汉地马枪王 楠兮子666
吾内事不决问郭图,外事不决问张松。五虎上将:方悦,俞涉,潘凤,穆顺,邢道荣,皆万人敌。内有范疆、张达为护卫,外有陈应、鲍隆为先锋;黄皓、岑昏管理内政,蒋干、王朗游说外交;蔡中、蔡和谍报往来,杨松、杨柏运筹帷幄;苟安、淳于琼总督粮草,糜芳、傅士仁镇守都城;神剑将军夏侯恩无限剑制,铁胆英豪夏侯杰一身是胆。更有太师董仲颖,义子吕奉先,贤妻蔡氏枕边温柔之风,太子刘禅将来继承大统。如此开张圣听,知人善任,何愁大业不成。
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强度:★★★☆☆ 全位置可出,收益大小不一样而已;别想着打爆发了,这将就是玩消耗战的,核心技能就是遗计,没遗计就是一坨 22强度阳间大多时候都到不了阳顶,除非碰到的队友会打配合,或者对手不会玩 军八耐拆王,要是没人碰你,阳拿遗计,二技能打出去一张,回合结束偷看一下对手牌也算是参与战斗了 斗地主还没试 缺点:品味之选,强度党和重氪以下还是别换了,不值当,富哥和喜欢品味之选的除外;有种薛灵芸的感觉,但是玩起来很拧巴,没有薛的强度,一种缝合怪的美。之前测试打人机先不说闪电概率,拿遗计摸桃就很伤,一摸全是装备锦囊+杀,闪都捞不着,遇到多刀或直伤就g了;摸牌拿遗计得算好牌,上装备和判定区不属于“失去牌”,有时候不知道自己是正好卡在五张还是超过五张,超过五张,直接全拿或控顶,桃酒优先拿 优点:配合队友能打出有限收益,如果是3号位,符合二技能就阳起手,对手aoe就无懈拿遗计,队友回合不能动或者打不到对面就让他打你创造收益,遗计摸牌看情况给队友,然后结束拆牌,阳状态进入回合,此时阳入回合也摸不着啥牌,用不出去几张牌牌,顶多靠阳保持遗计状态;根据不同位置和将面选择阴阳状态,我一般喜欢阳起手,碰到aoe还能蹭一蹭遗计。 控顶,过兵乐和判闪电很有用,如果手里桃酒充足,阴状态直接莽,全拆,被劈中直接复活摸六滚雪球,这个时候是最爽的,也就这点很舒服了 (我玩这么久被闪电判中的次数还没谋郭嘉判中的次数多,所以真的别去全拆,老老实实拆1-2) 话说谋郭嘉二技能要是改成每名角色准备阶段,选择一个目标,用至多x张手牌与其交换等量手牌(x为体力值)就好了,反是缝合怪,不如把赵昂搬过来,二技能配一技能绝配#武将##谋郭嘉#
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