八神庵S狂 八神庵S狂
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我一直觉得 "超级系打不过搞笑系" 说法很扯 还有什么 “ 不要跟搞笑角色比战斗力 ” 的说法也很扯。有些人总说搞笑系人物就像无敌的一样不会被打死,只会被打飞。那他们打别人还不是一样,只会打飞别人,也打不死别人。 我知道肯定有很多人会扯阿拉蕾。阿拉蕾设定是强,但她可不代表所有搞笑系,搞笑系一大堆的战5渣,可不是人人都是阿拉蕾。阿拉蕾设定是无敌,但战力也不是最顶尖的那种。比方说阿拉蕾虽说不会被打死,但也没见过她能打死谁。因为搞笑系人物基本就是不会被打死,但也打不死别人。(如果她真有打死过谁大家也能补上,以前阿拉蕾看的不多)如果说阿拉蕾设定是可以打死别人的,按理说她的战力能打贝吉塔,以那种战力,当初应该是直接撞死布鲁将军,可不是撞飞那么简单。 回正题,阿拉蕾等人也只能说是搞笑系人物的意外,然而平时漫画常见的就是搞笑系角色被揍的场面更多,通常都是搞笑系角色做了蠢事,然后被正经系的角色揍成猪头。 龙珠人物除去阿拉蕾等人,其实搞笑系人物就一大堆弱鸡,强者比例相当少。性格正经的角色就没一个实力弱的。早期龙珠就是搞笑漫画,直接一大堆搞笑角色就是被悟空秒的炮灰。等后期变成正经热血漫画后,悟空等人就经常苦战。反正只要是被悟空秒的全是搞笑属性的角色,正经角色全部会令悟空苦战。 其他漫画也是,主角团队除了主角之外,其他人基本上就是实力跟搞笑成反比,越搞笑的人物越是实力垫底,越强的人物越正经。
饭天特要是不荒废修炼真能超越空贝吗?其实不能 很多人知道悟饭潜力高,悟天和小特天赋惊人,总有人说他们要是继续努力修炼会超越空贝二人。但实际上这些角色的实力、潜力、天赋等有着太多的剧情需要和实力地位的因素。实际上悟饭悟天小特等人就算真的继续努力修炼也不能超越空贝。 首先讨论下为何混血赛亚人潜力和天赋更高。首先这设定就很不符合现实,按理说既然这些混血赛亚人只有一半的赛亚人血统,有关格斗各方面应该是纯种赛亚人的一半。如果说地球格斗家擅长创造些很有创意的招式,克林、天津饭、雅木茶、龟仙人等等都有很多有创意的招式。按理说混血赛亚人应该是有着纯种赛亚人一半左右的天赋潜力和地球格斗家的创意天赋等等。像犬夜叉的那种血统能力设定就合理些。 不过这毕竟是漫画,老鸟想怎么画就怎么画,完全不用按照现实中的生物论。老鸟为何要把混血赛亚人塑造的那么有潜力和天赋?其实很简单,就是剧情需要。因为混血赛亚人本来就出生的晚,年纪小,但老鸟又想让他们迅速成为主角队二线战力,所以老鸟只能给他们设定很强的潜力天赋,否则他们根本来不及成为主力。 所以说,与其说饭天特是因为混血赛亚人的缘故,实际上以剧情需要的角度看,他们就是因为年纪小,经验有限,所以老鸟只能强行安排很多挂。 有些人看悟饭悟天小特那么短的时间能有那成就,就认为他们要是一直努力就能超越空贝。实际上就是老鸟想让他们迅速成为二线主力,所以才给他们设定那么强的天赋和潜力。但实际上,就凭悟空稳做主角之位,混血赛亚人顶多二线主力,这些就证明饭天特其实就算继续努力也没法取代悟空。 