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RAPTOR01
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7.24凌晨0:40,敦煌鸣沙山后山夜视仪观星,O8管
出一根215G 10160规格,2022年上半年出厂,基本无瑕,带出生纸。开机时长不超过10个小时。 光阴极灵敏度715,分辨率66.6,信噪比20,增益25500。其余参数请自行查阅。 所有样图为该管装在L3镜组PVS14内拍摄。 8500包邮,吧友可小刀
求大神来分析一下问题,我现在是搞不太懂了 首先说明一下配置: CPU:i5 11600KF 主板:微星B560M迫击炮Wifi 内存:①威刚XPG金色威龙Z1 3200MHz 16GBx2;②英睿达铂胜3600MHz 16GBx2(稍后说明) 显卡:撼讯RX6600 硬盘:三星980 500G+西数机械蓝盘1T 故障描述: (1)去年双十一装的电脑(此时内存是威刚),除内存开启XMP在3200MHz运行外,至1月底未对硬件做其它操作; (2)1月底,将内存手动超频至3600MHz运行。起初无问题,但2月4日,在打战雷时出现闪退情况,游戏客户端没有给出错误代码。可以重新启动游戏,但进入10分钟内必然再次闪退; (3)此时怀疑是内存超频问题(海力士Jdie,应该属于不太能超的那种)。于是想要降回XMP频率3200MHz使用,但此时发现降回3200开机会出现蓝屏现象,每次报错代码还都不同。试了五六次,发现降到默频2666才可开机,但以2666开机后跑MemTest内存测试,经过10个循环也查不到任何error; (4)截至此时,我仍然认为是内存超频带来的故障,于是第二天(2月5日)更换了铂胜3600MHz 16GBx2。上机后开启XMP一切正常,以3600MHz运行。也跑了MemTest,不过没跑太多loop,没显示有问题。到这里我以为已经排除了故障; (5)2月5日至6日电脑可以正常工作,游戏也能正常运行。然而,2月7日在打战雷时再次出现闪退。根据此前经验,又去跑了下MemTest,设定跑3个loop,还未跑完即蓝屏,且截至蓝屏前报出超过16000个errors,蓝屏代码Memory Management; (6)与上一次不同,这次重启我没有再改内存频率,仍然保持3600运行,可以正常开机,不会开机即蓝屏。而且如果不在高负载状态下运行,故障是完全不会复现的。跑了Windows自带的内存测试,未发现问题;(7)再次跑Memtest测试,3个loop,第一个loop没问题,第二个刚开始跑就直接蓝屏了,代码pfn list corrupt。 请问这样的情况问题究竟出在哪儿?现在感觉不太像内存条的问题了。难不成是主板?
我这是把内存超坏了么…… 求问大神去年双十一买的XPG金色威龙Z1,3200MHz 16Gx2的套条,放在B560M上面用。开着默认XMP在3200用了两个多月没问题,上个星期用Memory Try it超到3600,刚开始用着也没事,今天下午打着战雷就开始频繁闪退报错,不到十分钟就得有一次。但是这种闪退以前也有过,所以我没太当回事,直到蓝屏了,才意识到问题没有那么简单 第一次蓝屏,报的是amdkmdag.sys错误,我就重装了显卡驱动,没有解决;后来数次蓝屏,报的错还都不一样,就开始怀疑是内存的问题了。进BIOS调回3200,还是蓝屏调回2666才能正常开机进系统,再上到3200依旧会蓝屏。但是,用MemTest跑了十遍,也没有发现报错
请教下八羽怪的一个问题 虽然可能和本吧不太相关吧…… 机身是D7500,装上改口的八羽怪44M调成M档拍摄,在释放过一次快门之后就调不了快门速度了,肩屛Err报错,但是还可以继续释放快门,同时实时取景也无法使用……想要调速度的话必须关机重启才行,非常麻烦 导致我现在只能是保持光圈不变调节感光凑合着用。 这颗镜头我装到F100上面用是完全正常的,可以A档自动测光,所以估计接口改造是没问题的。请问有人遇到过类似的情况吗 有没有好的解决方案
