渣小弋👻
王小弋
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【害怕】对于王波衣莫名有一个担忧 就怕t组是也想给王波衣也来一套水战流程走过场,这次没有跟海龙一起版本更新,是让海龙的水战噱头先热热场,顺便收集反馈和修bug。波衣老巢那个天德池感觉也很像是能够搞这套模式的自然场景。从不太好的猜想来说,德田和tgy好不容易做了这套系统演出,以他们这类人的性格,不像是哪种一击脱离的,应该会是巴不得让玩家多玩玩多来感受和膜拜一下的样子
【哭了】这概率代码到底谁填的? 制作组是不是故意的,这是有什么恶趣味代码偏好吗?
【怪猎X如龙】青木辽是你吗? 这春丽妆一眼以为是如龙里的大反派,究竟是青木辽太秀气还是搭档的脸有点男相
【八方2】扇子和书本疑似没有继承 这里东京电玩展上官方在直播时演示了几段实机,其中舞娘的技能界面可以看出武器为匕首,而且没有更改武器种类的切换图示。 但随后的商人技能界面明显可以看到武器显示枪的位置是能够左右切换别种武器的。 如此看来,正作里恐怕没有实装扇子这种武器,舞娘还是单匕首一种武器类别。这样一来估计书本武器也不会继承到正作,学者应该还是和神官一起刷杖
【法环】被虐到哭了 太难了这个游戏,我完全没有动作游戏的基础,感觉被擦到一点边缘就要残血,真的快被边缘到哭了。 开局捏了个肌肉法师,虽然看的发大水但是玩的时候平时都得穿一身严严实实的衣服,这游戏衣服都好多布料的。 也就逛逛风景跑图和刷魂时才穿的清凉一点
【MHR】新斩斧疑似首波联动异度神剑 今天泄露出的斩斧打人鱼龙截图,这个科技感十足的斩斧似乎很像异度神剑的样子啊…… 很可能是与老任作品的联动武器之一!
【MHR】箭种回归与滑步系统的融合 大家基本都赞成这次箭矢种类体系回归旧大陆了,而弓箭在演示时也表明了新大陆的滑步系统也保留了,所以说这次的弓箭确实是新旧大陆携手融合的完美代表。 那么箭矢种类和滑步系统一旦融合,就意味着无论是xx入坑还是世界入坑的猎人,都需要重新审视这个武器。 滑步除了作为规避机动手段,其本质是弓箭蓄力等级的基石,至少对新大陆猎人而言是这样的,几乎没有人在新大陆坚持走蓄拉弓了,大都以滑步射或连续点射为主。这是得益于新大陆弓箭没有把箭矢绑定蓄力等级,所以滑步流显得非常纯粹。 而旧大陆,蓄力等级决定箭矢种类,一把弓可能拉弓一蓄的时候打出的是连射矢,二蓄后射出的却变成扩散矢,三蓄又变成贯通矢,几乎大部分弓箭都拥有多种箭矢种类,仅少数弓是专精一种箭矢。 拿雌火弓举例,旧作雌火弓的蓄力等级与箭矢关系是“1蓄贯通→2蓄贯通→3蓄扩散”,前两蓄打出的都是贯通矢,会心距离长,但第三蓄却变成扩散矢了,也就会接近新大陆的刚射打点要求,如果一直滑步维持满蓄的话,手感应该会接近世界弓,但如果是为了回耐的站桩点射起手,可能需要中距离起手点射,回耐,然后滑步拉近接三蓄的扩散矢贴脸这样的思路。 