老鸟塑造的人物的成长速度其实很不稳定,一会实力提升很快,一会实力提升磨叽。老鸟为了让饭天特快速成为二线主力,可以用各种办法让他们快速增强实力,但一旦他们和悟空的实力定位达到老鸟所期望的标准时,老鸟也会用各种手段保持他们的实力定位差距,可以降低饭特天的增强速度,也可以加快悟空的增强速度。 至于悟饭在沙鲁篇超越悟空的情况,因为老鸟要扶正悟饭做主角,所以悟饭一度达到那种强度,但悟饭扶正失败了,所以后来的情况又变了。这些完全就是主角定位问题。就看谁是主角。 如今悟空的主角地位已经无法动摇,凭这点其他人就没法取代。而且剧情中很明显,悟空可以自己不断突破自我,悟饭似乎是更需要有人带才行。 有些人说悟空是因为主角光环,但我也可以说混血赛亚人也有二线主力光环,因为老鸟就是因为急着让饭天特成为二线主力,所以设定各种天赋和潜力让他们迅速成为二线主力。
补上些球星,这些球星的巅峰期实力怎么排 上次有些球星忘了发,这次补上。 不带偏见评价。盖德穆勒、齐达内、大罗、小罗、里瓦尔多、贝利、老马、梅西、克鲁伊夫、克林斯曼、普拉蒂尼、范巴斯滕、博格坎普、巴乔、亨利、巴蒂、伊布、我罗、内马尔、罗本、姆巴佩、莱万、苏牙、欧文、萨拉赫 这些球星的巅峰期怎么排?(这么多球星,感觉这问题是不是有些为难大家了) 实际上有些球星之间的档次区别挺明显的,不过我就是有些同档次或实力相近的球星之间谁强谁弱不太清楚。 首先我把贝利、老马放进去,是因为,以前有听到别人说贝利是因为他的时代没什么对手,防守体 系差,所以把他衬托的厉害。我不知道这说的对不对,所以把他也放进来。老马是因为,以前也听到有人说老马比不上梅罗,因为他的时代没有梅罗这些对手,而且在86年世界杯夺冠,是因为有上帝之手,还有决赛碰到的德囯也不是巅峰德囯。不知道他说的对不对,所以我把他也放进来。 至于梅西被放进来,因为贝利、老马、我罗都放进来了,梅西不放进去有些说不过去了 以前看到有些人拿我罗跟盖德穆勒比,所以我把盖德穆勒放进去。顺便想把贝肯鲍尔、克鲁伊夫也放进来,但突然想到贝肯鲍尔的位置跟他们不同,所以贝肯鲍尔就没算。(如果有些想把贝肯鲍尔放进去比较也可以) 问下大家,这些球星的巅峰期的实力怎么排?(要是有谁有耐心排下这些球星不同年龄段的同年龄状态下的实力排名那也可以)
以前曾经以为悟饭最后会喜欢格斗,结果并没有 主要小时候电视上总是只放第一部,后面的剧情最早是在漫画书上看的。 记得小时候第一次在漫画书看到悟饭的剧情,就是那美克星上悟饭和克林一块跟弗利萨手下们战斗。当时不知道悟饭的具体性格,只觉得悟饭当时的形象就是个少年战士。当时觉得这理所应当,悟空就是格斗家,悟饭作为他儿子也是个格斗家很正常,最重要的是,这是热血格斗漫画,主要人物怎么可能不当战士。 漫画后面的内容,比方说沙鲁篇,有看到沙鲁游戏一开始的剧情,悟饭在沙鲁游戏以超1形态观战,当时也是战士的模样。那时有时还看到少年悟饭超2形态的图片,感觉也很有气势。 布欧篇的漫画内容,第一次看到目录前的人物介绍时,当时挺震惊的。竟然多了个跟悟空一模一样的孙悟天,悟饭也变成大人,悟空头上怎么多了光圈! 