请教下八羽怪上尼康机身的问题 机身是D7500,装上改口的八羽怪44M调成M档拍摄,在释放过一次快门之后就调不了快门速度了,肩屛Err报错,但是还可以继续释放快门……想要调速度的话必须关机重启才行,非常麻烦导致我现在只能是保持光圈不变调节感光凑合着用。这颗镜头我装到F100上面用是完全正常的,可以A档自动测光,所以估计接口改造是没问题的。请问有人遇到过类似的情况吗有没有好的解决方案
截止2021.5.14的载具数量统计分析 载具数量数据以War Thunder Wiki为准 上次做这样的统计还是去年六月,时隔近一年,让我们跟着安东星统计局,看看载具数量发生的变化数据我列在这儿,怎么解读就看各位吧友的了 说明:括号中的数字是可以直接研发的银币载具(包括联队载具),不包括各类活动载具和氪金载具 去年统计传送门: http://tieba.baidu.com/p/6752683941?share=9105&fr=share&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.4.8.24&st=1620977014&unique=7639A3871E93EE4BF160425612DDFC53
打了七年多头一次遇见这种事,老干妈扫炸了虎王? 看命中回放也看不出什么来,除了对面主动J3我想不出其它原因了
有哪些星系拥有特殊的介绍 就像EC-P8R那种的
截止2020.6.16各系的载具数量统计 载具总数方面,苏系以318排在第一,德美次之,瑞典最少目前只有71。单独统计各类载具的数量,苏系在各类上都是数量第一
做了个涂装
《新世界》这道具用错了吧 背景是北平解放前夕这机器没看错的话是60年代初的Agfa Optima III/IIIS/500S
求助F3的两个问题 刚到手一周,试机卷冲出来有两个问题 1.关于过片,最后过片多过了两张,拍到这张时候计数器指到38。过片扳手确定扳到底了,也没有叠片,这个情况是快门有问题?不过卷里其他照片都是正常的;
米格19发布了 50刀 我还是安心等猫吧
今天看这新闻,就想知道Deka的枭龙啥时候出 今天看这新闻,就想知道Deka的枭龙啥时候出
总结了下打折价格,两边差不多,少量差异大的用绿色标出来了,各位可以参考一下
问一下任务编辑器里设置防空导弹的问题 最近想自己做个SEAD的任务,添加了诸如SA-5、SA-6、S-300等等这些带有多种车辆的防空系统,不过进游戏之后发现这些导弹都不会开火,只有像山毛榉、通古斯卡这类发射车自带雷达的才会开火。想问下S-300这些是不是还需要单独设置些什么东西?
用内华达地图看了看月初枪击案的曼德勒海湾酒店 火箭弹好像打的有点歪
厄瓜多尔空军幻影F.1JA服役30周年纪念涂装 厄瓜多尔空军幻影F.1JA 1979-2009服役三十周年纪念涂装,套件是长谷川00234,配了Master的金属空速管和Syhart的水贴。
刚才美服有一局新几内亚,有人见 刚才美服有一局新几内亚,有人见证了吗本子开局几乎全TK光了,就剩下几个,然后被我们盟军追的时候全数J3,留下一个一式陆攻和我们众脸懵逼
轰5之后收拾了一架喷火的烂尾…… 依旧是送人的
号手的1/72轰五,完成度85% 渗线还没做,天线也没拉 机号用的方佩妮1/48歼六退役特辑里面的,0981是空八师50-60年代的一架,这架也是用来送给当年这架飞机机组的领航员老爷子的。 号手这架真心没什么细节,还有些莫名其妙的错误,比如机头领航员舱左侧后面一排舷窗开长了、机头两侧的两排迷之突起(这个铲掉了)、轰炸雷达罩涂装指示错误、平尾无上反角等等……能改的改了一些,有的实在改不了也就这样了。机翼走了一下钉,不过效果不太明显。
05-21* 〖讨论〗G91出来之后坐等三色箭涂装
【 04-17 战车】合适的光线下,即便是素组品拍出来也效果不错 还没来得及喷漆的SA6和素组都没完成的油罐车
以前没买过空修的,想问下是不是都这样子…… 看得我有点慌尤其是这水贴
03-28* 〖水贴〗又快4.1啦 等愚人节要是有活动就上线再看看 当然4.1也是南海撞机纪念日
