抽森玩
邱森旺
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三通之后的感悟 钱这个东西前期比较紧张,要救人,还要买车子,还是比较有用,但过了这之后会积累的越来越快,三次通关一次普通难度,两次困难难度之后,包里的钱都超过8万,最后那次已经溢出了99999,还有2万在哈勃教科学家身上懒得抢回来,我的感悟就是赚钱的时候很爽,但攒了这么多钱没花又有何用?游戏设计的还是有缺陷,商店可以以物易物,没有大量花钱的地方,瑞丁的装甲增强已经做过了
300的熟练度和260的熟练度有区别没 说?感觉没啥大区别
唐人街上怎么有个书架?
#孩子考了617分爹妈忘记填志愿# 这也能忘记?干啥吃的
9级带了3个小弟困难战斗模式成功进入山岭军事基地 装备很一般,本来不打算去的,前面几次通关等级都比这次高5到6级,经过一些琢磨和研究终于进去了。 先说一下难点在哪,就是大门前面的7个机器炮台,这些炮台和关底英克雷的炮台属性一模一样,75的hp,你穿战斗皮夹克伤害大约在100到200之间,可以说被打中了,基本上是一枪秒,不同的是这7发炮台位置不如关底的炮台密集,分布比较零散,这给了我们迂回作战的纵深。 好,接下来说一下小队装备,第一,3个小弟是史力克,装备纸片机关枪即可,能打出10点左右的伤害就行,史麦力,猎枪,伊克,战斗步枪扩展弹夹,我的装备是一把.233手枪,小型武器120多熟练度,以及新里诺地下室的两发绿手雷,投掷我基本没加,衣服穿不穿都行,因为炮台一发秒,我穿的战斗皮夹克,摩多克任务给的。 然后是战斗策略,凭这点装备如何干掉这7发炮台。首先我们把炮台按照位置分为左下1、左下2、右下、中间、右上、中上1、中上2 第一步,通过左下铁丝围栏时挡时现的特征,先发制人,打一枪躲一下.233干掉左下2炮台,这时候迅速跑向汽车,自己的三名成员并未脱战,但左下1和中间炮台产生卡壳不能进入战斗,打不还手由3个小弟消灭,然后上左侧中间房屋取得炮弹,让三小弟原地等待 第二步跑向右上方位置,距离右上最近的铁丝网停下来,大约6步左右的距离,然后先发制人掏出绿色手榴弹,往前走三步,距离约3步的位置扔手榴弹秒掉右上炮台,我是50%的命中率几乎每发必中,这时会引发中上2向你开炮,你要做的是往右边跑脱离战斗,然后下去到仓库榴弹炮处塞炮弹炸开门 第三步,迂回到左上方,要把握距离,大约有15步左右的距离停下来,.233的命中率大约80%左右,也要先发制人,通过sl务必保证.233打出暴击秒掉中上1炮台,然后快速跑向中上2,由于其炮台朝向之前射击你的右方,所以你能跑到离他足够近的位置,大约在炸开的门的位置停下来,用另外一枚绿色手雷秒掉他,即可完美的毫发无损进入山岭军事基地。
话说mod里面成员觉醒是什么意思 看到一些关于觉醒的信息,但是找了很多攻略,也通关了两遍,对内成员全部满级,算不算觉醒?
