TJ072175
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啦啦啦
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300井求助 如题,在纠结300井换哪个。 没有可new的。蕾缪安和图图差一满潜,图图可以用皇家信物。然后ew和德狗是攻击潜,其余则都是最一开始的-1费潜。 XP程度的话: 蕾缪安、红蒂、w是T0 图图、缪缪、ew、鲨鲨是T1 其余T2。 个人偏XP党,不追求极限和肉鸽n18。
有这么一名角色 她是紫色基调,人设和死亡息息相关。她在剧情里身体遭受重创,却因此机缘巧合,而对主角产生了莫名的好感。在战斗中,她的作战方式是通过召唤物进行输出。而且因为在测试阶段强度太低,招致玩家不满,上线前经过一波紧急加强。 那么这名角色显然就是。。。。 爱布拉娜
家庭内部斗争
罗德岛真就是医疗公司啊
全员放假,留一只狗子看家
这可如何是好 保全最后一关 决斗哥和5层盾的雷蛇打起来了,感觉等手机没电都打不完
营救vip求助 原版,前期有个救vip的任务,这货在地图外无法互动,炸门也没用,咋办
这AI到底在想啥 当时场上还有一个锁链龙,为啥不是解放锁链龙和音速鸟呢
远古天诺和如今的天诺
好家伙,貘良和羽蛾居然也有互动台词 我们的小羽蛾还兴奋地红起了脸
关于大会员 求问TV版(不是云视听小电视)是要买大会员还是电视会员?
吸血鬼内战一定要先炸对面场地 rt,对面大妈效果配合场地炸我牛不炸场地,我反手用场地炸了对面大妈,最后牛头招出来的大妈斩杀
船战大锤撤退的机制是咋样的?我打船战,第一回合把大锤传送下来 船战大锤撤退的机制是咋样的? 我打船战,第一回合把大锤传送下来。结果第二回合,甲都还没破,她就直接变龙走人,这是啥情况
选购求助 看到舞力全开圣诞打折想买一个,但是不知道买哪个好。 求问不同版本的歌曲是都不一样的吗? 比如19版的歌曲在20版里还有吗? 先谢啦
看的正紧张,结果队员跑到b神房间来了句“赢了”这官方剧透可以 看的正紧张,结果队员跑到b神房间来了句“赢了” 这官方剧透可以
新人求问游戏的DLC应该买哪些 如题,小黑盒上看到无尽空间2史低,打算买一份。但是不知道茫茫多的DLC里哪些是必买,哪些是鸡肋。另外听说有些DLC能做活动拿?
出不朽2的金额外,换小牛和莱恩的额外 rt,我有一个金伐木机和金Luna,换小牛和莱恩的额外 ID: 138208474
问个铭刻的问题 已经打到装备上的铭刻能回收吗?例如卖掉或者分解然后回收。
刚接触这个系列,求问要体验完整剧情是不是买士官长合集就行了? 刚接触这个系列,求问要体验完整剧情是不是买士官长合集就行了?
AI的思路,我不是很理解
看了一眼max上的预选赛数据 拉比克选得最多,胜率却不足40(我印象里拉比克大赛胜率从来不过50),希望茶队不要太过迷信拉比克。 然后尸王更惨,13意思基本就是auto lose,可千万别再给芬尼尔拿了 倒是幻刺和德鲁伊很强势,就看小刘能不能从床上起来了
看了storm和fnc第三场,感觉昨天确实是输在BP 同样是幽鬼+小小+nec,茶师傅好歹能在核心被克且没人打蛋的情况下在经济上维持领先,我觉得已经很不容易了。storm直接就是一蹦到底。
白虎和TB在这次比赛里都不行啊 胜率都很惨淡,不过选的次数还不少,说明头铁的不止茶师傅一家 而蚂蚁猴子的胜率喜人,感觉可以一试
终极版闪退后无法提交错误报告怎么破? 如题,闪退后点击提交报告会显示发送失败。有其他手段可以把崩溃的信息提交给开发商么?
求问个mf远程的基础问题 就是想知道什么样的损伤是可以接受的呢?比如用mj打德鲁伊,挨多少下攻击算是可接受呢?还是应该干脆只上炮灰?
