◎芜𠹌的鹿仁r◎
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你们知道我要说什么
我们的尘白正在蒸蒸日上 从去年下半年版号解冻开始,二游圈各种瓜。 不管未来怎么说至少现在你游是赢麻了,每次哪里有节奏这个吧里的热度反而跟着涨 感觉赛博舔包人再舔就要舔进决赛圈了
个人向日服竞技场(S6室内)中期汇总 不知不觉S6已经过去一半了,装备也从T8迭代到了T9。本帖会总结楼主自己的角色使用情况(主要是进攻)对本场场况做一个汇总。 会先发总结图然后按角色慢慢讲,讲前场输出位选择的时候会跟一些站位解。 是的,本场有不少邪门的站位对策。楼主老氪学家,各种对应的情况基本都会测大几十或者上百场。也会分享一些特定的阵容解法,尤其是我给出胜场的,我自认为基本还是靠谱的。 锁血伊吹镇楼
大馒头3/4纵向比较 没以旧换新两台都留在手里。图我就不放了,太晚了懒得拍了。 先叠个甲,纯业余人士。出现概念大盗等问题还请见谅 这两台的声音差别还是挺大的,至少我是这么觉得的。当然肯定有eq的因素在,但我一般都用默认的。 一进耳就感觉四代明显偏听流行一点。默认配置下,馒头三的厚重感要比四代强的不止一点。 具体地说大概就是低频的问题,四代开了低音增强大概和三代不开音效协调(也是增强中低频的)一个水平。从这方面来说,三代的声场调的更像hd650那种风格。 四代比三代的优点,高频的细节上可能更好一些,比如女声、电吉他、t小提琴,还是能明显听出和三代的差别的。但光是这方面好了,整体上我觉得可能我反而还是更喜欢三代一点。 按老烧的说法这价位又是无线头戴应该都大差不差,不过我试着调了一下eq把低频拉满还是打不到三代的感觉,反之亦然。 留贴记录,感受仅供参考
大馒头四纵向比较大馒头三 没以旧换新两台都留在手里。图我就不放了,太晚了懒得拍了。 先叠个甲,纯业余人士。出现概念大盗等问题还请见谅 这两台的声音差别还是挺大的,至少我是这么觉得的。当然肯定有eq的因素在,但我一般都用默认的。 一进耳就感觉四代明显偏听流行一点。默认配置下,馒头三的厚重感要比四代强的不止一点。 具体地说大概就是低频的问题,四代开了低音增强大概和三代不开音效协调(也是增强中低频的)一个水平。从这方面来说,三代的声场调的更像hd650那种风格。 四代比三代的优点,高频的细节上可能更好一些,比如女声、电吉他、t小提琴,还是能明显听出和三代的差别的。但光是这方面好了,整体上我觉得可能我反而还是更喜欢三代一点。 按老烧的说法这价位又是无线头戴应该都大差不差,不过我试着调了一下eq把低频拉满还是打不到三代的感觉,反之亦然。 留贴记录,感受仅供参考
能不能给伊吕波换皮哪怕至少是放个卫星啊? 观便利屋68新活有感。输完日奈输睦月,输完睦月输伊吹,再接下来没人输了,虎丸都不要了。 作为落地比较早的那一批格黑娜成员,还是万魔殿的,别人晴奈日奈都三换皮了,眼见着便利屋68也全员三换皮了,甚至新落地的伊吹猴王也有礼服ver,只有伊吕波连个礼服换装的卫星都没有,这好吗 金桑不会真就打算把伊吹当168的爱用品+换套语音就完了吧
已经品鉴的够多了 讲道理是时候限制一下你游时间/时间线系能力者的数量了 这位新登场的“小生”满脸时钟刻度,加上解包出来有可能时装的牢梦和小星野,怕不是又是个时间系。 你游的剧情里已经有不少持有与时间线相关的能力的角色了,坑也是挖一个比一个大,先不说填坑填到猴年马月的问题,再多这剧情到时候能不能自圆其说都是个问题了。 反派有火龙果引来的色彩、这位新登场的地下生活者,色彩能直接把别的时间线的东西拉过来,坑还没填完呢。 正派这边一样是,老师/会长/阿罗娜有一个肯定有时间线系能力,然后已经被封号的圣娅、百鬼的葛叶… 像圣娅这种预知系谜语人还好,但色彩阵营这种能明显影响故事线整体走向的角色还是越少越好,三年主线到现在连一周目BE都没讲明白呢,再这么运营下去给金桑真的运营十年主线也讲不完啊 并且近年来这种题材越多整体水平越次,我还是更喜欢vol3那样感情戏多一些的传统剧情
