真岛千束
Bella大聪明
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00真理,21黄泉,剩余21轮,有点汗流浃背 上班真理义父稳定4t,下半5t感觉还有优化空间2+1黄泉竟然打得有点汗流浃背
似李,卡卡瓦夏!
我只能说还好影幻杯推迟了 要是这个版本举行影幻杯真的不敢想看两边互爆捷德有什么意思呢? 这个版本我自己玩得都很少了,打个胜冠全都是捷德不玩捷德请你滚出七圣召唤
b站刷到两个仆人伤害计算的视频 两个up似乎对2+1仆人的评价都很高
我上次看到csf改来改去还是绫人 我记得初版绫人极其抽象,战技cd很长,需要队友普攻才能减战技cd, 之后改成了6/12的轴,但依旧很有点抽象,6秒短轴还是稍微不太适配部分辅助。
老萌新提问,星铁的buff回合数是怎么计算的呢? 就比如持续两个回合,怎么算两个回合,是每次行动后算一个回合吗?
2+1黄泉无花火无宇宙市场如何配队 box如下
上期混沌,卡黑黄(0+1)挂自动3回合拿下 我之前上的卡黑阮挂自动都要五回合刚好差这两回合满星了。这是为什么啊?为什么把软妹换黄泉会打得更快啊,本来只是想随便试试,结果没想到满了
拿下0命黄泉,目前还剩200抽 是补一命还是抽专武
芽衣,染上你的颜色 老米家粉丝应该都还记得这个号
现在是贷款时间😤纳塔绝对会围绕“生命之契”做文章 我直接擅自期待了破防的事以后再说 生命之契这个效果是排斥芙的,纳塔角色绝对不可能适配枫丹体系。生命之契在现在的角度看确实很怪,就像3.6看白术的e群奶一样,不知所谓,在当时群奶对比前台奶并没有任何优势。 等生命之契的配套体系完善后,你仆直接美美喝汤喝到饱
v3是明天吗? 好急好急
推一个水仙十字二创 BV1DQ4y1n7aW 几个月来循环看了好多次,真的画得非常好,bgm也很契合故事 我大概……这辈子都忘不了水仙十字了
我记得游科和星瞳关系挺大的吧 光叔是不是在游戏科学的视频里出现过
我能梦一手仆芙同池吗 梦幻武器池,无敌陪跑我在做什么美梦
pve玩婕德真的太爽了 不用担心捷德爆了对面直接弹射,也不用担心费用够了没命花 16个费用可以舒舒服服的打完这pve不比匹配爽多了
沙漠死神婕德正在带领她的信徒统治七圣召唤 我是无论如何都想不到,在三体人数值膨胀的现在,三个原始人卡组竟然在统治环境 七圣召唤? 戳了是婕德召唤
不得不说,野火真是首好歌啊
说说我对影幻延期的评价 突然公布延期确实是官方不当人,但延期与否确实和大部分人关系都不大 就比如胡桃桃,别看他闹得挺凶的,他那个排名(我上次看他好像是前10),就算之后的比赛全都不打,也是完全能进影幻的。说白了,取最好的7场成绩,卷不出好排名打再多也没用。真正该焦虑的应该还是80名往后的那些人。 延期的原因多半还是跟官方的线下活动配合,我是觉得线下赛不会砍到一年一届,可能是8月影幻杯,明年2月再来一次邀请赛。
我对仆人最大的期望就是不要q启动 只要不是q启动,其他都好说真别给我搞出一个火系赛诺
摆烂挂自动玩家第一次混沌满星 发个帖纪念一下 开服玩家像我这么摆的应该不多吧 之前挂自动要么死人,要么轮次超了,今晚随手一打,没想到刚好20轮卡线过了 别问我为什么挂自动,因为我技能基本没看过,太麻烦不想看。配装加点全上的b站看攻略,遗器也是散件随手整的。
克洛琳德是否有成为新一代大c的潜力? 大版本末期的角色没有一个是省油的灯,1.6的万叶,2.6的夜兰,3.7的白术,以及未来4.7的苹果姐。 按照爆料的说法,雷后台,烧血换充能,这两个机制结合在一起怎么想都不会弱吧。虽然都在说克洛琳德和仆人是一队,但克洛琳德这个机制单走完全没问题吧