第一次看到布欧篇漫画内容是悟空、悟饭、贝吉塔离开武道会去一层层打对手,当时悟饭还是格斗家的形象。其实当时我还以为悟饭一直在修炼,从小时候一直修炼到长大。然而事实并不是这样。 后来还看到有本龙珠漫画内容,悟天克斯跟布欧打斗,悟天克斯占了优势,准备干掉布欧的时候,合体时间解除了。悟饭以神秘悟饭形态登场吊打布欧,然后布欧自爆。后来布欧再登场直接吸收了悟天克斯和比克,悟天克斯布欧又压制悟饭。老界王神只能把命给悟空,悟空复活后准备赶往现场。那时有本龙珠漫画书就是这些内容,反正当时悟饭的形象还是个强悍的战士。 上了中学后,买了龙珠Z光盘,在DVD上看。结果第一集悟饭初次登场在龟仙岛说他未来想当学者,我当时直接震惊了。原本我还以为悟饭也是从小就热爱格斗的那种人,结果刚登场居然说自己想当学者!当时认为这是因为琪琪给他的教育影响,悟饭也没接触到格斗,自然不知道格斗的乐趣。我还一直以为当悟饭接触格斗之后,最后会对格斗感兴趣,认为格斗比当学者有意思多了,还认为悟饭会这样说:原来格斗这么有意思,怪不得父亲会那么喜欢,我以后也想成为格斗家。 结果后来发现我错了。原来悟饭每次修炼和战斗都是被逼的,从来没有享受过格斗的乐趣。最后居然真的当上学者了。 樱木花道最早讨厌篮球,打多了篮球,最终热爱篮球。藤原拓海最早不喜欢赛车,到后来喜欢赛车。而悟饭接触格斗那么久,最终还是没有喜欢格斗。
其实悟饭的性格并不软弱懒惰吧,也有刚毅顽强的一面 经常有很多人说悟饭性格软弱胆小和懒惰,我并不这样认为。 首先悟饭刚出场时就哭的场面就是TV原创,漫画悟饭首次就是被悟空带去龟仙岛,并没哭。至于后面悟饭被拉蒂斯关起来后哭的场面,其实很正常,当时悟饭毕竟还是个毫无格斗经验又没见过大场面的4岁小孩,在那种情况下会哭完全是很正常的。如果说会只要哭就是软弱的代表,那悟空婴儿时期还在布罗利旁边哭个不停,难不成悟空也软弱?不过悟空在布罗利旁边哭是不是老鸟的设定就不太清楚了。 赛亚人来袭一战,悟饭虽说也有因为害怕而失误被比克责骂的场面,其实对5岁小孩来说有这种胆量算不错了。克林、乐平还经常有胆小的表现,反正比亚奇洛贝胆子大多了,亚奇洛贝才是真胆小,一直躲着,偶尔出来猥琐一下,虽说也有很大功劳其实亚奇洛贝跟普通人类比也算有胆量了,只是跟Z战士们比显得胆小。撒旦也是,撒旦胆子就跟亚奇洛贝差不多 如果是遇到可怕敌人时的害怕表情,那有这种经历的人物多了去了,无论主角团还是反派,很多人都有遇到可怕强敌被吓到的经历 至于懒惰一说,我认为悟饭绝对不懒。悟饭的确不喜欢格斗,但不喜欢和懒 是有区别的。悟饭不喜欢格斗,但如果必须要他格斗的话,他也一直练的相当勤。悟饭在修炼的时候其实一直很勤奋拼命。 至于刚毅顽强一说,悟饭在接受格斗之后,经常有刚毅顽强的行为,比方说坚决要去娜美克星球,坚决要修炼三年对于以后出现的人造人等。沙鲁篇的悟饭有着很多未来饭的气质,或者说未来饭才是少年悟饭真正长大后的样子不过主要也是环境改变人,少年悟饭和未来饭都在格斗中度过,所以像
