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魔兽世界6.0德拉诺之王:要塞系统将开放各主城传送门   魔兽首席内容设计师Mumper 提到要塞系统将会包含里程碑,通过成就获得,玩家可以把它们竖立在自己的要塞中。然而他也说了要塞系统的核心是游戏体验,而不是让玩家摆放家具或是装扮。毕竟,这不是“魔兽物语”或是“模拟版魔兽人生”。  本周末,魔兽首席内容设计师 Cory "Mumper" Stockton在推特上向玩家们透露了更多关于德拉诺之王要塞系统的消息。这些信息包括要塞的驻军,和一些要塞建筑相关的提示。   我们曾经讨论过如何让要塞更有家的感觉,有人建议如果玩家能在要塞中向他人展示自己过去所获得的成就,就会给这个系统带来更多的归属感。Mumper 提到要塞系统将会包含里程碑,通过成就获得,玩家可以把它们竖立在自己的要塞中。然而他也说了要塞系统的核心是游戏体验,而不是让玩家摆放家具或是装扮。毕竟,这不是“魔兽物语”或是“模拟版魔兽人生”。  要塞包含许多很酷的建筑,法师塔专精“城镇传送”将允许玩家打开通往各大主城的传送门   在讨论中,Mumper 提到了一个建筑,法师塔可以选择一个名为主城传送门的专精,选择专精的玩家可以在要塞中开启通过各个主城的传送门。他之后的话似乎表明这个魔法塔将不会是法师专享,就像其他建筑一样,魔法塔也可以进行升级并选择建筑专精。他的另一条推特提到玩家可以从怪物、任务奖励和商贩处获得这些建筑图纸,同时再次暗示这个建筑将会对所有职业开放。  要塞的存在并非为了装饰,我们关注的是其游戏性,建筑解锁并升级后才能选择专精,法师塔也不例外   这意味着要塞的确可以成为玩家的大本营,玩家不再需要将炉石设置在主城之中来方便传送。主城可以提供的任何便利的服务似乎都可以在要塞中实现,例如银行、拍卖行、虚空仓库等等。现在还不好说要塞系统会对魔兽城市的玩家数量产生怎样的影响,热闹的都城能给人繁华的感受,而属于自己的要塞则给玩家带来更多成就感。  我现在想知道的是,既然魔兽的开发者们打算将所有城市的服务搬进要塞,那么是否会在要塞中开放交易和综合聊天频道呢?既然魔兽已经有了便利的跨服组团功能,那么我想这么做应该也不会是什么太大的问题。那么亲爱的玩家,你会如何选择呢?你会像现在这样把家设定在主城,把要塞作为自己的度假胜地?还是把家直接设定在要塞,细心经营,成为真正的要塞之主?请在下面留下评论。
《魔兽世界》《星际争霸2》《炉石传说:魔兽英雄传》贺新春 暴雪  马年春节即将到来,对于暴雪游戏来说,今年也是旗下所有产品“春风得意马蹄疾”的一年。《魔兽》的新资料片、《星际2》的免费游戏大厅、《炉石》的移动版本,以及犹抱琵琶半遮面的《风暴英雄》,无不牵引着全球暴雪粉丝的眼球。值此辞旧迎新之际,暴雪三大游戏开发团队的重要成员纷纷出镜,特别为中国玩家送上新年祝福。 《魔兽世界》:10周年+德拉诺 2014将如史诗般精彩   2014年,将是《魔兽世界》全球10周年以及魔兽系列20周年的历史性时刻!在2013年的暴雪娱乐嘉年华上,暴雪刚刚公布了下一部资料片《德拉诺之王》。今年,《德拉诺之王》将来到大家身边,它包括了大量好玩的新内容和游戏特色,并将让玩家有机会与传奇人物格罗玛什,古尔丹,耐奥祖,卡德加等决一死战或是比肩抗敌。这个春节,为了让玩家玩得开心,官方更推出了有史以来最丰富最有诚意的春节活动,相信小伙伴们在欢度新春的同时,也会在这些活动中找到属于艾泽拉斯的乐趣! 《星际争霸2》:免费游戏大厅邀你闹新春   2014年1月,《星际争霸2:虫群之心》2.1版本登陆国服,免费开放游戏大厅、自定义游戏等海量内容。《星际争霸2》进入了更开放和更娱乐化的“免费时代”。你邀请你的小伙伴们加入游戏了吗?今天,暴雪高级制作人Tony Hsu代表《星际争霸2》全体开发团队为中国玩家送上了一份贴心的新春祝福。 《炉石传说》:移动版炉石“马上到来”   《炉石传说》资深游戏设计师Ben Brode和资深游戏制作人Yong Woo出现在拜年视频中,他们为去年《炉石传说》实现了全球同步测试感到欣喜。对于中国炉石玩家展现出来的对游戏的热情,他们也予以充分肯定。开发团队郑重承诺,2014年,玩家们能够在iPad、iPhone和Android系统的移动设备上随时随地畅玩《炉石传说》! 站内视频观看地址:
