丰年志在天9 个丰华股份和9
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金世博,2014到中国去! 2014年在中国的磨具界发生了一件大事,金世博终于真正的走进中国了!这意味着什么?这就意味着在中国我们就可以买到真正国际标准的产品了!这简直就是中国磨具界的福音啊! 大家都知道,其实早在2005年金世博就在中国的青岛建立了自己生产基地,主要生产切割片和打磨片,但是在今年以前青岛金世博生产的产品一直都是供应海外的,就在今年金世博的产品才开始在中国进行销售。如果你觉得金世博的产品在中国销售没有什么稀奇的话,就证明你还不了解中国的磨具界,其实在中国的磨具界也有很多的生产厂商,也有国际品牌,但是他们产品的质量却不是很让人省心。在近几年国家质检总局对磨具生产公司的抽查情况看,中国的磨具生产公司生产的产品的合格率并不是很高,这着实让人担心啊!再看看那些国外的生产厂家,对中国使用的质量标准明显的要低于其他地区的标准,说好的相互之间的信任呢? 在这种情况下,金世博走进了我们的视线,这个发展了百年的企业,用自己的力量为中国的磨具市场注入了新的活力! 首先我们要明白,金世博生产的产品质量是采用全球统一的标准,不会因为产品在中国销售就降低对产品质量的要求;其实,金世博在中国已经有好长的一段时间了,而今年进军中国市场,一定是做足了充分的准备,谁会打没有准备的仗呢?最后,我们金世博现在在国际市场上可是有着很好的声誉,这些都会成为金世博在中国市场上大展拳脚的最好的帮助! 看看我们金世博的实力,2014年中国的磨具市场必定会因为金世博的到来而掀起一场腥风血雨的!
骚年来聊聊那些年一起玩烂的三国游戏吧 那些年,高富帅都在玩妹子,屌丝都在玩游戏,不同的人生就是这么的不堪。好在还是留下了不少宝贵的游戏回忆遗产,特别是三国题材的游戏,从以前的街机、掌机时代,到电脑时代,再到如今的手机时代,都是一个比一个好玩耐操,让人玩后回味无穷呀!如今回想起曾经那些被我们玩烂了的三国类游戏,感觉非得装一次文艺告诉你一句——卧槽,那就是我们逝去的青春呀!先说最远的街机时代,当时流行的是街机三国,不是楼主自夸,那时楼主玩这游戏玩到名震四海,去了哪个街机店,一进去那些老板没一个不认识楼主的,一个个都要和楼主打招呼:“阿弟先交押金再进去玩!”原因很简答,什么撸断摇杆,砸坏按钮那都是楼主的看家本领,老板们早就怕了。 而当时,年骚的楼主,傻傻分不清楚的看着满屏幕的“华丽”特效,劈里啪啦敲着吊炸天的连招,感觉那日子,真心都是鸡情满满的青春呀!但到了今日,不得不说,街机三国也只能算是渣画质了,毕竟时代在进步啊,而且那时还只能去游戏厅玩,实在各种不方便不尽兴,这些都不得不说是一些遗憾。Ps:那些年的渣画质~ 时代在进步,电脑时代到来后,真三国无双,群英传等等游戏的涌现,也是相当振奋人心的,画面奢华大气上档次,让楼主每日都能身临其境般在万军从中表演七进七出,那杀戮感简直爽到爆表。而游戏中的人设更是美美哒,一个两个都帅到它妈都不认识,不信你把真三国无双里的角色它妈都叫过来认认,保证没一个认的出来的。毕竟是鬼子的游戏嘛,人物只求美,故事只求奇,丝毫都不尊重俺们的三国历史,让对国家存有敬畏之心的楼主每日撸起来不免别扭,内心不畅快,呜呼哀哉!但是,不得不说,鬼子们的三国题材游戏,制作水准是真的不错,只可惜那点儿三国味儿,淡了点!
