风一样的感觉k
风一样的感觉k
签名是一种态度,我想我可以更酷...
关注数: 15
粉丝数: 5
发帖数: 576
关注贴吧数: 13
这种情况需要翻倍卡吗?
枪术作为开服人数前三的热门职业,目前连1把艾斯特+6都没有 玩枪术的大佬按比例来说应该不少吧?连女枪都有+6了,召唤都有+8了,枪术本来就是个靠数值撑起来的专长职业,开服如果是现在这个数值傻子才玩枪术,刻印都吃不满,成长性又低,手感也没迅捷职业好,所以说大佬不傻,22号之后预测女巫应该会至少再多2把艾斯特+8。
来理性探讨一下超激斗为何走到今天这步 超激斗昨天宣布即将关服,这游戏一年多前我也玩过,吸引我的点就是2dmmo,技能酷炫,打击感强,氪了大概3k+,玩的赤面鬼,弄了一身天空套,然后就弃游了。下面说说我觉得超激斗不行的地方,还有就是理性探讨方舟能从中吸取什么教训(以下内容仅针对我当时退坑时候的情况,后续有啥变化本人也不清楚)。 一、副本内容 超激斗跟dnf一样,副本是疲劳制的,这其实跟方舟每周限制副本次数没有本质区别,但问题出在超激斗的玩法内容太少了,副本刷完除了起新角色继续刷图,就没别的玩法了,方舟国服刚开那会儿,我相信收集系统占据了不少玩家的时间,收集这玩意儿还是挺上头的,收集是有成就感的,当时ch想推出银币买收集背刺肝帝,好在给玩家喷回去了。 二、副本设计 这是当时最让我受不了的一点之一,每天要花金币请人带周常还是日常,你进去躺就行,然后大佬进去秒秒秒,毫无副本体验,关键是这个本不打还不行,因为会概率爆橙装的,不打套装毕业遥遥无期,这游戏不凑齐一套相当于方舟永远在用次元套一样。后面出了一个类似方舟军团本的一个副本,16人还是32人,进去就打boss那种,基本没有小怪,我印象很深的是这个本居然是2-4个大佬就能拖过去的,一样是花钱躺就行,毫无副本体验,但是不打就亏cd。方舟的军团长副本,至少很难有2拖6,1拖3的情况,这点确实挺好的。 三、ch水平 这是当时让我弃坑的其中一个重要原因,我玩的职业从一个T0职业一刀砍成下水道,真的就是一刀哦。职业平衡是我能接受的,也是应该的,但是mmo不是moba,不是英雄联盟你玩版本强势就行,每个职业的打造背后都是实打实的rmb,一刀神一刀鬼的这样超出玩家承受范围的技改,就是加速游戏死亡的罪魁祸首,当时我看贴吧有非常多的氪佬宣布弃游。我觉得这点是方舟ch应该警惕的,其实方舟的职业平衡不怎么样,只不过没有插件,一直有块遮羞布而已。 四、游戏bug 这点我很纳闷,当初玩超激斗的时候,真的有很多bug,而且都是玩家发现的,比如技能效果实战中不生效,比如实际暴击率与显示的不一致等等,当时真的非常多,而且有些bug策划迟迟不修复,每天都有人在帖上骂,但是到了方舟好像从来没有人提过游戏bug这种事情,不知道是游戏本身做得好还是玩家根本不关注,可能是方舟有修炼场打桩,有bug基本上就是秒发现? 以上是我对超激斗的总结和与方舟的一些对比,从我弃游那天起我就知道超激斗关服是必然的,当时就是有这个自信,因为这个游戏槽点不是一般的多。希望大家可以一起从一个游戏长远发展的角度理性探讨一下方舟的优缺点,我知道,ch在看的。
这就是笑门的职业平衡吗 主专长,副会心的头背套职业打桩,比枪术还拉胯的只有男三枪了吧?而且大部分猎魔是玩手枪的,手枪实战怎么样不用多说了吧?隐藏T1!难道巅峰都要跑去玩节制是吗?节制实战怎么样?反正我只知道节制在贴吧是无敌的。还有整天吹枪术技能形态好的,请问技能形态好的目的是什么?不就是为了更好的找背吗?现在打桩全程打背的上限都不如很多侧击职业,这就是一直在做的职业平衡?越做越拉!还有说什么爽半年够了的,不考虑职业定位,只要每个职业都能轮流爽半年才是职业平衡的真谛是吧?
