推开神的MAN 李麙愩的亲爹
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1200千效锐评一下30原原 这两天都在玩这车,数据一般般今天看单车1200+,不过今天的打完明天应该会涨点。主要是我打得很激进,猥琐点数据应该会高点。 · 炮塔和预计的一样靠谱,八级房硬抗天蝎金币弹随随便便,非常ok。首上装甲跳弹非常吃地形,实战很难发挥。这车似乎可以玩玩倒伸缩,但我还没有机会尝试。 回坑都是玩p46暴风t56这种连发,单发真的很少玩了,玩了才知道现在单发真的弱势,抓输出机会,残局能力,大顺风抢肉,就连打脚本你也不如连发是不? · 炮控虽然加强了,理论数字上三扩和破鸡头的几乎一样,但实际运用中总会感觉圈扩得很大,尤其是小范围动的时候。我怀疑原因出在加速能力,加速快圈也大。不过这门炮无论如何都算是令人满意了。 · 机动也很ok,基本上都是第一身位,只比lt慢一点,想去抢的地方都能去。 · 最最最大的问题,和我当初担忧的一样,1250的血量。基本掐死了这辆坦克步入t0行列的可能,如果拥有1400血,甚至1350我都敢说绝对有竞争t0的资格,比起破鸡头被暴风压制,30原原可以依靠非常靠谱的头撑起一片视野。这点在战略意义上就比破鸡头强。 · 1250的血量和这辆车的前线定位发生了冲突,就问你抢不抢第一点吧,抢到了掉血多了就会非常危险。这车掉血主要还是车体和被侧面偷袭(和ht差不多硕大的车体),到达预定位置后能卖头就没事了。但很多地方不是都能卖头的。1250的血只要挨了一发八级中大管子的就非常伤。 · 然后打前线支撑非常非常容易被卖,你唯一依靠就是炮塔装甲,一旦对面下定决定翻过来你的车体是靠不住的。另外就是你的队友,你必须祈祷他们拥有足够的智商支援到你。另外,血掉多了残局你还打不打了?暴风掉一点血我都心痛,这车前线风险其实比暴风大多了。 · 总之这车定位很有意思,头部几乎和百夫长ax在十级房一样靠谱,速度也大于百夫长。300的单发理论上同比甚至大于十级房的390。但是八级房怪物太多了,暴风破鸡头高达720的斩杀线,在十级房就是两三炮4s内打掉你1000+的血,可以说十级房都没有这么恐怖的火力。 · 因为要考虑上面我说的很多东西,我认为能够发挥这车的要求非常高手向。当然普通玩家当狙击型玩这车我觉得似乎也没什么问题,一切交给环线大数据来说话吧。至于排单发中坦第几,我没玩过小狐狸和aat60所以真不清楚
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