鄭伯 孤影卓尔
寡人之于国也,尽心焉而已!
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分享一个最简单的阿拉纳克玩法(普残) 坚果的主流玩法基本都很麻烦,要速开二矿,攀科技,补人口。运营和正面操作很繁琐,一点也不快乐! 经过多次实验,我发现了一个最简化的运营流程。 大概玩法如下: 1 精通选择+30攻击力,死亡舰队CD,大炮台。 2 不补农民,全程单矿12农民(7农民采矿,4农民采气,1农民造建筑)。开局就是等钱下水晶。然后BG,BY,BF,VR,VC。然后再也不需要造任何科技建筑也不用补兵营!※岩浆图多造3农民采疝气水晶。 3 一根水晶供全家。全程只有12农民,1~2棱镜,1浩劫,2死徒,23人口是够用的!从此没有卡人口的烦恼,开局就送塔达林的荣耀。 4 出兵顺序为1棱镜1浩劫1棱镜,中期开始刷2个死徒防止英雄被秒!科技顺序为折跃门->英雄科技->浩劫科技,其余的都可以不升。也可以补个BF升攻和盾,对大炮台有用! 5 进攻图除了要卡时间点推任务目标的一律死亡舰队不要停,CD好了就放出去推阵地,精通减120S冷却呢!这样后期压力会小很多。 6 防守图坚果推推乐,一个人就能挡住千军万马!推波距离一定要尽快升,后期压力大可以看情况埃及化或者补水晶防止棱镜死了崩盘!旷工图就是最适合埃及化的图!亡者图火车图埃及化+光子炮台。 7 死亡舰队+供奉我秒奖励目标!元素生物和泽尼斯巨石一艘棱镜就能解决! 8 可以打双线。坚果+棱镜一路,另一艘棱镜+大炮台打一路,只需编两个队!零件图和地嗪图效果拔群!这个双线前期特别厉害,盟友还在补农民,你就已经能推完很多中小型阵地了! 9 机动性好,棱镜装全家。 只有一点需要注意:坚果操作要好,善用推波和走位。千万别死,由于没有兵,死了几乎就是崩盘,队友并不是每一把都靠谱! 最好打的我觉得是岩浆图,因为第一艘棱镜装全家,第二艘棱镜装3个农民,完全无视岩浆。阵地和红点都不是很强,奖励就是白给。 打完你会发现,制造单位,采集资源都比盟友少很多。而击杀数不会少!
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