带着小福去看海 我是去年10月份入手的经典福克斯,算下来到今年这个时候,我的小福也都整整一周岁了。这一年期间,小福陪着我下工地,上山的很是辛苦,而且在工地上,基本上每天回家都是全身泥,有时候懒,好久都不给它洗澡,亏我当时还选了白色,真是脑袋被驴踢了…… 在这一年里,小福的很多优点让我很是感动骄傲: 1、油门比较软,很轻,只要脚放油门上,贴着油门,不用太用力给油,车子就飕飕的跑,之前踩习惯了面包车的硬油门,换了小福后还有点不习惯。 2、动力可以,虽然经常出入工地,但是不拉货的哈,所以觉得动力还行,平时加速还会有点点背推感。不过有时候会顺带几个员工,4个人5个人的时候车子平路还行,上坡有点吃力。 3、操控很好,指哪儿打哪儿,过弯、超车的时候感觉很明显,特别是我平时去往工地的路本来就七弯八拐的,操控这方面体现得很好。 4、油耗,我开车还算是比较温柔的,平时市区和郊区基本一半一半,市区堵车情况比较多,有时能开到9个多点的油,郊区还行,技术好点7个左右,所以平时油耗也就在8个油左右,还是很满意的。 5、刹车线性,刹车既平顺,有有力,不会有点头的那种突兀感,很有安全感的那种感觉。 小福的那么一点点小缺点 1、A柱有点挡视线了,平时去郊区的路又多弯,所以感觉比较明显,不过这个我到不是太介意,视野和安全性本不能兼得,大多数车都有这个毛病,平时开慢一点就好了。安全第一。 2、听歌的功能有点纠结,经常性的卡住,不知道什么原因,下次去保养的时候问问看。 好了,细数了这么多乱七八糟的东西,上点我跟小福去看海的靓照,擦亮眼睛我的小福正式亮相,才买车的时候改装兴趣很大,给它弄了点字上去。虽然没有花,但是还是要面朝大海!!!感谢小福,感谢一路有你……夕阳……哈哈……天线刚好顶着太阳,像一个点燃的火柴夕阳无限好,只是近黄昏 好了,over
史泰龙,屌丝心中的超级英雄 说起枪战,第一跳入我脑海里的就是史泰龙的经典形象,非常喜欢史泰龙的第一滴血系列电影,部部都很经典!一个言语不多、眼神忧郁、表情冷峻、身体强壮、头脑冷静,愈压愈反抗的孤胆英雄,以一己之力对抗整个敌对势力集团。兰博的故事还体现了一种以少胜多的传奇,而且只有史泰龙能带给这个角色一种不能否认的勇猛和残暴。与那些被赋予了超能力的漫画英雄有所不同,兰博身上体现出来的是一种超越了文化的原始力量,他自制杀人武器,仅仅凭借一把钢刀、几个树枝就能收拾成群荷枪实弹、全副武装的敌人。智慧和战术、勇猛和凶悍在兰博身上得到了完美的结合,他是我心目中的偶像。现实生活中,做不了兰博那样的英雄,自己没有傲人的身材,强健的体格,只剩一个充满充满崇拜的大脑,英雄情节无处发泄。最近玩了几款射击类游戏,在游戏中我小小的虚荣心得到了很大的满足。之前玩过很多这种游戏,画面和体验感都不是很满意。电脑上的游戏没那么多时间玩,所以一直在寻找一款好玩经典的手机游戏,无意中发现了全民枪战,感觉画面效果还不错现在很多射击类游戏都停留在2D画面上。能作出3D的又没有很好的操控,没能延续CS和CF这些游戏的经典。所以我对全民枪战期待了蛮久了,9.11开始内测,玩起来相当容易上手。延续了CF的经典模式,在手机上显示的画面比电脑的屏幕上的要清晰很多,这跟手机的精细度有很大关系,电脑屏幕的精细度是远远比不上手机屏幕的。在这里,你不要拥有兰博的矫健身姿,敏捷的身手,但你需要有敏捷的操控,凭着优秀的操控,精准的射击技术,走位,战斗意识,感觉自己就像是电影中的史泰龙,一对多,全歼对手,战斗的快感和满足感一点不亚于看电影。想玩就玩随时随地,我的在游戏中的网名就是史泰龙?兰博,进来一起厮杀吧。
史泰龙,屌丝心中的超级英雄 说起枪战,第一跳入我脑海里的就是史泰龙的经典形象,非常喜欢史泰龙的第一滴血系列电影,部部都很经典!一个言语不多、眼神忧郁、表情冷峻、身体强壮、头脑冷静,愈压愈反抗的孤胆英雄,以一己之力对抗整个敌对势力集团。兰博的故事还体现了一种以少胜多的传奇,而且只有史泰龙能带给这个角色一种不能否认的勇猛和残暴。与那些被赋予了超能力的漫画英雄有所不同,兰博身上体现出来的是一种超越了文化的原始力量,他自制杀人武器,仅仅凭借一把钢刀、几个树枝就能收拾成群荷枪实弹、全副武装的敌人。智慧和战术、勇猛和凶悍在兰博身上得到了完美的结合,他是我心目中的偶像。现实生活中,做不了兰博那样的英雄,自己没有傲人的身材,强健的体格,只剩一个充满充满崇拜的大脑,英雄情节无处发泄。最近玩了几款射击类游戏,在游戏中我小小的虚荣心得到了很大的满足。