救命,你们不要再卷啦 好不容易小春小梓刀一刀凹过去,除了水白水星野全是专三,感觉已经没什么进步空间了。 不想换轴再打啊
挑战全网最多mika碎片 你来的真的很勤 我自己就母了20片,去年两周年fes下完两井专三多400片,这次又下两井又来三个 那么代价是什么呢……这次第一井连一个礼hina的影子都没见到,不得不掏出大人的卡片
安卡能不能别再换发型了 就喜欢四星和基地里的那种造型 结果辉夜头发变长,不过长的那部分给束起来了倒也不是特别影响观感,新皮肤怎么直接变丸子头双马尾了 我不能接受
一点点S6竞技场摆位玄学指北(并不 S6室内地铁场,图小节奏快,T无掩体,下方的小桌子和上方的饮料机这两个掩体就成了保C的必争之地。 然而这场的掩体逻辑比较复杂,己方C位是否能在掩体内站定,掩体是否能发挥有效的作用,和角色的位置摆放,后排输出位的攻击种类有密切的关系。本着好奇心害死猫的原则,这段时间我尽力地测试了一下各种情况下的对位情况供大家参考。 这里只介绍对应的摆位和泛用角色简单的介绍,不作具体1阵容的推荐。 丑话说在前,本场C大体分为三种,650射程、750射程和机枪位,在默认全带大舜、排除3T/3C特殊阵容,再排除猎奇摆法之后,就算只算650(以佐仓和水花为代表)和750(以春奈为代表)的2T2C阵容还是有两百种的遭遇情况,而且一个阵容因为两边都有保洁互相推,不是测一把就能确定的。所以这里只讲一些比较特别的阵容,如果遇到了其他特别的阵容我会再在楼里更新。 再叠个甲,角色选取还是最主要的,了解摆位只能让你取巧/避免被坑,摆位占优并不意味着优开。 附(即将但也不一定)成为时代眼泪的168
家人们,谁懂啊 真的要歪吐了,抽联动连着出三个幼闪 要是过来的是成年闪我就不说什么了,换在隔壁我还高兴他多来几个。 你游重复几乎是0受益啊,谁在乎那75个石头啊,给我75个保底币啊 我敢说我氪这个游戏绝对是数一数二的眉笔,同氪条十个里都不见得有一个能比我角色少的 我有四个八木唯、三个北见纱和子、两个帝绮千里绘 八木唯还好,尤其大大大这种发疯来,喜欢的角色直接抽出来的一个都没有 不想丸辣
怎么更新完了之后阿罗娜还是ai生的 结果真的以后就打算全ai了是吧。 普拉纳本来声音比较淡,但蓝色恶魔真的很难接受 以前阿罗娜说要下雨了的语气是上扬的,现在机械音很重+语气平淡
1.5皮肤观感投票统计贴 昨天发了篇吐槽帖发现了关于1.5皮肤各种各样的观点,今天又逛了好几个帖子都有各种节奏。索性来统计一下吧。 发这个帖子自然有点私心在,那就是想看我是不是真的脸盲,也许……有点吧(心虚)
帕米埃这个皮 U1S1这俩图你丢给圈外人,谁能看出这俩是一个人 没人说角色不能有穿衣自由,但咱们得画啥像个啥吧。 这照片上的是你吗.jpg
这个后勤感觉不只大猫猫能用啊 比如大安卡希雅,她的支援其实也是持续有伤害。原 大安卡本身就带减抗,再加上30%射击和20%攻击不直接起飞了
1.3版本个人初体验&简评(并不 水着版本 先说下抽卡情况 大猫猫小六十抽。而专武则是歪了一个星辰大海又抽了三四十发,原来攒的22票+18000+钻现在还剩三千多,下个池子估计就选择性放弃了。 活动剧情还没打,估计也随缘了。因为精力有限所以我玩二游一般都比较关心主线,除非是和主线关系非常密切的活动才会比较关注。所以这个版本剧情就不唠了。 接下来讲讲角色皮肤啥的,猫猫做的挺棒的,技能特效做得挺好看的,然后原皮也没有因为想卖皮肤做的很敷衍。总的来说都还不错,但鉴于现在节奏太大了入不入皮肤还在观望。另外我真的想说一下大猫猫水着皮这个立绘腿是不是太健壮了点(图还发不出来),就这样。 然后是争议比较大的冬至相关。先说这个皮本身,说实话我试用了下这个皮肤,感觉有点离谱。就大招后这个形象后台不够硬的话河蟹是板上钉钉的事,至少我觉得是这样的。 累充2k这个事,可能是我玩的都是比较日系的,国产二游的付费模式确实了解不多,所以我几乎就是没见过二游有氪条的。