唾沫星儿乱飞 唾沫星儿乱飞
关注数: 80 粉丝数: 168 发帖数: 3,021 关注贴吧数: 58
新区刑天攻略(四内前) 新区又要来了。群里小伙伴们选刑天的挺多,还有很多是新人,我以上个区刑天的经历整理一篇攻略供大家参考,这里要申明的是,我是跑区平民玩法(小资也可),只针对四内之前。 一、玩哪种刑天 玩哪种刑天决定了内功,宝物,经脉的选择,所以这里很有必要拿出来第一个说。刑天有2个特点,一是伤害高,二是控制多,所以理论上刑天玩爆发或者肉控都行,但是这里我建议玩爆发,为什么?第一,刑天是内功门派,且防御属性最低的(什么是防御属性,可以参考新版本属性界面),比外功肉控天生劣势。第二,刑天的爆发具有秒杀性,堆攻击属性能最大限度发挥作用(单挑大半血给到机会就能秒,小团能让对方快速减员等等),堆防御属性并不能让你拥有大团能力,控一下3秒不到也是死,控的同时顺带爆发输出一下也是死,你选哪个?而且刑天最大的问题是没有突进,不像和尚可以跳斩过去然后转圈,一个短腿的控制真的很尴尬。第三,新人能快速获得游戏体验感,这点很重要的。综上所述,个人认为新人刑天体验感最好的玩法应该是爆发输出,老人可以尝试肉控。 二、宝物 既然玩爆发,那宝物必然是爆率爆伤爆免三合一,忽视是没有必要的,正常的内功经脉已经堆很多忽视了,一般人刚防御也堆不会太高,而且刑天主要增伤手段就是弃断颅以后5秒的30%增伤,这个时间出两个暴击,那画面是相当美的。平民起不了心魔三合一,就爆伤爆免也行。 三、经脉 经脉开法(三内应该是6条吧): 极限输出:刑天、君子、极乐、丐帮、天山、阴跷脉 如果对方刚防御堆得多,阴跷脉换峨眉 108层开始,武当经脉可以平替阴跷脉(45层) 有钱舍得吃内防药的,阴跷脉换昆仑,两个内防一叠,贼硬! 有人问为什么峨眉不是必须,天山是必须。因为一般来说,三内时期,三忽视+娃娃足够穿透大多数人内防不需要峨眉,且峨眉除了一个忽视别的都是垃圾属性。而天山的奇珍效果加罡气,如果你运气好罡气一下子点到65点,提升的内防+爆率是巨大提升,尤其是爆率,玩刑天就要爆击属性才够凶。 所以峨眉排在天山以后,当然后期峨眉是肯定要开的,友情提示峨眉经脉男号不能吃经脉书,只能修峨眉内功来开! 四、娃娃 必选刚伤害加成、刚防御忽视,剩下的从刚防御、阴防御、柔防御、外功防御四个选三个,具体的看对应的门派人数多少来选择。 五、内功 一内用门派内,二内可以花点钱弄混元或者毒蛤,三内用门派内。 混元偏肉一点,适合单挑,小团个人更推荐毒蛤,你活着的时候你在输出,你死了还能毒死人。 六:小团(6v6战场心得) 1.如果可以,能打一个是一个,刑天的爆发高,单挑弄死一个不费力,千万别抱着我一定要控好几个的想法去玩刑天,除非你就是玩肉控 2.混战中,可以的话,在已经控住一个的情况下,用武雄怒把远处的另一个敌人拉到身边,争取一次控2个甚至更多 3.别贪输出,团战不是单挑中间可以穿插补伤,团战逮到机会把你伤害最高的抓紧打出去就跑。 4.活用定太平,好招 各位刑天小伙伴新区见
增加出招配音功能,我认为可以整 晚上看到有个吧友提的建议增加出招配音功能,很多人表示行不通。这个想法,在很早以前就有很多人提过,作为一款真武侠,出招的瞬间配合着招式的名字发声,绝对的视听享受!其实蜗牛不是不懂,大招电影名字就有配字,而且是电影特效。但如果是配音就难了,毕竟多人混战的时候,“苍苍苍”的音效就够吵了,再来个语音念出来,那就更费耳朵了。不过我认为也不是不可以做,就借鉴电影大招特效的机制去做就很好。 1.只加大招语音效果。武侠电影里对招也不会出一招念一招,太der了,所以只在关键招念出来就好。而大招持续时间长,动作展示完整度高,攒怒和cd也长,即便是多人混战,也不会耳边一直有语音播报,是配语音效果的最佳选择。 2.将播放语音效果机制同大招电影特效捆绑。在大招判定到自己或者别人的一瞬间,语音就出来。不能出现我5米内一个武当大招锁定了别人我还能听到他喊激浊扬清,也不能出现别人黄霸体大招打一半过来了我还能重新听到声音。就只以释放的瞬间判定为准。 3.开放多类型语音包。包含青年,中年,老年,成熟,青涩等多类型男女语音包。增加ai、自助配音选项,让你喜欢的明星或者你喜欢的声音或者你自己的声音成为你的武侠主角音! 4.增加语音特效应用和取消选项。真不想听就关掉,自己沉浸在自己的武侠世界也可以。 我觉得能整,你们说呢?