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全球同步!暗黑3官方小说《圣光风暴》全面登陆  暗黑破坏神3官方小说首次全球同步出版,《圣光风暴》全面登陆!   暗黑破坏神3最新官方小说《圣光风暴》将在2月4日全球同步发售,这也是暗黑破坏神官方系列小说首次于中国与全球同步出版上市。现预售已在京东,当当,亚马逊全面开启!   《圣光风暴》是关于暗黑破坏神3最新资料片的一部重要的小说。在本书中,泰瑞尔成为新任的智慧天使,但他却因为这个身份而备受挣扎。这时,他竟意外发现了黑色灵魂石在腐化天使之乡——高阶天堂……  内容简介   当魔神落下天阶之后,高阶天堂渐渐复原。天使议会取得了黑暗灵魂石,并将这件诅咒宝物安放在银光之城的光辉之中,严加看守。   表面上重现平静祥和的天堂,却依旧暗流涌动。泰瑞尔成为了智慧领域的掌管者,他努力适应新的职位,却越来越觉得作为凡人的自己已无法在天使同胞之中立足,并且,他怀疑自己没有能力驾驭这个全新的角色。当他在自己的内心深处和天堂之中寻求安慰的时候,却感觉到黑暗灵魂石对他的古老家园造成了可怕的污染。在这个光明与优美音韵曾和谐共鸣的地方,一种不协调的杂音正在形成一重黑影。英普鲁斯和其他大天使都坚决反对移动或者摧毁黑暗灵魂石,泰瑞尔只好将天堂的命运寄托在凡间人类的身上……   于是,泰瑞尔在遥远的庇护之地聚集起人类的力量,重新建立了古老的赫拉迪姆组织,并交给这个组织一个不可能完成的任务:从天堂的核心之处偷走灵魂石。接收这份任务的勇士有斯托布里克的雅各,他曾经是正义的化身,天使神剑圣羽之辉的守护者;天禀非凡的魔法师夏娜;悍勇而虔诚的武僧米库洛;无畏的野蛮人斗士吉恩薇尔;还有扎尔,一名神秘的死灵法师。他们很快就发现,善良和邪恶的力量同时在追杀他们。这些英雄能够在天堂堕落为地狱之前团结一致,完成这个无比危险的任务吗?
转:玩家回忆魔兽世界 曾经为之奋斗为之疯狂  那年,铁炉堡城外冲锋撕裂英勇打击的8级矮人战士,那一年,我在家没去上高三的晚自习   那年,深夜里寻找着魅魔的23级人类术士,那一年,我茫然不知,自己即将走上高四   那年,晚饭后一起走在西部荒野的10级人类牧师守护猫猫,那一年我还有你,还有你们   那年,躲在黑上角落看着手中新的角色经验飞涨,依然牧师,那一年,初识大学,我不见了你,不见了你们,又收获了你们   那年,站在暗黑神殿F4的房间,手拿黑书的70级神圣牧师被喷的狗血淋头,那一年,第一次真正感到网游公会的乐趣,我为WOW狂   那年,推倒了太阳井高地的基尔加丹,和你站在沙塔斯城分享拿到输出和治疗补贴的感觉,那一年,厌倦了源源不断的金团,结束了个最光辉灿烂的的70年代   那年,巫妖王降临艾泽拉斯,在圆形房间中玩腻了骑兵冲刺,离开,那一年,有了新的事业,有了新的你们,有了4年生涯最怀念的一段日子,虽然一直很遗憾,没能用我手中的圣光将阿尔萨斯净化   那年,死亡之翼的阴影与火焰笼罩大地,坑爹的贼牧22竞技场,艰难而快乐的停留在了1500,愉快的10人黑团,让我仿佛找到了最初的WOW时代,那一年,大三,我多了很多朋友,也失去了很多其他的重要东西   那年,仿佛我与WOW,渐行渐远。。。。。。   那年,熊猫人的世界展现在我的眼前,我面对无尽的日常仿徨无措,那一年,大四,我离开了   这一年,听说,联盟第一萨满在开荒奥格瑞玛,半梦半醒间,心弦触动,打开WOW,熟悉的血精灵牧师,熟悉的逐日岛带点雾色的朦胧天空   熟悉的名字,为守护你   这一年,看着漆黑的夜色,我知道,我再也回不去了,其实我又是多么的想回去