我很想吐槽一点,龙王就算不能转圈都很强 我是手机党,1命龙王玩到现在我都没有转过圈,甚至扇形扫射我都没做过,万叶聚怪,龙王喷射,然后松开右手大拇指,原地不动把怪喷死。 龙王的水柱就是这个游戏目前最超模的机制,范围大,距离宽,还能穿透。 龙王能否转圈真的不会影响角色强度,大部分情况下转圈都是用不到的,只要水柱的灵活性有安琪拉开大那个程度,就完全足够了。 说白了,目前这个深渊水温,还用不到了龙王转圈,真到需要龙王的转圈的时候,更强大的新一代主c可能早就出来了。
想入坑当球迷,如何一礼拜速成足球老嗨 抗友们来点科普,再来点经典比赛推荐,我先去看两场
4.5csf七圣召唤平衡性调整 饰金削了吗?如削
沟🌿的林皇妲比水皇还离谱 林皇妲的统治力比水皇还离谱,当年水皇统治的时代有一斗,有雷鹤,现在纯纯是林皇妲一家独大。 关键是林皇妲这个卡组对骰子的压力是极其的大,开局必须得两e,不然这局基本就结束了,整个卡组里能调和骰子的牌只有一张饰金之梦,并且t1是完全没有蓄爆的选择。 林皇妲的对局开局即是结束,t1骰子炸可以直接点,完全没有任何操作的余地下个版本影幻杯,设计师真得好好做平衡性调整,要不然影幻杯可能会极其无聊。
关于改善骰子的建议 第一个回合掷骰,起手必有三万能。 当牌堆数量小于等于15时,下一次掷骰起手必有三万能。 当牌堆摸光后,之后每一次掷骰起手必有三万能。
晒欧氵,三年了第一次抽四星这么欧 只抽了零命闲云,虽然小保底保底歪了七七,七七成功二命,但是珐姐和嘉明轮着出,他俩直接满命了四星基本全出的这俩
那维莱特角色卡搬运 这个衡平推裁上面没写,应该是3水骰的特殊普通攻击,光看模型我感觉不强啊伤害太低了,全身上下只有2点直伤,连个爆发都没有,这再能回血也没用啊
1命或2命取消岩队友限制,千织我是考虑抽的 设计师要是做个人的话—— 保留那个岩造物增伤的天赋就行,0命改为存在额外的岩元素队友就额外召唤人偶,1命取消岩队友限制,或者说你把取消限制放2命我也认了 只能说期待v2
7000舰都没有的东西还是别吹了 听着就尬[表情]我还以为多牛呢,结果连然总2w7的零头都不够
流萤的绘梨衣既视感越来越强了 “4月25日,和开拓者去克劳克影视乐园,鬼屋很可怕,但是有开拓者在,所以不可怕。” “开拓者,最好了”
璃月节活动剧情pv爆料,来源米舅
黑色午夜天天开c酱,能像这样届到c酱吗? 主播亲自来帖子下面对线😔这是v8的炒作狗都梦寐以求的时刻吧
隔壁真理竟然和龙王一个声优 过剧情时听那个装逼的调调,都给我幻听成海哥了还以为都是杨超然配的 没想到竟然和龙王一个声优,有点意外
我觉得梓神还真没问题🤔 三百万粉百大up都这么说了,不爱看就gun,在直播间不护着主播你就gun。 以后谁还敢骂梓神红温我就把牛哥耍他脸上不是谁都有资本红温当公主的。
亚洲邀请赛day3决赛日讨论楼 大伙今天支持谁呢
“败者成为战火的余烬,而胜者重燃” 这话该怎么理解? 我是猜测有没有可能存在表纳塔和里纳塔,里纳塔的人需要去跟人搏斗,胜者前往表纳塔,也就是现实世界,败者则成为余烬。 那么里纳塔又是怎么来的呢别问我,我也不知道
亚洲邀请赛淘汰赛day2讨论楼 吧主没开我来开一个吧
这版本纯水就算不削弱估计也很难t0了 水债皇虽然也是三色队,不太适配现在的饰金变魔术构筑,回合内出伤太慢了 我这把林皇妲打水债,就算对面纯水没削弱我也随便吊打,纯水没那个命去召三个召唤物。 感觉把海染回调还有一战之力