关于抢野的那点事(侠盗事件引发的思考) 这几天侠盗的热度下来了,贴吧重新恢复了往日的配将主题,楼主所在的区服也快到了打野的时候,结合之前同盟兄弟因为抢野反目和因抢野引发的侠盗事件以及贴吧部分人对于抢野的认识,楼主仔细思考了一下,发现抢野这点事,还真的需要好好聊一聊。 在聊抢野行为之前,我想重申一些概念,就是野怪的归属权问题,这个问题跟土地问题又有所不同,因为土地守军有5分钟恢复时间,野怪没有,这也是引发野怪归属问题的最大原因。个人认为,野怪归属只遵从一个标准,就是优先触碰权,就是谁先打到算谁的(不算斯巴达)。这个标准看似简单,其实里面门道很细,且听我细细道来。 第一,公认的抢野行为有哪些? 有且确定的一种就是,A打平后B拉蓝线,这个应该判定为B抢野毋庸置疑了吧,按照谁先打到算谁的,后拉线明显在抢前面打平的人的野。 第二,存在质疑的部分行为。 比如AB同时拉线同一个野怪,此时存在抢野行为吗?这个就要分情况了,如果是A先拉线,B后拉线,应当确定为B抢野。因为A是一定先打到野的,就肯定能享受到优先触碰权。但是如果分不清楚AB谁先拉的线,则默认没有抢野行为。这样分辩大家认为可以吗? 这里又有疑问了,有人说了,如果看到A拉线他只是斯巴达呢,难道我要让他这个野?这里就牵扯到第三种情况,提前站位算不算占有权? 第三,提前站位算不算占有权? 答案是不算,提前站位没有占有权。还是回到最开始的标准,谁先打到算谁的,提前站位没有打这个行为,并不算先打到,此时可以不用管站位,直接拉线,谁先打到了算谁的。 第四,先拉线的没打穿怎么算? 还是那个原则,优先触碰权。 如果A的第1队拉线了,没打穿,此时B拉了第1队去打,A赶紧拉第2队去打,由于第一次A的第1队已经发生过战斗打完了并且野怪无其他线条,此时野怪默认为无主,需要进行第二次判定,即此时B的第1队和A的第2队谁先打到算谁的。 如果A的第1队拉线了,没打穿,但是A知道自己穿不了,提前拉线了自己的第2队,即A在第一次拉线的时候同时拉了2条线,此时B再拉线第1队去打,则判定B抢野,因为A第一次打野怪的行为没有结束,在野怪受到攻击的时候A在持续进行输出(拉线没断过)。 最具争议的来了,如果A第1队拉线,没打过,此时B拉线了,A私信B,说这个怪我先打了,并且发了战报证明,B没有中断行军,继续过去把野打了,算不算抢野?个人认为,不算。根据优先触碰权,A第1队没打过,也没有持续输出拉线,则失去对野怪的拥有权,任何人都有权利去收掉这个野。至于私聊,只能说是让你是情分,不让是本分。因为你无法阻止一个装看不见的人。 以上就是个人对野怪归属的认识,希望能有更多的人认同这个观点,让抢怪这个行为越来越少,让游戏环境越来越好。
