SHADOW_HZH
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磁暴线圈,有大佬做出来了
20250806有没有哪个大学辩论赛敢打这个辩题么? 正方:没结婚就上床,是对人生的不负责任。 反方:没上床就结婚,是对人生的不负责任。 各位看官,您站哪一方?
“量子永生”悖论 前提:平行宇宙存在,每个瞬间我们这个宇宙都会分化成无穷多个平行宇宙,每个又再分化…… 结论:我们每个人都不死的。 推倒过程: 基于平行宇宙无穷多的基数,那么只要概率不为不可能,那么就一定会在某些平行宇宙中必然发生。 比如你坠崖,在99.999999……%的平行宇宙中,你都会死,但一定会有那么一些平行宇宙中,你活下来了。 从你的意识的角度出发,你死掉了的平行宇宙,对你而言是没有意义的,你只能感知到你还活着的平行宇宙。 所以,对“你”这个意识而言,你会感觉,你无论如何都死不了。 这就是所谓的“量子永生”悖论
薛定谔的男厕所悖论 一个男厕所里,造了5个小便池。 众所周知(规则):男士上厕所必须隔至少一个小便池。 那么,这个男厕所能够提供几人使用? 这将由第一个使用男厕所的人决定: 如果他在1-3-5号便池,那么这个男厕所有3个便位。 如果他在2-4号便池,那么这个男厕所只有2个便位。 而在无人使用的情况下,这个男厕所同时即有3个便位又有2个便位,知道第一个使用者选定位置,它才坍缩成2或者3之一。 这就是薛定谔的男厕所悖论
三神柱任务触发条件 BZ上说,二周目去金风镇工人那里领任务,但是他不给我发任务啊,就只说要造个最大的雕像,请问,如何触发这个任务啊?
送丑丑鱼的那个支线,新田镇的门没开,怎么办? 是有什么前置任务吗?我在做全图鉴,没刷任务,丑丑鱼说是新田镇的钓鱼佬任务送,但是那个房间说锁上了,是我有什么前置任务没有做吗?
第一世代图鉴完成,撒花~ 第一世代(含相关进化、生蛋、其他地区形态),就用了我7个半的箱子,我觉得,箱子严重不够用啊。
特殊事件触发条件是同样的吗? 从大吾的无界2.1.0资料看到,12号路草地有迦勒尔小火马,13-14号路冲浪有迦勒尔呆呆兽。 我玩的是2.1.1.1,用带苍响跑了一天(没撒喷雾),都没有触发。反而但是触发了个苹果虫。 请问是特殊事件改了,还是触发条件变了?
迦勒尔大葱鸭在哪里抓? 普通那种大葱鸭,在18号路冠军之路门口,我已经抓到了。 但这种迦勒尔大葱鸭,我是真没找到怎么抓? 有位网友跟我说在17路有特殊事件,可是我不知道该怎么触发。 请教各位大佬。
皮皮和胖丁在哪里抓?
地图上的两朵“云”要怎么抓? 我去了它们就跑啊,怎么才能遇到?
请问,水晶山峰里的水晶怎么破坏掉?
发现一个心灵部门的抖音号
提问:蓝色的海兔兽在哪里抓? 花园外面貌似只有红色的,蓝色的海兔兽在哪里有? 另外: 1、各种颜色的野蛮鲈鱼哪里有?我目前只抓到红色的。 2、这个游戏的彩粉蝶有几种颜色?是20种全都有吗?
请问:驹刀小兵的最后一重进化怎么实现? 按神奇宝贝百科上说,需要击败三只头领凭证的劈斩司令,我去哪里找三只劈斩司令给它打???
改个“浸水”的斗笠菇,真好用 6V,技术高手,增加浸水技能的斗笠菇,真心好用,不管抓宠还是战斗。
如何找宠? 常见的两个问题: 1、图鉴上显示的位置,飞过去以后,发现DexNav里并不显示这个地图有这个宠,比如“大钳蟹”。 2、DexNav里有这个宠,但是登记扫描之后一直提示扫不到,扫半小时都扫不到的那种,比如“小陨星”、“象征鸟” 请问这是怎么回事?
小陨星在哪里抓? 我看DexNav上,第一条路上就有,但是每次扫描都说找不到。 请问要怎么样才能抓到?
有没有办法,让劫持者主动攻击? 如题,有没有办法,让劫持者,主动劫持最近的车辆?
百度网盘登录闪回 win10系统,安装7.51.0.133版本的百度网盘,在登录界面不管用哪种方式登录(试了账号、手机、扫码),点击确定登录后,闪出一个窗口,然后窗口消失,又回到登录界面,反复如此,无法登陆。
关于狂兽人转变 我给我的武器加了拉恩的武器死亡特效。也就是击杀敌人变成狂兽人。 目前发现一个问题,偶尔(100个里出现1-2个),出现的狂兽人会变成友军,也就是不可控的狂兽人,而不是可控的我军。这是什么情况?