八神和不同时期的乌鸦的比较 昨天我发了个贴,说八神和乌鸦并不像,说了些两者的区别。 反正就是,长相风格的区别,八神长相是冷峻忧郁俊美的高冷男,而乌鸦长相明显是痞气十足的流氓。 气质性格区别,八神是高冷中带着狂傲不羁,但不痞气,也不搞笑。乌鸦是油腔滑调的流氓和搞笑的逗比,完全没有八神的那种高冷忧郁孤寂。 这次我再发贴,讨论乌鸦一些具体行为和八神的比较。 (上面两张乌鸦和八神倒是有些像)如上面几张图,实际上乌鸦刚出场打小弟的片段,可以说这片段的乌鸦最像港漫八神,这时的乌鸦展现了嚣张、冷酷、凶狠的一面,有些港漫八神的感觉。这时还没有展现后面那种搞笑逗比风格。 还有乌鸦踩关公像的场面,换作是八神本人肯定也不信关公之后乌鸦再次出场的时候,给我更多的印象是油腔滑调痞气十足的流氓加上搞笑逗比的形象。跟八神那种形象完全不同,八神虽说又狂又疯,但完全没有油腔滑调的痞气和搞笑逗比的风格。 比方说乌鸦面对洪兴等人的那种油腔滑调的说法方式,换作是八神可不会用这种说话方式。乌鸦的那几句 “3万零100” “5万零100” “18万零100”,反正八神可不会这样说话。不过乌鸦翻桌子这举动,相对的接近八神,不过换作是八神是会翻桌子还是抓烂桌子就不好说了乌鸦等人在荷兰枪杀蒋天生,乌鸦拿长枪追杀陈浩南。乌鸦一边开枪,嘴里一边喊着 “呜” “噢” 等叫声,反正跟八神风格又不同。八神虽说也喜欢 “呜” 和狂笑,但八神的叫声和笑声是那种狂放不羁的感觉,而乌鸦的叫声更像油腔滑调流里流气的流氓和搞笑逗比的感觉乌鸦绑在小结巴在威胁陈浩南,我突然想到港漫96八神在草薙京面前当场NTR的场面。如果换作是港漫八神,不知道在陈浩南面对会怎么对待小结巴 乌鸦射杀小结巴的时候走着骚气的鬼步,虽说八神会鬼步,但两者风格还是不同。八神的鬼步像是神秘黑暗的暗杀者风格,还有身手敏捷的格斗家的感觉。乌鸦的步伐,还是那种玩世不恭流里流气的流氓风格和搞笑逗比风格。
新著龙虎门后期剧情走向猜想,和旧著会有多少区别 很多读者认为以前的中华英雄精彩的部分就是老马自己画的部分,换人之后作品就被毁了。所以估计老马之后的剧情开始,新著会画自己的剧情。老马快离开玉皇朝的时候画了重口剧情,华文瑛采阳补阴之类的,给作品开了个坏头,导致这漫画后面不好画下去。按理说现在新著中华英雄如果不想后期早点崩掉,应该会避免华文瑛采阳补阴这类剧情,不过,总觉得采阳补阴这类武功设定倒有点老黄的风格,反正天子系列经常看见,不知道老黄会不会想保留这类采阳补阴武功的设定。 还有就是人物结局的猜想。比方说旧著龙虎门最后王小虎身边同伴挂了一大片,新著王小虎身边目前还没挂什么人。旧著中华英雄 华英雄身边也挂了一大片同伴,新著中华英雄 华英雄身边又会挂掉多少人?或者新著中华英雄连载多长时间还能保持主角阵容0阵亡?王小龙算是龙虎三皇之一,结果旧著龙虎门早早挂了,新著王小龙目前还活的好好的,有说法龙虎三皇能活到结局,不过有些人怀疑老黄随时会反悔改设定。华剑雄在中华英雄算男二号,然而旧著中华英雄后期挂了,不过不是老马自己画死的。不过老马要是继续画下去会不会画死华剑雄也不好说,参考风云的易风、步天的下场,华剑雄估计也会被老马画死。新著中华英雄的华剑雄会不会被逃过被画死的命运?