因为在我看来除去大小月卡那一撮,最次算上首冲双倍这类的,别的氪金性价比都特别低。为什么这么说,就是因为氪金收益存在断层,这是抽卡二游运作体系决定的。比如说上个版本我攒了1w钻,这个版本我计划抽掉1w2,那自己就要补2k,我花的只是那2k钻的米;但如果我追求高宝/高练,那可能需要我补24000乃至36000钻对应的米,这对于微氪来说就太过了。所以通过这个情况我也可以一定程度上的解释为什么微氪不会去氪这个累充额度,因为冲进去多出来的那些钻,对于“抽出卡”这件事而言没性价比。 至于把冬至水着放到氪条里这件事,首先从角色厨的角度来说,对微氪的肴厨来说确实是不公平的,换其他角色也一样。别的角色百把块钱换件衣服,自己喜欢的角色还得冲氪条,不是每个人都能接受这样。比如如果这次是大太阳或者安卡的水着放氪条里,那现在这游戏肯定也不在我的电脑里了。但另一方面活动毕竟是厂商自己根据现有数据来决策的,然后每一步决策都是厂商自己内部利益权衡的结果,他要真铁了心这么干说明这么干他觉得这么做收效高,那也无可厚非。 然后还想说一下场外这些事。说实话现在吧里有些人的言论我已经看不懂了。3202年了,还在攀比谁的氪金多,甚至搞歧视。建议发配到2015年手游“百家争鸣”的那段日子狠狠地养服
所以这是吵完架都跑了? 马上申选期就结束了,到现在还只有一位申请吧主,还是原来在岗的小吧(好像吧 所以说前段时间吵了个昏天黑地结果就是拍拍屁股走人,也没人愿意管事咯
还没扩圈圈子自己先乱起来是没想到的 RT 其实我很理解任何节奏下作为社区管理的吧务骑墙是一种几乎必然的zzzq,但是zzzq也是有艺术的。 比如表态中立和不表态(或者说“不持立场”)的效果是不一样的。 具体的说,如果现在这个置顶帖里说的不是“吧务中立,支持xp自由,鼓励自由讨论”,而是“吧务作为社区管理者不持立场,但会对极端言论进行管控”,那么现在激起的反噬就不会这么严重。 再仔细想想为什么会这样。首先所谓的“mld”是目前社区舆论的主力兼原生受众;把这一群体作为目标受众是是官方自己接纳了内测玩家反馈,采取了删除可抽男角色等一系列措施后最终的公测定型(如果你说不对,没明明白白写在纸面上;那我请你看看公测后的主干文案是什么走向),而原生受众群体有着天然的舆论正义,也就是在“被扩圈”或有相关趋势时,舆论的反抗情绪默认是被支持的。这个时候,如果你表态“两边都支持”,或者“支持‘xp自由‘”,那么其中“支持原生受众‘xp’”的一部分实际上是无效的,因为他们本来就是被认同的。换句话说,在这些受众眼里,“中立”与“支持百/CP乃至腐”无异。还不理解的话,你不妨再想想,假设我在一个百向游戏里公然发帖支持lpd存在并且在社区内拥有话语权,会是什么后果。 相应地,“不持立场”就没这个问题,因为“不持立场但进行管控”实际上表达的是一种反对的态度,道理是一样的。原生受众不会认为自己是“被反对”的对象,只要落实下来是真正的两头杀有意见的声音就会小下来。 下面说回这件事本身,其实所谓的“ml向游戏”之所以老“被不限于百合的CP‘入侵’”,实际上和经常被反百群体嘲笑的“轻百”被“lpd‘入侵’”是一样的。因为他们不够“明码标价”,也很难做到这一点——这是市场大环境导致的,再往下说就扯远了。但越是这种生态比较脆弱的社区,就越需要受众群体自发的维护讨论氛围。人的xp当然是自由的,没有人能管得了另一个人脑袋里在想什么,但“圈地自萌”这种事也早就被碎碎念过无数次了。一个良好的讨论环境是大方向一致的百花齐放,还是可能会促使厂商背刺原生受众的鱼龙混杂,我想所有人心里都有一杆秤。
本来是不想抄作业的,忍不了了。 我把石头放在一个地方如果不小心提前上岸了点重置石头就跑回原来的地方了,我还得重新回去拿,又要走一遍冰回去。来来回回好几次直接把自己绕晕了,更解不出来 直接放弃了好吧
第五章最大记忆点(错乱) 虽然整体上因为高潮部分还没来而稍显平淡,但剧情的设定自洽做的还是不错的,心如止水直到看到这句词⬇️ 只能说是稳定发挥