魔兽世界玩家点评 其实已经改变了整个世界  魔兽世界作为一款常青树游戏,虽然近年来面临着崩溃的危险,但是玩家心中魔兽世界永远是一个神话,它可谓改变世界的游戏。   虽然已经落寞,但是《魔兽世界》仍旧是全球最火的MMORPG游戏,相信不少玩家从“60年代”一直走到“90年代”,见证了《魔兽世界》由兴到衰,游戏虽然落寞,但是从某种程度上WOW已经在一定程度上改变了整个世界。也许有些夸张,不同的人会有不同的感想,但无论什么人,都请你继续看下去。   很多人,会想这和我无关,我从不玩WOW;教育家,会想这是洪水猛兽,是有史以来最容易让人沉迷的游戏;许多家长,会想就是这款游戏,让我孩子成绩一落千丈。作为争议最大的网游,作为火热持续时间最长的网游,魔兽世界,可以说,在一定程度上改变了这个现实世界。   它最成功的地方,在于模仿了这个社会。魔兽世界在世界不同的地区,有不同的服务器,也承担了当地的文化,反映了当地社会现状。这也是为什么台服90%人来自大陆,但就和大陆服务器不同的原因。(当然,这只是本文的引子)   既然模仿了社会,也就存在着你所能想到的一切。奸商,伙伴,骗子,高人,战友;亦或是亲情,友情,爱情。第三季《我叫MT》加入了太多的感情,很多人感觉很假,其实不然。作为亲身体验过练级的点点滴滴,其实很多很多,我都身有体会。   对于朋友,QQ留不住,电话留不住,该散的还是会散,该离开的迟早有一天会分离。每天都是约定时间上线,或许某天迟到了,你会想,会原地等,会不知所措,发呆而不在意点卡。而某天之后的某天,你终于等不到了,你也会默默地走开,一个人孤独的走向下一个地图,再不愿在这个伤心之地停留。终于,在另一个地图,寻到了另一个伙伴,开始另一种探险。。。伙伴一个接着一个换,如同装备一样,唯一不同的,你会记得每一个伙伴,但你不会记得你穿过的每一件装备。   终于有一天,你也强力了,一个个传奇中的英雄人物在你面前倒下,你终于发现,你身边的朋友越来越少,可以沟通,交谈的人越来越少,只剩下战友,只剩下无尽的讨论,而期待中的那一瓶冰镇牛奶,再也不会出现。就如同人生,成长中的朋友,关怀无处不在;成长中的朋友,不会有太多的心计;成长中的朋友,值得交心。而一天,你长大了,你站在了事业的巅峰?你身边就只有同事了,只有可以讨论工作的对象, 不会再有敢不设防沟通的朋友。   对于战友,每个人都有共同的愿望。在我做团长的时间里,我见证了每一个人的热血与激情,也亲身体会了曲终人散。我记得女王那次的惊险度过的欢心,卡冰龙3天的绝望,推到冰龙后的激动,面对阿萨斯的泪流满面。。。我记得通过一个BOSS后,全公会的祝贺,那种成就感。。。但是,事业不是人生,过程中真情实感,结束了,该回哪就该去哪。就如同一群陌生人开了一次联欢会,会上呼朋唤友,结束了,许久之后,还是陌生人。
魔兽世界玩家点评 其实已经改变了整个世界  魔兽世界作为一款常青树游戏,虽然近年来面临着崩溃的危险,但是玩家心中魔兽世界永远是一个神话,它可谓改变世界的游戏。   虽然已经落寞,但是《魔兽世界》仍旧是全球最火的MMORPG游戏,相信不少玩家从“60年代”一直走到“90年代”,见证了《魔兽世界》由兴到衰,游戏虽然落寞,但是从某种程度上WOW已经在一定程度上改变了整个世界。也许有些夸张,不同的人会有不同的感想,但无论什么人,都请你继续看下去。   很多人,会想这和我无关,我从不玩WOW;教育家,会想这是洪水猛兽,是有史以来最容易让人沉迷的游戏;许多家长,会想就是这款游戏,让我孩子成绩一落千丈。作为争议最大的网游,作为火热持续时间最长的网游,魔兽世界,可以说,在一定程度上改变了这个现实世界。   它最成功的地方,在于模仿了这个社会。魔兽世界在世界不同的地区,有不同的服务器,也承担了当地的文化,反映了当地社会现状。这也是为什么台服90%人来自大陆,但就和大陆服务器不同的原因。