仙女座mod可以在哪里下? 我找到个网站叫nexusmods,但是居然卡在注册环节了。老是说我验证码没有但是注册页面根本没有验证码有谁用过这个网站的,知道这是怎么回事么? 或者有其他好的站点推荐?
[MEA单人]关于激光强化的伤害 研究列表里面,遗民科技里那个把武器模式变成激光的强化,是否会改变枪的伤害?中文翻译说得不是很清楚,没理解 发现把松徳改成激光后指哪打哪,要是伤害没被削弱很多的话简直无敌
MEA单人,单一路线加点有前途么? 感觉把点全加在一个路线上的话,才三个技能不够用啊。
怎么下载国外的录像? 现在这个major的录像下载一直失败 国内的录像就能下
徐志雷玩罐装的天才 应该用这套皮肤
MEA的先锋怎么搭配技能比较好? 我现在是冲锋 投掷 湮灭,打法就是冲锋过去近身,投掷爆一发然后跟上近战和枪。这种打法现在有2个问题,1是有时候会秒不掉小兵,是不是投掷换成长矛会好一点?2是冲进人堆的话掉血飞快。 另外近战武器选啥好?蓝皮剑有个短暂无敌时间可以拖技能CD,但是容易秒不准方向 我第二套配置是主打战士的涡轮,配合改装成自动的女武神转打boss怪
感觉人类建筑师不是很给力啊 选择喷冰的话就没法引爆,而遗民AI在白金难度下也不是很耐揍。相比之下,黑卡塞拉瑞1级超载就能引爆,实惠好用。也就是作为金卡容易抽到这么一个优势了。
这配图
看看我转盘转到了啥
R神明年全职教练和窝B再战一年? TI前ig都崩得一三互换了,R神一来不但扭转颓势还让队伍能打出前6的好成绩。如果明年整年都是R神教练,队伍应该能更进一步吧
很满足的一年 去年此时,燃烧军团折戟TI6预选赛,大B感慨也许自己已经老了,有谁能想到如今不但重返TI,甚至能拿下第六? 这一年,有组队初期的人见人欺,也有基辅预选的绝处逢生;有DAC的重回巅峰,也有版本针对后的迷茫无助;有对液体时酣畅淋漓的以下克上,也有失之毫厘之后强弩之末一溃千里。仿佛如同《灌篮高手》一样,在被所有人看扁的情况下一步步走向最高的舞台,甚至将夺冠呼声最高的队伍斩于马下。然而就在人们翘首以盼,终能站在不朽之巅时,却又如流星般坠落,昨天的美好愿景仿佛如烟花一般转瞬即逝。 最后人总是贪心的,无论如何还是希望B神能再打下去,毕竟如果不是坚持到最后,你都不知道原来真的可以突破自己
我相信B神的实力还在,是不是再战就看他自己的意愿了 lgd用了很多次敌法,LFY用了小骷髅,事实上B神的英雄池里很多都可以在这个版本上场,只是为了迁就队友而无奈放弃。相信如果大家一起再好好多练练,未来是可以更进一步的
别开枪,自己人 ig垃圾 major亚军?ts全英雄夺冠?全都膨胀了!打个xtcn这样的弱队都能输掉一分!和LFY的比赛看了更是醉了,第一局想刷钱拖后结果输了,然后第二局选个敌法更加拖后?呵呵然后直接被打个15投简直是笑话,心气都没了。 反观VP,虽说从dac后就一路蹦,但是明显现在已经调整回来了。虽然和我们一样输给LFY,但是人家平了NB啊。而且是用狼人加赏金的全图探视野破了NB最擅长的双蛇棒,简直灵性好吧。
好不容易写篇反讽玻璃心的 怎么刚发就被删了识别不出来是友军么
VP也输给肥羊了 所以ig输给肥羊也是正常。关键还是要能全胜鱼腩队,然后og vp里面啃下一队。