武神礼包出了 好像没看到直升券?
知道为什么非得3月13号新职业困梦一起出吗? 因为3月18号有款号称国产魔兽的mmo终测!官网号称300万预约,实际10万+肯定有,方舟ch急了!
野队不要歧视圣骑了 8人全活的情况,队里好几把20武器,拿mvp。圣骑虽然回血慢,但是盾多减伤多,开局一瓶觉醒药,中间一瓶觉醒药,再穿插觉醒技能,篝火基本上也能覆盖60%以上的战斗时间,加上去出色的加攻能力,输出高,压血快,BOSS出的机制少,间接提高了队伍生存,最重要的是,双反制,3个奶里面应该是最强的打瘫能力,带压制的圣骑p3魔方一个人都能打碎。 平时那些圣骑保不住人的,要么是技能经常被打断,要么是不舍得喝觉醒药,反正我玩圣骑,基本上只要有一个奶上榜的话一般就会是我。
那些盼南拳女狂的 十个人里面有两个是真想玩吗?今晚所有沾点边的首饰价格全部翻了十倍,一个个的全都玩得起吗?十个盼热门职业的人里面有八个是想爆氪佬金币的排骨人罢了
在这喜欢搞大新闻的浮夸时代 有没有可能本来ch就是只是想在19号透露一下直播预告,但是11号的那篇文案,小编编辑的时候用他平时看习惯的UC新闻风格脱口而出一句“重磅消息”,搞得19号玩家看到公告之后直呼上当受骗,倍感恶心。这件事情,第一,这体现在现在遍地都是这种浮夸不合实际的宣传风格,有东西的时候要大肆宣传,没东西的时候也要强行包装修饰,连大公司都不例外。第二,说明有些当局者根本不清楚玩家或者消费者眼中真正能称得上的“重磅消息”的事情是什么,极度闭门造车,脱离群众。 不要把ch想的多么专业牛逼,好作品交到草台班子手上的事情屡见不鲜。只能说方舟算是个好作品,希望官方能痛下决心好好修炼基本功,不然说小了是毁了作品,说大了是彻底毁了口碑。
新职业就应该强,不然没人玩,但是 但是刀锋 半魔 女枪 圣骑 伞萝这些是新职业吗?这只是国服的新职业,不是命运方舟的新职业!男霸拳才是新职业!讲道理正常国服就应该所有的角色全出了,然后韩服出一个你出一个,但是考虑到你要盈利,不可能不拿新职业骗氪,所以你一个一个出,为了卖礼包又要国服特色加强,那韩服辛苦研究出来的职业平衡是不是还得跟着你一起改?还是说你就加强一个月,下个月再改回去?国服此举是乱了原则!以后每个新职业如果没有特色加强是不是大家都不买账?什么?因为伞萝弱,所以可以特色加强,要是出女狂就不特色加强了?那请问国服特色加强的依据是不是韩服主播的打桩排行榜啊?还是国服的主播评审团来判断职业强弱啊?多的不说,我就问准备拉伞萝的玩家一句,假如一个月或者两个月后同步回去成为下水道,你们闹不闹?会不会喊骗氪?如果国服不同步回去,那就可以宣布从伞萝开始,所有职业都必须区别于韩服!首先凭什么我半魔不特色加强??