千里走单骑到底对关羽影响多大? 最近两个新武将一个新战法的讨论可谓是热闹非凡,今天我自己单开一贴,只讲千里走单骑这个技能。 这个技能目前来说是贬大于褒,主要存在以下几个问题,我将一一辩驳。 一、千里技能约等于鲁莽,鲁莽救不了孙尚香,所以千里救不了关羽。 鲁莽救不了孙尚香吗?错,鲁莽对于孙尚香的提升非常明显,最起码s3的时候贾诩孙尚香左慈的象兵非常给力,现在之所以没落一是贾诩没落了,二是有更合适的裸衣,所以并不是鲁莽不适合孙尚香,而是裸衣更适合孙尚香了,明白吗? 二、鲁莽主动洞察,35%发动几率跟威震华夏差不多,发动出来就近乎无敌,比千里被动好。乍一看,这句话很有道理,鲁莽的主动洞察确实厉害,但是仔细一看,现在战场上面除了主动控制还有哪些?程普的被动震慑,老诸葛的一技能克制主动,sp袁绍的指挥缴械,技能魅惑、盛气凌敌等等,很多!鲁莽这个技能我认为作为一个A技能很不错,但是你不能否认千里的优秀,因为千里的存在可以让携带的武将不再惧怕任何控制类技能。 三、赵云全程洞察该演戏还是演戏,千里关羽还不如洞察赵云呢。 细节一,我请大家比较一下,赵云作为输出位带破阵所向和作为控制位带卧薪威谋,哪个更好?后者更好对吧?非要说前者的就别在这里搅合了。首先,破阵所向35%30%发动率比起来关羽40%发动率还是有些许差距的,其次用赵云打控制的应该感受很深,双控制赵云非常给力,能不能多穿全看云哥控制给不给力。因为当前环境影响,减伤类战法收益过大,你拼输出肯定没有拼控制划算,所以同样的,比较起来你要比控制,赵云带威谋效果是不错的。赵云场均2次威谋就完成了控制任务了,但是赵云场均2次破阵,他完成输出任务了吗?所以你可以接受赵云带威谋,你就不能接受关羽带千里?千里关羽就非要比破阵赵云?要用控制跟输出比?是不是比错对象了?千里关羽要跟威谋赵云比,明白吗? 细节二,赵云天生洞察,千里关羽有可能先被控制连准备阶段都进不去,比赵云还是有差距的。诚然,确实是这样,但是你不能因为这个就直接把千里判死刑,要知道,关羽有后发先至,他可以做到先手控,赵云没有这个兵书,即便他50点属性很高也无法超越先攻buff带来的优势。还有,千里除了洞察,不还有50点武力提升吗?不还有高达238%的反击吗?等于白送一个落凤,差不多得了,有亏有赚,算得清楚吗? 四、关羽演戏太厉害,跟洞察无关。我请大家看战报的时候不要只看首页,被首页的发动次数忽悠了,那是成功发动的次数统计,请你点开详情每个回合仔细看,还有很多进入准备阶段但是被中速武将技能打断的,没给你算进去,你想想,如果这些有洞察状态加持没被打断,你的战报是不是就要改写了? 五、你千里关羽吹的再厉害,我一个挡风就把你打回原型。没错,我好怕哦,千里关羽当然怕当峰,但是,你告诉我,哪个指挥被动不怕当峰?!司马盾还怕当峰呢?不一样稳坐t0?为啥?你不要管当峰不就好了,能打赢其他没有当峰的队伍就行了,非要纠结当峰干嘛吗?且千里关羽真的怕当峰吗?No!千里关羽吃到当峰只能让他洞察失效,但是威震华夏依然还在准备中,除非这个时候你再comb接一个震慑或者技穷打断,否则下一回合一个先手威震华夏带来的控制,足以扭转战局!
