TJ072175 TJ072175
啦啦啦
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ig现在对流浪的使用方式是否存在问题?抑或流浪本身需要加强? 从去年上海major开始,我自己看过的比赛里(基本都是地雷的比赛),流浪剑客这个英雄基本都不能在关键局中拿下胜利。印象比较深刻的有,地雷在vg的林肯流浪,燃烧军团在ti预选击败ig和负于vgr,以及og在sli负于vgj。我认为原因一是流浪本身就不是版本强势英雄,二是流浪的自身缺点制约了他的发挥。 我觉得流浪的致命缺点是过于依赖锤子来创造输出环境。由于流浪本身移速慢,所以即使有bkb,没了锤子依然不好追人。典型的镜头是sli上og的流浪有次在残局把vgj4人打成残血,但因为没有后续控制反被遛死。 所以事实上流浪可以稳定输出的时间就只有跳锤的那么一下。想让这一锤子买卖发挥最大作用,在我看来可以有2种方式:一是装备碾压,锤谁谁死;二是锤到多人,打出爆炸伤害。 反观ig在基辅的回家局,以上2种效果都没打出来。首先ig劣势加上没人拉野,地雷的流浪连经济领先都算不上。其次,即使流浪无解肥也不好秒人,因为有ta的折光和猛犸的控制。最后,ig的阵容也打不出锤多个人的效果。 在我看来,如今支配的削弱和野区的更改导致流浪未必能无解肥。而版本大火的ta和猛犸也让流浪很头疼。所以应该果断舍弃第一种打法,转而搭配黑贤或者谜团,让流浪可以瞬间打出爆炸伤害。比如把ig回家局的隐刺变成黑贤,沙王打4。这样第一波先手有沙王和火猫,流浪和黑贤可以打后手和切后排。
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