现在的两大主流配队——那芙和草行久可能都挺好拿捏的 草行久,等元素地板进深渊种子就废了,等到纳塔把火山地形搬进深渊,地面自带火元素附着,让你看看什么才是烈绽放 死域和冰风役人,减生命上限和禁疗,这俩东西已经在大世界品鉴过来,说明原神里是能存在这种东西,纯粹是看ch是什么时候想搬进深渊。 禁疗?那不是所有角色都被aoe了吗?不慌,设计一个纳塔钟离,前台角色附带百分百减伤+抗打断。 所以为什么不用钟离呢?好,这里再设计一个雷系纳塔空壳,配合之前的火元素地板,每一次伤害都是超载,新的空壳对护盾造成的伤害增加300%。 没说不给玩家用护盾哦?自己想想是不是自己的护盾还不厚?钟离叠到20w血不就行了?叠不到就别管我们的美少女ch哦 (以上内容纯图一乐请勿借鉴) 其实设计师对那维的设计是留有手脚的,源水之滴被做成了实体,这东西是能被吹飞吹散的,明明做成一个状态跟随角色就好了,却偏偏要做成几个球放在地板上。
琴团长作为一个风套辅助完全不好用 琴的风压剑几乎相当于单体,只有开大那一下有一个aoe风伤,大招cd还是20秒 对单打桩还行,对群可以说完全不好用。风套减抗只几乎只能减一个 之前没拉夏洛蒂,用了那芙琴钟,实在受不了了换了万夏。 “风元素范围伤害”,何尝不是一种占模 流云上线后使用率肯定不会太低,毕竟琴团长都能有十几的使用率,我估计保底二三十吧,再怎么说我觉得还是比琴团长好用的,但也仅仅只是好用罢了,感觉没到那种非抽不可的档次。 yysy,龙王不是那么刚需聚怪,找个好角度串糖葫芦,聚不聚其实都没太大区别。
也就是欺负鹿鸣没有中之人不能说话 瞳表说话真是一股茶味谁在蹭谁我不好说
为下一届影幻杯设计了一个全新的bp模式 这里以bo5为例 整体分为上下两个半场 参考kpl的全局bp,提前一天,选出3套卡组,给选手一个晚上的时间组牌,第二天比赛前提交牌表 上半场 如果有一方3:0获胜,那么将没有下半场,如果上半场比分为2:1,那么则进入下半场。 下半场 双方要拿上半场没有获胜的牌组,进行常规的征服对决,直到所有卡组获得胜利。上下半场的间隔给选手5-10分钟时间更换牌表。 很好理解吧,2分领先的选手还剩一个卡组,1分的选手还剩两个卡组,要拿着剩下的牌组继续进行对决。 我之所以这么分上下半场,是为了避免田忌赛马。 假如说bo5要组5套牌组,那必然会有人用弱势牌组去拖掉对面的强势牌组,那这样部分对局会变得非常无聊。加了下半场之后,基本上每一次bp都得想出最优解,要尽量组出强度合格的卡组,要不然输了之后下半场会很难赢。 下面我再讲一下具体的bp规则,基本参考热斗。 全局bp,选过的角色不能再选,每边各4个ban位。 bp分两轮 第一轮,pick开始前两边各ban2个角色,蓝方先ban,红方后ban。 然后,蓝方先选1个,红方后选2个。 第二轮,pick开始前两边各ban2个角色,红方先ban,蓝方后ban。 然后,蓝方先选2个,红方后选1个。
三年了,我辣么大一个蒙德远征军呢? 到了纳塔真的着手提高产能了,就目前这个产能完全空不出档期去搞远征军啊 今年出纳塔,明年去至冬,后年去坎瑞亚,提瓦特篇就要完结了。你这远征军的内容怎么都得在坎瑞亚篇之前做好吧。 全新的地图,还有全新的人物。 远征军去的地方是至冬和蒙德的交界处,不属于至冬也不属于蒙德,算是一块全新的地图。五分之四的骑士团去了远征,能实装的自机角色怎么都得有三四个吧,总不能除了法尔伽以外其他人全是npc吧。 其实除了这个饼,我还等着有一天mhy能把璃月七星补齐还不速速提高产能
希望纳塔大世界能端出一些新东西 原神的目前的剧情演出进步真的特别大,特别是4.3这一次的播片,真就是电影级运镜了。卷动画卷播片才能完全发挥3d的优势,有些体验真的是你2dppt游戏无论如何都赶不上的,更何况有的游戏剧情连个配音都没有。 现在原神面临的一个最大的困境是大世界,已经三年了,这个大世界已经很难再玩出什么新花样了。须弥的挖地洞和金字塔可以说把大世界探险弄到了极致,大世界探索捆绑支线任务,对我这种深度玩家来说体验真的很不错,因为我是真的可以凑出时间玩八个小时把任务做了,实际体验下来酣畅淋漓,玩得真挺过瘾的。