之前玩过很多这种游戏,画面和体验感都不是很满意。电脑上的游戏没那么多时间玩,所以一直在寻找一款好玩经典的手机游戏,无意中发现了全民枪战,感觉画面效果还不错现在很多射击类游戏都停留在2D画面上。能作出3D的又没有很好的操控,没能延续CS和CF这些游戏的经典。所以我对全民枪战期待了蛮久了,9.11开始内测,玩起来相当容易上手。延续了CF的经典模式,在手机上显示的画面比电脑的屏幕上的要清晰很多,这跟手机的精细度有很大关系,电脑屏幕的精细度是远远比不上手机屏幕的。在这里,你不要拥有兰博的矫健身姿,敏捷的身手,但你需要有敏捷的操控,凭着优秀的操控,精准的射击技术,走位,战斗意识,感觉自己就像是电影中的史泰龙,一对多,全歼对手,战斗的快感和满足感一点不亚于看电影。想玩就玩随时随地,我的在游戏中的网名就是史泰龙?兰博,进来一起厮杀吧。
手机游戏将来会占据主流吧? CF穿越火线成功取代了CS成为现在的主流FPS游戏已是不争的事实。正所谓长江后浪推前浪,前浪什么时候死在沙滩上只是时间的问题。如今智能手机的崛起,一举超过PC,PC以前是游戏的载体,如今新的载体智能手机的崛起,未来游戏是属于智能手机吗?征兆已出现苗头。就拿穿越火线和新崛起的CA全民枪战来对比吧。游戏画面上,两者的画面风格比较相似,作为手机游戏的全民枪战,其实并不逊色于穿越火线,加上U3D引擎强大的渲染带来了很不错的画面效果,已经算是很NB的3D射击手游了。手机屏幕除了比PC屏幕小之外,画面和显示都要比PC屏幕强。有一点必须承认,触屏的操作确实没有鼠标来得精准,但是在手机上,能做到像全民枪战这种操作体验的游戏寥寥无几。都是竞技类游戏,比的就是操控,而且不用担心被来自CF、CS的高手虐,因为他们以前的技术换成触屏后,也需要一段时间适应。所有操控键全在屏幕上,大屏幕的手机玩起来会有优势,你懂的。游戏模式上,全民枪战现在有三个模式:1.单人模式,跟电脑人对战,练练技术。2.对战大厅,和玩家对抗。3.排位战场。对比CF少了生化模式,CF生化模式的经常被吐槽,那是人民币玩家的天堂,作为新手,没有道具枪,公平性不够。全民枪战提供了比较公平的游戏平台,即使不是人民币玩家,依旧能靠着技术站稳脚跟。手机游戏对比PC的最大优势就是不限时间不限场地,随时随地都可以玩,这是很关键的一点。而且手机的价钱要低于PC,所以手机网络游戏的入门需求,要远远小于PC网络游戏的入门需求。从时间和空间上来看,PC网游都有很高的要求,需要专门的场所和占据用户大块的时间,相反,手机网游则具有非常好的便捷性。这就是为什么全民枪战强势崛起的原因。   
手机游戏将来会占据主流吧? CF穿越火线成功取代了CS成为现在的主流FPS游戏已是不争的事实。正所谓长江后浪推前浪,前浪什么时候死在沙滩上只是时间的问题。如今智能手机的崛起,一举超过PC,PC以前是游戏的载体,如今新的载体智能手机的崛起,未来游戏是属于智能手机吗?征兆已出现苗头。就拿穿越火线和新崛起的CA全民枪战来对比吧。游戏画面上,两者的画面风格比较相似,作为手机游戏的全民枪战,其实并不逊色于穿越火线,加上U3D引擎强大的渲染带来了很不错的画面效果,已经算是很NB的3D射击手游了。手机屏幕除了比PC屏幕小之外,画面和显示都要比PC屏幕强。有一点必须承认,触屏的操作确实没有鼠标来得精准,但是在手机上,能做到像全民枪战这种操作体验的游戏寥寥无几。都是竞技类游戏,比的就是操控,而且不用担心被来自CF、CS的高手虐,因为他们以前的技术换成触屏后,也需要一段时间适应。所有操控键全在屏幕上,大屏幕的手机玩起来会有优势,你懂的。游戏模式上,全民枪战现在有三个模式:1.单人模式,跟电脑人对战,练练技术。2.对战大厅,和玩家对抗。3.排位战场。对比CF少了生化模式,CF生化模式的经常被吐槽,那是人民币玩家的天堂,作为新手,没有道具枪,公平性不够。全民枪战提供了比较公平的游戏平台,即使不是人民币玩家,依旧能靠着技术站稳脚跟。手机游戏对比PC的最大优势就是不限时间不限场地,随时随地都可以玩,这是很关键的一点。而且手机的价钱要低于PC,所以手机网络游戏的入门需求,要远远小于PC网络游戏的入门需求。从时间和空间上来看,PC网游都有很高的要求,需要专门的场所和占据用户大块的时间,相反,手机网游则具有非常好的便捷性。这就是为什么全民枪战强势崛起的原因。   
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