当年八神的人气,更多的是因为孤独的个性还是狂暴的行为? 以前小时候身边各种同学对八神感兴趣的原因各不相同。 首先八神的人气可能跟他的造型有关,还有就是游戏性。小学那些同学,有的同学是因为八神独来独往的个性对八神感兴趣。有的同学就直接是因为八神的真八稚女把对手按在地上抓,所以对八神感兴趣。反正这类同学成天把真八稚女称为强奸,还说的特别起劲。那时候有的同学还以为八神大招叫强奸是某个同学发明的,结果很多地区都有很多玩家把八神的大招称为强奸。 后来有认识个同学,也很喜欢八神,那家伙也喜欢把真八稚女称为强奸。主要那同学成天造谣说什么八神强奸了不知火舞,还说的特别兴奋。当时我看了点拳皇96港漫,说了些剧情,比方有八神小时候看见自己老子被草薙柴舟打死,八神可以淡定的在草薙柴舟面前走掉。还有八神和草薙京打了一场,八神走了后,草薙京晕倒了。那同学听了一直兴奋的说 八神太吊了。 后来发现港漫后面还有更特别的剧情,八神当着草薙京的面NTR,如果我要是跟那同学说了这种剧情的话,那同学肯定会更加兴奋。反正他是因为八神狂暴的行为而欣赏八神。 反正身边那些同学有的是因为八神孤独的个性对八神感兴趣,有的就是因为八神总喜欢 “强奸” 而对八神感兴趣。当然造型和游戏性能也是一些因素吧。 那八神的人气更多的是因为什么
漫画里面 聂风和怀空有过接触吗? 漫画里只知道聂风和怀空有过同时出场的情况,但几次都没啥接触。只知道风云2漫画聂风第一次出场的时候,怀空就在观看聂风和断浪的决斗。当时怀空看到聂风的轻功和飘逸的长发就知道眼前的是传说中的风中之神聂风。 还有屠龙之后,聂风又出场和老步联合对付帝释天,怀空等人在现场观战了一会。 这两次两人算是同时出场,但两人之间没有接触没有讲过话。那漫画里两人到底有没有接触过?只知道风云2电视剧两人倒是有过接触,不过电视剧两人接触的场面现在想想也挺搞笑。聂风和怀空第一次见面的时候,怀空直接把聂风当成强抢民女的狂徒跟漫画里怀空第一次看见聂风的场面相比,真的是鲜明对比。漫画里聂风出场长发飘飘,怀空一看就知道是风中之神。电视剧平头风直接体现不出风中之神的感觉,还被怀空当成强抢民女的狂徒不过平头风强抢民女好像是有些没啥违和感漫画聂风就明显不像会强抢民女的样子。风云2电视版聂风怀空第二次见面的场面还是很搞笑。聂风直接以为怀空把他绿了,直接暴怒,还跟怀空打起来后来发现第二梦跟怀空走的很近,直接暴躁老哥形态各种爆粗口 再后来聂风和怀空同时出场是屠龙时期,电视剧直接把聂风也安排进去,两人算是共同奋战吧。 所以问下大家,漫画里两人有接触过吗?反正电视版两人接触的戏份太搞笑了
靠女角色吸引男玩家的说法是怎么来的?我身边完全相反 老早就看到有些玩家总说什么塑造很多女性角色吸引男性玩家。不知道是怎么来的说法,但我一直觉得挺扯的,我身边完全不是这类情况。 看到有人居然说一个游戏没有好看的妹子是吸引不到众多男玩家的。我觉得这说法简直鬼扯。那我要问,以前街机房里几乎都是男玩家,像 快打旋风、街机三国志这些游戏都没有女角色,为何还有那么多男玩家喜欢玩!名将、圆桌骑士、龙王、惩罚者、铁钩船长等等,都没女角色,还不是照样一大堆男性玩家喜欢玩。恐龙快打虽说有女角色,然后女角色是冷门角色,大部分玩家都是喜欢玩黄帽,大壮也是热门角色,就没见几个人喜欢玩妹子。三国战纪最热门角色也是 诸葛、赵云、张飞、张辽,其余还有 白黄忠、红张飞、马超也有些玩家喜欢玩,貂蝉就是冷门角色,只比真黄忠好些。 