南海撞机事件16周年纪念,号手1/72歼八B 01610这板件也是老生常谈了,赶在4.1之前做了一架留个纪念,时间紧也没做什么考证和改造(虽然还跑了趟航博……),只从同厂歼11B里面取了两枚PL-11和部分水贴。兵人没重新涂,是早年长谷川幻影F1剩下的。 战术编号本来想用81194来着,现在可信度最高的就是94。但毕竟当下81192已经是一个符号和象征,就没再改动。
AFK了8个月 今天上去一看船都脏的没样了 吓得我赶紧洗了船
09-29◆〖讨论〗野马D20一个不知道算不算bug的地方 停在地上原地开火,倒退速度能到30km/h以上D5和D30都没这现象 D10我没有 大家可以试试看
08-16◆〖技术〗【服务器更新】2016.08.15 玩家获得的研发点比正常值少10%到15%的罕见bug已被修复
08-11◆〖水贴〗既然都在水海战,1124炮艇包入手 1124炮艇包入手就等过些日子开始了 现在到账的东西只有金鹰和Lookout的头衔~
07-10◆〖水贴〗就等明天比赛结束改比分了
07-03◆〖讨论〗硫磺岛的Bug还没修复? 得有一个月了盖紧都去干什么去了
06-20◆〖讨论〗有没有人感觉D520也有点问题了? 记得当时1.59更新日志里提了一句D520修改气动这些天一直在飞日系或者打陆战,基本没碰它。今天拿出来飞了两局,感觉手感不大对劲 低速段存速感觉下降了不少,低速滚转好像也变差了爬升还是那个老样子,高速存速倒是还没变 但是这都不重要最重要的是机体硬度加了之后原来那4挺引以为豪的MAC1934型7.5mm机枪打不死人了原来单发战斗机一轮扫断,110这样的也不怎么费劲,现在一路火花
06-05◆〖水贴〗当伊-15的“伊”改为意译 原来的И应该是Истрбитель30年代就装备苏-30和苏-33,西方高呼不可战胜
06-02◆〖讨论〗【更新】1.57.4.101(2016年6月2日) Windows系统中添加了预载更新包功能 第二条技术性有点强,没太懂(win32 binaries moved to separate folder) 最喜闻乐见的塞班空战历史地图加入空中出生测试(可能是某些海航飞机也能空中出生了?)鲁尔、西西里、柏林的空中出生做出以下调整:多拉滚回机场出生,双野马、火把、Ki96和Ki45在截击机高度出生
16-05-24◆〖讨论〗现版本XP55的性能优劣 OP55的版本过去快半年了,现在它还强势吗昨天飞D520在北海道遇到一架,3000米左右高度格斗了三四分钟,2.7对3.3的性能劣势下我完全是被压着打,结果我只是右翼尖被打黄了(当然那人枪法也水) 所以就想问问现在XP55性能如何(主要是高低速指向和爬升,它的火力我还是信得过的),要是推荐就买一个
【转载】【辟谣+科普】核战争全面分析+超多二战及上世纪黑白照片 本贴由 @yze657178135 撰写,原作者保留所有权利
今天算是避难所正式开启的日子吧
Steam上重制版打折,5.14截止 25折
关于D.520,买就没错了 具体不多说,就放我的两个视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav4464985&urlrefer=a5da4304da2516008218ec73812424b2 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav4377794&urlrefer=f542aa4c5646460b382c390c6607f3dd 要说的都在视频里4.99美元买就没错了
第一次玩陆战全真就被队友恶心到了 刚才一时兴起进了编年史陆战全真,开的四号F2,没几分钟就有俩队友疯狂TK然后被强制移出离得不远又不是看不出是四号全给举报了 其中有一个是9级的新手(也是他打的我),我也就忍了;后来看了看另外一个TK的,都34级了这点事还搞不明白?真是服了这帮人了
编年史第三天开了,斯摩棱斯克 总体上和第二天的区别不大
