zealot心太
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这是啥bug?!家谱木有了 四代国王驾崩。想点开确认下谁是新王储,却发现家谱没了! 而且唯一显示的两位看国王王后居然显示为挪威的。。。我可是大波波啊! 你们有碰到过这种bug吗?
再问优化9行会建筑加经验的问题。。。 话说优化9里,大师锻冶行会的效果被改为了全世界远程部队经验+1。不知这个效果可以累加吗? 有关骑士的经验,各个行会的效果仍然可以累加的。不知这远程经验如何? (以前原版都是各处城堡反复侦查,等对方出了大师锻冶才去攻下,不知现在优化版里有必要这么苦等吗?)
原来优化版还有“骑士”和“骑兵”的区别?。。。 优化9,用波兰。作为骑兵大国当然要狠抓加骑兵经验的建筑啦。目前有:牧马总会(+3)、探险总会(+3)还有首都克拉科夫史诗城墙(+1)。 但是发觉造高阶骑兵,如波卫,出来是三银杠;造胡萨尔骑兵,出来只有三铜杠。。。 再仔细看建筑介绍,牧马是加骑兵经验,首都城墙和探险总会是加骑士经验。敢情是这差别所致?
为啥AI总是不冲。。。 不知大家碰到这问题么,AI除非兵力上有巨大优势,不然总是不冲锋。以前玩原版这样,现在优化版发现还是这样。。。 打一般国家,兵力派少点就行了。现在蒙古人来了,组织了满编全骑远征军,跨过俄罗斯想上前打野战过瘾。蒙古都是三金杠明明兵力计算比我强,但总是占据高地不动。。。我往少上冲打不过,但我不动它就是不动。去勾引它下来,结果勾引的部队直接被射残。。。
碰到攻击欲极强的教皇。。。 这盘教皇国老喜欢打仗。还是他主动打别国,然后还革对方教籍。总是同时保持三个以上国家是被革除教籍的。 我和米兰同盟着,教廷给我任务说让我和米兰解盟。我正愁怎么跟人家开口呢,过了一回合,他就主动攻击米兰,让我选择是否站在攻击方一边。。。然后一回合就完成了任务。 这不久后要和教皇国接壤了,丫会不会也革了我?。。。
请教:优化9,巨型城市要多少人口? 已经到了29000+了,还是不能升巨型。。。是优化版的设定?还是出bug了?。。。
吓死宝宝了,优化9里的叛军居然会攻城的! 习惯了原版里叛军只站桩。才开始玩优化9,开局和AI都在忙着打叛军城池。。。没注意居然被野外的叛军给攻城了 如此一来,岂不是没有真正的后方了? 优化版还有一个不适应,就是事务官数量大大受限制了。处在宗教冲突区域的国家初期就比较麻烦,初期没牧师。。。 而且商人数量受限后,感觉商人存在的必要进一步降低了。在原版里,商人占资源的收入占总收入比重已经很小了,如今商人数量更少了之后,感觉更加可有可无了
春节放假,开始玩优化版。。。哪个国家最好玩? 下了优化9,看了相关说明,发觉游戏内容丰富了许多。 多了收集圣物啊,血统啊,特殊建筑和兵种啊,还有加冕啊…… 不谈难易,从游戏的丰富性的角度,哪个国家最好玩呢? 波兰?有维护费2500的最牛X的翼骑兵? 拜拜或神罗?感觉各种新加入的特殊元素它大多都能沾边? 还是阿拉伯?与其他国家都不一般的神奇存在?……
瞄了眼本吧头衔,搞不懂个中出处啊。。。 所谓公交29,吃小突袭,5大流氓各有啥渊源和典故么?
求教:没了地盘的教皇,刷新出来的地区有规律吗? 用YSL国家,占领罗马后,教皇没了地盘。 这之后相安无事了一阵,新教皇貌似刷新在了岛上。一个光杆带着将卫。。。 后来大概丫老死了,新教皇刷新在了罗马地区。看着碍眼就直接干死了他。然后新一任教皇又刷新在了罗马。又干死。。。又刷新在罗马。。。如此反复了N回合,我都起了恻隐之心了。 不杀留着吧,一支敌军部队在境内晃悠看着好烦;杀吧,新教皇就是不在别的地方刷新。。。 请问没了地盘的教皇刷新出来的城市有啥规律吗?难道不是随机的?那为啥一开始会出现在岛上呢?
