酸爆炸 酸爆炸
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【帝王之路】弃坑了,玩不起了…… 好吧,我承认我是来这里发泄1下的,今天算正式弃坑了,以后不会再上了。。。。。 于是我来吐槽1下 我是骑兵小R玩家,99级27W战力,从最早75左右,重弩造成了严重失衡,骑兵爱谁谁没有1个能站住2回合的,哪怕是后边跟着大乔。平推啊,2轮平推射成刺猬,立马下去领盒饭,我忍!! 后来听说,95级后骑兵就牛了,马超带上BUFF,终于能站住2轮了,可是策爹减气,重弩高速,平推2轮带不走,带1轮风吹雷电,我这边就清空了。。。。然后他们说,军械红了就牛了,我又忍!! 98级后红1片,同等战力还是策爹重弩打法,我的千方百计的研究阵容,赵云有兵书了,原来打不动骑兵,现在那速度加上3个90000+轻松让重骑兵领盒饭,什么?张辽?张辽那得神器红不是么?啥?曹操?尼玛天赋都点不满,升个毛神器,步兵呢?前边减气后边夺势灭欲,成功1次骑兵就玩完。然后又有人说,35W战力后骑兵就牛了,我只想说,可以忍! 然后奇门八卦奖励没了,华容道奖励没了,夷陵之战奖励没了,开箱子出自己想要的东西感觉几率降低了(这个是个人感觉),羁绊系统就是1恶心的大坑,国战天天打得死去活来,神将每月4个的出,各种兵书笔墨纸砚又是1大坑! 其实上边说的我都一直忍着!!!一直忍着!!!游戏而已,认真就输了。 可是下边的图,实在是让我恶心到了!!!!我TM一个快满级的玩家,连邮件都不让发!!!!现在大皇帝已经不是休闲了,牵涉了太多的精力和时间,需要修改优化的地方啥都不敢,整体就知道圈圈圈,我TM快1年了,天天守21点,好了,没啥说的了,我赶紧滚了。。
【帝王之路】关于军功系统,不足与保留的地方 首先军功系统是得到肯定的,要不然不会有那么多人去刷军功,肯定是好东西。 但是好东西却在论坛上骂声一片,好东西成了坏东西,为啥呢?分析1下。 要说军功的开放,就不得不说一下“国家”,国家的开放【并没有有效的解决霸服问题】,反而走向2个极端,1个极端是策划们希望看到了,各个国家为了领地打拼,更加活跃,更加人气,而更多的是另一个极端:彻底霸服。 以前任何1个势力无论怎么强大,大地图上22个都城,3个没开放,剩下19个,1个势力是无法全部占领的,弱的势力被打的飞来飞去,但至少还是有人打的。现在国家系统导致3合1,3个势力轻易能占领所有都城,排名前5的势力只要有2个联合起来,霸服轻而易举,而一旦攻击国家的城市,所有人都能参战,根本打不下来,然后最终结果就是大号盟和小号盟对刷。失去国家BUFF的其他玩家,要么弃坑,要么种田。 而遏制这一情况的军衔系统,也就是军功系统,根本起不到遏制的效果,军衔加成并不能逆天,而且霸服方有更严重的军衔加成,外加城市加成和称号加成,霸服进一步恶化,而所谓的三足鼎立、相互牵制的策略,很理想,但这毕竟只是个游戏,很容易被打破。 上边说了军功系统起不到遏制效果,再分析1下,最后4个军衔,最低的需要15万,需要多少时间有人计算过,拼命的刷,消耗大量时间与精力,而且就算刷满也不一定得的到,而基本上每个势力,根据战力的高低,军衔和称号都分配好了,2把手和3把手抢1个军衔的情况不多,抢不到就要离开自己建国家,而正如上文所说,霸服的为了自身利益,不会让对方建立国家威胁自己。那么除了弃坑或种田,唯一的路子就是去新服。 总结1下:国家和军功系统,逼着90%的人弃坑或种田,再这么走下去将回到1个游戏末日的路子:开新服,合服,开新服,合服……但不要忘了,去了新服的人不是激情满满,大部分玩家一旦弃坑,就和这个游戏说拜拜了。 修正建议: 军衔与军功系统修改建议:其实很简单,杨武将军之前依旧是军功到一定数量自动配给,后边4个金色军衔不要依靠谁先30万谁领龙骧将军,而是谁的军功多就是谁的,路人甲军功315000,路人乙316000,那么第2天路人乙是龙骧,路人乙第2天没来,路人甲刷成317000,那么第3天路人甲是龙骧,也别设置什么上限,没多大意思,想获得高军衔,花钱充值买虎符买粮草,游族也赚钱,玩家也有动力。 国家的修改建议: 国家比起势力来,有国家BUFF,有城市加成,3合1本身就比一般单独势力强势,所以 1个国家最多占领10个都城,并且这10个都城必须接壤! 3个势力3合1,也只能占领10个都市,单独1个势力只能占领更少个数的都城,如果势力合并成国家超过10个都城,不允许合并,需要先放弃部分都城 ,直到这3个势力占领都城数量大于3小于10,并且如果合并后都市不接壤,那么算自动放弃不接壤的都市。 国家攻击国家,所有其他势力可以参与防守方。 国家攻击势力,所有其他势力可以参与防守方。 势力攻击国家,所有其他势力可以参与攻击方。 势力攻击势力,所有其他势力不得参与。 好吧,先写这么多,尽管来喷,我有雨伞。
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