真田优太郎 真田优太郎
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桀骜孙策武力:702智力:435兵力:723兵种:枪兵国家: 桀骜孙策 武力:702 智力:435 兵力:723 兵种:枪兵 国家:吴国 类型:统帅将军 可用战器:刀|枪 专属战器:霸王枪,强化被动:持盾 被动技能:持盾、集中、覆海 覆海: 开场触发,敌方武力最高部队移动速度提升40%,造成所有伤害降低25%,持续12+12秒,己方全体吴国部队武力值提高40%,智力值提高40%,并获得孙策最大生命值45%的护盾,基础持续12秒 联协: 【策权天下】孙权 【生死挚友】周瑜 【父业子承】孙坚 【虎妹英姿】孙尚香 【浮生若梦】大乔 主动技能: 逆·御龙在渊 消耗士气:3气 己方每支吴国枪兵部队使己方全体吴国部队武力值提升25%,并且造成的所有伤害增加8%,持续14+14秒;己方每支弓兵部队使己方全体枪兵部队武力值提高10%,并且受到的所有伤害减少4%,持续12+12秒 蜕变1: 逆·御龙在渊 消耗士气:3气 己方每支吴国枪兵部队使己方全体吴国部队武力值提升35%,并且造成的所有伤害增加15%,持续14+14秒;己方每支弓兵部队使己方全体枪兵部队武力值提高15%,并且受到的所有伤害减少8%,持续12+12秒 蜕变3(获得新技能背景特效): 逆·御龙在渊 消耗士气:3气 己方每支吴国枪兵部队使己方全体吴国部队武力值提升38%,并且造成的所有伤害增加16%,持续14+14秒;己方每支弓兵部队使己方全体枪兵部队武力值提高16%,并且受到的所有伤害减少9%,持续12+12秒 逆命: Lv1: 普攻几率触发,对敌方全体造成XXX点武力伤害,并且每命中一个敌人使其周围的己方部队每秒恢复2%最大生命值,受到所有伤害减少6%,基础持续时间10秒,可叠加 Lv2: 普攻几率触发,对敌方全体造成XXX点武力伤害,并且每命中一个敌人使其周围的己方部队每秒恢复6%最大生命值,受到所有伤害减少8%,基础持续时间10秒,可叠加 Lv3: 普攻几率触发,对敌方全体造成XXX点武力伤害,并且每命中一个敌人使其周围的己方部队每秒恢复10%最大生命值,受到所有伤害减少10%,基础持续时间10秒,可叠加 Lv4: 普攻几率触发,对敌方全体造成XXX点武力伤害,并且每命中一个敌人使其周围的己方部队每秒恢复14%最大生命值,受到所有伤害减少12%,基础持续时间10秒,可叠加
来自一个六周年老玩家个人名义给大黑对一封信 我 来自一个六周年老玩家个人名义给大黑对一封信 我是一个真真正正的老玩家。有多老呢,老到第一个好好玩的区是29区,老到第一套阵容甚至因为有个文丑开心的不行,老到魏大黑这张卡甚至在我的阵容呆了很久一段时间,老到玩了几个月的飞哥后宫就因为没有赵云和诸葛。 本来作为一个成年人了,再发这种看起来像是小孩子语录的大长文也不太合适了。但是今天实在是忍不住想写点啥。我客观的来说,这个游戏可以说是我玩了这么多年属前三的游戏了。不管是前期的出乎意料的剧情,不同的阵营兵种,还是升阶战力系统已经非常平民的氪度。尤其是这个游戏的画风。真的是让我这么多年来能保证天天登陆的重要因素了。这不是什么大厂商,我也不希求有多么多的福利等等,我只是希望大黑你能真正的把这个游戏重视下去。让我们也能玩的开心。 说到这个游戏,我认为他是所有三国手游里的佼佼者了。但是你对其的宣传却等于0,现在的游戏里已经没有新手了,只有那些个滚服的人吧。前一段时间在别的游戏贴里看见人家统计比该游戏持续时间长的游戏(该游戏接近6年),楼下回复那么多没有一人说到啪啪三国。作为一个知名IP,游戏的知名度却如此低,难道这不是你该考虑的吗?但凡你肯花精力在宣传上,不知道会火成什么样!而如果你是有意的想放弃这款游戏了,希望您能直接停服,也别让我们再有期待了 游戏到现在也六年了。这六年里变化很大,从四星到钻卡,从钻卡到逆命+突破,再到现在赵云这种的高级逆命。虽然我个人觉得进度略快啊,但是这种游戏的发展大部分人还是能理解,毕竟您也要盈利。玩不起我们可以慢慢攒。我们也还能坚持下去。群里很多都是已经认识5.6年的朋友了。虽然可能没见过,但是可以说是亲密了。互相撑着也会玩。但这次的bug实在是让我们很多人伤心了。我本人是吴蜀阵容,可以说抽了我怎么都不吃亏。但这明显就是一个不合理的处理。而且本来这周是银币周,您虽然公众号说了,但很多人是不看公众号的,而您游戏里预告这个好习惯也不知道在什么时候莫名消失了。这次的事故可以说很多人寒了心。 我也就是就着这个机会算是一个导火索吧,把这几年对这个游戏的看法说了一下。我们区的兄弟们会一直玩下去的,直到这个游戏结束,但更多的可能就是因为我们想一起撑下去而不是因为您的游戏了。 那就这样吧,大黑,也祝你们能够认真对待这个游戏,祝各位玩家们游戏愉快。以后也不发这种帖子了,反正也没人看
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