求修改方法:原版,如何增加蒙古和帖木儿入侵的军队数量? 原版的游牧入侵每一波就两三支部队,完全没有boss的感觉。。。请问怎样能增加入侵的军队数量?吧内搜索了下貌似没找到可解答的帖子。。。
原本一些细节小问题求教…… 最近集中玩了四五盘,勉强算入门了。但很多细节都是不求甚解。虽然不影响胜败,但还是想搞懂……特此求教。 1. 有牧马和锻冶等行会能增加新造骑兵的经验,但为啥有时候造出来就有经验,有时候造出来是白板,必须整编一次才有经验?前者后者分别是啥原因造成的? 2. 收了藩属就不算统一世界么?统一全图了但是没有胜利的提示窗弹出来?…… 3. 到底是战略还是战术的难度设定,会影响打仗时自动的困难度? 4. 行会积分有啥隐含条件么?经常明明积分肯定够了,但就是不出行会?比如一个城市造了二三十个牧师了,就是不出神学院;一个要塞大概累积出了上百个条顿了,骑士团就是不升级;延克巴图往营寨里塞商人,塞满两营寨了,商业行会也没升级为大师…… BTW,大家新年快乐哟!
不是说大象怕火么?为啥丫零损…… 终于等来了铁木尔,准备空地上正面野战。据说大象怕火,会惊吓。于是两队黑衫对一队大象地冲上去放枪……,结果眼见着全灭了,到逃离战场时8队火枪骑兵就剩了2个半队。派间谍上前去看,对方大象零损…… 大炮还要N个回合才能慢慢地爬到前线呢。黑衫不顶用,带火的只有平民弓箭手了,现在是曾经征服欧洲的所有精锐,金杠杠条顿和哥特(占领国家一共贡献了3个锻造总会,加上自己的牧马和锻造,出家门就是2金杠了),远远地尾行,不敢上前……看着铁木尔大军慢慢挪向基辅……
有见过比这还老的上门女婿么? 我大神罗王家,祖祖辈辈,就没一个活过62的。丫64高寿的竟敢装处男来倒插门……
假送城刷外交关系,是不是只有极难时才有效? 刚开了个新档,原版。这次想走王道而不是霸道路线……玩着玩着,发现假装送城对提高双边关系无效了。 不知是啥原因?猜测是不是开始游戏时疏忽没选难度?只有极难下这招才管用? 或者怎样才能看到自个这个存档的难度设定呢?如果选错了就不接下去玩了……
第一次打算正面硬扛蒙古,感觉准备过度了…… 想不靠守城守桥正面硬扛蒙古入侵。早早就开始准备。算准差不多日子了就挑选了一批才成年的童男革命小将开始培养军事素养。日子接近了就把西边战事都停了,兵都往东线屯…… 终于等来了蒙古大军,大战在即。但是,感觉对方人有点少啊。丫目前来了2波,就5队,就已经跑到我面前了。我前线已经有七八个满编了,还有三四个满编的援军在路上。会不会打完发现其实不经打,会失望呢?……
左家庄认真看看e? 把握真人性、洞悉真人心j、成r就真人生。强子棒吗?
和平街别闹了q? 对一些没有梦d想的人无话可说,活该打a工!只说心里话;
金华孝顺谢谢了,还是那么客气m? 把握真人性、洞悉真人心、成m就真人生。只能有梦k想!
新人问题帖,求指教(这游戏现存攻略帖好难找) 才玩三天,积累了不少问题。小小军团不像国内自制的热门网游那样,无数教程攻略帖。搜了下网上流传的攻略帖没几份。所以还是在这提问一下,多谢多谢! 1. 看其他帖子貌似该游戏有多少等级有多少紫的限定。所以是不是不用急着攒酒杯刷紫英雄?比如现在30级有5紫,就不用使劲刷了?另外据说0元党14紫是上限?那么我是不是有很大概率其实凑不齐5主力的(凑齐之前就满14紫了)? 2. 提升战力,有提升英雄等级,部队等级,部队人数,英雄技能等不同途径。每种需要攒很多材料。对于优先提升哪项更有效率,有没有个说法的? 3. 遭遇战、对战匹配是看等级还是战力的?如果我优先花力气升士气技能,是不是可以相当于起到压战力的效果? 4. 看别人攻略说蓝英雄有些也值得练。这个指的是练到顶,还是在同职业的紫英雄出现前做主力?哪些值得练,老骑士,火枪,弓箭就这三种?