再以这次确定登场的水兽来举例,旧作的水兽弓的箭矢就是“1蓄扩散→2蓄贯通→3蓄贯通”,假设rise里水兽弓也是这样的模板,那么我们的滑步思路就得随这个蓄力等级而调整,起手1蓄的时候为扩散矢,会心距离要求近,但2、3蓄的时候变贯通矢了,这时候滑步的距离要求就不同了,甚至滑步的方向要求也会提高,扩散矢贴弱点打属性,而贯通矢则力求选择贯通HIT数较多的角度方向来穿透怪物,所以说,打水兽弓等其它满蓄后不再是扩散矢的类型时,滑步已经不是像新大陆那样单纯无脑贴脸输出,要随时照顾新的箭矢思路。 这样的箭矢系统除了要与滑步思路磨合以外,不出意外的话还会影响刚射这个动作,原本在新大陆,刚射就是一律扩散矢贴脸输出,但这次恐怕不简单了,刚射作为推进蓄力等级的连段动作,原本在世界里可以实现“平刚平”之类的各种站桩打法,但这次rise要是在站桩时还是平刚交替的话恐怕很难了,因为会出现起手连射矢然后刚射接的是贯通矢然后再平射又是扩散矢之类的情况,依据弓的不同,可能站桩思路与平刚交替都得调整。 在这样的基础上,rise很可能还会再现旧大陆的重射矢,这是一种极具特色的箭矢,弹道轨迹有点像曲射,但比曲射更平滑一些,由于这次曲射可能不具备输出性质了,那么重射矢或许会替代曲射成为真正的抛物线之神。但反过来,重射矢与新大陆弓箭射击视角的模式有点难以融合,与滑步的相性恐怕也不怎么好,假如重射矢真的回归,那么与滑步融合起来,甚至某些弓蓄力等级中间穿插一发重射矢,恐怕那画面太美我不敢看
【求问】有点不明白卡池的规则 本人萌新才刚开始玩,对日文实在看不懂,这两天抽人物的时候,看见有这么多卡池,眼花缭乱的,听大家说管家大叔很好,所以就在那个管家的卡池里抽,结果出了海因特,她难道不是出现在海因特那个卡池吗?? 还是说这些卡池都能出全人物??那分那么多卡池是为了什么??
【病入膏肓】我发现我没救了 作为萌新第一次入坑这个系列,从黑客到潜行都好有新鲜感,招募各种路人也玩的不亦乐乎,以至于连主线都没开始碰…… 但最主要的问题是从游戏开始到现在,我发现自己好像有点心理问题了,自从我发现任何一个npc都有人生故事,有人际关系,甚至任何一个敌人都是有姓名的,有家人朋友的,我就变得很抓狂,我开始不想杀他们,那些被打倒的敌人居然有可能和几公里外的一个无辜路人有关,一想到这些设定我就纠结啊。 最开始过各种教学关卡的时候,我主要心思就放在教学各种操作上,直到到了后面系统告诉我,按住L1可以看一个人的信息介绍,然后我在某次闯入敌人的时候无意中对着地上的尸体按了L1,发现每个敌人也是有名有姓的npc,都有自己的生活故事,那只好我就疯狂纠结了,做啥都不敢上去杀了,而且现在哪怕看见敌人都疯狂的想全部招募下来了
【咖啡馆】终究也是看脸的游戏 这游戏真心不合理,难度设计和梯度很有问题,很多关感觉的出来TPC就是要强行逼迫你去氪才能玩的正常,游玩起来很吃运气。 现在还弄个排位赛,搞到现在终于把别的人甩开一些距离,今天可以安心结束营业了。 正作排位我唯唯诺诺,咖啡馆排位我重拳出击。
【P5S】求问进入二周目可以选难度吗 萌新我刚完成主线,现在正在刷1.5周目,看大家都在说二周目RISKY难度如何如何,我想问一下进入二周目是不是强制RISKY难度?还是说依旧可以自选难度?