关于“青州兵”的调整,你真的读懂了吗? 好了,直接进入正题,第二段意思大家看明白了吗?“第三回合开始时依次为我军全体恢复兵力,优先兵力最低单体”这句话,是一句矛盾的表述,按照三战的规律,如果文案上面只写了某个固定回合,那么效果就只存在于这个回合,那么按照字面描述,第三回合开始依次恢复,就是指仅仅第三回合恢复兵力,但是如果是这个意思的话,就没有必要这么麻烦了,直接说第三回合全体恢复兵力就好了,何必要说依次,还要从兵力最少的开始恢复?你恢复兵力的时候按照顺序,张三恢复多少血,然后李四恢复多少血,然后王五恢复多少血,有必要吗?先恢复王五的不行吗?你又不是递减。如果你要强调顺序很重要,只有两种情况下,先后顺序重要。哪两种?第一个,出手顺序,因为血少的一定要先出手,恢复血量防止被秒,但是众所周知,出手顺序跟武将自身速度和buff有关,除非你三战这次这个青州兵兵种自带调整第三回合出手速度的机制,否则你的先恢复血少这个描述就是无稽之谈。第二个,就是分回合,当这个加血延伸到每回合加一个人的时候,这个依次,这个血量最少就好理解了,但是你并没有说清楚在接下来的345回合轮流加一次血,还是678能再一轮血,当然678再加一轮明显战法超模,可是作为文字表述,你是不准确。综上所述,这个战法目前表述有问题,最容易出现分歧就是到底第三回合全体加,还是345轮流加一次,我猜测应该是后者,但是你这个表述是不准确的
关于S5赛季的诸将内心解读(娱乐版) 听说出了个箕形阵,妥妥的克制一切爆发队伍,三国各阵营武将内心瞬间活跃起来: 魏国这边: 夏侯渊一听说这个消息,急忙找到张辽,两人一合计还是要听一听军师郭嘉的意见,于是急忙来到郭嘉府 上,却见府门紧闭,门上贴着几个大字:战略三国,死爹策划,魏国铁骑,绝迹江湖。 曹操急忙去找司马懿:先生,如今我魏国铁骑已成战功宝宝,先生当重出江湖,助我完成霸业!司马懿:主公,老臣还在病着呢,下不来床啊,恐怕要先调养一段日子,您看。。。曹操:来人啊,把司马懿抬起来,送到郝嘟嘟那边,孤王随后就到! 吴国这边: 孙权听到消息内心窃喜,直接奔向校场,看到了孙尚香,笑呵呵的过去拍着香香的肩膀:妹妹啊,这次该换你哥我上场了,老孙家还是要靠男人嘛!你嘛就在房间绣个花,练个字就行啦,对啦,记得告诉你男人,你哥我好歹也是孙十万,别让他成天看不起谁似的。 孙妹气不过,看到凌统走来,噌的抽刀架在凌统脖子上,笑眯眯的跟凌统说道:凌将军,要不,咱俩换个位置?凌统撇撇嘴:你是主公的妹子,你说怎么样就怎样呗。 陆逊与周瑜听到了帐外孙家兄妹的谈话,相视一笑,继续攥紧鲁肃的手:东吴的霸业,还是要靠咱仨的。 蜀国这边: 张飞得到消息,早就飞奔向蜀军大营嚷起来了:大哥,二哥,快起床别睡了,魏军和吴军的骑兵已经让策划干翻了,该咱们哥仨重出江湖了! 姜维听到了张飞的嚷嚷,赶紧找到诸葛亮:老师,蜀国的春天又回来了?诸葛亮摇着羽扇缓缓说道:不急不急,且看看策划能不能给老夫的被动暗改再改回来。 群雄这边: 群雄正在召开作战会议,SP袁绍得意洋洋的站出来:诸位,袁某人今日托策划大人的福,浴血重生,某愿担当起群雄阵营下赛季的牌面,带领诸位为我群雄阵营的霸业奋斗不息!只听得咣当一声,一个酒杯飞至而来砸的粉碎,吕布醉醺醺的指着袁绍说道:你跟SEI俩呢?谁是三国第一战将你心里没点逼数吗?嗯?!没有个策划爹,你算个鸡儿?嗯?说罢吕布直接一个转身跪地,扬天大吼:策划爹,能不能帮帮儿子我,再不加强我,***赤兔马都要被典韦抢走了!