仙女座多人的连爆问题 因为技能说明里没写,一直搞不清楚连爆的伤害是怎么计算的。所以想问一下 1:连爆伤害是固定数值还是受被动加成影响?比如科技进攻被动的分支4,一边是combo damage,另一边power damage,前者毫无疑问加连爆伤害,那后者是只加基础伤害还是也加连爆伤害的 2:有些装备上写着加技能伤害,这是只加技能伤害还是也加连爆伤害? 3:同上技能加成里的加all damage是怎么算的? 谢谢
MEA突然没声音怎么破? 就是玩着玩着突然静音了,调整音量也不起作用,只能重启游戏。有谁知道怎么解决么
上次我问你们武士刀啥时候加强,你们叫我多开箱子 于是我开了箱子后,现在我更想问武士刀啥时候加强了
谁能告诉我它什么时候会加强 这是我现在等级最高的枪,谁能告诉我它什么时候会加强
中文补丁影响人物卡X后的额外加成吗? 如题,在有中文补丁的情况下人物加成显示未解锁,但是还原成英文就能正常显示。 那么需要中文补丁是会实际影响人物加成还是说仅仅是显示错误? 另外额外被动没有武器加成的话,人类战士是不是可以考虑走炸B路线反正我刚完一个月也没啥高等级枪
IG需要重新找到属于自己的胜利模式 当初在DAC时期,IG无论是选出开车组合,还是剑圣系列,还是vs体系,都很明确自己这套阵容的特点,然后在BP时能够选出自己需要的英雄并且能够在正确的时间做正确的事情。 如今IG对自己的取胜之道非常迷茫,一如MDL对NB的第三局拿出术士蚂蚁蓝猫这样的组合。术士既不能在线上帮助蚂蚁击杀对面,也不能在中期和蓝猫一起用频繁出击累积血精石,更不能对抗对方沙王萨满的游走,可谓一无是处。这个术士蚂蚁更像是"我也不知道选什么,反正这2个我们之前赢过所以就拿了"。 IG现在需要的就是解决这种不清楚自己取胜之道的问题。事实上职业选手很少不存在"英雄池"的问题。你看MDL上OG用大圣,LFY用土猫和小狗等这种很"清朝"的英雄赢过比赛,证明IG落后的并不是所谓的英雄池或者阵容套路,而是对比赛节奏的理解已经对自己取胜之道的掌握。
战略性放盾 战略性放盾
徐林克兹!我喜欢当年我就是学习 徐林克兹! 我喜欢 当年我就是学习b神小骷髅,练就一首绝活,然后在勇士联赛上拿来夺冠 小骷髅已经被加强了很多个版本,是时候上场了
今天多人的每日怎么做?写着用科 今天多人的每日怎么做? 写着用科技获取分数,但我怎么从来拿不到分数?
刚才玩多人apex任务,技能居 刚才玩多人apex任务,技能居然无限放?是有人开了作弊带我躺赢?
白金箱子出黑卡的概率是多少?开 白金箱子出黑卡的概率是多少? 开了大概7个普通白金箱子,1。08后开了4个武器箱子,一个都没有 目前唯一黑卡是活动箱子开到的人类异能
大树这个点没人讨论么? 当初dac过后,ig开发了大树。起初效果还不错,但在基辅上大树战绩不佳,ig也就抛弃了大树。 随着版本变化,如今大树似乎又成了bp热门,至少ig经常1ban大树。 那么问题来了,波波卡也不是不会用大树,为什么要在bp上先自废一手呢?
MEA多人的几个小白问题 1,一局打完获得的人物经验是根据分数决定的吗?难度有没有加成? 2,一局打完获得的星币和分数有关系吗?还是只和难度有关,大腿躺赢一个样? 3,如何提高急救包这样的消耗品的携带数量?我看吧里攻略视频里都能带5个,我刚完只能带2个。 4,开箱子是不是应该从最低级的开,把铜卡都升满再开银箱子? 求大神不吝赐教
仙女座多人,渗透狙击枪路线有前途么? 感觉敌人晃来晃去好难狙更别说进别人房会有点卡打高级兵的时候也很难快速击杀是我的枪法不好还是渗透应该走霰弹怼脸路线?