关于小崔最后悟到的心理史学潜在的大前提的看法 小崔在《基地与地球》的最后,领悟到心理史学及谢顿计划有一个未曾言明的大前提,即银河系中只有现代智人这唯一的智慧生命。然后他觉得会有外星系智慧生命,所以谢顿计划会失效,所以得选择盖亚以预防未来可能的外星系人入侵。 那么问题来了,按这个前提反过来,是不是可以说,在外星系智慧生命不入侵或者说介入银河之前,谢顿计划应该是有效的? 如果未来五百年内,未发生外星系入侵,则谢顿计划将会有效,第二帝国最终将会建立,。当未来总有一天,外星系入侵时,谢顿计划已是功德圆满(至少是一阶功德圆满),失效的是心理史学。但也只能预见心理史学失效,不能预见到时的第二帝国是否能抵御入侵,也不能预见是否外星系只是一个新因素,当人们搞明白后能将其纳入计算体系而推陈出新一个适用的心理史学2.0。 相比宇宙及银河形成的时间,人类出现的时间,五百年实在是沧海一粟,没有必要放大这一瞬中会出现什么过往都不曾出现过的新变数。 那么,最可怕的就是另一种可能,外星系智慧生命已经在此之前就介入银河的人类社会,并已产生影响,心理史学从一开始即是错的。那么,有哪些伏笔,暗示了阿翁本来想作为外星系影响的可能因素呢? 首先是非龙,这个简直不是伏笔,是赤果果地直白说明。但单个非龙还不够,有可能整个索拉里世界的演变,也有外星系人的推波助澜。雌雄共体,球状的突变,等等,是外星系人的杰作。 然后,即谢顿计划明显失效的那一次因素,螺。也可能有外星系人动手脚。毕竟螺的来龙去脉阿翁并未来得及交代。况且,如果是人类的因素造成的,本该在心理史学的计算之内的。 最后,就是小崔这类人的逆天技能,所谓直觉。是否和外星系文明有关联?这个猜测感觉牵强,但我总觉得对小崔的能力,应该有更多的解释,这不该是一种没来由的,随机产生的,也说不清原理的能力。 哎,说了那么多,归根结底还是感觉因为有外星系生命就把心理史学给否定了,有点舍不得。
求解一问题:为什么螺等一行人在川陀大学时没遇到过活人? 川陀大学作为第二基地的大本营,有编制和没编制的成员加起来应有数万之众,都生活在大本营中。而且川陀当地的阿姆们都知道这些“学者”的存在,并对他们习以为常。可见他们平时也丝毫没有藏着掖着。 那么,为何螺及杜伦夫妇还有心理学家一行来到川陀大学,一待就是好几周,却没有见到一个活人?莫说螺心灵侦测不到,就是肉眼见不着一人也是说不通的。即使活人见不到,这么个大本营有数万人常驻,从无处不在的生活用品上来看,也应看出来不是尘封已久的情况吧。 这是BUG吗,还是我没看仔细?
求助:黑死病出现的第2回合坏档了…怎么破 在135合,黑死病发作的第一格回合(就是有人染病还没人死),点沙漏往下一回合进行时,AI行动的过程中就出错弹出了,倒退2回合的存档继续。也是到这一回合就坏了。 怀疑是黑死病事件造成的坏档吧……那么问题来了,我照着网上说的修改黑死病时间,但是无效。是不是这个修改只有在游戏一开始开档时才有效?现在已经玩到一半了,我怎么把这个事件的时间给修改掉? 不想半途而废啊,求破!跪求!万分感谢!
大bug……敌国王储随我调遣……我公主结个婚我容易么我!!! 打的是原版。 在和法国交战前线,有个年轻的4星敌将带着满编部队。正好这时有公主成年,就派公主上去和亲了。然后和亲成功,将领脱离队伍成了我的人…… 那么问题来了,3连环BUG把我搞晕了: 1. 我定睛一看,晕了,那满编部队居然也成了我的了!(按理部队不应该还是法国的么)里面除了佣兵,其他兵种全是配图无法显示,但效果正常。我用这支队伍攻旁边空虚的城,自动就攻下了…… 2. 这还不算完,我再定睛一看,我居然在这满编里发现了法国王储!(显示的是敌方人物资料,就像我用间谍在看的效果)而且供我调遣!这下头疼了。我怕出现所谓的坏档,把所有不能正常显示的兵种全解散了。想让王储赶紧自杀去死,但教皇正下令不许打法国……我想就等几回合后再说吧,这个城先不动。 3. 然后过了2回合,城里又出了个16岁成年的新将领!同样显示是敌军,但王储我还能指挥,这个新将领压根不能点选,只能右键查看…… 随着时间的推移,真不知还会继续出现啥新状况。教皇还不让我赶紧灭了法国(这教皇还是咱们国家的,翅膀硬了翻脸不认人),真是提心吊胆。。。
