叶天残 叶天残
关注数: 3 粉丝数: 63 发帖数: 3,344 关注贴吧数: 12
信野下一代武将四围是不是要改改了 关于武将的四围指数的争议,从信野这一类的游戏发行就一直没有断过,其实也不难解释,每个人对于每个自己喜爱的武将都有一些加成。成以也不能满足所有人的愿望。我觉的武将不能只是靠这个四围来做衡量的标准,必竟人不是一个由一个一个的数值累加起来的。虽说有老当益壮、老骥驮枥这些成语,但是一个七八十岁的老头子武力不但没有下降,反而每年都在上升,这也有些说不过去了。我觉的应当把固定的数值去掉。换做四围对应技能成功率,就比如说黑田吧,统率技能成功率就可以80%,智谋技能成功率为90%登庸人才和发现人才成功率为70%,政治技能建设加速70%。武力方面在现有的游戏里面没有特殊技能,但是可以加入,影响讨死与被讨死的机率。因为我觉的如果你操控的是今川义元的话,就算你不知道桶狭之战的情节,你也一定不会被信长讨死。这就是我想这样设定武将四围的原因。另外,还要有年龄加成。元服后到30岁,武力技能加成80%,智谋技能,政治技能加成70%,统率70%。30至50岁,武力加成为100%。智谋、政治技能加成为100%。50岁以后,武力加成变为50%,政治、智谋加成为80%,统率80%。我的意思就是说,武将除了基本的四围技能成功率以外,还有乘上年龄段的加成。(以上构思,纯属幻想,如果苟同者,纯属巧合)呃!!!!!!
首页 1 2 下一页