格斗游戏虽说有女角色,不过那时候最热门的角色还是男角色。比方说那时玩街霸,身边很多人都是玩隆、肯、古烈、沙加特、维加等人,春丽就是冷门角色,也就几个lsp喜欢玩,然后那几个lsp还不是专业玩家。身边玩拳皇的,也是八神最热门,其余的草薙京、红丸、特瑞等等,也没几个人喜欢玩女角色,也就几个lsp喜欢玩不知火舞,而且也不是专业玩家。侍魂也是霸王丸、橘右京、牙神、服部半藏等人是热门角色,没什么人玩女角色。月华也是 枫、守矢、李烈火等等是热门人选,没什么人玩女角色。其实那时身边也有些lsp,但他们玩游戏还是喜欢玩男性角色,基本不玩女角色。 以前在PS2包机房和同学们玩过353、354等,那时同学们常用的角色,差不多是 赵云、关羽、诸葛、刘备、马超、姜维、夏侯惇、典韦、曹操、张辽、司马懿、徐晃、张郃、周瑜、甘宁、黄盖、周泰、吕布等人,几乎就看不到有人会玩女性角色。包机房的两个老板自己玩无双也一直玩男角色。 大家在包机房玩格斗游戏也一般不玩女角色,比方说大家玩死或生就基本玩男角色。包机房的老板自己玩死或生也是专玩李剑,女性角色没看他们玩过。他们也就玩 死或生沙滩排球才玩女性角色。 不过感觉女性角色根本就是吸引女性玩家。以前街机房虽说几乎都是男玩家,但偶尔会看到女玩家,女玩家玩游戏基本就是玩女角色。比方说女玩家玩恐龙快打就玩妹子,三国战纪就玩貂蝉,拳皇就三人都选女角色,比方说雅典娜、坂崎由莉、丽安娜、神乐等等,这些经常被选。玩侍魂就是专门选 娜可露露、夏洛特,月华就是 雪、高岭响这些角色。后来身边有些女生也玩过无双,她们玩的就基本是 孙尚香、星彩、月英这些角色。 所以身边根本没有什么女角色吸引男玩家的现场,女角色吸引女玩家倒很多。
韦以丞有些悲剧,自己靠演技演的帝释天,但别人以为是李立群 其实当年在电视上看风云2的时候,因为看见演员表里面帝释天和徐福的演员不是同一人,所以就从来没怀疑徐福就是帝释天。结果后来剧情发展到徐福就是帝释天,当时有些震惊。韦以丞虽说一直戴着冰雕面具,其实仔细看还是能看出面具里面不是李立群。 然后网上看风云2的时候,发现很多弹幕根本就以为冰雕脸帝释天也是李立群演的。比方说帝释天刚出场的时候,有些弹幕就是“ 李立群 ” “ 李立群好皮 ” “ 东海龙王 ” “ 李大嘴 ” 等等。当冰雕脸帝释天自称齐天大圣的时候,弹幕还说什么 你明明是东海龙王,不是齐天大圣。反正就是一个个以为冰雕脸也是李立群演的。 帝释天早期各种搞笑逗比又神经病的行为,一些弹幕说李立群演技太好了。我还想说,那明明是韦以丞的演技,怎么都以为是李立群的演技。 聂风和冰雕脸帝释天打斗的时候,有些弹幕问,这个估计不是李立群本人,而是替身吧。我还想说,什么叫不是李立群本人,而是替身!李立群压根从来没演过冰雕脸帝释天。 简单的说,李立群和韦以丞的关系,就好比奥特曼系列,人间体演员和皮套演员的关系。韦以丞演出来的戏份,别人以为是李立群演的,这不就等于是,奥特曼皮套演员动作做的好,大家却以为是人间体演员动作做的好。或者说大家直接以为人间体变身奥特曼就是人间体演员穿着皮套打斗