作为一个白嫖党如何摆正自己心态 楼主自己不是白嫖党,但是楼主也可以当一个白嫖党,这么说能明白意思吗?白嫖不白嫖无非就是一个号的问题,我可以玩一个满红号同时玩几个白板号,没有任何问题。游戏的体验感源自于你对这个游戏投入多少对比取得的回报,回报等于或者大于你的投入,那么就是值得的,否则就是不值得的。 有相当一部分人白嫖甚至月卡党,抱怨自己几个赛季没有核心将,组不到T0强队去吊打别人。我想请问,你投入了多少,就要给你T0队伍让你去打别人,别人是投入比你少还是怎么了就活该被你用T0队伍去虐?作为一个白嫖党,少核心不是很正常的事吗?还有很多小氪还缺核心呢,人家不照样玩的好好的?到你这里就不行了? 换个思路,如果你白嫖都能给你所有核心,请问我充个几十万出那些个满红有什么用?众所周知,满红队伍的强度面对T0队伍占不到多大优势,同样满红34陆逊打白板34陆逊,没有人敢保证满红还是能继续吊打白板,能1队打2队已经算相当不错了。如果这样我就想问,我一个充了几十万的凭什么被你2个白嫖的玩家就拦住了?我花的钱白花了? 作为一个白嫖党的正确心态,打架上面,应该是在自己仅有的武将上,动脑筋去组出队伍,甚至用四星紫将想办法击败T0队伍,甚至能有机会击败满红队伍,这才是白嫖党应有的心态,而不是抱怨系统不给你刷核心将!在其他方面,在同盟攻城的时候,多出器械队伍,努力登上攻城排行榜,而不是去抢灭敌排行榜!打架的时候,多出斯巴达,多拆多翻,这才是白嫖党应该努力去做到的事情,而官方在这上面也是鼓励平民玩家去做的,战役里面既有战功最多的,也有翻地最多的,战功最多的是属于满红大佬的勋章,翻地上榜则是对平民玩家的最佳鼓励!甚至,你可以做一个热衷于养马打造的种田党,资源留着养马打造,装备和宝物宝马这个东西没有任何捷径,全看脸,打造出一把绝世武器,满红大佬也会眼馋!或者你一定要参与打架,赢得战场的荣誉感,可以多建拒马、箭塔,比如PK赛季,满红大佬资源都拿去打架了,平民玩家战场上打不过可以拿资源去造箭塔,造拒马,一个6级袁绍箭塔,可以让你享受到在家坐看箭塔杀敌的快感。这不都是游戏体验感吗? 还是那句话,你对这个游戏投入的多少决定了你的游戏体验感有多少。白嫖的你别抱怨,月卡党还在犹豫是否要充下个月月卡,月卡党在抱怨的时候,你看不到小氪玩家出不来想要的核心的痛苦,小氪玩家在吐槽的时候,你看不到满红大佬被锁卡的憋屈。 希望所有人都能找准自己的位置,开心游戏。 满红典藏姜维镇楼!