ig现在对流浪的使用方式是否存在问题?抑或流浪本身需要加强? 从去年上海major开始,我自己看过的比赛里(基本都是地雷的比赛),流浪剑客这个英雄基本都不能在关键局中拿下胜利。印象比较深刻的有,地雷在vg的林肯流浪,燃烧军团在ti预选击败ig和负于vgr,以及og在sli负于vgj。我认为原因一是流浪本身就不是版本强势英雄,二是流浪的自身缺点制约了他的发挥。 我觉得流浪的致命缺点是过于依赖锤子来创造输出环境。由于流浪本身移速慢,所以即使有bkb,没了锤子依然不好追人。典型的镜头是sli上og的流浪有次在残局把vgj4人打成残血,但因为没有后续控制反被遛死。 所以事实上流浪可以稳定输出的时间就只有跳锤的那么一下。想让这一锤子买卖发挥最大作用,在我看来可以有2种方式:一是装备碾压,锤谁谁死;二是锤到多人,打出爆炸伤害。 反观ig在基辅的回家局,以上2种效果都没打出来。首先ig劣势加上没人拉野,地雷的流浪连经济领先都算不上。其次,即使流浪无解肥也不好秒人,因为有ta的折光和猛犸的控制。最后,ig的阵容也打不出锤多个人的效果。 在我看来,如今支配的削弱和野区的更改导致流浪未必能无解肥。而版本大火的ta和猛犸也让流浪很头疼。所以应该果断舍弃第一种打法,转而搭配黑贤或者谜团,让流浪可以瞬间打出爆炸伤害。比如把ig回家局的隐刺变成黑贤,沙王打4。这样第一波先手有沙王和火猫,流浪和黑贤可以打后手和切后排。
为啥都盯着wings不发工资的点不放?这明显不是主要矛盾 如果wings真的是因为钱的原因走人,难道不是应该先找好新赞助才走人吗?毕竟如果其他方面没问题,在没有新赞助的情况下,一样没钱拿,离队和留队区别并不大。留队反而还少受点舆论风波。 所以集体离队很可能是因为其他方面不可调和的矛盾。就好比一对情侣分手,如果女的分手后立马傍上了大款,那男的尚且还能批判女方“白眼狼”。但如果女方分手后保持着单身,那是男方不是也应该检讨自身原因? 资本家的特点就是,你吃亏了他在那里和你谈契约精神,他吃亏了就在那里和你谈不懂感恩。
TI门票任务已完成 看得出DAC后的更新对ig的体系影响还是挺大的。在打不出报团推进节奏的情况下,ig试图转型大核拖后但始终没有找到最好的感觉。 接下来还要向各位老师继续学习。 最好多赢比赛让我能有更多P图机会
感觉仙女座的“主线”也不算很短 表面上 MEA是EOS建基地→救摩莎塞法→塞拉瑞方舟→子午线→最终战。 其实如果把各项重要支线加上去的话,则是 EOS建基地→蓝皮方舟→救摩莎塞法→塞拉瑞方舟→突锐方舟→子午线→忠诚任务→最终战。 相比之下, ME1是救蓝莓→诺维利亚→菲罗斯→伏麦尔→艾洛斯→最终战。 ME2是找各种队友→地平线→找各种队友→收集者飞船→队友忠诚任务→拿IFF→最终战。 ME3是救突锐大总统→基因噬体→神堡突袭→解决geth→拿催化剂→赛博基地→最终战。 所以其实故事总长度不比三部曲少,只是很多内容算在了支线里面而没有和主线很好地串联在一起。 另外,老三部曲里各个队友都会有其专属主线任务,比如ME2的招募队友,ME3的老盖、塔莉、蓝莓、edi在一些主线里是必选队友。而MEA则是像ME1一样固定队友带到底,如此一来其他不偏爱的队友存在感就低了。
仙女座通关后,我看到了我们熟悉的薛帕德的 舞步
2个bug,你们有遇到过吗? 第一个是查看strike team完成任务的报告时会卡主,无法确认,只能重启游戏。 第二个是做一个叫“一件重要的小事”的任务,去冰冻星球的星系找第二个卫星,但是会在星图界面卡主去不了这个星系的任何星球
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