【MHWI】非洲弓箭手本萌新哭了 终于开始冰原了,一进去只是打了一只猛牛龙居然就给我出了这样的福利,茸好+达人,作为一个脸黑弓手流下了眼泪,本篇求死求活各种抱大腿都没刷出一颗茸好珠啊啊,至今抱着系统送的那颗在活,结果现在有了这个四级珠,加上猛牛龙腿部自带的一级茸好,一个腿部就能出三级茸好,附赠达人,弓箭萌新感动极了
【求问】黑鸡骨架能引出羊库库吗 以卡婊的作风,尽可能压榨模组骨架的利用价值是日常操作吧,不知道黑狼鸟的模组完成后是不是能够使得大怪鸟一并登入也不算太难得事吧,世界会主打亚种,那么青怪鸟是不是也有希望,而且黑狼鸟究竟会走片耳这种特殊个体呢,还是会像斩龙那样再补个亚种样貌…… 虽然怪鸟一家我个人也期待毒怪鸟,但毕竟有毒妖鸟+眩鸟的存在,毒怪鸟会有些尴尬,而且耐盗珠还是没有下文……
【祈祷】本篇怪素材武器会加入独设吗 目前大家基本都安心了冰原这些回归的人气怪武器升到顶后会是独立设计,不再贴皮。 于是我想的是之前那些本篇的怪物,它们的武器之所以半数以上是贴皮边角料,会不会是因为本篇没有G位,所以武器不存在升到顶的情况,自然就没有独立设计造型,这次冰原有了G位后,原来那些武器这次会不会自然而然都有升到顶之后的造型了?特别希望卡婊能给浮空飞雷这些怪做个真正有设计理念的特色武器……希望不是只有它们的亚种才有特别待遇,本篇很多怪其实都很有记忆点……
【盲猜】最后彩蛋会不会是障眼法 大家都在推测PV最后新古龙的能力是如何遮天蔽日的,但是其实还有一种可能性,那就是天瞬间变黑的原因并不是新古龙造成的,新古龙的身体特质反而是在黑暗中发出光亮,最后天黑的元凶是别的怪物
【期待】异界锁链制作人谈及宝可梦 田浦贵久访谈时说一直都很喜欢宝可梦,宝可梦对儿时的他影响很大,所以异界锁链里也设计了类似于培养生物兵器的元素。异界锁链也我个人是下半年比较期待的作品,制作人还特意感慨了一下宝可梦,那么不来一发联动就太可惜了,顺便还能让gf看看什么是真正的ns时代表现力的作品
【疑惑】欧美玩家真的要为龙癌背锅吗 我给身边的几个欧洲朋友看了看白兔青熊这些怪,他们都说觉得很有趣,看巨兽银岭的时候他们表示叹为观止,给他们看金狮子这种他们只是说长得有些诡异但也没有说排斥,我当然还给他们看了火龙一家和各种古龙,然后问他们这些怪和刚才那些类似哺乳动物的怪做比较,他们的说法是像龙这种固然很酷但白兔那些也很有记忆点
【做怪猎梦】当边境怪失去家园 为了寻找新的沃土,众边境怪将前往更为广袤的猎人世界,我们熟悉的家园会迎来新的挑战!! 然后我们的星辰据点苍蓝星联手龙厉院龙识船猎人共同迎战边境怪,中途公会再紧急召唤物语骑手猎人和猫猫村猎猫参战强势支援!! 四大集团共迎战,怪猎史上首次跨平台联机共斗,每一队伍都由mhw2、xx/gu新作、物语2、猫村新作各匹配一玩家组成四人小队,个版本玩家各自发挥个版本的战斗系统 唉,这年头怪猎梦真不好做
【躺枪】这次官方甩锅给对战党 居然用对战平衡来做为托辞和说法,我一直主张对战只是宝可梦的一部分,方方面面考虑的时候都应该从对战和非对战等多方向切入,结果先辈居然单纯是为对战党出发就搞出这样的决定,我等蛋党、考究党、收集党、文化研究党这岂不是躺着中枪
【致敬怪猎】宝可梦玩家也要面对这一幕 组团刷怪的时候杀伤力最大的一幕
【致敬mh】口袋玩家也能体验这一刻了 PVE的时候杀伤力最大的一幕