(当然,这只是本文的引子)   既然模仿了社会,也就存在着你所能想到的一切。奸商,伙伴,骗子,高人,战友;亦或是亲情,友情,爱情。第三季《我叫MT》加入了太多的感情,很多人感觉很假,其实不然。作为亲身体验过练级的点点滴滴,其实很多很多,我都身有体会。   对于朋友,QQ留不住,电话留不住,该散的还是会散,该离开的迟早有一天会分离。每天都是约定时间上线,或许某天迟到了,你会想,会原地等,会不知所措,发呆而不在意点卡。而某天之后的某天,你终于等不到了,你也会默默地走开,一个人孤独的走向下一个地图,再不愿在这个伤心之地停留。终于,在另一个地图,寻到了另一个伙伴,开始另一种探险。。。伙伴一个接着一个换,如同装备一样,唯一不同的,你会记得每一个伙伴,但你不会记得你穿过的每一件装备。   终于有一天,你也强力了,一个个传奇中的英雄人物在你面前倒下,你终于发现,你身边的朋友越来越少,可以沟通,交谈的人越来越少,只剩下战友,只剩下无尽的讨论,而期待中的那一瓶冰镇牛奶,再也不会出现。就如同人生,成长中的朋友,关怀无处不在;成长中的朋友,不会有太多的心计;成长中的朋友,值得交心。而一天,你长大了,你站在了事业的巅峰?你身边就只有同事了,只有可以讨论工作的对象, 不会再有敢不设防沟通的朋友。   对于战友,每个人都有共同的愿望。在我做团长的时间里,我见证了每一个人的热血与激情,也亲身体会了曲终人散。我记得女王那次的惊险度过的欢心,卡冰龙3天的绝望,推到冰龙后的激动,面对阿萨斯的泪流满面。。。我记得通过一个BOSS后,全公会的祝贺,那种成就感。。。但是,事业不是人生,过程中真情实感,结束了,该回哪就该去哪。就如同一群陌生人开了一次联欢会,会上呼朋唤友,结束了,许久之后,还是陌生人。
魔兽世界玩家点评 其实已经改变了整个世界  魔兽世界作为一款常青树游戏,虽然近年来面临着崩溃的危险,但是玩家心中魔兽世界永远是一个神话,它可谓改变世界的游戏。   虽然已经落寞,但是《魔兽世界》仍旧是全球最火的MMORPG游戏,相信不少玩家从“60年代”一直走到“90年代”,见证了《魔兽世界》由兴到衰,游戏虽然落寞,但是从某种程度上WOW已经在一定程度上改变了整个世界。也许有些夸张,不同的人会有不同的感想,但无论什么人,都请你继续看下去。   很多人,会想这和我无关,我从不玩WOW;教育家,会想这是洪水猛兽,是有史以来最容易让人沉迷的游戏;许多家长,会想就是这款游戏,让我孩子成绩一落千丈。作为争议最大的网游,作为火热持续时间最长的网游,魔兽世界,可以说,在一定程度上改变了这个现实世界。   它最成功的地方,在于模仿了这个社会。魔兽世界在世界不同的地区,有不同的服务器,也承担了当地的文化,反映了当地社会现状。这也是为什么台服90%人来自大陆,但就和大陆服务器不同的原因。(当然,这只是本文的引子)   既然模仿了社会,也就存在着你所能想到的一切。奸商,伙伴,骗子,高人,战友;亦或是亲情,友情,爱情。第三季《我叫MT》加入了太多的感情,很多人感觉很假,其实不然。作为亲身体验过练级的点点滴滴,其实很多很多,我都身有体会。   对于朋友,QQ留不住,电话留不住,该散的还是会散,该离开的迟早有一天会分离。每天都是约定时间上线,或许某天迟到了,你会想,会原地等,会不知所措,发呆而不在意点卡。而某天之后的某天,你终于等不到了,你也会默默地走开,一个人孤独的走向下一个地图,再不愿在这个伤心之地停留。终于,在另一个地图,寻到了另一个伙伴,开始另一种探险。。。伙伴一个接着一个换,如同装备一样,唯一不同的,你会记得每一个伙伴,但你不会记得你穿过的每一件装备。   终于有一天,你也强力了,一个个传奇中的英雄人物在你面前倒下,你终于发现,你身边的朋友越来越少,可以沟通,交谈的人越来越少,只剩下战友,只剩下无尽的讨论,而期待中的那一瓶冰镇牛奶,再也不会出现。就如同人生,成长中的朋友,关怀无处不在;成长中的朋友,不会有太多的心计;成长中的朋友,值得交心。