新职业为什么出得那么慢! 我就不明白了,放慢版本更新速度,加快职业更新速度难道不是更好的选择吗?版本猛猛追追到玩家心累,外服别人看到烂玩到腻的职业当传家宝一样憋,到12月20号还要一个月,一个月后你还有多少日活都不好说,活跃度现在已经下跌趋势了你不抓紧放新职业拉一下热度你还在等你x呢?就搁那保每个月的kpi是吧?给上面看的你每个月都有新东西能交差就行了是吧?就游戏火不火不要紧老玩家跑不跑不要紧,只要每个月能憋点新推送出来人不死完每个月能有预算就行了是吧?
韩服针对卡蒙的技改为什么要同步国服 如题,请问国服是11月就到卡蒙版本了?韩服针对卡蒙的热补丁,为什么11月就上线国服国服可以不完全遵循韩服的版本变化?如果是,那没事了。
这波免费5级三脚架的背刺 通行证送5级必成三脚架,不知道前面花几万金和几十个交易排点关键技能三脚架的老哥怎么想别看只送一个5级三脚架,这直接就会把一个职业最贵的那个三脚架价格打下来,前面很多职业的关键技能三脚架都是几千金一个,20%概率,现在直接送。难道一个职业的关键技能三脚架比其他三脚架贵不合理吗?不是说官方不能给三脚架,但你至少放氪金档吧?至少要让这种直接影响到属性的东西获得有点成本吧? 总之我发现这个游戏只要你花钱提升就一定会被ch背刺,所以建议一切原则是能过本就行,三脚架点不起就等官方送,金书吃不起就等官方送,宝石升不起就能官方送,不要做任何超过当前版本要求之上的提升,别跟我说什么早买早享受,99%想早享受的人觉得不会只想早享受几天时间,当然不在乎钱巨佬除外 从来没见过一个游戏对氪金玩家这么不友好的,从开服到现在,我相信已经不用我举例了,氪佬都退坑多少了。 此贴只想跟小氪玩家共鸣,白嫖党先别来沾边,因为我马上也是白嫖党了
如果是1430才砍丑龙收益会不会平衡一点 这样的话1370有丑龙鹿,1415有丑龙鹿牛,1430有鹿牛魅,1460作为大号体验能最多游戏内容,这样不管在哪个阶段,拉号成本和收益增加都更平滑,现在来看1415是真的小丑,要么1370,要么就要强拉60装等到1430,不知道ch怎么想的。
平台买金被追的普通玩家到底无不无辜 鄙人拙见,平台买金被追的普通玩家其实既无辜也不无辜! 无辜在于他们就是单纯的氪金玩游戏,哪里便宜就哪里买,并没有想要去搞坏这个市场,很多人入坑之前可能根本不了解网游黑金是咋回事,有些人我估计给官网也没少氪彩钻。不无辜则在于平台买金本来就是一个违规行为,官方很早在一些公告上就提示过风险,之前没有出问题(官方睁一只眼闭一只眼)不代表永远不会出问题,不了解规则不代表不违规,就好像不知法不代表能犯法一样,只能说平台买金这个行为你一旦做了就注定要承受风险。 所以我觉得吧虽然不能说冤,但也别嘲讽这些玩家什么好si,就吃一堑长一智吧。 PS:拍卖行卖东西的金被扣是绝对无辜的,这个没得洗,希望官方赶紧处理好!
这是我见过效率最高的策划了 从改婚纱时装活动,到消气礼包,到这次打击gzs,虽然我玩的游戏不多,但我觉得方舟这帮ch算是我见过最听劝,最有效率的ch了,希望再接再厉,不骄不躁!能一直保持的话也该你们项目组赚钱!今天很开心,买几个礼包!
