麻仓小龙 麻仓小龙
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既然走纯靠卖皮肤赚钱的路子那想给策划提提关于氪金时装的建议 暂时不确定3币时装是不是要涨到5币还是只是想放放风。。但是我想说不论你们出于什么原因。如果想多挣钱也绝对不应该靠这种简单粗暴的直球涨价来解决。。。 说实话。市面上靠卖皮肤挣钱的游戏有很多。这些都是你们可以参考的方案。。我说一个我觉得最适合七日世界的。。就是现在很多卖皮肤手游都有的一个时装分系统。。每件时装根据品质和价格分数不同。。这个总分是库存时装总和而不是穿身上的一套总和。。 众所周知。这种单一人物的游戏出一万件衣服你也只能穿一件在身上。。哪怕每个部位穿一件不同的套装也只能展示出那么6,7套。。那如果把累积拥有的时装都用赋予积分。。然后让这个积分显示在个人名片里不就让那些过时的或者丑陋的时装也有了价值吗?现在你们出的一些氪金皮为啥没人买。因为丑!你这游戏的衣服除了穿身上没其他任何价值。那如果它丑就根本不会让人有任何购买的价值。那如果它拥有积分。氪佬是不是为了显示身份再丑也会买了?另外这个分可以稍微给点蚊子腿奖励也可以什么都不给。。反正不要引起零氪党的不满。让重氪们去拼积分。算是一个已经被市场验证过的很成熟的系统了。。 这种很简单的机制不比你们直接涨价来的效果好一万倍?另外还有包括但不限于做一些可以展示时装的模特和衣架这种很多人提过的东西。。总技术上来说都不是很难实现的。。既然你们选择卖皮肤赚钱的路子就应该把购买皮肤的体验拉满而不是一味的出一堆丑的要死的衣服。。
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