【感动】宝可梦怪猎双粉表示满足 昨天怪猎发了PV2就很让人激动了,今天宝可梦剑盾直面会又公布了新系统,极巨团体战! 4人组团挑战超特个体宝可梦,四位猎人,哦不,四位训练师之间要协力合作,该主输出的输出,该控怪的控怪,该广域的就奶起来 看到这个新玩法后,我第一反应就是怪猎嘛,这让我等pm和mh双粉简直不要太爽了 而且剑盾生态演出也有着跨时代的进步,越来越期待宝可梦和怪猎有天能真正联动了
【存在感UP】对笛子响玉的一些期待 这次情报演示了笛子新增的响玉系统,在场上放置一个可持续停留一段时间的响玉,队友们去触碰响玉可以获得奖品,哦不,获得特殊BUFF………… 目前仅仅公布了一种效果,【回性玉】,队友触碰可以获得“回避性能UP”的特殊buff,响玉基本上都会是一些本身笛子吹不出来的特殊buff,所以响玉的种类应该会很值得期待! 比较期待的设计有: 【回斩玉】:队友触碰后回复些许斩味,回斩量参考前作回斩虫或千刃武器效果。 【速磨玉】:如果觉得回斩不太现实的话可以来个速磨,给触碰的队友快速磨刀效果一次,下一次磨刀前需要再跑来触碰响玉才行 【飞燕玉】:目前还没曲谱是增幅空战和骑乘的,说不定来个飞燕和骑乘名人效果的响玉哟 【弹道玉】:近战给回斩玉的话,远程队友可以给个弹道玉一定时间内改善弹道效果 【连击玉】:重现前作连击心得这个技能,mhw填补会心其实不难,所以这个或许不会破坏平衡,但能让更多武器能变得可用 【重击玉】:让触碰的队友短时间内获得破坏王效果,对于刷特定素材的队伍贡献会不错 【滅气玉】:让触碰的队友的某些特定攻击追加滅气效果,嘻嘻片手的刃药系统就这样被响玉系统抢过来了吗 ……………… 大家都期待笛子追加什么样的响玉效果呢?
【考究】无明长夜等曙光,迅龙背后的真谛 各位苍蓝星们,随着新大陆的冰原地区的调查计划的日渐临近,有不知名情报指出新大陆疑似有“迅龙”的踪影,有人目击到了那双类似迅龙红煌流星的瞳孔。 相信各位第五期团的苍蓝星们已经等不及想和新大陆的迅龙交手了。 身为王立学术院书士队的小文员,这次想为大家传达一些事,事情的起因是小生近日于梦中所闻,一位看似苦行僧的神秘角色通过梦境托付了我一些话语,梦中的这位苦行僧有着很耳熟的音色,这音色仿佛迅龙低声嚎叫的感觉,如泣如诉。
【求助】PV漆黑反叛者里的BGM 求问各位前辈们,你们知道宣传片里的那个男声的BGM是什么吗?? 我在搜索引擎上找了很多次但都没有看到关于BGM的信息,B站也找了,没有看到具体歌手信息或歌名……
冰原深处的咏叹,巨兽背后的史诗 各位英勇的猎人,在大家张罗着前往新地区冰原的部署阶段里,作为王立学术院的一名小文员,虽无法帮大家早日抵达,但还是希望在那之前能给大家回忆一段早已被人尘封遗忘的关于雪山的悲壮史诗。愿这段故事的挖掘成果能给蓄势待发的各位猎人带来一丝对雪原的敬畏与期待。 不同于斩龙和电龙那直观的震慑力,巨兽和泡狐龙在设计之时似乎带着更多的文学底蕴,就像泡狐龙的装备名字都带有日本名人的辞世句一样,巨兽的装备背后也藏着属于自己的一段震撼的故事,如果说泡狐龙的文学理念是一曲优美的哀歌,那么巨兽背后的故事则是一段悲壮的史诗。
