和隐蔽最好(楼主不玩日系,二雷春节送的日系金币船,我一次也没有碰)。苏系驱逐舰炮最狠(鱼雷免谈)。后来,楼主选择了德驱和美驱,因为楼主觉得这两系会比较适合楼主,因为都是走中庸之路(不知英驱会有什么特色?难道特出一个快字?), 楼主体验过德驱后,发现德驱射程比较远(由于玩驱逐的场数不多不了解各系驱逐舰所以暂不作过多评论),主炮口径比较大,装填时间很快,不过炮转较慢的特性。鱼雷方面虽然不占优势,但是射程够用。再后来,楼主也开了美驱线,目前到尼古拉斯。 说说楼主的感受吧,玩了这么多场的战列舰,从来都是以舰队的核心主力的角度去考虑首要打击的目标。或者这种想法应该是需要改变了。以前玩战列舰,对面的主力(战列舰)就是我首要的目标,当然战列舰体型庞大,容易命中,容易刷伤害。不过,现在楼主觉得刷战列伤害已经不值钱了,最值钱的还是击杀对面的驱逐舰和巡洋舰。只要有击杀基本上,高级场不亏钱。我何乐而不为,我刷死一艘战列和击杀一艘巡洋舰(或 驱逐舰),同等级下,收益都是一样,但是巡洋舰和驱逐舰容易被秒杀。而战列你要打多少轮才能把它击杀掉,而且当你战列装填好了,也未必轮到你那人头。 玩了驱逐舰后,发现驱逐舰生存真的不容易,因为他们都是在刀锋上行走,如果己方巡洋舰没有掩护己方驱逐舰,而己方战列舰也没有在后方做很好的火力支援压制对面,那么驱逐舰很容易被集火。 我曾试过一局,我开着克莱蒙森,开局十分谨慎地向前摸,发现前面烟雾里洒了两波雷,于是就开加力冲了上去,打算抓了对面蹲烟的驱逐舰,并请求队友火力支援(按了4次)。谁知道冲了上去,驱逐没抓成,却被对面2艘巡洋舰集火,由于我点亮对面5艘船,我被集火,却没有得到队友巡洋舰和驱逐舰的火力掩护,最后你们都知道了。当我沉了后,我看到,家里的新墨西哥、彭萨克拉和没莫洛托夫掉头跑得远远的。而且他们还是满血的状态。唉!不说多了,大家都明白的。 其实我想说,BB们,不要怂,如果没有很好打击的目标,可以掩护和支援一下己方驱逐舰,如果它沉了,BB和CA们是没有足够视野去做输出的。对于你们来说,这局己方就会打得很被动了。
【170227】[花式水贴]玩驱逐真的能拉胜率? 先来说说楼主的玩驱逐的感受! 楼主玩了1000多场战列舰之后,胜率一直保持在49——48%(曾经保持在46%——47%,后来因为又玩回巡洋舰,胜率就攀上了48%——49%)左右附近徘徊。其实这也倒是,战列舰本来在游戏中的权重就不高,再加上BB的控场能力几乎为0,所以输了也没有办法。能翻盘,主要都是靠运气和对面是否比自己智障。 新年刚到不久,就听说今年会出英国驱逐舰,楼主就想了一下,出英驱也无妨,趁着这时间练一下驱逐,熟悉一下玩法为英驱做准备。于是就在北区试试水,把德驱的六级盖德和七级马斯这两兄弟拿了出来(不要说为什么要把他们拿出来玩耍,因为颜值和想知道德驱的缺点。便于日后英战可以柔腻一番。楼主觉得德驱里面论颜值马斯是最漂亮的,因为楼主有轻度强迫症,德驱的菊花普遍丑得一逼,只有马斯帅。)玩耍了几场,发现德驱很难上手,而且隐蔽奇差,基本白板状态下就是亮着放雷,而且转向没有其他系别的好。转炮的都是巡洋舰级别。发现不适合楼主的手感,于是果断投向综合能力较强的美驱身上,楼主从二级的桑普森开始玩到现在五级的尼古拉斯,中途没有跳船,发现克莱蒙森依然是四级房里最好(以前在亚服有玩过克莱蒙森),也是楼主觉得最容易上手的,很适合。于是一下子连干到目前的五级。 这几天楼主一直玩驱逐,战列舰和巡洋舰没有玩,后来,楼主查看了胜率,比起之前有所变化,从之前49%,跃升至53%(客户端统计数据,非XVM),现在基本上每一局可以击杀对面一两艘船(驱逐对于楼主来说依然是新手,萌新也算不上。)这到底是设什么玄机?是不是玩驱逐就可以把胜率带起来呢?
首页 7 8 9 10 11 12 下一页