这个冰麒麟随机性未免有点太强了 落冰封路+跳跃模型封路 最要命的还是那个无提示摇尾巴出冰。前摇巨短,沾到就死。我两次打到丝血被这个技能秒,差点没给恶心死。 解决方法: 落冰不要滚,只要最后跑起来就能走出去。 拍巴掌尽可能往后躲。 最主要的就是摇尾巴,离得远滚两次差不多,但这冰麒麟很喜欢蹦来蹦去的,而且有封路,总之一不留神就中招。 最稳妥的还是换其他角色的支援出来挡,大招无敌挡。大太阳可以给挂个霸体或减伤,唯一的用处,这个技能频率大太阳切出来开大纯靶子
家人们,谁懂啊 奇奇怪怪的穿模不要太可怕 猜猜这是谁(
关于自选性别 我的建议是最好省省。 现在的问题是男主模型不够好看,而不是要换个女主模型。 想操作女模的,这游戏也不是主角常驻前台,而是TPS,除了这次的大地图和几个职工交互过场以及基地,平时跑图过本都是全女,还不够玩的? 说自己不想看到男的,要不把约瑟夫、加文、主教、晴爹、狼王,乃至这次的威尔·安德森全删了? 代入不进去的,别告诉我带入女主就能代入进去了,这游戏从内测被冲改成这样基本盘是什么倾向看不出来?总不能自己是主视角还觉得主视角把自己牛了吧。 你要还不满意想出女主,久而久之男性角色进池就是板上钉钉的事,是不是内测过了太久忘了01事件了?现在这个产能要真分给男角那我就不敢想了。 总之现在对局内可操作角色全女,有好感度的角色也全全女,可操作的男主形象只出现在基地。而且基地和对局里都不是没有其他男性角色。出了女主,那么除了在基地看百合我想不到别的什么功能。再说在基地跑图捡方块才多久,进了基地主要是看抽出来的卡还是转个视角或者照镜子看主角建模?所以就算是lsp,我是不信就差这么一个女主。 我不反百,我自己还经常看百和轻百,但是任何一个游戏作品都不应该背叛其原生受众。现在这个结果就是内测各种矛盾之后协调下来的,可以算得上是这个游戏原生受众的需求。丢自己基本盘无异于走某几个游戏的老路。 埃达随便镇。
迷雾之梦版本简评(并不) 先说藏锋,藏锋可以理解为一个超级加强版的小安卡 剧情一路打下来,基本就是藏锋eeeqqq就乱杀过去了,她的技能特点和小安卡非常像。 但同样可以攒条、自动锁敌,五星的藏锋完全没有小安卡刮痧的问题。并且她的手枪比小安卡的手枪优秀多了,枪系本身伤害一样,射速直接翻倍还不止,还是自动,而且射击还能回条,剧情的满配基本可以做到无缝。 大招范围伤害还带击倒,总之清杂是真的爽,可能打boss因为手枪枪系的问题弱一些,但平时作为推图好手绝对不会差。 然后讲讲这章剧情(剧透警告) 总的来说,由于单章篇幅所限,整体上算是中规中矩。该有的都有,但是只能说是该有的都有。 背景设定上没什么新奇的,在3202年略显老套。一句话,泰坦不出预料的是公司几个ldx为了永生成神这类目的搞出来的。 解释得更清楚一些,董事会的成神计划就是利用泰坦物质制造的巴德尔试剂等技术达成实体、量子态信息态的三相转化,从而实现一种可以自由受肉的赛博飞升。从晴爹的资料里可以得知,从赛博态变回来可能变成异形的问题还没解决。至于研究所的废弃原因和陶现在的目的,就要等以后再说了。 这章剧情大概可以分成两条线,一条是跟着主角团线走的威尔(威尔·安德森)线,一条是藏在主角团后边的陶线。 先来说说陶线吧,陶线实际上推的是大主线,这章过后尘白的剧情大概也从第一幕正式过渡到第二幕了,汇总一下当前的情况。 1-陶和军方一波操作下,借用第五研究所事件让公司其他董事全部下线。 2-利用宣传手段为自己塑造正面形象,但也让主角团走到了聚光灯下。 3-埃达正式给陶下战书,污染升级。 4-辰星和陶达成了某种共识,从原来的董事会跳反到了陶阵营。 从埃达和陶的对话来看,陶本质上算是正方,夺权肯定也不是她的根本目的。但她把主角团推到台前动机不纯,在未来会不会背刺主角团就是两说了。陶线这里更多是注重填坑和挖坑,对于人物的情感塑造上基本可以忽略。 回到威尔线这边,威尔线集中的突出着本章剧情的优点和问题。 