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科学家宣称人类20年内将实现长生不老(图)   著名科学家,《奇点迫近》一书作者雷蒙德·科兹威尔预言人类长生不老的梦想将在未来20年内实现  科兹威尔指出,人类技术水平上升一倍所需要的时间正在不断缩短。这是一条指数级的增长曲线,当抵达一定的临界点之后,技术水平的上升速度开始呈现井喷式的加速,而我们目前正处于这一临界点附近,即将迎来一轮急剧的技术进步加速阶段。   北京时间7月18日消息,据国外媒体报道,雷蒙德·科兹威尔(Ray Kurzweil)是一位世界著名的科学家,也是《奇点迫近》(The Singularity is Near)一书的作者,他表示,20年后的世界将会变得让我们完全无法想象。他认为,其中的一项变化便是:科学家们将最终实现“长生不老”的梦想。   他在《太阳报》撰文指出:“我和许多其他科学家们都相信在大约20年的时间内我们将有能力对我们的身体进行重新编程。如此我们便可以让身体内石器时代的基因‘程序’终止运行,甚至逆向运行。”他说:“如此,纳米技术将让我们永生。最终纳米机器人将代替血红细胞,并以高出前者数千倍的效率发挥作用。”   科兹威尔的粉丝中包括了像比尔·盖茨和比尔·克林顿这样的名人。除了这一论断之外,他还做出过其他一些重要的预言,比如他认为人类将最终可以用人造制品替换掉自身的任何一个器官或部分。他还说我们将可以连续数小时在水下潜水而不需要呼吸氧气,我们还将可以在数分钟内写完一本书,这一切都得益于先进的纳米技术的发展。除此之外,虚拟性爱也将在不久的将来成为现实。   科兹威尔的这些预言听上去像是天方夜谭一般,甚至让人觉得有些荒谬,。但事实上,这些预言都是基于这样一个事实,那就是技术进步的速度是以几何级数加快的。他说:“计算机技术以及我们对于自身身体的内在程序——基因的了解,所有这些都在以惊人的速度向前发展。”根据他的“技术加速”理论,在接下来的1/4个世纪内,我们人类的技术水平还将发生“数十亿倍”的进步。他说:“在现实中,技术水平上升一倍所需要的时间正在不断缩短。这是一条指数级的增长曲线,当抵达一定的临界点之后,技术水平的上升速度开始呈现井喷式的加速:原本需要20年才能达成的技术进步现在只需要10年,5年,然后是2.5年,0.75年,如此不断加速。”科兹威尔认为我们目前正处于这一临界点附近,即将迎来一轮急剧的技术进步加速阶段。   科兹威尔认为我们目前才刚刚开始领略到人工智能技术可以带来的诸多可能性,这样的技术进步将变得更加狂野。我们目前已经开始将这些技术运用于一些细微之处,比如让飞机更加安全的降落,以及帮助完善谷歌搜索引擎技术。他说:“这些技术并非全都是科幻。我们现在的手机拥有的功能在20年前完全是梦幻级别的。1965年时我还是一个学生,我就读的大学里只有一台计算机,它价值700万美元,并且体积庞大。但是现在呢?”   他说:“我们可以期待一个新的世界,在这个世界里人类变成了电子人,我们拥有人造的四肢和器官。 (看来赛布兰人未来真的有可能存在呢)
简单说下完美和风火!!! 本人也算是一名完美国际的老玩家了,终日练级FB有点无聊。前天在别人介绍下玩了两天风火,感觉怪怪的,来到这个贴吧看到大家的发言后,终于明白为什么了。一时手痒,我也来简单说两句。 先从玩家对游戏的态度说起。完美世界国服刚出的时候同样也有很多人骂,但说好的人也不少。风火刚开放测试,我在这先不评价他的质量什么的了,先看下“民意”,结果我只看到骂声成片,说好的寥寥无几,而且只要一说好就会被众人群起而攻之,一个游戏质量如果真的到家,那是绝对不会出现像现在这种尴尬局面的。还有一点需要说的是:完美世界国际版是在国服基础上发展改进起来的,有之前国服长时间的运营经验和不断改进,光起点就高了很多,在加上开服一年的不断改进,游戏内容可以说是越来越丰富了,而风火才刚开,所以两个游戏已经完全没有可比性。玩过完美国际的玩家接触这个游戏的时候难免会以完美国际的眼光和标准来评价这个游戏,就像玩过WOW的人怎么看待刚公测的完美世界国服一样,但完美世界也有她区别于WOW的特点,如更漂亮的人物和自由飞行系统等WOW没有的。为什么WOW公测两年之后新出的网游只有她能活下来,我想主要就是因为这些特点吧。而且个人感觉风火虽然人物画面更真实,但美感不足,这是致命缺点。玩游戏对很多人来就是图的就是一个眼福,画面真实不真实他们也不会太在意,但美感不足,他们就会不适应而“挑刺”了,更不用说游戏系统很不到位,如打怪没声音,走路打坐放技能姿势难看等等,这也可能是开发团队缺乏时间或者经验造成的,但如果不把这些细节做好并加入一些自己的特点的话,我看到正式公测时估计。。。。。