但对于大部分轻度玩家来讲体验真的不算好,并且那时候还没有地下地图。 水下战斗解决不了,所以枫丹的海底做成了重解密轻战斗的模式,初见真的很有趣,潜水也很好玩,但玩久了不还是陆地上那一套了吗,玩来玩去还是那些酒瓶装新酒的解密。 有人说枫丹陆地同质化严重,那好像真没什么办法,陆地上的那些东西玩了三年都快玩烂了,真的很难玩出什么花样。原神的大世界不同于单机,单机里面打怪是很重要的部分,但由于是手游的缘故,练度上去大世界都是乱杀,就导致战斗并不能算是“好玩”的部分。 纳塔的大世界真的得来点开创性的东西,去年枫丹好歹还有一个海底做噱头,今年纳塔真的端出一些新东西了。希望制作组今年能给我们带来一些全新的惊喜吧
文山老师的填词,摆了又没完全摆,但总体还是拉 你要说摆了吧,“在风雨时不退,在起风是谦卑”,这句写得是真的好。 但要说好吧,“一弯川水,美了多少细节”这写得真的是一坨浓谢,跟前后句一个韵不压,还写的如此的“白”,感觉像是小学生写出来的。 这首“青铜”就像是流水账,最主要的应该介绍三星堆,好像是上头几个给关键词,让方文山把这些关键词缝进去,什么“月亮湾”“广汉玉”“青铜神树”,但怎么看都是在敷衍了事,听完了我完全不记得这些是什么东西。 结巴刚出一首圣诞星晚节不保方文山你也想上热搜是吧#方文山填词敷衍#俩老逼躺在功劳簿上睡死过去得了。
有些人对于下落攻击的想象力还是太低了 明明都有雷电将军这种“造成伤害视为元素爆发伤害”的技能描述,为什么不能出现类似的“xx伤害视为下落攻击伤害”呢? 以后出个火龙王,召唤一条火龙骑上去,往地上喷火,类似于雷律,然后加一条描述——该伤害视为下落攻击伤害。 火龙王可能太远了,看我来设计一个仆人 战技,飞天并释放下落攻击,并从天降下朗基努斯之枪(点按自动索敌,长按瞄准,朗基努斯之枪视为下落攻击伤害)。 下落后仆人进入“深渊的裁决”状态,该状态下仆人不可普通攻击,按下普通攻击键,会自动向周围的原魔释放朗基努斯之枪(释放时仆人不可行动,增加抗打断)。朗基努斯之枪降下后形成“深渊的塌陷”,深渊的塌陷可以持续吸附周围的原魔。 1命解锁百分百霸体,2命索敌范围增加,连骗氪都能有配套。 你看,一个不用下落攻击的下落c就这么成了,前台全自动索敌,攻击机制比龙王还要先进,甚至完美绕开了夜行。 我这里不是为流云贷款未来可期,目前的流云就是可以看作是魈的专拐。但由于“下落攻击伤害”仅仅只是一句话就可以改变的技能描述,我想说还是别把话说太满了,mhy真想出,甚至可以直接出普通攻击视为下落攻击伤害,元素战技视为下落攻击 话被说太死,小心回旋镖。
照着三国杀的卡设计了几张牌 过河拆桥:事件牌,1费,选择对方一张支援牌,拆下,将其返回手牌中。 (支援牌被下了不会返还骰子的,3费派蒙打下去,1费把你下了,大派就等白打,纯亏3费) 乐不思蜀:事件牌,秘传牌,1费,给对方角色生成出战状态。效果为:回合开始时,若为先手牌手,且骰子大于等于对方牌手,则自动跳过当前回合。 (因为是给对面生成状态,所以效果看起来可能会有点绕,简单来说,就是打出这张牌后,下回合对面为先手,并且骰子不比你少,则他的回合给跳过,先手换你) 铁锁连环:事件牌,1费 至多选择两位角色,进入连环状态,也可以使连环状态下的角色接触连环。这个选择角色可以是全场6个角色,不过敌我,都能连。 当连环状态的角色受到伤害后,其他连环状态下的角色受到同等伤害,至多为2。若处于连环状态下的角色数量大于等于4,则改为至多为3。 闪电,场地牌,0费,生成场地闪电,回合开始时,生成出战状态,效果为:行动阶段开始时,若骰子数量大于8,则对当前出战角色造成3点穿透伤害。效果触发,则摧毁场地;没触发,且对方支援区未满,场地牌转移至对面。 (出站状态的结算晚于支援区,所以可以保证结算完场地牌的骰子之后再判断闪电) 无双(反向版):事件牌,1费,本回合内,从对方 第四次使用技能开始,每次使用技能需要额外花费1个杂色骰。 (判断次数为本回合,不是从打出来开始计算,也就是说不管什么时候打都可以。三动之后,每一动都需要额外+1费)
