贴吧用户_QAVWb4e qwersdf252
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关于最近节奏的一点看法 看了这么多游戏爆雷,还有众多ml爱好者的发言,有一些感想,在此发表出来,希望能抛砖引玉, 首先,我们应该定下基调。 那就是ml吧为何而建,众吧友的讨论意义何在,我们要达成的目标是什么。而不是大家无脑冲,碰到一个游戏就冲一个游戏。 先说结论,我认为大家聚在一起的根本目的有两个 1.要让做ml游戏的公司越来越多,把ml类型的游戏越做越好。 2.让那些打着ml类型吸引玩家然后就反手背刺准备两头恰的游戏和厂商付出代价。 先从第二点说起,这也是目前ml党怨气来源的和一场又一场骂战的根本,而如果往深层次探索,这可能又是xxn和反龟南的较量。 为什么要冲少前2?因为它背刺了它的老玩家群体,一个以媚宅为核心的游戏,在ip被推广之后就想着切割两头恰,堪比现实中男方积极帮助女方公考,结果女方上岸第一剑,先斩意中人。糟糠之妻帮助丈夫打下一片基业,结果丈夫发达之后一脚踢开妻子,因为这时候,他最差的一环就是你了。 所以我们讨厌背刺,冲少前2就变成了核心任务之一。而那个依露希尔,宣发是媚宅,进入游戏要看npc和女角色卿卿我我,缅北二游也是来自于此,这种欺骗也值得一冲。 如果游戏本身宣发并无欺骗,就定下了是一般向游戏,谁又会来冲它呢。 至于有强度党表示从来不看剧情,只玩游戏。那我们也不该是对立的两方,强度党也不会希望看到一群南通和黑丝小男孩吧,你们真的不恶心吗?至于极端与否,只能讲在如今的网络环境中,理智客观是会被极端在舆论上碾压的,所以必须要有鹰派。 极端存在的价值就是让理智客观有存活的土壤,矫枉必然过正。 再说第一点,如何让ml向游戏更多,质量更好呢。核心就是流水,一定要让厂商看到,ml是有前途的,能挣钱而且不比其他游戏少。 抛砖引玉
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