【害怕】看到婊哥脸上的伤真心疼 总觉得有种错觉,Oliver要和新小黑滚床单或者被别人误认为暧昧啥的,然后conner和新小黑发生口交正面冲突扭打,可能甚至误杀了新小黑,看着conner满脸是伤的样子走进婚礼现场,外面雪地里又是奄奄一息的死者,编剧很可能要作死。 大家都在猜谁死了,但是同样重要的一个问题,就是谁又作死了,目前手头上还没弄死过人的就是conner了,这一季说不定要安排conner措手杀人,然后大家再想尽办法帮他逍遥法外。
【考究】ns新作方可乐岛背后的可怕真相 今天官方给出了ns平台的一款像素萌作《宝可梦探险寻宝》,所以大家不要再把时间花在喷这喷那上了,快加入ns大家庭感受这款乍看之下画风迥异的萌作吧 其实,据我个人的猜想,这款作品和正统作关系匪浅,甚至有些细节彩蛋将再度揭开当初的一些设定,背后的真相恐怕不是表面上的那样单纯的萌作画风。 那么本帖就和大家一起来探讨探讨,这个方可乐岛背后这细思极恐的面貌吧。
【偶遇】在一居酒屋看到别的路人的作品 看来广大民众不把dp复刻往死里奶是不会罢休的啊
【暗示】新作伊布进化型或许格斗系 随着之前皮卡丘被选为冲浪大赛代表,现在伊布也被签约成为日本职业摔跤大赛选手,这是一个出乎意料的商业代言,毕竟比伊布更符合格斗比赛且同样人气高的精灵也不少,而官方选定了伊布,会不会这是暗示了伊布或将迎来格斗系进化型?
【天惹噜】任天堂的翻译可以说是很本质惹 刚刚在ns上买了星之卡比的新作,这次加入中文化是很开心的事,不过进游戏看到里面的中文翻译瞬间笑尿
【特效爆炸】新年第一发结算画面 惊了,原来弓箭用龙射终结有一种别样的美感,尤其是当怪物飞起升空的时候,以为凉了要空大了,结果死命一抬准星,一发真的送怪物上天了,结果一看结算画面,特效美翻啦,借此祝大家新年快乐啊
【尴尬】这结算画面太不给面子了吧 搞不懂各位聚聚明明能速杀干嘛还发求救信号??? 我想做点好事接个求救任务,结果进任务刚吃完猫饭的瞬间突然世界静止了…… 然后结算画面出现,我的击杀画面就停留在这一刻 弄得不知情的人还以为我是营地猎人呐
【爆肝】这作连猫猫自己也要刷刷刷 萌新刚入坑不知道前几代的情况,这作在古代林转了两天后,我家猫先后结交了一只小贼龙小弟和一群蟲笼族山猫小伙伴,一开始我以为只是像宣传片里那样纯粹只是一种环境互动要素,但是最后结算画面里居然提示我说猫猫与野外小伙伴之间的友好度居然也有等级,友好等级提升上去之后,伙伴们的体力条也会提升,这简直是猫猫自己的社交后宫啊…… 而且似乎猫猫与小贼龙的友好度跟山猫们的友好度还是分开结算的,我的猫与蟲笼族友好度提升到3级后就解锁《大藤蔓束缚》之术,萌新表示惊了,看来与怪物或夜猫等不同伙伴之间还有更多合作方向啊,这不连猫猫自己也要刷刷刷爆啊
【泪目】羡慕身边都是口袋玩家的人 在网友那看到的一张结婚请帖,很感动啊,就算现实的奔波和忙碌尘封了多年前的卡带,但只要是从小一起玩到大的训练师们之间真的可以用宝可梦彻底的“相连”,仿若一种无需解释的默契,虽然国内这边能够拥有这样风气的朋友圈不容易,但还是能感受到11区的玩家们那种幸福,那种周边都是宝可梦玩家的幸运,而不是只有在网上才能环绕着志同道合的人的叹息
【好可怕】异度小组翻译人员也追星? 这些大众异刃的名字命名究竟是大字库里随机生成还是本身就定好的一批名字啊?
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