抱歉又求教:关于原版,王室与将领人数的设定的问题。。。 我玩的是原版1.03,之前没细思考王室传中接待的问题,最近这把严重缺将,20多个城了只有7个将,才发觉有好些问题: 1. 原版是不是每个将领都一定能生(或收养)4个孩子?我发觉谱系上每对夫妻下一代都是4个,不多不少,玩了三把都是这样。是我玩的版本是被修改的,还是本来如此? 2. 看别人帖,据说城多将少了,系统会倾向于让你有新将领。这个说法原版里也相同吗?我却没碰上这情况,我打下的城不断增多,但是却不见有更多收养将领(很快每个王室都生满了4个孩子,于是余下的N回合里我不可能有新的王室将领诞生了)。而且我玩了三把,没有一次普通队伍战斗后产生新将领的。按各位帖子的说法,自动叛军赢了,或者打史诗了,都没出过。深深怀疑自己玩的版本压根就不会在战斗中产生新将领。。。 3. 关于公主。开局时,公主是出现战略大地图上的。但是等到第二代公主成年,却不再出现在地图上了,只有每回合有一定概率被推荐婚配对象。这是版本问题,还是游戏设定如此?为啥几十回合后我还能看到电脑的公主在地图上跑? 以上,求教,谢谢谢谢。。。
又求助了:电脑盟友被围困,总把部队站在城外怎么破…… 电脑米兰盟友,就一个将领卫队一对兵,被法国重兵围困。 因为看吧里攻略说帮助盟友抗敌能提升外交信誉,但是最近的城刚好只有骑兵能一回合走到,就只派了3支重骑站到城边。果然法国攻城,我的部队也参战协防。 敌能且众,我这3队重骑打得好辛苦,终于把敌人的部队消灭了大半。但是问题来了……电脑把它仅有的2支部队开局就拉到边门外站着,任凭我辛苦作战不来帮忙。这也就罢了,后来敌人占领广场了,丫还是无动于衷…… 其实敌人大部分被我在城外消灭了,溜进广场两对兵,盟友若是站广场里是能扛住的。而我只有骑兵,巷战地不行,来不及再开去把广场清干净了。就这样陷落了…… 不甘心,感觉肿么都是史诗的一战,读档再来,发现盟友还是站城外,桑心地退了……
骑兵冲锋究竟咋整,总是头排两三个接触了就停下来了,求涨姿势 RT。总是玩不出大家帖里所谓的冲锋。看着跑动距离足够长,长矛都放下来了,结果冲上去就前面几个与敌阵接触了就停下来了。 原来一直用楔形阵冲,后来想大概姿势不对。就换成四四方方的阵冲,发觉效果一样地苍白。。。难道应该排成一长排地冲?
又RR地问下,不修改的话,有啥办法改变王储吗?。。。 老国王死了。亲生的长子继位为二世。然后问题就来了,王储变成了老国王的女婿,是个外国人。。。 当初开局时,公主我想把公主魅力练高些,结果一直拒绝婚事,结果某天发现6心变成了4心,居然多了个"傲慢“的特长。看着大龄女青年长残了,就当地下嫁了个守城将领。。。然后让他光杆绕过敌区奔回本土……没想到丫媳妇熬成婆,居然是王储了! 大概是因为亲生的王子没有孩子成年?所以王储就定到了同辈里相对牛逼些的王室成员?(王子大概一直在外征战,许久不给许配婚事,我只好外交手段让英格兰公主嫁过来。结果公主一般都不是吃素的,于是王子变成了绿帽者,生子又过了好几年……) 现在这个外来的新王储,想送死掉吧,又有点舍不得,人家好歹天生将才,就防守过几次就好多星了。现在人手也不够,正派用场……但是看着好变扭啊!
很喜欢用刺客,国王满残暴,王子满美德,现在国王要老死了…… RT。最近下了中2,算是开局玩下来的这是第一把。(以前玩过罗马,大概怎么玩有所了解) 用的是西班牙,上手最主用的将领是王储。也没刻意培养,但是由于参战十字军,攻下的城都占领……他美德满了。 因为喜欢用刺客,每回合都在地图上必杀几个人。连第一任的教皇也刺杀了(这里感觉有BUG,刺杀难度貌似是根据人物的主要属性高低来判断的,但教皇相当于个国王/将领,所以教皇的刺杀难度比那些高虔诚的枢机主教还低……)所以咱们的国王必须是残暴无比。 现在国王60多了,驾崩了。可我刺客还没杀爽呢,就读档。就这样国王死3次读档了3次,苟延残喘着。但终究不是个事儿……王储登基后就不再用刺客吧,感觉不太爽。但这满美德的王子,看着感觉好noble好逼格啊,也不想破坏掉。好纠结…… 肿么办肿么办……
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