简单评下完美和风火!!! 本人也算是一名完美国际的老玩家了,终日练级FB有点无聊。前天在别人介绍下玩了两天风火,感觉怪怪的,来到这个贴吧看到大家的发言后,终于明白为什么了。一时手痒,我也来简单说两句。 先从玩家对游戏的态度说起。完美世界国服刚出的时候同样也有很多人骂,但说好的人也不少。风火刚开放测试,我在这先不评价他的质量什么的了,先看下“民意”,结果我只看到骂声成片,说好的寥寥无几,而且只要一说好就会被众人群起而攻之,一个游戏质量如果真的到家,那是绝对不会出现像现在这种尴尬局面的。还有一点需要说的是:完美世界国际版是在国服基础上发展改进起来的,有之前国服长时间的运营经验和不断改进,光起点就高了很多,在加上开服一年的不断改进,游戏内容可以说是越来越丰富了,而风火才刚开,所以两个游戏已经完全没有可比性。玩过完美国际的玩家接触这个游戏的时候难免会以完美国际的眼光和标准来评价这个游戏,就像玩过WOW的人怎么看待刚公测的完美世界国服一样,但完美世界也有她区别于WOW的特点,如更漂亮的人物和自由飞行系统等WOW没有的。为什么WOW公测两年之后新出的网游只有她能活下来,我想主要就是因为这些特点吧。而且个人感觉风火虽然人物画面更真实,但美感不足,这是致命缺点。玩游戏对很多人来就是图的就是一个眼福,画面真实不真实他们也不会太在意,但美感不足,他们就会不适应而“挑刺”了,更不用说游戏系统很不到位,如打怪没声音,走路打坐放技能姿势难看等等,这也可能是开发团队缺乏时间或者经验造成的,但如果不把这些细节做好并加入一些自己的特点的话,我看到正式公测时估计。。。。。
简评完美国际和风火之旅!!! 本人也算是一名完美国际的老玩家了,终日练级FB有点无聊。前天在别人介绍下玩了两天风火,感觉怪怪的,来到这个贴吧看到大家的发言后,终于明白为什么了。一时手痒,我也来简单说两句。 先从玩家对游戏的态度说起。完美世界国服刚出的时候同样也有很多人骂,但说好的人也不少。风火刚开放测试,我在这先不评价他的质量什么的了,先看下“民意”,结果我只看到骂声成片,说好的寥寥无几,而且只要一说好就会被众人群起而攻之,一个游戏质量如果真的到家,那是绝对不会出现像现在这种尴尬局面的。还有一点需要说的是:完美世界国际版是在国服基础上发展改进起来的,有之前国服长时间的运营经验和不断改进,光起点就高了很多,在加上开服一年的不断改进,游戏内容可以说是越来越丰富了,而风火才刚开,所以两个游戏已经完全没有可比性。玩过完美国际的玩家接触这个游戏的时候难免会以完美国际的眼光和标准来评价这个游戏,就像玩过WOW的人怎么看待刚公测的完美世界国服一样,但完美世界也有她区别于WOW的特点,如更漂亮的人物和自由飞行系统等WOW没有的。为什么WOW公测两年之内新出的网游只有她能活下来,我想主要就是因为这些特点吧。而且个人感觉风火虽然人物画面更真实,但美感不足,这是致命缺点。玩游戏对很多人来就是图的就是一个眼福,画面真实不真实他们也不会太在意,但美感不足,他们就会不适应而“挑刺”了,更不用说游戏系统很不到位,如打怪没声音,走路打坐放技能姿势难看等等,这也可能是开发团队缺乏时间或者经验造成的,但如果不把这些细节做好并加入一些自己的特点的话,我看到正式公测时估计。。。。。
史上最恐怖的解决人口数量的方法!!! 1、坐街边打麻将者,无所事事者——杀(为节约子弹,送化肥厂做成化肥,或全部活埋肥田)2、取消一切法律制度,不论何罪——杀3、不准养猪,只准吃人(以后家庭主妇上街不能点杀鸡,只能点杀人)4、取消枪械管理,准许枪枝买卖(以后两口子吵架隔床枪战,小舅子来帮忙提机枪,邻居纠纷用火箭筒炸,上下班开装甲车,出差全身绑炸药,夜里楼下有响动就丢手榴弹。)5、交通不准乱闯红灯,违章者斩立决。6、健全下岗制度,一个单位来玩俄罗斯轮盘赌,但规矩有点变化(一枝左枝装五粒子弹,也就是说必须死五人)7、不准打麻将及任何赌博,但上述轮盘赌例外。9、促进全民体育运动,各单位每月举行一次生死决斗,死者内脏送单位食堂做成火爆肥肠或凉扮心肺供胜者食用,手做成山椒凤爪,脚做成火腿。(如上既可减少人口,又可□练身体,有利于消化和身心健康,以及女士的减肥和美容)10、整顿社会治安,不谁私自打架斗殴,有纠纷到指定地点决斗,一人代表一家败方杀全家。11、把体育馆改为斗兽场。参加入由计算机在全体市民中随机挑选。胜者奖励美女一名,败者满门抄斩。12、笨人——杀(如下雨天晾衣服者,吃鱼被刺卡住者,性无能及性全能者)13、解散中国足协,对足球运动员不能只奖不惩,打假球者杀全队,输一场球砍一根手指,手指砍完砍脚趾,脚趾砍完砍手砍脚砍脑袋,规定必须在本年冲出亚洲,否则杀光全体甲a球员,不参加者杀全家。14、不赞成这些做法的——杀,杀,杀15、对于敢对此干涉的国家使用核武。拼个同归于尽16、看贴不回贴的——株9族。
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