传说级追踪虫⭐️ 猪猪119猪
你可以让我跟一会儿吗?我只是对你好奇而已!
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你油的护甲与穿甲机制的简化是不是部分实弹使用不便的部分原因? 如题,此处的护甲与穿甲机制的简化具体指的是护甲等级划分过少导致的穿甲等级划分过少。虽然你油从代码层面上可以达到10穿,比如我的跺脚攻击。但是所有的敌人包括披风虫自己都鲜有过6甲的部分。 举个例子,你油的大部分冲锋枪,喷子,部分突击步枪和精确射手步枪都是一样的2穿,而爆裂铳的破片的穿甲值比这些武器还要高,这是不符合逻辑和常理的。 如果把两者的应用区间拉长,是否会缓解2穿武器的尴尬局面?举个例子,将游戏有着最高穿深的无后座力等筒子提升到10穿,同理我的护甲,坦克装甲等之前对应部分的护甲也提升到10甲作为上限,再在2-10的范围内如下大致排列武器类别(不包含全部武器): 2:带攻击特效的霰弹枪。 3:冲锋枪,小口径手枪,爆裂铳弹片。普通霰弹枪。 4:大口径冲锋枪,手枪。小口径带攻击特效的步枪。独头霰弹枪。 5:小口径突击步枪,精确射手步枪,机枪。激光突击武器。 6:大口径突击步枪,精确射手步枪,机枪,爆裂铳,实弹狗。 7:重机枪,反器材步枪。 8:机炮。 9:安全模式磁轨炮,激光大炮。 10.不安全模式磁轨炮,无后座,次抛,类星体。 同理怪物的身体护甲数值范围也要拉到2-10,来应对对应的穿甲等级。这样会让游戏更有趣一些吗?
小登硬打n10的可不可以给我们这些老登留两条命啊 打了一天n10了,拼尽全力给小登擦屁股,被小登折磨的鸟已经麻木了 抽象配装,光速白给,标记不看,脾气还大。 进一个房,一看,诶,三个筒子,那这把应该不需要更多反重了,那我补个清杂位吧。落地叫完装备回头一看泰坦牛牛开上火车了,三个筒子在干嘛呢?噢,在云游啊。最后硬是靠补包核弹手枪还有地上的弹药盒给小登屁股后面追的火车给摁死了。 再进一个房,诶,一个蛋盾喷火器带火焰仓一个蛋盾电弧带定位混淆。两个人在一个信号塔那五分钟败光20条命,我刚拆完超巨压完一波烟出来一看增援耗尽。最后力挽狂澜任务做的就差一个信号塔被迫撤离。 再进一个房,看起来好像很正常,但是为什么p1一直在死?为什么p1拿着筒子打花蚊子不打旁边的泰坦?打个标把泰坦和牛牛标一下,为什么还不打?打字让他反重,诶,人直接急了,上来给我tk了,可惜是最后一条命了,把我tk了这贵物自己也光速趋势了。 还有往队友脸上扔轨道火扔轨道毒的,扔380炸坦克的,拿500kg清理地雷的。 咱就说你要实在打不了n10可不可以不打?先去n7n8熟悉熟悉节奏有那么困难吗?很自信三十级四十级上来就n10掠食,n10喷火,下来就扔sos让老登带你吗?要带可以啊能不能给老登留两条命的容错率啊?游戏机制是没有理解的,装备携带是随心所欲的,被虫子分尸也是东一块西一块的。 受不了了,超级地球兵员素质越来越低了,叛逃去终结族了。
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