b吧方舟集中楼算不算b吧,用不用遵守吧规? (这算是我第一次在雪吧发帖,本来不想在雪吧发的但想想确实没有其他合适的的地方发了) 现在b吧吧务又当又立,设的吧规处于一种薛定谔的存在,存在又不存在。那个集中楼里难道不算b吧吗? 我说实话不如直接放开原舟的讨论算了,反正聊来聊去都绕不开,不如放开了自由搏击。
谈谈下个版本的平衡性调整 手牌部分: 1.琴音之诗加cd,每回合只能打出一张,类似本大爷 2.海染增强,记录治疗量改为2点,也就是2点治疗量就能增伤 3.阿园增强,当牌堆里场地牌数量大于等于6,入场时可以摸一张场地,效果类似蒂玛乌斯瓦格纳。 3.手牌上限改为12 角色牌部分: 1.夜兰回调,初版夜兰开大后第一回合1点水伤,第二回合才是2点水伤。 2.剑鬼召唤物回合改为3。 3.镜女回调,e直伤改为3。 4.纯水召唤物顺序固定,顺序为飞鸢——花鼠——青蛙,后召唤的会挤掉先召唤的,但是相同召唤物会刷新次数,召唤顺序和场上召唤物无关。 举个例子,场上有飞鸢,但是刚刚召唤了青蛙,下一次还是召唤飞鸢,但是由于场上存在飞鸢,所以会刷新飞鸢的次数。 技能简介下面加上下一次战技会召唤的纯水造物。 阿圆不加强慢速真就烂完了,给阿圆加一个定向滤抽我觉得还有得玩,须弥城上手快还有得玩。 现在版本过牌越来越多,太容易爆牌了,手牌上限+2我觉得挺好的。 现在原魔这么强,剑鬼镜女这俩老东西真得加强了 初版夜兰数值没什么问题,蓄爆到第二回合爆发,现在这数值就离谱,开大第一回合就能启动,配合魔术开大第一回合就能杀光。2伤后台真的太超模了。 琴音就像当年的本大爷,双琴音能拉开的差距太大了真的加个限制
大古老师的双风迪希雅,打胜冠拿了个五连胜 稍微改了改构筑,带了把狼末,琳妮特天赋带了两张。 新时代三体人的数值无需质疑,打起来发现几乎不需要扩散,绿色物理就够了,天赋上手稳定+2伤,上武器双e就是4+6伤。 大古本来带的菜叶,实际用下来不太行,菜叶平a回费真的很难用。给迪希雅带狼末,有一个平a5血的斩杀线,配合风共鸣可以偷人,如果有机会还能开大打拳收割。 卡位太紧了,本大爷完全塞不进去,料理只能带四个,卯师傅完全赚不起来,我在考虑能不能不带卯。 瓦格纳这牌没用之前没想到这么抽象,次数不够3还不能减费,那个层数攒到2,我以为能直接减2,没想到3费武器必须要攒够三层才能免费上,也就是除了放上去那一次,再想免费上装备要等四个回合。基本上的作用就是滤抽+减一费,完全没有触发第二次的可能。 花海真的神中神,不考虑过牌,就仅仅是回血效果就很值了。花海每回合1牌,甚至有点压缩了运筹帷幄的生存空间了。
设计了个兵粮寸断 不好判断强度,设计了三个版本 0费,下回合开始时对方不能摸牌 1费,下回合开始时对方不能摸牌 1费,下回合开始时双方不能摸牌 让对面少模2牌,和己方摸2牌,我其实不太好判断是否等价,虽然都是2牌差,但好像不太能从三国杀拉牌差的角度去看
九位数宣发?都理查唐完了 影幻杯奖金才二百万,各种杯赛奖金也就几千块。 影幻杯的时候都没有花钱买热搜,这小破游哪用得上九位数😓 并且有些人也确实过于低估七圣召唤的热度了,比利君直播基本能稳定两千高能,午夜档的鱼儿话音也能有五百高能。比利君的视频播放量几万到十几万不等,七圣召饭栏目也能稳定在二十万上下。 我不敢说有多火,但至少不是凉透的级别。 游戏内容已经更新了一整年,有些人的刻板印象还停留在一年前,甚至不知道动画加速已经实装了。