弱弱的问一下,宿命之环还有多久完本? 不喜欢看连载,想等它完本再看,还差多少?
可否实现空投随机兵种 比如在5种兵种里,随机空投其中的2-3种,每种2个,每次使用这个超武的时候空投下来的兵种都不一样,这样的超武能实现吗?
载员射程的疑惑 我做了个载具,载具武器攻击范围是9,载员的武器攻击范围是12, 但是在我不主动点攻击的情况下,每次都是载具先主动发起攻击,而载员要在大概距离7-8的时候,才会攻击。 请问这是为啥,受什么参数限制吗?
埃列什基伽勒之手 的武器 在哪里? 在rulesmo里找到的左右手,没有武器语句, 武器语句是写在任务地图里吗? 请问埃列什基伽勒之手的武器名称叫什么?
EP24太卡了,怎么办? 虽然各个阵营24关都卡,可是EP24卡得实在是离谱了。 有没有好些的办法,可以不那么卡,至少能玩吧
EP24卡得不要不要的,有没有什么好办法? 虽然各个阵营24关都卡,可是EP24卡得实在是离谱了。 有没有好些的办法,可以不那么卡,至少能玩吧
关于内河白色闪光灯 内河船检法规,都要求配备白色闪光灯,但是内河避碰规则似乎没看到白色闪光灯的用法。 请问,白色闪光灯在实际操船中,作何用途?
隐形单位无法触发动画效果? 给老马加了个天启的光环动画,但是老马是隐身的,光环动画没有触发。 有办法在老马隐身的情况下,让他的光环动画生效吗?
合作任务怎么改成单人? 我记得之前有一篇帖子说这个,好像改哪个文件可以把合作任务也改成单人可以玩,就是用AI当队友,怎么设置来着???
话说,沃克网的物理核心在哪里? 刚刚玩了一遍惧之路,克什米尔的计算机中心不是被云茹自己给炸了吗? 那么,沃克网的物理核心是什么?
个人常用ini语句汇总 ;;无源超武语句(超武用) SW.AlwaysGranted=yes SW.AllowPlayer=yes SW.AllowAI=no ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;反隐反谍(单位用) Sensors=yes SensorsSight=20 DetectDisguise=yes DetectDisguiseRange=20 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;免疫系统(单位用) ImmuneToEMP=yes ImmuneToPsionicWeapons=yes ImmuneToPsionics=yes ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;乘客系统(单位用) Passengers=6 PipScale=Passengers SizeLimit=100 OpenTopped=yes ;;乘客可对外开火 Passengers.BySize=no ;;无视乘客体积,进入只算一个名额 Experience.PromotePassengers=yes ;;无视乘客体积,进入只算一个名额 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;辅助系统(弹头用) AffectsAllies=yes ;;影响友军 AffectsEnemies=no ;;影响敌军 AttachEffect.Animation=XXXX ;;动画 AttachEffect.ArmorMultiplier=3.0 AttachEffect.FirepowerMultiplier=2.0 AttachEffect.ROFMultiplier=0.7 AttachEffect.SpeedMultiplier=1.0 AttachEffect.Cumulative=no AttachEffect.Duration=1000 EMP.Cap=-1 ;;解除EMP EMP.Duration=-300 ;;解除EMP Sonic=yes ;;解除蜘蛛寄生 ;;攻击系统(弹头用) IronCurtain.Duration=-99999 ;;破除铁幕 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;瞬移系统(载具用)(无冷却超时空移动,仅限坦克和载具) Locomotor={4A582747-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} MovementZone=Fly Teleporter=no Harvester=yes Harvester.LongScan=-1 Harvester.ShortScan=-1 Harvester.TooFarDistance=-1 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;粉碎回收系统(建筑用,建筑需要3X3,否则悬浮类坦克进不去) Grinding=yes InfantryAbsorb=yes UnitAbsorb=yes ReverseEngineersVictims=yes ;;回收后逆向工程 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;折扣系统(建筑用,建造后打折) FactoryPlant=yes InfantryCostBonus=0.75 UnitsCostBonus=0.75 AircraftCostBonus=0.75 BuildingsCostBonus=0.75 DefensesCostBonus=0.75 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;精英系统(建筑用,建造后新单位升星,1为一星,2为3星) Academy.InfantryVeterancy=2 ;;载具三星 Academy.BuildingVeterancy=2 ;;建筑三星 Academy.VehicleVeterancy=2 ;;士兵三星 Academy.AircraftVeterancy=2 ;;空军三星 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;攻击系统(武器用) Abductor.ChangeOwner=yes ;;捕捉敌人 Abductor=yes ;;捕捉敌人
关于移除恐怖机器人 从B站上一位叫做“基因突击车”的UP主的文章中,看到弹头带sonic=yes语句时,可以将命中目标的恐怖机器人移除,原话是: “Sonic=yes ; 能用攻击去除目标的寄生,就是蜘蛛进坦克,被有Sonic=yes的弹头的武器打,蜘蛛就会出来,并且还会晕几秒(不能攻击和移动,相当于被EMP了) 作者:基因突击车 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv21576875%2F&urlrefer=ad477da0721aafae21595901f19e3d20 出处:bilibili ” 我尝试将该语句加到维修起重机的武器弹头,包括维修动画的弹头中,却并不能移除恐怖机器人。 请问,这个语句是否是这个用途,还是有其他作用?
