克劳德Ω 林汇武
签名是一种态度,我想我可以更酷...
关注数: 181 粉丝数: 899 发帖数: 14,045 关注贴吧数: 35
重剑的精髓“蓄力重斩”大猜测和推荐。重剑:顾名思义,势大力沉 重剑的精髓“蓄力重斩”大猜测和推荐。 重剑:顾名思义,势大力沉的重剑,蓄力重斩能够发挥金属风暴般的威力,它的精髓,它的爆发,它力量的美感都体现在哪蓄力一刀上面,在熟练的狂战士手中更是可以发挥毁天灭地的伤害。 今天和曙光之眼大佬聊天,讨论的还是重剑,我和曙光大佬的想法尽然一致。😃😃😃 目前想要改变重剑的输出环境,就得有一个合适的输出节奏,那么蓄力2段裁决就是一个很好的办法,我们可以在适当的时候使用一技能,二技能辅助(加伤害),三技能蓄力2段裁决,关键就在于3技能,如果是2段裁决,这个输出的环境会好很多很多,下面就针对裁决和积聚,曙光之眼大佬的一句话让我茅塞顿开,你们直接看图就明白。经过曙光的推理我们一起研究出了一套方案,希望CH进来看看,不为别的因为喜欢,所以坚持。 积聚:若2.5秒内没有攻击敌人,则下次攻击伤害额外提高36% 推荐积聚:若2.5秒内没有攻击敌人,则下次攻击伤害的瞬间和后续0.2秒额外增加伤害36% 新增重剑裁决 重剑裁决—裂变:紧握重剑凝聚全身力量,蓄力后奋力跳起对前方释放强力斩击。松开按键可以随时释放,长按最多蓄力三段,且斩击威力提升,期间斩击分为两段,第一段造成680%伤害,并在0.15秒后打出第二段斩击造成800%伤害。 我个人认为不代表所有人;重剑的精髓就是蓄力裁决那一刀,我记得猎魂觉醒初期的大剑走的路线就是蓄力裁决,CH大大其实可以一直优化和修正裁决,以1和2技能为辅助强化属性提升裁决,版本在更新我知道,你们完全可以在裁决上想心思继续优化它,让大剑(每一把武器)把它们自身最大的特点体现出来,这不就是武器之间的区别和特色吗?猎统的连续输出,战刀的推刀和修罗,大剑的厚重和蓄力裁决等等·····这不都是武器特色吗?把各武器特点打造出极限,这才是重中之重。
猎魂觉醒(大剑攻略第三期)专精推荐方案!(最新资料) 我今年7月24日写过一次专精符文搭配的方案,10月24日的更新让大家选择专精和符文方面更加多样化,废话不多说直接开始。 1、专精方案目前我认为是最好用的,不要为什么,因为没有为什么,大剑能用的专精少之又少。直接上图。2、关键是符文的选择,在这里我仔细说下: 1技能选择:破空突刺-裂地,无论什么时候裂地加的不仅仅是伤害和破甲更是大剑唯一最实用的机动技能。 2技能争议比较大:我推荐:’还是用以前的穿刃剑风-伏诛,目前的伏诛不在是以前那个只加20威力的伏诛,现在是伏诛是多加了10暴击(前提你得带上专精:无极剑风增加伏诛20威力和10暴击持续10秒)不要小看这10暴击,大剑是所有职业里面最缺暴击的,哪怕加20都不嫌多,为什么我推荐伏诛?伏诛现在是真真意义上的辅助符文,稳定10暴击(持续10秒)2次威力20加强,1500的裁决,威力加强就是1800,在加上克敌石头,大家自己去算吧,每个人等级不一样。3在来说说连招;第一种连招:老样子进图伏诛加威力,起手裂地接裁决(搭配20娴熟)反复这样。 第二种连招: 进图直接伏诛丢BOSS这个时候伏诛的BUFF10暴击利用率是百分百,伏诛-裁决-裂地-伏诛-裁决,反复这样。第二种连招非常适合缺暴击的大剑玩家。 4最后来说说灭斩,新符文简直是新手杀手,裁决已经是定点输出,这个灭斩不仅是定点输出还是三连击,试问现在有多少怪让你站着不懂打三下?在说伤害表面看着比伏诛好,其实没什么鸟用,15暴击20爆伤(配上无极剑风),远远比不上20威力,不过巨氪玩家无所谓,三连击怪基本破位,新符文唯一好的就是比伏诛倍数高,仅此而已。本期只是推荐专家搭配和符文的选择,其他都没做出说明(比如伤害叠加,加成等)我说的这些方案是最适合大剑用的,不管是前期还是后期。最后我要说一下的是秒射大剑是什么鬼?不要问我,是真的辣鸡····好了下次再见
首页 1 2 3 4 下一页