现在这夜间空战完全靠信仰 什么都看不见,别说对面的飞行姿态,连自己的都没法实时掌握,想调节只能F2 F4 上个自制的诱导 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav4309115&urlrefer=5636a092cb0ace0dcecddf27aec2b902
大家录实况/回放都是用的什么软件 联想拯救者ISK15,开ShadowPlay点录像没反应,开Bandicam战雷闪退(相反家里12年的台机一点问题没有)Fraps只在那个台机上试过,颜色失真
附加装甲实装了 襟翼bug也修复了
【水】准备换个id 大家提提建议 原来那个id是当年为了配合wot军团队友的id取的,现在想换一个了 前排艾特那个队友@ldhhdll
翻截图找到了一些东西,大家开心一下就好 有类似的欢迎上传
为什么我觉得229还是放在8.0更好…… 我一开始是229在8.0时候才开始玩的,现在7.0了突然觉得不适应了,在房里问也有好多人同意
又更新了 1.57.2.35 The quality of the clouds on minimum graphic settings in compatibility mode with old video cards has been improved. 新光照系统在最低画质下的表现得到了提升 The lack of parts on the mesh screens on the T-34-85E has been fixed. (这条貌似说的是3485E的金属网装甲缺失的部分被修复了) Client stability has been improved. 客户端里的伏特加被抽出来了
挪威再次遇到拖局 谁来讲讲拖局者心理 开着普通的190A4进了很普通的一局挪威,前十分钟毫无亮点,打成了4v3的局势。我方的两架109和对面的野马、王蛇在盟军巡洋舰附近格斗,我和另外一架190赶过去支援。最后一架109被击落,另一架把两个盟军全收了 这时候对面还剩个野马,距离我们6公里左右,有1500米左右高度差。但是他不下来反倒掉头就跑。我也爬升开始追,最后都到了9700多米高度期间109降落失败冲出跑道,190舔完第二波登陆艇也摔了。 我追到9000多米一直也没看到他影子(指令用过了),看下面第三波登陆艇过来了就想引诱他下来,顺便保住机场。结果打完了还没动静。降落补给完重新起飞之后打第四波时候他来了,但是我只是击伤了他。最后我假装回头打登陆艇,他下来被防空炮收了。 中间我还一直公屏打字来着,总共耗了40多分钟实在没法理解。的确分数有优势,但是0分赢了也没收益,拖局意义何在
战雷吧已废 RT
求个建议,金A8、伏特加107、D13这仨箱子开哪个 金鹰合同快把钱打够了,决定这三个里挑一个箱子开陆战不怎么玩,最高出到神教和3485,不考虑喷火嘛,就是不会玩罢了
【1.57】炸弹引信改回来了? Assualter Fuse和最低5秒的设定又变回了当初的瞬发引信和最低0.5s延迟 试飞Do335时候发现的,随手找了个F4扔了个500kg试了一下的确是落地炸
在游戏里大家做过最蠢的操作是什么(不是技术上的) 非技术向,单纯说游戏本身的操作 楼主刚才正按着Alt观察6点的飞机,想换个视角,一走神没松Alt按了个F4
话说星门交通网络的建设主要根据什么原则…… 只是突然想到这个问题,举个例子,伏尔戈的基索加到美特伯里斯的托德里尔,直线距离只有0.6光年。根据现有的星门网络来走的话至少要十几跳。从背景设定上看,这两个1.0安等的星系直接连接起来不会有任何问题——那么问题来了,为什么星门不从就近选择建设…… 虽然星门理论上隔着多远都能修,但是近一些总是更方便吧 (不要说是2CP的脑洞)
放个过程中的SPAS12 半成品护木
问个作战针的问题 好长时间没练过扫描了,结果刚才下作战针死活扫不出东西请问这是什么情况 过滤器全选了 以前没出现过这事啊
最近怎么丢包不稳定 平时裸连美服200ping没丢包 最近ping300左右丢包10%-40%不等
[aqua]xp55这么吊是有根据的 总政歌舞团唱的
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