先说优点。 1-作为这章的明线,威尔线可以说是“麻雀虽小,五脏俱全”的。片段化的文戏穿插在战局当中,但主角和几个可抽角色的人设都能立得住,没有为了凹人设而出现剧情节奏上大的问题,这点上比某些喜欢犯病的编剧要好不少。 2-威尔作为这章的章节boss,在刻画上比前面章节的几位,约瑟夫、加文、爱思特要好得多。一方面因为他的背景更加复杂,即使篇幅所限,也能显得更加立体,不是那么的脸谱化(比如爱思特)。他的形象展现融入到了对主角团的态度、谈话方式,以及穿插在档案里的过往经历里,这点上来讲还是比较优秀的。 夸完了来讲讲缺点。 1-简而言之,成也萧何败也萧何。就算这章再怎么“五脏俱全”也架不住它是只“麻雀”,这个文本量你来个再nb的写手也会巧妇难为无米之炊。 一章的内容,要给晴凹人设卖卡,还不能落下小太阳、星期三,甚至安卡、芬尼、琴诺、恩雅、茉莉安、肴这些都得有戏份;另一方面还得兼顾暗线发展,陶董和董事会的交锋,埃达下一步行动都得交代。这么一来二去一下,董事会那几个希腊字母变成脸谱化的小丑不说,除了晴小太阳和丽芙这仨,别的人几乎都不在文戏里冒泡。要不是通讯第一次见她们说话我还以为她们压根没跟来。 2-关于威尔安德森的塑造,铁血硬汉的这种形象就不说了,我想说的是,从复仇到退场这一段,威尔的刻画明显还欠点火候。 他一方面要给女儿治病,变成量子态的一无所有让他成为复仇的幽灵;另一方面,他对于“复仇”在根本上却是迷茫的。队友和女儿的幻象在告诉威尔要复仇,这段演出是相对不错的;最后他的手段比起是“复仇”,也更偏向于迷茫。他的做法更像是想找个人发泄一场之后安心上路:告诉主角团真相又打算把主角团一起炸了变量子,就算研究所整个炸成信息态对背刺他的公司依然不会有实质性损害,顶多舆论上恶心高层一手,治标不治本,甚至刚好遂了高层的意,标都治不了。 问题就在于他从迷茫到退场释然,特别地仓促,甚至在cg里也只有短短的几个画面,最后一句“我只是不想面对”就过去了。其实这段是完全可以单拿来做文戏的。威尔在晴身上两次幻视出了队友,但晴和他的队友其实共性不大,幻视成女儿会不会更好一些呢?想想看计划成了一下要把一堆人炸成量子态,被女儿劝服是不是比被同样脏活干到底的队友劝更有说服力?而且这个队友后边还复活了,这么一对比就显得被队友幻视劝动的威尔有点小丑了。再说幻视成女儿,刚好在场还有一个晴爹,插点量子态之前和晴爹交流的回忆,和后边晴那张对父亲的cg是不是就又对上了? 总的来说,有进步,但剧情总是有这种点到为止却又差点意思的感觉,不过两个月下来看起来TPS还是决定了玩法为主,剧情好像在意的人也不多,争也更多是围绕主角戏份,cp雷这些问题。单章文本量一大可能skip党就多了,希望作为长线展开的主线在后续的有生之年有更精彩的展开吧
低配大太阳主c7000分爱斯特 先上配置。 芬尼是打酱油的,开局e过去节省时间,带的全体警戒。 辉夜1天启0凸专武带新叶套。 大太阳1天启0凸专武带芬妮亚套,但芬尼亚套只有一个加攻词条,就是一点没洗。 万年手残党,失误了好多次,不过还是勉强能过的。 打法就简单的辉夜挂减抗,大太阳e打出boss硬直输出。 爱斯特这个boss吧,我觉得她更像是“灵活的傻子”,秦王绕柱下几乎没有任何需要注意的地方,只有近身的劈砍因为机制比较奇怪需要滚一下。单就射击的输出环境来说,步枪应该比喷子好。 大太阳的问题在于她要靠e技能控住boss,利用硬直的时间开大输出,但是这硬直时间是很有限的,一天启可以额外耗能量增加大招持续时间,但是人家boss早就站起来了,飞来飞去会丢不少伤害。 总的来说还是得硬直或者少位移才能发挥,射击伤害低是硬伤,综合dps差目前的T1主c一截,我还是会把他当大招能量释放器来用。