上古卷轴4湮灭用虚幻5重置了 据说辐射3也要这样重置
rpu版本说是高清的,实际上就是线性拉伸了 实质上没有啥变化
刚才调了mod 把无限队友取消了,行动点可以显示更多,野外速度也调快了,激光武器发射的光斑全程可见,物品栏由人6格改成8格
有大佬知道物品栏的分类mod如何调出来? 刚在githua上下载了最新的版本,但是没有物品栏分类,找东西很麻烦,有人知道怎么调mod吗?谢谢
一个单挑最终boss的小技巧 就是到钻井平台后先让队友放在最右边的房子里,然后站在boss战场景的最左上角,用bozar或者拥护者类型的扫射机枪,两轮扫射,基本上可以干掉纵横两条直线上的6发炮台,如果有残血的,补两发y42k,远端还有2到3个炮台随便打打就打掉了,这样的好处是boss战炮台不会在攻击我方成员了,你也不需要去暗杀总统去拿钥匙 第二步拿了高科技动力甲二代和gerk后直接跑到最底层左下角让科学家炸毁发电设施,随跑至队友处让队友入队,出来直面boss,bozar两轮齐射boss跪下残血,或者拥护者三轮齐射基本上可以搞定boss通关
强盗开会
强盗洞窟的装备都是顶级的啊,还有很多宝箱
经验涨得好慢
扫射组的王者 1500的伤害无强能出其右 在更多的远程伤害(2)与狙击手的加持下荣登宝座,将bozar踢下神坛,经测试均值在600~700之间 单发伤害14到19,一次扫射25发弹药量伤害提成非常明显,弹药量获取有两种途径,一是在三藩市周边晃悠,遇到哈勃教的人固定有两把G11E,一次可获取100发弹药,另外一种,在三藩市商店去买,有时候会有几百发,如果有拥护者枪或者G11E,可以把子弹卸下只卖子弹,笔者半个小时已经存了1千发子弹了 bozar单发25~35,一次扫射15发,的均伤在400~500之间,由于伤害稳定,暂列扫射组的第二名 镭射由于单发伤害波动比较大20~40,同时一次扫射只能10发弹药,均伤在300~400之间,第三名 复仇者用5mm弹药,单次扫射40发子弹,由于单发子弹伤害较低,大部分时间只能打出100多伤害,少部分时间能打出高额伤害,均伤在200到300之间,第四名
话说为啥第二次困难通关再也碰不到星球大战的场景了 是有啥限制条件吗?想要那把枪
终于把多管机枪收集全了
这个卡佳是富二代吗?穿的二代高科技动力甲 三藩市野外遇到的,带了5个打手,尸体里有海量电池,而且排成一条直线,bozar两轮下来全倒,顺便说一下卡佳333血量,比其他小混混多一些
喔糙,190以上分能量武器,梅森就只给加4点了 现在是194,不是说好了5吗?
困难战斗模式的区别就是野外怪的数量多少区别? 以英克雷为例,简单难度是3到4个,普通是4到7个,困难最多可出来9个,野外好像是这样的,不过也不太确定,我在困难模式下游戏初期能碰到330血量的野外奴隶贩子,简单模式下没有过,不知道是不是bug. 圈图内好像难度没啥变化,普通中等困难是一样的,比如说最后的boss战 游戏难度则是下调除战斗技能外得技能百分比
队友升级是随机的? 前提是邱森旺升级,有时是一个人升级有时是三个人升级,最多的一次是七八个队友几乎全部升级,我一般多次ls选人数多的升级存档
丹恩城里联合萝拉的教堂之战都很费劲,更别提解放奴隶了杀麦塔则了,刚出丹恩城,遇到奴隶贩子火拼强盗,利用警觉力看谁的血剩个位数拿人头,血赚600+xp和一波武器子弹治疗针,价值大几千
我有个不成熟的想法 可否用辐射4的引擎来复现一下经典的辐射2,这些物品,包括能量武器,高科技动力装甲等经过高清3D复现一定很精美,人物经过高清3D复现后头发丝都很逼真吧? 尤其是波澜壮阔的剧情,海量经典对话复现后更能引人入胜。 场景方面,我觉得还是保留3D小场景结合2D大世界,建筑风景的细节惟妙惟肖,同时野外生存技能和汽车能在高清2D大地图发挥作用
问一下各位大佬们,对话框如何下拉 本人二周目查漏补缺,在丹恩城发现了一个bug,就是东区的卡尔第一次对话选第一个选项盘问Geck的问题,没有选最后一个选项“你为何沦落至此”。等其酒醒后再对话就无法看到“你为何沦落至此”的对话选项,一直以为这是个bug,但下来想想是不是因为二次对话选项太多导致没有显示?有没有对话框下翻的功能,或者把字体改小的办法?谢谢各位大佬
大决战
EPA如何拿到敏捷针 我刚到EPA,发现就一个可探索建筑,如图所示,有电梯,但是坏了没法修,左下房子进不去,用铁棍翘,电子锁都打不开,怎样才能进一步探索?从而拿到敏捷针?
新里诺西区的军火商艾尔及没有要镭射手枪的对话选项 试了多次,就是没有这个对话选项,可以出来3000购买语音模块的选项,有人知道啥原因吗?
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