新嘟嘟到底是加强还是削弱?昨天一波更新预告引起了众多嘟嘟爱好 新嘟嘟到底是加强还是削弱? 昨天一波更新预告引起了众多嘟嘟爱好者的争论,大的声音是增强了,凡是认为增强的基本上都是被几个关键词吸引了注意力,比如周瑜可以灼烧了,陆逊能震慑了。但是作为喜欢研究数字的本人来说,这波改版现在真的难以去云, 首先第一点,周瑜的灼烧到底是加强还是削弱! 个人认为!不跟陆逊组,绝对加强!跟陆逊搭班子,绝对削弱!看周瑜的火之前,先看陆逊!陆逊的火如今是可以点两个人的,可以说覆盖率已经很高了,而且持续三回合,并且触发群攻后,灼烧效果不消失!意味着,哪怕中间脸黑没放技能,或者被计穷,被震慑了,2回合后再放,火依然存在,还是可以继续行成燃烧锁链,很符合火烧连营这个名字。但是!周瑜跟个搅屎棍一样!硬是用一回合的火,去覆盖了陆逊的火。而周瑜点火的几率只有30%,即便是打三个人也仍然很低!一旦点到了一个陆逊给过火的人,下一回合陆逊被控,这个火点就没了,而周瑜的点火几率过低,点火不可能每回合必定触发,必然打断良好的灼烧环境,破坏陆逊的输出链! 第二点,陆逊增强还是削弱? 答案是,增强了,而且是史诗级增强!目前版本,陆逊打的是爆发,碰到灼烧直接群体一个160%伤害aoe,纯看脸输出型,灼烧环境好,输出就高。灼烧环境不好,基本没输出,玩过嘟嘟的都知道。其实本人认为,现在版本的陆逊配即将改版的周瑜,非常棒!因为现在版本的陆逊,自带战法点燃率不高,周瑜可以提供额外的点燃,非常棒,但是陆逊即将改版,改版后战法为随机释放2次,也就是说可以点两个人,并且每个人3回合灼烧,可以说灼烧环境极其优秀!陆逊但凡连续释放两次,基本上可以说能造成稳定的3人灼烧3回合!伤害上面好像低了一些,从单次的160%掉到了2次60%,但是附带的震慑效果绝对牛逼!虽然几率只有30%,跟不带于吉的张角,横扫千军的几率类似,但是别忘了,陆逊是随机打两次,如果说三个人都在灼烧状态,那陆逊一次技能就是6次30%判定,平均一个人判定2次,控制率大大上升! 综上所述,新的嘟嘟是围绕陆逊打控制输出的船新版本,不能再以老思路去思考,所以第三个人配鲁肃打续航,还是吕蒙无当、程普千里打复合控制,白马还有没有必要性,各位见仁见智吧!
我来说说被吐槽至今的世界BOSS奖励机制 本来我也觉得恶心,后来搞清楚一件事就明白为什么不会按照大家提议的那样按照伤害量分奖励了 首先你看BOSS刷新,是非常快的 每一天有8个BOSS,5个时间点刷新一共40波BOSS,几乎覆盖了玩家高峰的所有时间段 但是,有多少玩家能赶上所有的高峰时间段,并且每隔半个小时准时等待刷新? 所以这些BOSS就是为了有时间的人准备的,也是少数人准备的,20来个人5分钟解决战斗 前10拿东西,后面的对不起你实力还差那么点,没有更多的人白当打手 也不会来更多的人,因为知道抢不到前10,根本没有必要浪费时间 被吐槽就吐槽吧,土豪花了钱又花了时间挣回来点东西也不容易,毕竟世界BOSS的存在就是用丰厚的奖励来鼓励玩家火拼来刺激竞争,带动消费,大家都懂的 土豪辛勤的劳作着,龙图也理解,毕竟按照人家的剧本来的,很顺,没毛病 但是如果按照大家想的那样,所有人按照伤害量分奖励,事就大了 就会有很多玩家想分一杯羹,一到刷新的时间,都会放弃手头的事,全部挤过来打BOSS 本来20个人5分钟的战斗会变成200个人半分钟就秒了,甚至更快 且不说那个小小的刷新点挤上200多个玩家会卡坏多少人的手机 光是每天惦记所有时间点刷新BOSS,就会让多少玩家累的疲于应付 所以按照伤害量分配奖励并不是解决问题的最好办法!! 想解决这个难题唯一的方法就是:减少BOSS刷新量,只在规定的时间比如中午12点半,晚上7点半或者9点 只在这几个关键点刷新BOSS ,让更多的玩家把刷BOSS当成每天的一项能提升游戏积极性和娱乐性的活动,而不是小部分玩家的赚钱利器。
1 下一页