大家有喜欢战国无双1城内战的吗?作为强迫症玩家特别喜欢 我作为强迫症玩家,特别喜欢城内战,总觉得每次玩城内战就会觉得压力小了很多,野外战就有些压力。 战国无双系列本身各关卡的任何多,这方面有利有弊。就说野外战,利是完成任务会觉得会舒服。弊是有时会觉得自己被限制了,明明想赶紧清理掉身边的敌人,却因为要赶时间完成任务,只能放弃清理身边的敌人,这样会很不爽。还有就是如果任务没完成,强迫症会让我重新玩,这样也很不爽。还有就是任务没完成前,总会提心吊胆担心任务不能完成。所以野外战会有些压力。 其实Z51野外战本身也没什么压力,但很多事物是要比较才会发现区别,一玩城内战的时候会觉得明显比野外战更轻松。至于原因,首先城内战的任务不像野外战那样,野外战经常逼玩家赶时间导致玩家不能好好清理身边的敌人。而城内战就不会这样,完全可以很自由的清理身边的敌人。 还有就是我个人喜欢击破所有敌将,而野外战总担心友军抢人头。而城内战因为没有友军,所以不用担心会被抢人头。 还有,敌军那些五人一组小部队要是击破领队,其余的人物就会逃进据点,这设定令我觉得很不爽,反正就令我刷兵刷的不爽,每次有漏网之鱼逃进据点就很不爽。但城内战就不同,城内战封了据点,敌军想逃也没地方逃,可以自由的刷敌军。 还有就是,城内战地图一开始只显示自己所在房间,把所有房间的门打破,所有房间进去一遍,让地图显示所有房间,作为强迫症玩家,做这些事会觉得特别过瘾。另外我不会佩戴 阴阳手镯 这个一上来就让地图显示所有房间的道具,因为那样作为强迫症玩家会感受不到刷全图的快感。 不过城内战也有例外,比方说女忍的某个城内战,要在短时间内赶到真田那边,否则真田会被服部半藏干掉。所以这关必须赶时间,没法好好刷。所以这是我最恨的一个城内战关卡。 大家对战国无双1城内战怎么看?
作为强迫症玩家,特别喜欢Z51城内战 大家对Z51城内战有什么看法? 我个人特别喜欢,总觉得每次玩城内战就会觉得压力小了很多,野外战就有些压力。 因为Z5系列本身各关卡的任何多,这方面有利有弊,就说野外战。利是完成任务会觉得会舒服。弊是有时会觉得自己被限制了,明明想赶紧清理掉身边的敌人,却因为任务要赶时间,只是放弃清理身边的敌人,这样会很不爽。还有就是任务没完成,强迫症会让我重新玩,这样也会很不爽。还有就是任务没完成前,总会提心吊胆担心任务不能完成。所以野外战会有些压力。 其实Z51野外战本身也没什么压力,但一玩城内战的时候会觉得更轻松。至于原因,首先城内战的任务不像野外战那样,经常逼玩家赶时间导致玩家不能好好清理身边的敌人。而城内战就不会这样,完全可以很自由的清理身边的敌人。 还有就是我个人喜欢击破所有敌将,而野外战总要担心友军抢人头。而城内战因为没有友军,所以不用担心被抢人头。 还有,敌军那些五人一组小部队要是击破领队,其余的人物就会逃进据点,这设定令我觉得很不爽,反正就是刷兵刷的不爽,每次有漏网之鱼逃进据点就很不爽。但城内战就不同,可以封锁据点,敌军想逃也没地方逃,可以自由的刷敌军。 还有就是,城内战地图一开始只显示自己所在房间,把所有房间的门打破,所有房间进去一遍,让地图显示所有房间,作为强迫症玩家,做这些事会觉得特别过瘾另外我不会佩戴那个一上来就让地图显示所有房间的道具,因为那样作为强迫症玩家会感受不到刷全图的快感。 不过城内战也有例外,比方说女忍的某个城内战,要在短时间内赶到真田那边,否则真田会被服部半藏干掉,所以这关没法好好刷。所以这是我最恨的一个城内战关卡。 大家对Z51城内战怎么看?
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