出轨约炮碧血银枪确实现充 我们社恐宅宅一般干不来这些
下个版本有了裁定,otk卡组可以说死绝了吧 裁定的优先级可能会比万家灶火更高。 面对otk卡组有奇效,不能掏不能变魔术,还不能吃料理,otk卡组基本没办法收割。 就算面对中慢速卡组,抢先打出,也能防对面本大爷仙跳墙的combo,虽然说效果没有打otk那么明显,但作用也是很大的,谁先打出,谁本回合就有优势。 前面几个版本总感觉设计师想提速对局,裁定一出,这是在大大的降速,我觉得下版本多半全是中慢速对局了。
最近才知道我有位舅舅在mhy工作,了解到一些内幕 枫丹版本的剧情是临时改的,原因是今年9月份刘伟刚刚当上了米哈游董事长。那维莱特这个角色就是刘伟套皮,剧情的最后夺回古龙大权就意味着刘伟完全掌控了公司的权利。 芙宁娜就是蔡浩宇,蔡浩宇不是为了搞研发才卸任董事长,而是被刘伟的给架空,无奈才润去新加坡搞研发。芙宁娜为什么会被当成小女孩欺负?因为这段剧情象征着蔡浩宇被米哈游架空了。芙宁娜从沫芒宫搬出去,就是在说蔡浩宇离开上海去了新加坡。 还记得前段时间芙宁娜的下水道节奏吗?那其实不是吧友在发癫,而是米哈游请了水军下场带节奏。因为住下水道这个就是刘伟自己跟心腹说的“蔡这条老狗以后只能住下水道”,刘伟手底下的那群狗腿子管理层就去请水军带下水道节奏,就为了让刘伟开心。 美露莘这个群体才是恶的体现,有没有发现,美露莘都是女的?因为刘伟手底下养着一群小姐,这是刘伟的后宫团,数量高达上百,据我老舅说,这群小姐见到刘伟都是叫“皇上”,来满足刘伟的恶趣味。甚至说,刘伟的狗腿子要是把刘伟舔舒服了,刘伟可以赏赐你选个小姐服务一个晚上,这也是为什么刘伟的狗腿子那么多。最近都在吐槽米哈游内部xxn文案为什么这么多,因为刘伟会直接从他的后宫团提拔人进公司,只要你当晚把他伺候好了,第二天就能去公司上班。文案组不需要什么技术,所以被刘伟提拔的后宫多数去的文案组。你想想,美露莘不就是这样的设定吗?跟那维莱特关系好,有些能直接去枫丹廷上班,因为写的东西就是现实。 可以说,整个枫丹就是刘伟权力熏心的提现,以后的剧情会比现在跟恶劣。 我老舅说实在受不了了,过两天就从mhy离职,下个月就去鹰角上班研发终末地,对比起米哈游,鹰角在圈内的风评要好太多了。
假如七圣召唤有排位,谈谈我的看法 (以当前版本环境举例) 如果排位采用和匹配一样的模式,一个卡组,没有bp,那么到了高分段,要不就是水皇,要不就是抓水皇。我敢保证,绝大数人上分几乎都是用水皇,环境完全僵住了。 并且,能否上分取决于系统给我匹配什么队友,要是我玩火拳,把把匹配到莫优散,那玩个羁绊 所以说,如果加入排位,能否把比赛常见的bp模式放进去。bo3,提前组好三个卡组,开局前互ban对方一个卡组,输的卡组可以继续上。2:1积一颗星,2:0积两个星,连胜有额外的星星奖励。 我是觉得不加入bp排位真的太无聊了,如果我打排位,我肯定把把选水皇。虽然说这个也和游戏平衡有很大关系,但是设计师一定不如玩家更懂游戏,谁都不敢保证不会诞生下一个超模怪。 bo3的门槛高,确实会拦住一些轻度玩家,一把匹配打下来,打满三把一个小时起步,但我觉得这个是可以接受的。 还有,能否给排位专供,局内可观看对方牌表因为bo3已经是比赛模式了,不如直接公开牌表,这个反而有利于排位体验。
国爱不亏是声优,台词功底比as四个好太多了 同样是演尬剧念台词,爱哥的台词听起来就舒服多了只能说声优不愧是声优
舞狮少年cv会是梶裕贵吗 kaji好适合这种热血漫男主啊 要是kaji来的,艾伦归位,调查兵团羁绊凑齐 还能跟彩喵组成夫妻档
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