而一天,你长大了,你站在了事业的巅峰?你身边就只有同事了,只有可以讨论工作的对象, 不会再有敢不设防沟通的朋友。   对于战友,每个人都有共同的愿望。在我做团长的时间里,我见证了每一个人的热血与激情,也亲身体会了曲终人散。我记得女王那次的惊险度过的欢心,卡冰龙3天的绝望,推到冰龙后的激动,面对阿萨斯的泪流满面。。。我记得通过一个BOSS后,全公会的祝贺,那种成就感。。。但是,事业不是人生,过程中真情实感,结束了,该回哪就该去哪。就如同一群陌生人开了一次联欢会,会上呼朋唤友,结束了,许久之后,还是陌生人。
你能接受吗?《魔兽世界》或推出付费直升90级 【52PK 1月1日消息】暴雪似乎想要开始新一轮的圈钱行动了,最近,《魔兽世界》[注册 下载视频]的部分玩家在游戏中收到了一份调查问卷,其中询问了玩家是否愿意额外付费购买游戏中的各种增值服务,其中包括角色升级等内容。 《魔兽世界》此前就进行过年票发售活动,上次还是在2011年,年票的内容包括一份《暗黑破坏神[下载 攻略]3》、《熊猫人之谜》的测试资格、以及游戏中的特殊坐骑等。这次的调查问卷中询问了玩家是否愿意加入一个新的年票计划。问卷的其他方面则包括了《德拉诺之王》的定价问题(国外的运营方式是资料片单独收费,但是使用月卡或季卡)。询问玩家是否愿意消费39美元购买《德拉诺之王》,或者消费49美元,购买一份《德拉诺之王》的资料片外带一个让角色直接升到90级的机会。 对于征战国服的广大玩家来说,资料片收费的问题和我们关系不大。不过后者想必会让许多玩家感兴趣。由于《魔兽世界》的等级上限随着资料片的发售不断提高,想通过“正常”的方式将一个角色从1级练到90级要花掉不少的时间。而对于许多已经拥有了不止一个角色的玩家来说,整个过程很难再找到什么乐趣了。虽然也是圈钱,但总还算是一项合理的服务。 总体来说,如果不采用特殊的方法,现在的《魔兽世界》的1到80级升级速度还算合理,80至85开始变慢,85至90则是一个相对比较痛苦的过程了。不仅需要的经验值暴增,且不能飞行,即便对于老手来说也是个很麻烦的事情。更遑论等级上限提升至100的《德拉诺之王》了。不过付费升级也是一把双刃剑,虽然能够促进更多的老玩家回归,但想必也会让《魔兽世界》变得更加快餐。
暴雪蓝贴最新消息!激动人心的改革要来了 资料片前置补丁 德拉诺之王前置事件的补丁将会在资料片上线日期之前不久上线。 我们已经在永恒岛上见过加尔鲁什的朋友,他有一些利用永恒岛上的时间的有趣想法。我们将会在资料片前置补丁中得知更多这位朋友的信息。 关于安度因和加尔鲁什的幻象是一种暗示,不过我们会在资料片前置补丁中了解到更多的剧情。 剧情 在资料片中卡德加会从外域赶来伴随我们,同时警告我们黑暗之门将会有事件发生。 德拉诺之王的起始事件将会送你穿越黑暗之门并试图将其关闭。这些阻止钢铁部落的内容大约有一个小时。 在资料片的某些时候部落和联盟有可能会联手对抗钢铁部落。 雷神岛模式的单人场景战役可能会用在某些任务上。 血精灵圣骑士和纳鲁之间有一段有趣的往事,所以他们会在德拉诺之王中再次登场。 黑铁矮人会穿越黑暗之门,并在德拉诺之王的剧情中占有一席之地。 加尔鲁什的计划开始运转,但是后来事情超出了他的控制。一段时间之后我们就会看到他然后发现他遭遇了什么。 杂项 玩家将很可能和他们的公会一起为建设要塞中的各方面而努力。 游学者周卓并不太适合这个资料片的节奏,所以不太可能看到他频繁露面。 Dave Kosak曾经是首席任务设计师,现在是首席剧情设计师。这项工作的工作量是如此之大,以至于它被分拆成首席剧情设计师和首席任务设计师两人承担。(译者注:现任首席任务设计师Craig Amai曾经是Dave Kosak手下的任务设计师。)l 另外,由于时间线已经紊乱,所有帐号成就点数将会被清零,小宠物也会重置。 收
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