出了互动家具的话感觉主视角建模可以优化一下了 你游的基地/家具系统做的还是挺好的,算是我现在留下来的最大理由之一。 感觉家具互动优化出来了的话,主视角建模也可以稍稍改改/允许个性化一下了。现在这个默认形象不是说不能看,给我的感觉就像是那种“路过的分析员”一样,真跟任务里描述一样了是吧(bushi) 无脸不是问题,兜帽也不是问题,无脸+兜帽配着这身衣服就有点问题了。 不知道这个形象有没有参考粥,(我先叠个甲,没有ky的意思。)粥的博士整体服装设计色调偏暗,而且是兜帽+大衣,又不露脸,这样就有种神秘感在,起码从外貌上b格撑起来了。 但是基地这个男主形象,兜帽配的是色调比较明亮的运动服一样的服装,虽然基地里应该显得温馨一些,但偏偏他又是无脸,这样就非常有那种路过打酱油的路人的感觉。现在这个设计就有种欲两头兼顾,结果两头尽失的感觉
没看明白这有什么好撕的 昨天晚上被主页推荐来的,逛了一圈你吧成分也太复杂了 讨论企划本身的影子都快一点看不到了,全是在争游戏性质。 众所周知,和很多乙游禁腐一样的,“后宫/男性向ml”作品禁百禁CP的目的无非就是维持一个相对统一的讨论环境,让小圈子彻底圈地自萌,防止诸如🐡跳脸,影响正常(多数)受众讨论体验这样的事。至于为什么闹得这么厉害,这就是近几年诸多二游两头恰的反噬,以及七八月份几款二游出的大瓜引起的蝴蝶效应。 所以搞清楚自己反什么和要什么。反的是非原生目标受众的小圈子跳脸、厂商为了扩大受众背刺原生受众的两头恰;要的是原生受众正常的讨论氛围,和不被背刺搞赛博出🚞。其实不仅是后宫或者逆后宫作品,百合向作品也见不得百破,正经CP厨能接受自己厨的CP异性突然推你怀里吗?所以我觉得一个作品/角色正常的原生受众都有这种需求。 扯了这么远我们回来看看你吧顶着名字的这个企划,目前就一个先导PV,没有剧情,测试都没开始。我的建议是,再等等。 先不说本身这种制作的作品出来大概率都是一般向,网易自己一些作品,比如yys、光遇、楚留香,都是带着不少CP性质的大乱炖,而且这些游戏在我认知里女性受众不占少数,甚至比男玩家还多。 所以现在搞赛博圈地这套是否有点操之过急了?这就好比餐馆要做什么菜系都还没决定好,你先冲进来指导老板怎么做你想吃的菜了。 一般向作品里是什么都有的,所以一般向作品里受众发声也不是这么发的,要发声也是玩家群体一起不买账+冲官方,而不是玩家群体自己分裂成两派互相除籍互相撕。你在这除籍痛快了,人家厂商热度恰到饱,下次还恰
关于日服更新真白的改动猜想 第一眼看过去吓了一跳,后来一想毕竟是日服,修改应该不会动什么大地方,那么能从臂章和武器设计上找到的共性就只有这个哥特体“J”了。 修改原因和会改成什么样暂且不明
这期下水道是不是有点对喷子玩家太不友好了? 17数值改过之后还好,没想到18又给我打吐了 这期下水道总之就突出一个字:堆。 先说说17吧,17改了之后改的是数值而不是机制,你要数值不够还是恶心。主要就是17-2-2圆圈轨道那里,两个机枪兵+投弹兵还带霸体,如果用遛怪的方式打,那么你路过机枪兵的时候子弹大概率是躲不开的,然后就要硬吃伤害,如果来不及先处理机枪兵就挂了,然后那俩傻大个改之前我打它甚至在说谁还没它回的快 再说18-1-3,这个比17还恶心。塔我就不说了,下水道常客,只要躲掉他的瞬发声波,三向喷转第二圈的时候躲一下就完了。 主要来说说第二轮出来的这俩星星,真的恶心啊。第一这俩星星刷新在两头没法集火,第二是还带一堆小怪。最逆天的是这俩星星前几波火力都快无缝覆盖了。 讲下星星技能,一个是从本体底下喷激光打到指定区域,连喷三下,并且会跟着你的站位走;一个是蓄力激光,还有一个是蓄力电球。如果是1个的话本来是傻子配置,要命的就在于他有两个,而且还带一堆小怪。并且有些攻击会在地上留下持续伤害的区域。 这样的话,狙击还好,可以来回接力跑。喷子想要输出空间,这俩星星出来的时候你的火力必须够直接干掉一个,要么就把小怪全清了。 我思前想后,最后落地大狮子开大先把一个星星打残,然后小怪带走,再把星星补了。要是数值不够喷子打这俩星星加一坨怪就是纯坐牢了。 下周还是老老实实选低难,周常高难再这么离谱离退坑也就不远了。别问为什么不拿狙或者狂猎控,问就是没有
