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在15吧被删的帖(略长,街霸5有关) 大伙儿给我评评理 以下原帖复制 ———————————- 本人基本是个格斗老手 小时候就在街机厅玩拳皇,不过那时候主要是玩三国和西游,只有没空位的时候去玩玩玩拳皇97,98,基本啥机制也不懂,就是一直瞎摇必杀。后来接触到网络,也下载模拟器,搜搜角色招表,纯粹的就是观赏角色必杀技。一直很喜欢格斗游戏,后来也买了不少,但都没有投入深玩。街霸5是我第一款投入玩的格斗,一个重要原因就是宽裕的3帧输入缓冲,感觉稍微练习一下,大多数确认和连招都能在实战中稳定发挥。街霸4的1帧连是反人类的设计。15公测的时候我也玩了一下,欣喜地发现貌似也有很宽裕的输入缓冲。最明显的Terry的3C接426B直接硬发也很轻松,以前比如98就需要423C6B这样出。 前两天入了15豪华版,在练习房练了几个小时Terry的连招,确实整体输入窗口宽裕不少,大部分连段稍加练习应该可以稳定出。可惜当我换到练习房以外的其他场景时,居然就只有20到40帧左右,怎么调都没用,不是太理解。我的显卡确实挫,750ti,但是街霸5调低画质,即便在最复杂的场景也是能稳定1080p 60帧的。14我也买了,不过几乎没怎么玩,说实话觉得15和14的画面观感差别不大,有些地方甚至还不如14,更别说街霸5了,怎么对机能要求反而高这么多…最后决定退款,等以后更新设备打折再入手,目前先继续修炼街霸5。 说点儿这两个游戏的对比感受,撇开画面,优化,建模,动画等等不谈,就说游戏体验。总体15还是比街霸5难不少。首先操作难度就高出一截,这还是15加入宽裕输入缓冲之后。街霸5的最复杂的指令也就是两个四分之一圆(请忽略老桑),而且升龙指令有各种简化,kof里必杀指令要复杂一些,双半圆,正反摇等等,升龙也没有简化?在此基础之上,15的连段也复杂得多,bc取消是民工连,一场下来要用到不少次,相比街霸5的开VT一灯一次,非常直白明了。然后15一级级的必杀取消也很考验操作。kof的跳跃机制也对操作要求更高。 其次招式层次太过丰富,普通拳脚,指令拳脚,特殊技,ex特殊技,必杀,超必杀,顶点必杀。这些层次之间的取消关系也非常复杂,貌似没有统一的逻辑,有些特殊技可以取消某些特殊技,有些则不能。必杀的取消也是。而街霸的层次要少不少,取消也很规律,就是拳脚—》特殊技—》必杀技。 最后是资源管理,三个角色的资源分配,气槽的使用。15里面能用气槽的地方太多太多,bc,ex,必杀,裸爆气,防守CD或AB等等。同时最高有5点气槽,组合太多。另外还有破防值要兼顾。要打出接近最优解感觉超出了人脑的即时算力。这几点组合在一起更使得难度成倍增长,而且同时要练习三个角色以上。对于新手还是太难。至于这个难度对于游戏乐趣的影响就见仁见智了。一点感受,欢迎拍砖或者讨论
今天的决赛真TM的好看啊!(剧透慎入) Bonchan 对 Punk这个故事线本身就精彩,结果比赛一直打到最后一灯! Bonchan想和punk对战的愿望由来已久,直播和讨论中经常提及Punk,研究Punk的打法,整个就是一个Punk吹。这次白金赛真是绝佳机会,围观群众对这个对局也期待已久。结果真的是非常给力,和Punk整整打了3个抢三。 胜者组决赛Bonchan开始用老沙一些套路拿了1分,而且老沙距离控制得妙不可言,Punk卡琳的2mk确认相当不好发挥。但似乎迅速被Punk看穿,换了卡琳依旧不敌。也有可能Bonchan珍惜这个机会,想尝试多种可能。 Bonchan下败者干掉马甲波,上来又用卡琳把Punk打到败者。打到最后几灯时,感觉所有人都紧张得不得了,包括Bonchan和Punk。卡琳的角色特性和这个故事线,直接让这个最后几灯刺激到爆。Bonchan不停地喝红牛(估计心理是:我研究了这么久Punk,已经人尽皆知了,还打不赢的话,那就是完败啊,铁证我不如Punk,不能输,嗯!再来一口红牛)。Punk心理压力绝不亚于Bonchan(现在是第一卡琳的名头啊,我绝对要保住!尼玛Bonchan整天研究我,套路都不敢乱用了。不行啊,要扛住!)。而且现在Punk的心理调整能力真的已经不是和Tokido对战的那个Punk了,被Bonchan打下败者之后,又被Bonchan连下两分,居然硬生生几乎打到让2追3。最后Bonchan防住那一个生死中段,真的是太绝了。 看完比赛,我居然有点莫名的感动,这似乎就是Tokido所说的Fighting game is something so great!的含义吧。格斗游戏以技术为基础,更精彩的部分是玩家之间的互动,为了打败强者成为更好的自己所付出的持续的努力和思考,以及在面对各种荣誉和压力时不断磨砺的心理素质。 我感觉Punk身上有一个可喜的变化,以前他是茶包始祖,现在他在决赛中往往不论输赢都会表现出对对手的赞赏。 啊精彩精彩,Punk这种少年天才设定(几乎是事实),真的把街霸5比赛的故事性和精彩程度提升了好几个档次。
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