如何修改钻地移动速度 RT,钻地移动速度应该是个全局量吧,请问在哪里设置,我没找到……
单论火力,哪个单位最强? 单论火力,不考虑血量和速度,哪个单位最强? 拆家的话,估计时光棱吧?
如何选择平台? 貌似默认是ARES平台是吧? 要如何选择phobos平台? 这两个平台有啥区别呢?用的rulesmo.ini是一样的吗?
载具内的载员自爆是否不会死? 假如登陆艇可以对外攻击。 那么: 1,自爆卡车在登陆艇内发动自爆攻击,自爆卡车会不会死? 2,脑车在登陆艇内控制超过3个目标,会不会掉血?
有没有办法让主副武器区分敌我? 想要实现的功能: 想要修改EP的乌鸦, 攻击友军的时候,使用主武器,跟随友军。 攻击敌军的时候,使用副武器,类似炸裂蜂那样的攻击,撞死丫的。 这样主副武器区分敌我,可以实现吗?
请问,飞行兵种是否无法自爆? 我给EP的乌鸦添加了以下语句: ;;增加自爆功能 Explodes=yes Secondary=DemobombE Deployer=yes DeployFire=yes DeployFireWeapon=1 DeathWeapon=DemobombE 乌鸦倒是多了个展开的标识,点了以后没反应啊。 是不是因为飞行兵种无法自爆???
兵工厂能够跳过出厂动画? 制造坦克的时候,直接出线在兵工厂门口,直升机直接起飞,就像兵营和船厂一样,不要从里面开出来。 能否做到?
兵营和兵工厂,理论上可以合一吗? WeaponsFactory=yes Factory=UnitType Factory=InfantryType 这三句话可以在同一个建筑中共存吗?
有没有办法让克隆中心也能克隆出坦克? RT 克隆中心也能出坦克,有办法做到吗?
关于克隆中心语句的问题 我给光棱塔加了个克隆中心的语句,生产步兵的时候,每个光棱塔也会额外出一个。 问题是,生产火箭飞行兵的时候,开头会出一两个(不确定),后续光棱塔就不再出火箭飞行兵了,而且这时候再生产其他步兵,光棱塔也不给复制了。 这是什么原因?
进驻建筑的煤球兵、重装大兵、弓箭手是不是都不对空了? 进驻建筑的煤球兵、重装大兵、弓箭手是不是都不对空了? 如果是的话,能不能改成可以对空?
进驻建筑的煤球兵、重装大兵、弓箭手是不是都不对空了? 进驻建筑的煤球兵、重装大兵、弓箭手是不是都不对空了?
请问,空爆心控要怎么写? 请问,空爆心控要怎么写?
能否让一种防御建筑,既能在陆地建造,又能在海面建造? 能否让一种防御建筑,既能在陆地建造,又能在海面建造?
为什么是Verses? 这单词拼错了吧? 应该是Versus吧? 单独列出来的弹头有效性都是Versus.engi这样的,为啥普遍有效性用的是Verses???
快捷键P认定的依据是什么? P键选择的是战斗单位,那么这个判定的依据是什么? 比如说,多功能进了个工程师以后,它依然会被P键选中。 那么是不是有一个语句是用来判定它是不是战斗单位的?
请教,建筑进驻武器是否无法设置成心控? OccupyWeapon=SuperMindControl Occupier=yes 我给我的单位添加了以上语句,使用的时英雄尤里的那个永久性心控武器。 每次进驻后发动攻击时就报错。 是否平台不允许进驻武器心控
有没有个办法,做个心灵信标决胜战斗? 一种类似于CS的埋雷和拆弹的玩法。 尤里方可以建造心灵信标,这玩意儿可以设置成很耗电,以作为限制。 然后心灵信标建造完成后,20分钟倒计时(断电可以暂停)后启动,全场除了英雄兵种和建筑物之外,全体单位受尤里控制。 这样的玩法,在ini中可以实现么?
原来布拉提诺火箭车是真有啊
千里马的武器 我给千里马加了一个暴风雪坦克的武器,但是它只攻击一次,就不再攻击了。 换一个目标,它又攻击一下,又不攻击了,这是为啥???
遭遇战里的AI强化,有啥用? 遭遇战里的AI强化,有啥用?
多余的残卷有啥用吗?
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原版尤里复仇的随机地图能否提取? 最近用地编,从头开始做地图太麻烦了,就像用原版尤里生成的随机地图做底子开始编,可是貌似原版随机地图保存了也没法提取出来,各位大神,有没有办法解决?
地图编辑器一放建筑就闪退,怎么办?
地图编辑器一放建筑就闪退,怎么办?
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