吃恩橙_ 吃恩橙_
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震惊 !30光明和50宝钻不得不说的故事! 自从50宝钻出来以后,很多人都有一个疑问。 30光明好,还是暴击2.5的50宝钻好。 刚开始我还无感,总觉得光明大陆,光明大陆,光明肯定NB啊,之前大家也全做的30光明一致好评啊 。 后来慢慢发现。。。what? 为啥别人满50的宝钻2.5暴击的怎么打的都比我高。。一个人也就算了 还好几个人。。 不科学啊 然后我就开始想30光明和50宝钻的问题了 。 人工分割线—————————————————————— 咳咳 太久不学习 现在概率那套东西忘光了 。。只能用最笨的算法来大概计算一下得出一个大概的结论, 各位看官蛮看一看不要太 在意细节 首先, 我们先忽略30光明和50宝钻的法强差了8点,就假设他们法强一样。 那么剩下的问题就是,暴击和增伤的问题了 。 好了 最土的办法 。 假如 在2分钟内,我使用技能和普通攻击 100次,平均每次1000的伤害 。那么2分钟的总伤害是100K 我不用去管它们是否有暴击 有招架闪避 。反正这是伤害总量和平均数。 这时候假如提升了百分10暴击 ,说到暴击我们先要看看暴击伤害 ,暴击伤害原本150%(网上看的不知道准不准) 加上成就的10% ,饮血的10%,天赋的35%(我是输出职业,70级天赋),那么最终的暴伤有205%! 假设现在暴击提升10%,那么现在的伤害是 10*1000*205%(暴击的伤害)+90*1000=110.5K 假设现在是增伤提升10%,那么现在的伤害算法简单粗暴 1000*110%=110K 这么一看暴击提升和增伤的提升区别不大 ~ 1暴击≈1增伤 甚至因为暴击伤害比较高 ,暴击的收益略大一点点 。 看了之前去年的攻略和帖子,都说增伤的收益高,有一部分原因可能是当时大家的天赋等级都低, 暴击伤害也低,所以暴击不如增伤。 但是如果说考虑招架问题, 被抵抗多的话,可能增伤比较有优势,但是精准穿透目前来说打起来不会有很多招架。 所以还是差不多。 分割线---------------------------------------- 我们再回到最初的问题,30光明和50宝钻。 30光明1.6暴击 1.5增伤 50宝钻 2.5暴击 0.5增伤。 30光明 少了0.9暴击 多了1的增伤。。 如果按照前面的结论 输出的1暴击≈1增伤... 那么30光明和50宝钻效果应该差不多 ,但是50宝钻 还多了8点法强。。 分割线------------------------------------------------ 划重点 划重点 划重点 得出一个可怕的结论 。。 30光明和50宝钻好像是差不多 ... 对于输出来说,有一些刷新类需要暴击触发,50宝钻加暴击 加法功,可能要更好一些, 蓝瘦香菇 30光明这么贵。 算个成本,有的人说50宝钻2.5不好出 ,弄起来难来说30光明好、、、 我只想说 就算脸再黑,我用碎片换 14个碎片就有 2.5的40宝钻。再花3000W升级, 我把30光明换成50宝钻,脸再黑一个石头也能剩下10个碎片 30光明真的要费了这是 。 不过如果是 兽王、咒术等等辅助职业 ,少了35%的暴击伤害, 我感觉30光明可能还是会好一丢丢。 OVER 欢迎大家一起探讨.. 新手发帖请轻喷
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