关于石头概率的探讨 知道吧友里面数学大神很多,想跟大神们科学探讨一下点石头的问题。 首先咱们不考虑官方暗改概率,也不考虑石头一出生就确定了那些哪些不亮,而是显示多少概率就是多少概率这种情况。 那么你每点一下鼠标,发生的事件实际上就是独立事件。有些吧友可能会说,我这次成功了下次概率就会下降10%,这次失败了下次概率就会上升10%,这是一个条件概率,其实不然,因为你成功或者失败之后下一次的概率不管是增加还是失败,它都是明确把概率告诉你了,这一次的概率告诉你的瞬间,上一次的结果已经对这一次的成功率没有影响了,所以他仍旧是一个独立事件。如果你想的是上一次65%的概率成功了,这一次55%还成功的概率是65%*55%=35.75%,然后就不敢点1和2,这是错误的想法,若按照这样的想法,这一次失败的概率则是65%*45%=29.25%,这一次失败的概率更低!那你更应该点1和2了!其实这一次成功的概率就是55%,因为它是独立事件。 所结论就是!高于50%就点12,低于50%就点3,点上面的时候点1还是2,取决于哪个容错高。 肯定还会有人反驳说,我45%的概率搏了一手1成功了,然后变成35%概率稳稳的点3出失败,我这氪石头直接天秀开局什么的,其实这就是你运气好,在同样的运气加持下,你可以45%的概率能点1成功,那你更应该能45%的概率点3失败,然后55%的概率点1或2成功,后者比前者消耗的“运气”要更少,因为他更接近概率趋势,不知道我这么说大伙儿能否理解。 欢迎各位大神纯理论上的探讨!至于“实践派”用什么方法第几颗石头就点出97 98的就没必要举例了哈,毕竟贴吧欧皇太多了而且暗改啥的这种情况虽然我不排除有这种可能性,但是如果是这样也就没有探讨的必要了,直接给它反着点就完事儿了!
一把武器到15保底3次 8-9保底,12-13保底,14-15又保底,真的恶心我说实话
那些用“市场行为不买就行没人逼你”来洗的 又是经典的你不买就行是吧?凭什么一样的东西比外服贵十倍?这玩意是有关税还是什么?你现实见过多少同质商品比海外贵十倍的?这还只是串代码,把国服玩家当什么了?按你的逻辑说极端了要物价局干什么你不买不就行了?小丑一样被试探底线了你都不知道,自以为理性分析,今天被探到底线了,明天各种套全都能比外服贵十倍,到时候你全都不买就行了?那你一点追求都没有你玩玩单机不就好了来什么网游呢?同样的游戏外服大多数人都能享受到,说白了换别的行业确实用脚投票了,你东西贵了我可以买别人的,但是游戏这种东西大家投入了时间和心血,给策划烂了那就是可惜了一个好游戏!最后大家跑了没有一个是赢家,隔壁超级逗被策划搞烂现在不也追悔莫及吗,有些策划决策他就需要被教育,真搞黄了他比你后悔!
护身符概率暗改了吗 是护身符的概率暗改了还是系统出问题了?4级25%的概率可以连续11次不成功的?罕见至极
关于强化的真实概率实验 为了探究强化的真实概率,本人买金连续敲了44次强化实验了一下,每一次强化都记录概率,每一次的概率简单相加,相加得出数值应该就是理论上成功的期望数值,最终结论是:44次强化,概率总和1307%,实际成功次数9次(理论应该成功13.07次),实际成功概率9/44=20.45%,理论概率13.07/44=29.7%,也就是说,10以下的强化,我理论上应该是按29.7%的概率上去的,但实际只有20.45%,偏差的程度还是挺高的。 此实验单纯为了给大家看着参考一下,什么样本次数太低不太能说明问题这种评论就不用说了,说我脸黑的也不用说了我也没办法拿大家的数据来统计,你们自己也可以去记录一下算一算。但如果你是质疑我的算法,那咱们可以一起探讨一下概率论
关于直升号没有二觉技能的问题 大佬们我直升号在任务列表里有关二觉的系列任务显示都已完成,但为什么我技能栏没有二觉技能?而且罗恒戴尔也已经没有紫色任务了,我看别人的直升号都是能接着做二觉任务的,为什么我的都显示已完成了?但是又没技能,有没有大佬懂的
1
下一页