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说说我对三国题材游戏的畅想,码了不少字,大家来交流交流实在的 之前从中世纪2开始玩全战,看过三国演义电视剧,也看过一些三国历史的书和节目;三国游戏玩的少,不知道有没有游戏或者mods已经实现了。 1、三国最吸引我的不是战斗,而是每次战斗中,双方的主帅(军师)斗志斗勇;而全面战争系列重在战斗(进入战场),这点很难磨合; 我期望的是在前线:怎么设伏兵,怎么诈败,怎么诱敌深入,怎么诈降,怎么截粮道,怎么半夜截营,怎么断后路,怎么去敌方都城造谣离间等等这些东西。这些东西是我看三国时觉得有意思的,真正战场刀兵相见,已经不是最主要的。 这些我称为“计谋”层面的东西,可以交给“武将”当做任务去做,由“武将”的一系列数值决定成功率。 比如常用的派个先锋带部分部队诈败,看追不追,追可能全歼,也可能敌人设伏被围。 2、征兵和部员的问题,分地区设定一些特色兵种,占领后只可以在当地招募,特色兵种的部员应该有专门的机制; 占领马匹资源目前是可以刷名马,我觉得应该改成极大影响骑兵部队的招募和补员。 3、创造历史还是还原历史,这个问题很难说,玩游戏既想逆天改命,又想符合一定的历史发展规律;这点我觉得这要是优化ai的“目标”;我玩过的游戏中,P社的维多利亚2中以“国家决议”(达到某些条件即可触发某些效果)来规划每个势力发展的大方向可以多多借鉴,可以让ai更贴近现实、理性,但宏观走向也更禁锢在真实历史的轨迹中。同时大家自己写决议做mods也可以极大丰富游戏内容。 三国全战在这方面做的很不够,我用刘备开局,提醒我保护陶谦和孔融,结果孔融还经常对我宣战。我感觉到每个势力并没有各自的目标(并不是每个势力都是想匡扶汉室,也不是每个势力都想篡汉自立,大多数还是割据一方以求自保)。每个势力把宣战视同儿戏。
我觉得莱昂纳多、马尔蒂尼、博班都不适合现在的米兰 如果加齐迪斯想带来朗尼克,说明思路是对的。 目前的米兰需要破局的点:迅速完成球队阵容基础性重建(现在很多球员能力不足,磨合度不够)→持续进欧冠; 我觉得核心管理层需要加强球探体系以及改变“引援风格”; 任务是要大量补进1500万~2500万左右的实用性球员;处理冗员,优化薪资结构; 先看2018年莱昂纳多几笔转会: 1、伊瓜因(1800万租借+3600万买断):1800万的租借费太贵,如果最后没买断,租借费也浪费、磨合时间也浪费了,工资(税后950万)不是现阶段米兰承担地起的。 2、卡斯蒂列霍(前锋,比利亚雷亚尔,2500万),拉克索尔特(中场,热那亚,1400万); 卡斯蒂列霍没什么首发的机会;拉克根本就没机会;这两笔转会是体育总监和主教练合作的重大失误;所以目前阶段我非常赞成通过manager模式完成球队基础性重建。 3、(冬窗)7000万的帕奎塔和皮亚特克:这种刮彩票行为在大巴黎没问题,现在米兰耗不起金钱和时间; 看看同期拉齐奥的转会: 科雷亚(前锋,塞维利亚,1500万),阿切尔比(后卫,萨索洛,1000万),贝里沙(中场,RB莱比锡,750万),杜尔米西(后卫,皇家贝蒂斯,650万),斯普罗卡蒂(前锋,萨勒尼纳塔,250万),普洛托(门将,奥林匹亚科斯,自由转会),巴德利(中场,佛罗伦萨,自由转会),加万-安德森(后卫,巴里) 结论:莱昂纳多不适合现阶段重建中的ac米兰,他离职是正确的。
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