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地狱归来的伪素组,历时8个月的寿屋EVA双机 寿屋这2台EVA,吧里不少同好都收了,性价比什么的就不说了,各花入各眼。就我而言,寿屋在造型和可动上秒杀B社(回头看B社的2号机、改2号机,简直不能忍),就足够了,自然毫不犹豫地双入了。 平心而论,寿屋在开模上还是有不足的地方,很多零件都有细小飞边,虽然不影响组合度,但每个都处理下工作量还是蛮大的,外加公差不精确,卡榫普遍较紧,基本大部分卡榫我都修过,肩关节连接拘束具过紧易断,其实只要事先打磨那个球形关节,基本就问题不大了,分色部分中规中矩,除了手部补色是遮盖地狱以外,其他都算可以(2号机头部比较麻烦,但B社也是地狱)之前看过有高手有用AV漆上色的,但考虑到要把玩,最终还是以补色为主,但为什么叫伪素组呢,因为我在需要无缝的地方全部用喷笔进行了局部喷涂,因而基本看不出无缝的痕迹,但又保证了大部分区域的可动性,但所谓地狱就出现在这里,所有补色的颜色,都是反复调试了N次,逐层喷涂后才得到现在的结果,其间返工无数,因为2号机那个黄色、红色、初号机那个黄色、紫色,都是非常难控制的颜色,特别是寿屋的材质带有半透明感,郡士的涂料无法模拟这种质感,最后只能以颜色接近了事了,最后2机全身都用一层光油+一层半光做保护另外所有补色都尽可能接近原设定(除了2号机的机械臂和2机的脚底板),造型修改部分主要体现在大腿、小腿零件靠近膝关节的位置,都稍微打磨成圆弧的角度,增加生物感,原来的机械感稍微强了点,另外不得不说大腿联动是最大的设计败笔,所以我尽量不去动它,看着就不舒服…另外2号机手臂黑色部件开模有问题,安装后上下2条巨缝,不得已用AB补土加厚了才算好点虽然2号机的头部不用(换头牵涉到颈部零件太麻烦),但补色还是认真补完了,其实改2号机头部寿屋的涂装说明有严重的错误,官图也做错了,浅色的部分变成了深色,深色部分变成了浅色,大家如果上色的话要注意以下POSE图 COS下CCP的初号机,不过动作反了COS下B社序初号机的封绘,这个动作老B的初号机来做就会滑稽可笑奔跑的小初拔刀暴走改2号机的说明书动作,蛮难摆的COS封绘&Q中的场景
地狱归来的伪素组,历时8个月的寿屋双机,更新单反照 原帖在此:http://tieba.baidu.com/p/3345235820?pid=58738918430&cid=0#58738918430 寿屋这2台,吧里不少同好都收了,性价比什么的就不说了,各花入各眼,就我而言,寿屋在造型和可动上秒杀B社(回头看B社的2号机、改2号机,简直不能忍),对我来说就足够了,自然毫不犹豫地双入了,平心而论,寿屋在开模上还是有不足的地方,很多零件都有细小飞边,虽然不影响组合度,但每个都处理下工作量还是蛮大的,外加公差不精确,卡榫普遍较紧,基本大部分卡榫我都修过,肩关节连接拘束具过紧易断,其实只要事先打磨那个球形关节,基本就问题不大了,分色部分中规中矩,除了手部补色是遮盖地狱以外,其他都还好(2号机头部比较麻烦,但B社也是地狱)之前有高手全上色,也有用AV上色的,但考虑到要把玩,最终还是以补色为主,但为什么叫伪素组呢,因为我在需要无缝的地方全部用喷笔进行了局部喷涂,因而基本看不出无缝的痕迹,但又保证了大部分区域的可动性,但所谓地狱就出现在这里,所有补色的颜色,都是反复调试了N次,逐层喷涂后才得到现在的结果,其间返工无数,因为2号机那个黄色、红色、初号机那个黄色、紫色,都是非常难控制的颜色,特别是寿屋的材质带有半透明感,郡士的涂料无法模拟这种质感,最后只能以颜色接近了事了 另外所有补色都尽可能接近原设定(除了2号机的机械臂和2机的脚底板)修改部分主要体现在大腿、小腿零件靠近膝关节的位置,都稍微打磨成圆弧的角度,增加生物感,原来的机械感稍微强了点,另外不得不说大腿联动是最大的设计败笔,所以我尽量不去动它,看着就不舒服……
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