zealot心太 zealot心太
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后悔第一个号选法师了。。。 开玩前选职业,攻略都说法师对新手友好,就从法师开始入坑了。 已经打到100多级,推到雪山在索尔城里,忽然感觉没劲了。玩法师太太太脆了,开荒过程必须不断找攻略看,这种看攻略跟为了做支线或全收集的心态是不同的。就是单纯地走不到下一个赐福点,得找攻略看赐福点怎么走。 一旦在城里,地下等狭窄空间,法师很难和敌人拉开距离,而且宫崎老贼那么阴暗,各种角落塞满了埋伏的怪。法师又脆,只要被埋伏到就得死。想一路冲到赐福点,迷宫里找到赐福点之前就被打死了。想稳扎稳打一路清怪,蓝又不够。 只好去刷卢恩升级,靠等级压制去开荒。但是也就是从挨两刀变成三刀。但敌人动辄三连击或者群攻,仍然一路推图一路死。 法师在可以召唤骨灰时打boss确实会简单很多,不能召唤时就会很累。辉石会打不中,岩石又前摇慢。碰到攻击距离长又灵敏的boss会非常无解。比如火山第三个刺杀任务的迪亚波罗的哥哥,去练级把等级提到一百多了仍然打不过。到最后只能上网找逃课方法。 最主要的是,如果不看攻略,陨石杖和陨石球怎么可能在前期获得?法师最大的问题是每种法术只有一个地方可以获得,不看攻略大概率找不到。近战的话,每种武器有N个版本,拿不到毕业的也有的是备胎。 一直跟着攻略走,自由探索的乐趣就大打折扣了。 想到这一点,第一个初体验的号用法师以至一直在看攻略,忽然感觉没劲了。 今晚上开了个流浪骑士的新号,准备开始迟来的自由探索。
新人第一天差点弃坑,请教几个问题 入坑第一天,发现这游戏玩起来是真累。做完一个任务,手指都按疼了。一开始用了太刀,发现用不惯。看帖子里大佬说的去训练试一试每种武器的手感,就去试了下。。。发现都用不惯。目前选了相对来说响应时间最快的双刀在适用。 然后做一个飞翔爪教学任务,最后一个动作什么撞墙上完全不知道怎么操作,也无任何提示。想找攻略,发现不能暂停的角色原地站着被大贼龙活活打死。后来看网上人家录了半天上传的视频里,这个动作也是做了半天,我都感觉这个教学任务是个故意的过滤器,劝退不适合玩的新人用的。 看在它名气的份上,暂时还没弃坑还想再研究研究。。。请教下大佬们几个基础问题: 1.这游戏只能创建或进一个多人房间才能启动吗?想新手期纯单人模式,可以就地暂停及时找攻略的模式。 2.这游戏的远程攻击武器,是更适合用键鼠玩吗?近战武器前后摇用不惯,想换远程试试,发现用手柄很难瞄准。是不是按以前打CS的习惯用键鼠会更好? 3.这游戏要入门,一定得把操作练到非常精湛吗?还是把等级和装备堆上去后也能变得简单起来?不是说战撸,至少仅靠连续攻击和闪避也能消灭大部分怪。不用在很难瞄准的情况下非搭配什么弹射和飞翔爪。 老实说,我也不是非要追求无脑爽感的游戏才玩。但如果这个游戏像狼人杀一样,高玩之间才能各种默契玩的起来,菜鸟一进去多人配合就会被嫌弃,且它还是一个默认就得多人模式的游戏,且要成为高玩学习过程又很长的话,我就体验下主线剧情然后打通后就弃坑算了。(然而,这游戏好像没什么剧情的?。。。)
罗2一旦进入平推阶段,就停不下来了…… 之前玩过罗1、中2、战锤,感觉罗2的机制是最诱使人全自动平推的。平推阶段也比同系列其他游戏更早到来。一般有4-6支部队时,就进入平推阶段了。 1. 城市/城镇的驻军相当弱。一个满编攻城,自动的战损小于10%甚至5%。 2. 攻城不需要花几个回合造攻城器械。罗1、中2如果带攻城武器,部分移动力很低,如果不带,即使满编攻城也至少得花1回合造器械,到了罗2,默认带高级云梯,全骑兵部队也能直接攻城。 3. 围城时攻城方居然也得损耗的设定,进一步逼人家直接首回合点自动了事。 4. 只要兵牌在,就自动补员。攻一个城自动才百分之几的战损,下回合轻松补满。哪怕到了敌后蛮荒地带,也轻松补满高级兵。(战锤也一样,然而战锤没有下面第5条,差别还是巨大的) 5. 迷一样的自动战斗计算。高度遵循平均主义的分摊伤害,只要兵力处于优势,自动就不会损失部队,近战部队会很讲义气地分摊伤害,哪怕全部红血,但一个也不能少。4、5两点结合,平推时部队的持久力就太强了。(战锤里面,自动战斗大概率减兵牌,哪怕满编星龙,也会大概率伤害集中在一两头身上。而更老的罗1、中2,只要你是普通手残流水平,手动的战损就会明显低于自动。但是罗2里只要占优势时,感觉自动甚至比手动更划算。) 6. AI敌军的部队数量严格受限。全战其他作里面,高难度的AI经济作弊,有钱就能爆兵。但罗2里直接有部队数量上限。AI钱再多也不能用人海战术打玩家。只要初期打掉对方主力,就一路平推再难遇抵抗了。 以上尤其是1256,实在是在各种鼓励自动作战,且全自动到底…… 我打了盘帕提亚,前50回合苟得辛苦异常,用东方矛兵投石兵及冲不动远程兵的远程骑辛苦地不停手动。等到铁罐头等兵种出来后,却进入平推时代了。。。
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