玩了一周下来浅聊两句 目前最大的问题还是在移动端。不管是拉不来人,还是一水差评,核心原因就是移动端体验太差,玩不下去。 我个人是一开始下移动端,半小时就卸了。后来说优化了一次,下回去试了下还是那样子,又卸了。 拉开appstore霓虹那里的差评,清一色说操作差画面差。这种技术问题是致命的,一天不解决,一天别想拉来人,福利再好也白搭。官方现在后续要再优化移动端,看能不能赶得上了。 电脑端和移动端可以算两个游戏。这游戏本身的模式玩着挺舒服的,玩法有主线有日课有周回,周回还有联机,地图做的也不错。就我个人而言可玩性还是有的。 说说福利吧,我打到现在几乎全白嫖,其实福利也没少送。 我把钻能砸的全砸限定池里了,限定池小保底+新手池40抽+常驻池若干抽(我常驻池只用送的票抽所以不记得了)+武器池20抽+限定武器池20+抽,这还剩点周常矿没挖,这加起来得有100好多抽了,甚至还没算送的自选。 那为什么还一堆人说福利差?很简单,福利最大的问题在于送的东西太分散了,而且相对靠后。游戏初期没有正反馈,尤其第一天主线奖励没优化的时候,一次才20钻,简直坐牢。本身这个开枪打怪的全手操游戏模式就注定了游玩的时间成本不会短,把福利拿完本身就要玩相当一段时间。而且玩家在这段时间内压根拿不到一点纸面高配,相当于初期那段时间手里钻不多还费精力。没有获得感,在这个快餐时代怎么留得住人? 雪上加霜的还得是抽卡反馈,这和福利分散加在一起简直是初期劝退组合拳。四个池子四种票就不说了,进一步把抽卡体验也分散了。主要0.7的概率,好不容易攒一发十连下去几乎必然9+1,要攒下一发十连又要埋头去啃主线清零零散散的任务,无力感这就来了。 吐槽了这么多,来说点好的吧。好就在于电脑端玩下来这游戏本身还真挺好玩的,电脑端的画面没什么毛病,boss设计和家园基地做的也相当不错。换言之,游戏本身的底是在的。官方滑轨速度还算比较快,等后续接着优化吧。 我感觉后面发展就两个方向。 要么亡羊补牢再想着拉人,这就要把能带来正反馈的奖励福利提前。比如至北初星那个给钻的结构可以优化成前重后轻,后边周常能做了就不差这100了;又比如五星自选,可以考虑提前到第三章投放,让玩家前期觉得资源没白花。如果觉得怕玩家拿了这俩奖励提前跑了留不住,那就二选一呗。总之现在这个福利结构,按我体验下来,你游一章如果看剧情,时间差不多1h左右,等打到5-12玩家手里还没高星,那黄花菜都凉了。但是最关键的还是你那移动端优化,想要玩家基数,你的移动端技术不赶紧跟上,不光拉不到人,口碑都烂完了。 要么就将错就错,反正第一周下来评价都爆炸了,不如想想怎么把剩下来这批玩家伺候好。人口基数不大就养一批忠实的中氪出来,虽然没法爆成现象级,也不至于暴死。现在专武氪度要求下降就能干这个,也可以考虑把联机玩法丰富一下,比如不同种武器分工的模式。又或者说,一个需要全程集中精神手操+周常日常清起来相对耗时的射击游戏,指望大量轻度玩家留存堆人头似乎也不一定现实。 总之这游戏的质量是本身过关的,但事在人为。现在属于是开服多方面因素下来,大力宣发反而差点把自己玩爆了,能打出个低开高走最好,打不出来估计也不会比它半途折戟的彼界同门好到哪去了。 最后扔张辉夜的互动图自己体会。
仔细看了一下艾丽应该还在 只是风灵被淦宕机了。 这集因为寂静零被米米关了,艾丽只能开风灵本机控制bit去挡卫星炮,这个时候狸妈头部左侧的刻痕红了,然后狸妈急了。 挡完之后风灵刻痕全灭,看起来似乎寄了,狸妈大喊,但这个时候狸妈头部左侧的刻痕可还在。 下一集ed两侧的帕梅特标从红变蓝再变白了,下一集大概率姐妹合体开刻痕八打议会。 以及这集米米说的那句“成为我的家人”,虽然很不符合她的身份,但是狸妈的目的是想艾丽幸福而非报仇,没准真能给写成一个不上不下的解决办法。 (要是艾丽没了红白得背大锅,理想主义者的轻率造成姐姐/大姑姐被议会联合收了人头)
有没有人感觉水美游的立绘有点怪 从上往下看第一是这个肩宽,这个肩宽其实还好,但和左侧的臀部比起来显得肩宽太宽了,似乎是臀部被泳衣勒到了。这样一来两边的腋窝和躯干的连接就显得有点不自然。不过肩这里是小事,真正有问题的是右侧的小臂,我感觉有点画崩了。首先是手腕到胳膊肘这个弧度,绝对不可能是这样的,这就好像胳膊肘附近凭空多出来一坨肉,看这个手腕的纤细程度胳膊肘附近不应该被藏到这个武器底下;然后就是胳膊肘的线条和下腹右边的线条连上了,这就更怪了
【丁门】记人生最最最离谱的一次抽卡 上次抽卡还是在去年奥伯龙池(应该是吧),当时氪了一单多,1300个石头一只奥宝都没出就退游了,也就没怎么再进吧了。 退坑前原本是计划抽完奥宝剩下的石头给闪闪的,这次开池就来回坑抽抽卡。 前段时间入坑了ba,当时看直播有特别玄学的zood抽卡,就打算在fgo上试试,结果玄学的离谱真的超出了我的想象…… 丁门镇楼
【剧情讨论】【猜想汇总】主线世界观及后续发展猜想汇总 一楼祭天 这些天关于主线的世界观和后续剧情发展的猜想很多,我看了很多帖子,并尝试梳理了一下剧情。 由于前几天起节奏的时候主吧对剧情讨论的限制比较大,所以我先把这个帖子发在了隔壁。在全部码字完成后的现在再搬来主吧。 欢迎大家和平讨论,如果会引起不必要的节奏我就删掉了
目前主线解读争论梳理 主吧好像之前开了汇总贴不让剧透,所以就来反吧看看有没有剧情讨论,结果是百家争鸣。 观察了一下现在大体上的争论可以分为两类 第一类是“老尸”的存在方式。分为时间线重启派和时间线平行派。时间重启派认为现在的时间线是对老尸失败时间线的重启;而时间线平行派则认为老尸只是单纯的“另一个我”,将自己的学生托付给了主时间线。 第二类是“老尸”所处时间点。分为be未来派和be过去派。be未来派认为“老尸”的be是出现在未来的某个时间点上,不是vol1-vol4的任何一个事件导致的;be过去派则认为“老尸”是因为大阿罗娜相关的问题导致vol1-vol4出现be,老师从最终黑子的be而来。 虽然具体的解释有所不同,但根据这两类争论又可以分最终分为以下四种解释流派: 一、传统流派 传统魂穿流派认为当前主时间线经过重启,即二周目;而“老尸”所在的时间线是阿罗娜离开导致权限不足等一系列问题,最终没能解决vol1-vol4导致的。上周目的老师精神来到二周目,被色彩侵蚀的肉体变成“老尸”,来到本周目的同时将白子和普拉纳托付给已经成功的自己。 传统流派在终章放出前一直时可信度最高的解释法,不过终章放出后由于“老尸”和大白子给出的信息与当前主时间线经历不一致而开始被质疑。从而引发了下面三个流派: 二、未来be魂穿流 未来be魂穿流认为老师虽然是从上周目魂穿来到二周目,但是be的“老尸”所在的时间点是在终章之后的一段时间,老师由于某种不明的原因受重伤,在这期间阿拜多斯众遭遇悲剧,白子被反转,基于同样的理由“老尸”来到二周目。 三、平行世界—过去be论 平行世界论认为“老尸”来自一个与主时间线不相干的时间线。在该时间线,老尸因为没有大罗娜放权造成be,凭借最后的意志来到鸡窝将学生托付给另一个时间线上的自己。 四、平行世界-未来be论 平行世界论认为“老尸”来自一个与主时间线不相干的时间线。在该时间线,老尸虽然通过了vol1-vol4,但在某次事件中受重伤,凭借最后的意志来到鸡窝将学生托付给另一个时间线上的自己。 下面来汇总每个不同解释方式的优势与问题。
【内涵剧透】最终章第三篇关键节点梳理 内含大量剧透/图透,200抽1彩无up maybe抽卡镇楼
看到一片荒芜
这两天开始一路从2.4肝到252 这锁助战也太难受了吧,咸鱼配置不齐差点连那个青铜巨人都没打过去……这后面怕不是艰难的要死
出之前一个个都说好了打死不抽的 这下又成绝绝子了 我是真没看出来那里好看了
关于新杀手2sa 请问左下角地图显示发现子弹痕迹和出现目标锁定会影响sa吗
不如把139删了吧 大家就当做无事发生
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